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《星际争霸2:虫群之心》三族的大局观、资源采集和爆兵研究

发布时间:2022-12-01来源:网络作者:游戏洛

星际争霸2虫群之心兵种加了那些 求详细解答

谁都没有占优势,不然星际争霸这游戏还会好玩吗。

神族增加兵种:
接下来我们来到的是《虫群之心》中的神族阵营。神族在《虫群之心》中全新增加的兵种——母舰核心的强大有目共睹。可以预见的是如何用好母舰核心,并将在未来成为几乎每个神族玩家的必修课。
1.母舰核心(机械,重甲、灵能、巨型、唯一)

科技要求:控制核心
生命:100
护盾:150
能量:200
护甲:2
速度:0.47
唯一
技能 - 充能(100能量;热键N):短时间内将友方单位(包括建筑)的魔法直接充到200
技能 - 净化(75能量;热键E):母舰核心变身为炮台。
将拥有:攻击25,射程7,射速1.25,对空对地;持续45秒,冷却时间45秒;
技能 - 群体召回(150能量;热键R):将13*13距离内的友方单位瞬间传送回母舰核心周围(传送回来的单位将有2秒时间无法移动与攻击)
技能 - 建造母舰(热键U):将母舰核心升级为完全体——母舰

母舰核心是母舰的核心部分,现在为了避免母舰高昂的造价与过度靠后的出现时间,神族单独将母舰的核心分离出来。母舰核心虽然是母舰的缩水版,但是却能为神族的前期提供更有效的支援。
在BY开局后即可建造这个全新的单位拥有着便宜的造价、不错的防御力(净化)、宏经济提速的能力(为基地充能)以及战略兵种转移的能力(召回)。这个全能的兵种能为神族在前期提供十分的防御火力之外,也在中期大大加强了神族的回援能力。这个类似虫族女皇一般的兵种无疑将成为在《虫群之心》中神族的核心单位。
母舰(机械,重甲、灵能、巨型、唯一)
科技要求:需要舰队航标
生命:350
护盾:350
能量:200
护甲:2
速度:1.41
攻击:6
射程:7
射速:2.21
类型:对空对地
技能 - 群体召回(100能量;热键R):将10*10距离内的友方单位瞬间传送回母舰;
技能 - 黑洞(100能量;热键V):将范围内的单位吸入黑洞中,持续20秒;持续时间过后将单位放出,被放出的单位将有1秒的无敌时间
被动技能 - 隐形力场:将附近范围内的友方单位与建筑隐形;

母舰核心在升级过后变成了完全体——母舰!可惜母舰与《自由之翼》中完全相同,没有什么改动。
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2.先知(轻甲、机械单位)

科技要求:需要星门
生命:80
护盾:20
能量:200
速度:3.75
技能 - 预示(50能量;热键C):寄生敌方建筑,在120秒内获得其视野以及建造列表;
技能 - 启示(50能量;热键E):同人类雷达;
技能 - 掩埋(100能量;热键R):对敌方矿区范围内挂个罩子,阻止起农民采矿;技能发动之后会有罩子挂在每个矿上,拥有75点生命并持续45秒。

这个VS里建造的奇怪球体不仅拥有靠技能反隐的能力,还能兼职侦查并骚扰对手经济。可惜其造价实在太过昂贵且脆弱无比,毫无疑问会拖缓神族VS内其他主战兵种的成型时间,在神族现有战术体系内位置还有待研究。
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3.风暴战舰(重甲、机械、巨型)

科技要求:需要舰队航标
生命:300
护盾:150
护甲:2
移动:1.88
攻击:30
攻击范围:10(可升级到22)
攻击速度:3.33
攻击类型:对空对地
升级 - Gravity Sling(重力吊带):+12射程
场所:舰队航标

神族全新的主力战舰!拥有着变态一般的射程(升级后22)、不错的攻击力以及很高的生命值……但是它却有比航母更为昂贵的造价以及更低的护甲。说实话我觉得在攻坚战上他的战略地位和用法上其实和航母没多大的区别……

虫族新加兵种:
在《虫群之心》的虫族一改在《自由之翼》中没有魔法单位尴尬状况。全新加入的飞蛇有着和《星际争霸》中蝎子一般强悍的辅助作用,且科技树更靠前。虫族整体实力也随着新兵种的加入更加强悍、且兵力成型所需的科技树也将更加靠前。
1.虫群宿主(重甲、生物)

