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《星际争霸2》合作模式各指挥官玩法心得

发布时间:2022-11-07来源:网络作者:游戏洛

《星际争霸2》合作模式指挥官技师心得分享 技师怎么用

在我看来,技师有两种玩法,也就是炮台流和机械流
①炮台流,这也是目前最常见的流派,优点在于静态防守。
BC被黄烧饼加速之后dps超级高,石头的远距离高伤害(其实很蠢,攻击还有延迟),再加上一点点的建筑学,就已经固若金汤了。精通之后盾和血量得到了很大的提升,还有修复光束可以让你和你的盟友战损大大降低。
防守地图(例如神庙,火车,穿梭机)自然不用说,一些进攻地图技师的炮台流也是蛮不错的(但是岩浆那关并不是很适合)。
:遇到虫族的毒爆畸变和飞蛇(雾超级讨厌的说)爆蚊,如果对技能命中率不自信的话可以刷几个X和凤凰(尤其是神庙,飞蛇放雾爆蚊往神庙上撞,一不小心就会遭重。)
:神族的毛毛虫不朽,一样靠技能砸,来个OB以防视野丢失。
:人族的坦克同上。
PS:虽说是炮台流,但技能占了一半的比重,所以科技能生就生(炮台攻防只有三级的护盾护甲),最好先升级攻速和射程。
炮台流并不缺气,所以可以在前期让一个,后期让两个气矿给你的沃拉尊和nova队友(如果她们不傲娇的话)。
②机械流,炮台流玩腻的或者不得不出兵时的选择。技师的兵种看上去很强大,也确实如此,就是太贵了。高精通会稍微缓解这种窘境。
有这几样兵种搭配供你参考(技师并不能像其他指挥官那样无视艾萌的兵种搭配,所以开局的侦查十分重要):纯烧饼控制流(再来几个XX抗在前面也是不错的哦);BG&VR兵种(对空太弱了,不朽的那个技能不用想着去打空军了,只能靠屏幕上方技能);BG&VS兵种(大部分都是航母加X配几个烧饼);纯凤凰(需要与盟友的沟通让他精通地面,战损还是蛮低的);BG&VR&VS(没有斯旺的话想想就好了)。
PS:在气不够的情况下优先升级肉身护甲(不是护盾护甲),因为还有个治疗光束。

无论哪种,开局BF然后拆二矿是一定的(除非你的队友是高坚果并且他会把第二个大炮台用在帮你拆石头上面,或者二矿离你有一点点远,这时候开局BG跳科技也是可以的哦),第一波并不需要BC。前期技师造农民太快了,所以可以让你的人族队友也享受一下这种感觉,或者不理他直接往二矿派农民。至于群体加速什么的,完全就是看沟通了哦。如果队友是大主教,开局帮他造个BE,扎加拉的话就加速他的毒爆虫巢。
精通点数我分别点了111和211,也有第三项点满2砸石头速二矿的打法,并没有试过,感觉很蠢233

星际争霸2合作模式各指挥官有什么技巧和套路

大主教11级之后无脑叉子和风暴

星际争霸2合作模式,里的指挥官都怎么玩比较厉害

第一个是等级,指挥官等级直接决定强度,就算你是APM300+的钢琴手去拿1级指挥管打残酷人家也会骂你坑。除此之外就是对于指挥官的风格及单位的熟悉和地图与指挥官的合理搭配。比如凯拉克斯用来打防守神庙就很舒服,但是如果你不造炮台憋航母会让队友想砸死你。
然后就是个人的技术以及对地图和战术的理解了,这方面比较复杂,具体还要看你的熟练度。

星际争霸2合作模式各指挥官的精通是什么

(没图片的是断网BUG卡出来的,有图的指挥官是我已经打到15级了)

雷诺

技能组1:

研究资源费用:减少雷诺的研究资源费用。

空投舱单位的速度提升:雷诺的战斗单位在首次训练后,其攻击速度、移动速度、能量恢复以及冷却时间缩短获得暂时性提升。

技能组2:

休伯利安号冷却时间:缩短休伯利安号技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。

女妖空袭冷却时间:缩短女妖空袭技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。

技能组3:

医疗兵治疗额外目标:医疗兵可以为附近额外一名目标提供主治疗量的一部分。

机械部队攻击速度:提高雷诺的重工厂和星港单位的攻击速度。

凯瑞甘(已补齐)

技能组1:

凯瑞甘能量恢复:提高凯瑞甘的能量恢复。

凯瑞甘攻击伤害:提高凯瑞甘的攻击伤害。

技能组2:

战斗单位高能瓦斯消耗:减少凯瑞甘的战斗单位的高能瓦斯消耗。

强化定身波:提高定身波伤害。

技能组3:

极速进化:降低进化的消耗和研究时间。

主要技能伤害和攻击速度:提高凯瑞甘的跳击以及灵能位移的伤害,提高凯瑞甘的攻击速度。

阿塔尼斯

技能组1:

护盾超载持续时间和伤害吸收:提高护盾超载持续时间和伤害吸收量。

守护之壳生命值和护盾恢复:触发后,守护之壳恢复额外的生命值和护盾。

技能组2:

能量回复速度与冷却时间缩减:提高阿塔尼斯所有单位的能量回复与技能冷却速度。

折跃单位的速度提升:阿塔尼斯的单位在折跃后,其攻击速度、移动速度、冷却时间缩减以及能量恢复暂时获得提高。

技能组3:

时空提速效能:提高时空提速的速度加成。

亚顿之矛初始和最大能量值:提高亚顿之矛的初始和最大能量值。


斯旺

技能组1:

汇聚射线的宽度和伤害:提高汇聚射线的宽度和伤害。

战斗空投持续时间和生命值:提高武装机器人的持续时间和生命值。

技能组2:

永生程序的消耗和建造时间:减少永生程序的资源消耗与建造时间。

建筑生命值:提高斯旺建筑物的生命值。

技能组3:

瓦斯采集器消耗:减少瓦斯采集器的资源消耗。

激光钻机建造、升级时间以及升级费用:减少德拉肯激光钻机的初始建造时间、重建时间、升级时间以及升级费用。

扎加拉

技能组1:

扎加拉的生命值和能量恢复:提高扎加拉的生命值与能量恢复。

扎加拉攻击伤害:提高扎加拉攻击伤害。

技能组2:

爆虫攻击伤害:提高扎加拉的爆虫及其爆虫冲锋技能的伤害。

跳虫闪避:使跳虫有几率躲避一次攻击。

技能组3:

蟑螂的伤害和生命值:提高感染空投的伤害,以及每只蟑螂的生命值和伤害。

剧烈狂暴:提高群体狂暴的攻击速度和移动速度。


沃拉尊

技能组1:

黑暗水晶塔范围:扩大黑暗水晶塔范围的隐形场与能量场的范围。

黑洞持续时间:延长黑洞的持续时间。

技能组2:

暗影卫队持续时间:延长暗影卫队的持续时间。

时间停止的单位速度提升:当时间停止激活时,提高友方单位的攻击速度、移动速度、能量恢复以及冷却时间缩短。

技能组3:

时空提速效能:提高时空提速的速度加成。

亚顿之矛初始和最大能量值:提高亚顿之矛的初始和最大能量值。

凯拉克斯

技能组1:

战斗单位资源