科技要求:感染虫巢(V I)

生命值:120
基础护甲:1
速度:2.25
技能 - 蝗虫(热键C):宿主在埋地之后孵化2只蝗虫,每只小蝗虫存活15秒(可在感染虫巢中升级为25秒)。小蝗虫可攻击地面单位,技能冷却25秒。
技能 - 钻地:虫群宿主花3秒时间可以钻入地下
升级 - 增加蝗虫时间:小蝗虫存活时间增加10秒(小蝗虫可以存活至25秒)

虫群宿主(Swarm Host)
蝗虫(轻甲、生物)(虫群宿主所召唤的小虫子)
生命值:65
护甲:0
速度:1.88
攻击力:14
攻击范围:3
攻击间隔:0.8
虫群宿主在Beta版测试至今已被多次削弱多次,在这点上就已经能证明其出色的能力。虫群宿主所孵化出的小虫子不仅攻击力不低攻速还相当快,同时拥有不低的生命值,是相当优秀的近战单位。按目前虫群之心刚建立的战术体系来看,虫群宿主在虫族二本完成之后即可生产,对于以刺蛇、蟑螂为主的远程部队有着十分优秀的补助作用。小虫本身存活时间为15秒(升级完科技之后为25秒)、虫群领主的技能CD为25秒。一旦对手失去反隐的能力使得钻地的宿主高枕无忧的话,源源不断的小虫绝对是每个人的梦魇。虫群领主的出现相信也能衍伸出一些ZVP时强行打爆OB的战术。
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2.飞蛇(生物、空军)

需要:蜂巢(虫族二本)
生命值:120
基础护甲:1
速度:2.95
技能 - 吞噬:飞蛇对本方建筑造成共计200点伤害,在20秒内消化并补给自身50点能量。
技能 - 诱拐(75能量):飞蛇将任意一个单位拉到身边,范围为7;
技能 - 致盲毒雾(100能量):创建一个1.5*1.5范围(与Ghost的EMP相同)的毒雾,其中任何单位(包括己方)的攻击射程降低为1。
致盲毒雾不禁会让人想到《星际争霸》中的蝎子,但是与蝎子的毒雾不同,现在即使是远程单位在毒雾中也能造成伤害——只不过会变身成近战。面对TVZ时大量的枪兵抱团之后,矩阵范围内的连续几口毒雾可以直接使得聚团中心的枪兵根本无法输出,成为待宰羔羊。另外一点与毒雾不同的是,致盲毒雾仅作用于在范围内的攻击者。所以它将不能像星际1的黄雾一样放在己方部队身上用作掩护,但是可以在地方部队身后施放以截断退路。
关于诱拐技能的话,就和屠夫的钩子一样,大家都懂的。相当靠前的天赋树、极短的建造时间以及良好的机动性,飞蛇势必将在将来的虫族部队中会扮演更重要的角色。

人族新加兵种:
在风光过一整个版本之后,人类在《虫群之心》中的地位也逐渐趋于平均。在《自由之翼》中人类的机械化部队没有合格肉盾的局面现在已经不复存在,加之以全新地雷“寡妇雷”的辅助,人类部队继续延续着上等质量——上等数量的中庸化路线。
1.战斗火车(火车变形)

科技要求:重工厂、科技实验室
火车技能 - 变形(热键D;热键E):从普通火车切换到战斗姿态,耗时4秒时间;变回火车姿态同样也要4秒
升级 - 地狱火喷射器(对轻甲单位伤害再+5)
场所:挂在在重工厂上的科技附件

人类机械化部队的肉盾舍我其谁!即使是TVZ中以Marine为主的常规打法,适当加入一些战斗火车,也能使原先的部队在遭遇大量小狗时候丝毫不怵。

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2.战狼(重甲、机械)(已经被暴雪取消)

科技要求:重工厂、科技实验室
生命值:220
基础护甲:1
速度:2.81
攻击伤害:23
攻击距离:7
攻击间隔:1.3
技能:机械导弹(Haywire--Missiles):迅速发射三轮导弹对单一目标(限定机械单位)造成30伤害(相当于每个导弹10点伤害),攻击距离7,6秒CD时间,可以设置自动攻击,也可手动选择攻击目标。攻击时不中断战狼的普通攻击。
在《自由之翼》中人类机械化部队的另一个劣势——面对大量追猎者时雷神与火车低下的攻击力——在《虫群之心》中将被战狼填补。这个酷似星际1中巨人的机械单位光是粗一看就让玩家觉得:别想太多,造我就对啦!更别提他仅仅只用2个人口。

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3.寡妇地雷(轻甲,机械)
科技要求:重工厂、军械库VA(可用双倍附件)
攻击伤害:160(发射光波);35点溅射伤害
攻击范围:6/7(游戏中无明确标明)
钻地时间:4秒

能力 - 钻地:耗时4秒。钻地后可自动侦测并吸附目标发射光波,也可以手动点击单位吸附并发射光波

简评:几乎所有对手都对这个单位恨之入骨,连空军都可以被打,而且是瞬间被打死,其恶心程度不言自明;

不过暴雪已经从原来的1人口升到了2人口,寡妇地雷总的来说让人恶心,但平衡性比之前已经要好很多了。

寡妇地雷埋地之后的显示以上即是在《星际争霸2:虫群之心》中所有全新兵种的改动。虽然现在只是Beta测试版本,所有资料以及数值不排除在正式版上线之前就继续改动的可能,而且已经有一些单位从游戏中直接被移除。但是我们可以看到暴雪在《虫群之心》的游戏制作过程中,对《自由之翼》中每个种族的战术及兵种缺陷都有了一定的认识。《虫群之心》中全新兵种的加入不仅为三个种族都极大地完善了战术体系,更是对游戏本身的可玩性造成了全新的正面影响,相信在《虫群之心》正式发售之后,每个热爱RTS的玩家都能在其中找到满满的乐趣。

星际争霸2截图问题

星际2本身自带截图功能,快捷键是小键盘上方的PrtSc,全称PrintScreen,你按多少下,就截多少张图,不会出现前图被覆盖的现象。
截图的存储位置是我的文档中的星际2文件夹,里面有一个文件夹叫Screenshots。精确的位置是C:/Users/ibm/Documents/StarCraft II/Accounts/0/5-S2-0-1/Screenshots。这个位置中的“0/5-S2-0-1”是你自己的游戏角色名,比如机枪兵、光头哥这样的名字。
还有,我不差分,分用不出去,谁差分你把分给他们吧^-^

星际争霸剧情中三族的各方势力

我觉得星际争霸系列的剧情还是很有吸引力的。
一两句说不清的,一中,大体上异虫是个非正义的,星灵和人类都抵抗异虫入侵,但二者不是盟友关系,各打各的,只有少数星灵和人类是合作的。二中,虫群之心的异虫被洗白了,凯莉根的异虫是正义的,蒙斯克的人类帝国是反派。总的来说,关系变化较多,也复杂。想要完全了解,还是要看官方的背景知识。下面是从星际争霸1和星际争霸1母巢之战的背景,后接星际争霸2自由之翼,虫群之心,太长了剩下的去官网上查吧。(看的快的话,30分钟之内1~2的所有背景都能了解些)

在距离地球遥远无际的科普卢星区,人类殖民地玛·萨拉星正陷入危机之中。一群受母巢意志支配,企图吞噬所有生命的外星异虫已大举入侵了这个星球,联邦政府(负责管辖玛·萨拉和其他人类世界的政府)下令撤离所有军事人员,任由这个殖民地遭受虫群的肆虐。联邦治安官吉姆·雷诺为对抗外星入侵者和拯救平民而加入了由极具野心与个人魅力的阿克图尔斯·蒙斯克所领导的反联邦革命组织:克哈之子。尽管组织解救了不少生命,但星球依然被异虫所吞没。随后,星灵(高度文明的种族,通过共有的心灵链接“卡拉”联系在一起)用强大的炮火将整个星球焚烧殆尽。

玛·萨拉沦陷后,克哈之子(包括雷诺、蒙斯克以及莎拉·凯瑞甘,她曾是一名幽灵特工——一种受控于联邦政府的超能力杀手)在安提加主星重整旗鼓。吉姆和莎拉两人虽然刚认识时并不顺利;但作风硬朗的治安官和拥有强大灵能的杀手迅速成为了高效的伙伴。当异虫入侵安提加主星之时,蒙斯克提议克哈之子使用“灵能发射源”——一种由联邦设计、可用来吸引无数异虫蜂拥而至的信标装置——来对付联邦军队。战术虽然残忍,但却十分有效。

初尝胜利果实的克哈之子继续利用“灵能发射源”控制异虫,对联邦的首都塔桑尼斯发动攻击。莎拉和吉姆并不赞同把异虫当作武器,但蒙斯克的态度十分坚决。异虫的大量聚集吸引了星灵军队的到来,蒙斯克指使凯瑞甘带领一支小分队去对付他们,而克哈之子则趁机洗劫了这个星球。

莎拉并不知道,当她还是以幽灵身份为联邦效力期间,曾暗杀了阿克图尔斯的父亲,在加上她对蒙斯克命令的质疑,使得蒙斯克感到留她无用。当塔桑尼斯沦陷时,蒙斯克扔下了凯瑞甘,任由她被异虫吞没。

雷诺与他的追随者愤而退出克哈之子。虽然他们随后偷走了蒙斯克的旗舰战列巡航舰休伯利安号,但依然无法阻止阿克图尔斯。他重组了已灭亡的联邦政府并重新命名为泰伦帝国,于是一个改头换面的暴君就此诞生于科普卢星区。

虽然阿克图尔斯·蒙斯克抛弃了莎拉·凯瑞甘,让其自生自灭,但是他万万没有想到异虫居然会如此物尽其用。异虫对她身上的灵能产生兴趣,继而将凯瑞甘带回了满布岩浆的查尔。在那里,异虫的首脑──主宰,逐渐将她变异为刀锋女王。她成为了首个被异虫感染却仍然能保留自我意识的个体。

处于昏睡状态的凯瑞甘用意念向外界绝望地呼喊求救,此时尚未撤离塔桑尼斯的吉姆·雷诺获知这一情况,率领前克哈之子成员(雷诺的游骑兵)立即前往查尔拯救她。

凯瑞甘的求救不仅唤来了雷诺的游骑兵,由执政官塔萨达尔所指挥的星灵部队也收到信号而向查尔进发。塔萨达尔曾竭力为异虫感染的玛·萨拉星球不被摧毁而努力过,但星灵的统治阶层──最高议会否决了他的主张,他们认为遏制异虫远比任何人类生命要来得重要。

另一支由圣堂武士泽拉图率领的星灵部队同样收到凯瑞甘的呼唤而朝查尔前进。这个由黑暗圣堂武士(摒弃卡拉的星灵)所组成的族群一直与其他的卡莱星灵处于敌对关系,但在查尔,他们为了共同的目标而团结在一起,那就是要消灭那里的异虫。雷诺的游骑兵试图救出凯瑞甘,但破茧而出的凯瑞甘却对星灵和人类部队发动猛烈攻击,使其溃不成军。

陷入困境的塔萨达尔和雷诺努力分散刀锋女王的注意力,而泽拉图则趁机杀死了负责指挥的异虫、地位仅次于主宰的脑虫扎兹。然而这个胜利只是暂时的,因为当泽拉图用他的心灵力量杀死扎兹的同时,也无意间让异虫发现了星灵的母星──艾尔所在的位置。

异虫疯狂涌向艾尔试图吞噬星灵,将他们的基因纳入异虫体系中,以进化成最完美的种族。异虫的孢子、尖牙与虫翼包围了艾尔,而主宰也将自己深植在这个星区中,文明最先进的星灵母星。

在艾尔上,星灵的最高议会与塔萨达尔的远征舰队失去了联系。他们当机立断地任命年经的圣堂武士阿塔尼斯取代塔萨达尔的执政官职位。阿塔尼斯和他的盟友们(包括终身为星灵效命的勇猛战士执政官芬尼克斯)试图击退异虫,但他们却陷入了苦战。

在查尔的塔萨达尔终于联系上艾尔,并且传递了一项重要的讯息:异虫的脑虫一旦被杀死,成群的异虫就会因此而陷入无人控制的狂暴状态。艾尔的守军试图杀死一只入侵的脑虫,但却失败了。而当最高议会得知塔萨达尔在查尔上与黑暗圣堂武士结为盟友后,塔萨达尔随即被他们安上了异教徒的罪名。芬尼克斯和阿塔尼斯在艾尔各地区展开艰苦的战斗,星灵节节败退,而芬尼克斯更是在安提奥克抵抗异虫的战役中不幸阵亡。

星灵在查尔和塔萨达尔会合,但并不是为了召回他的部队一同作战,而是为了撤除他的执政官职位并且逮捕他。他们下令将塔萨达尔带回艾尔受审,但塔萨达尔将他的发现告诉了他的族民:黑暗圣堂武士的虚空灵能可以一劳永逸地杀死脑虫。他说服阿塔尼斯救出在查尔被帝国囚禁的泽拉图,并且会同黑暗圣堂武士一起对艾尔上的脑虫发动攻击。阿塔尼斯带领卡莱星灵和泽拉图的部队回到艾尔,但当黑暗圣堂武士出现在星灵母星上时,却引发了骚动与星灵的内战。

为了战胜异虫,塔萨达尔试图推翻最高议会,但他同时却又不愿见到更多的族民为此而牺牲,因此最终把他自己交由议会来发落。尽管议会囚禁了塔萨达尔,但吉姆‧雷诺和芬尼克斯(他后来被重新改造为战争机器龙骑士)却救出了他,此时塔萨达尔决定对主宰发动攻击。塔萨达尔用泽拉图教导他的方法,同时引导黑暗圣堂武士的虚空灵能以及艾尔灵的卡拉能量,驾驶他的旗舰对主宰展开自杀式攻击,壮烈牺牲的同时也消灭了主宰。

以下是母巢之战,
主宰死后虫群陷入了混乱状态,但它们仍包围着艾尔。艾尔的星灵将部队撤离至黑暗圣堂武士的母星萨古拉斯备战,并且努力尝试将两个族群合而为一。萨古拉斯黑暗圣堂武士的精神领袖,女族长拉莎加尔欢迎这些曾为同一族群的盟友来到她的星球,但却无法为他们提供安稳的环境,因为异虫并非只攻占了艾尔,由脑虫达格斯控制的另一支异虫群落也入侵了萨古拉斯。

结盟的星灵联合双方的力量试图消灭入侵萨古拉斯的异虫,但异虫的数量远远超过他们的联军。奋力抵抗异虫入侵的同时,他们得到了出乎意料之外的援助──刀锋女王,凯瑞甘。她来到了拉莎加尔在萨古拉斯的根据地,并且发誓已脱离主宰的掌控。凯瑞甘希望星灵能帮助她杀死目前正在查尔上成长茁壮的新主宰,而作为交换条件,她可以帮助星灵消灭在萨古拉斯上的达格斯群落。她会协助星灵取得一对凯达林水晶,这件水晶神器能够启用萨尔纳加神殿所储存的能量,进而消灭虫群。(萨尔纳加是被星灵奉为造物主的古老种族)

泽拉图、芬尼克斯和阿塔尼斯认为与刀锋女王合作的后果堪忧,但拉莎加尔却愿意对凯瑞甘的计划做担保,于是勉强合作的双方开始分头寻找两块水晶神器。星灵与凯瑞甘的异虫联军从帝国的研究员手中取得了第一块水晶,并且从查尔上正在成长茁壮的主宰周围的野生异虫群落中取得另一块水晶。然而当他们正忙着寻找水晶下落的时候,反对异虫和黑暗圣堂武士合作的执政官阿达利斯开始怀疑女族长拉莎加尔,并且率领一群拥有同样想法的星灵士兵对抗拉莎加尔。星灵的先锋军击溃了阿达利斯的叛军,并且抓住了他,但正当他要说出为何怀疑拉莎加尔的时候,凯瑞甘却处决了他。

愤怒的星灵把刀锋女王逐出了他们的星球,并且在萨尔纳加神殿中心启动了凯达林水晶。神殿发出了一道强烈的冲击波横扫整个萨古拉斯,消灭了星球上的所有异虫。

地球联合理事会(UED)将领阿列克谢·斯托科夫和杰拉德·杜格尔率领大军抵达了科普卢星区。他们的任务清晰明了:制压这里的人类,重新统一分裂的阵营。斯托科夫和杜格尔利用星区动荡的局势,和联邦政府的残党(由萨米尔‧杜兰率领)联手,意图推翻蒙斯克元首。

地球联合理事会的部队企图拿下达拉瑞恩船厂的帝国战列巡航舰,他们在那里击败了蒙斯克的将领,埃德蒙‧杜克。在杜兰的建议之下,他们降落到塔桑尼斯的旧都以取得灵能干扰器,这是联邦政府的一种装置,可以用来干扰异虫的灵能讯号。杜兰和杜格尔想要毁掉灵能干扰器以免落入蒙斯克手中,但斯托科夫认为这个装置是对抗异虫的利器,所以将它藏了起来。

乘胜追击的地球联合理事会入侵了克哈,也就是帝国的母星。在地球联合理事会以压倒性数量的强大舰队抓获蒙斯克之前,战列巡航舰休伯利安号就救走了元首。吉姆‧雷诺(以及与他同行的星灵)依凯瑞甘的指示救出蒙斯克,希望能利用他的舰队来对抗地球联合理事会,这支威胁着整个星区的庞大舰队。

地球联合理事会在艾尔与联军交战,一支异虫部队围剿而来的同时,斯托科夫发现萨米尔‧杜兰的部队在防御行动中不见踪影。斯托科夫起了疑心,弃战而去。少了支援,地球联合理事会的部队受到重创,雷诺、蒙斯克和星灵则穿过艾尔的超空间之门逃往萨古拉斯。

杜格尔怀疑同胞叛逃,指派杜兰追捕斯托科夫;可是当杜格尔抵达布莱克西斯时,他发现斯托科夫已经在灵能干扰器旁奄奄一息。据斯托科夫所言,杜兰才是真正的叛徒:他射杀了斯托科夫,设定了干扰器的爆炸。震惊于杜兰受异虫感染的事实,杜格尔和部队回收了干扰器,残余的地球联合理事会舰队将攻击目标改为异虫。

虽然战况惨烈,但干扰器的表现极为成功:地球联合理事会让异虫陷入混乱,并利用药物与灵能镇住了新的主宰。得意于战果的他们以地球之名拿下了主宰。

在查尔围攻事件之后,凯瑞甘挣扎着重整旗鼓。她联络吉姆‧雷诺和星灵,提议合作营救残存的帝国部队,并且反击地球联合理事会。由于主宰落入地球的控制,联军只有被迫同意,地球联合理事会是个比凯瑞甘更可怕的威胁。

在萨米尔‧杜兰的指引之下,凯瑞甘试图将残破的异虫再度集结于她的麾下。她“鼓励”蒙斯克提供灵能发射器,将足够多的异虫引来她的身边,以摧毁地球联合理事会位于布莱克西斯的灵能干扰器。凯瑞甘和盟友随后进攻克哈,雷诺与芬尼克斯包围了防御阵地,而凯瑞甘的异虫则蜂拥而入,屠杀地球联合理事会的部队。拿下克哈之后,蒙斯克在此开始重建他的帝国,但是重新获得虫群的凯瑞甘则反咬盟友一口,杀死了芬尼克斯与杜克将军,并且逼迫雷诺与阿克图尔斯狼狈逃亡。

阻碍凯瑞甘掌控异虫的障碍,如今只剩下一个。凯瑞甘抵达萨古拉斯,绑架了拉莎加尔,强迫黑暗圣堂武士杀掉地球联合理事会所控制的主宰,同时用她自己的异虫击溃了地球联合理事会的部队。事成之后,泽拉图要求让拉莎加尔回来,但女族长本人拒绝了:从刀锋女王的魔爪伸向萨古拉斯的那一刻起,她就被凯瑞甘控制住了。与其让她继续成为刀锋女王的傀儡,不如就此了结她的生命。悲情泽拉图亲自手刃了自己的女族长。

之前遭到凯瑞甘欺骗的脆弱同盟──杜格尔,蒙斯克与阿塔尼斯──对查尔发动了一场破釜沉舟的奇袭,但是刀锋女王仍然将他们的舰队一一消灭...然后放走了一部分的生还者。残存下来的敌人已经无法对她构成威胁。蒙斯克与阿塔尼斯逃亡了,而杜格尔在地球联合理事会舰队全军覆没之后,绝望中结束了自己的生命。凯瑞甘对于自己能够完全掌控虫群而感到心满意足,在查尔巩固了自己的位置,随之陷入不祥的宁静。

同时,泽拉图在一颗黑暗的星球上发现了可怕的东西:由萨米尔‧杜兰培养出来、融合异虫与星灵的生物。杜兰暗示自己效命的对象是比星灵所知还要伟大的存在,并且预测了混合体的到来──他在整个科普卢星区都撒下了它们的种子──它们将会永远改变银河。

后面接的就是自由之翼的剧情了

《星际争霸2》虫群之心战役中三个萨尔那加水晶的具...

  • 三个萨尔那加水晶

  1. 一个在对面纳德鲁博士附近。

  2. 一个在你基地西北方向的岔路里。

  3. 一个在你基地东南角方向的岔路里。

  4. 自由之翼后神器落在了蒙斯克手上,虫心任务最后一关的CG能看到。

  1. 《星际争霸2》(StarCraft II)是暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏。该游戏作为《星际争霸》的续篇,讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸2》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》(Wings of Liberty)、《虫群之心》(Heart of the Swarm)和《虚空之遗》(Legacy of the Void)。

  2. 2009年4月27日,《星际争霸2》在全球范围内发行测试激活码,2010年2月18日,正式宣布beta测试开始。[1]2016年2月,全球最大的直播平台之一Twitch公布了2015年每款游戏的收看时长排名,《星际争霸2》排名第7位。

星际争霸2单机版怎么用秘籍

在单人游戏按下回车键(enter),出现窗口,然后输入相应作弊码即可。

1、whatisbestinlife 立刻获胜。

2、letsjustbugoutandcalliteven 立刻失败。

3、tooktheredpill 取消战争迷雾。

4、bunker55aliveinside 无限人口。

5、terribleterribledamage 开启无敌模式。

6、spectraltiger 增加5000晶矿。

7、realmendrilldeep 增加5000气矿。

8、whorunbartertown 增加5000晶矿+气矿。

9、sosayweall 取消科技的要求。

10、iamironman 立刻获得所有升级。

11、catfoodforprawnguns 开启快速建造和升级。

12、hanshotfirst 取消技能冷却时间。

13、tyuhasleftthegame 取消胜利条件,可以无限游戏下去。

14、nevergiveupneversurrender 允许战败后继续游戏。

15、imadoctornotaroachjim 开启单位快速治愈。

16、moredotsmoredots 取消所有单位和建筑费用

扩展资料

作《星际争霸2》的第一部资料片《星际争霸2:虫群之心》于2013年3月12日发布。

《星际争霸II:虫群之心》接续《星际争霸II:自由之翼》的故事继续讲起,视线集中在刀锋女王凯瑞甘如何重整虫群大军继而向阿克图尔斯·蒙斯克复仇的近20个战役任务上。

玩家将跟随凯瑞甘的脚步横扫整个星系,将各种不同的种群纳入到虫群麾下。在经历一系列的任务后,凯瑞甘的能力也会相应地增强。届时玩家可自定义凯瑞甘的技能,就如同进化各式各样的异虫变种一样,以适应全新的战场环境。

《虫群之心》除了增加新的兵种单位,还对已存在的单位进行了微调  。

作为第二部资料片,《虚空之遗》于2015年11月10日在中国大陆正式上线。游戏在剧情上延续了《虫群之心》,玩家扮演星灵的大主教阿塔尼斯,一步步解开萨尔那加的语言,击败埃蒙,最终把星际争霸的故事彻底完结。游戏引入了若干全新模式,包括执政官模式、合作任务。

新增单位包括原先被移除的异虫的潜伏者,星灵的干扰者,人类的重型战斗机解放者等等总共六种单位,此外还有大量原有单位也得到了更新改动。

除了以上的内容外,《虚空之遗》还加入了自动锦标赛来增强线上多人游戏体验,为玩家们提供了令人兴奋的持续性赛事,以支持《星际争霸II》电子竞技社区

参考资料:百度百科星际争霸2DLC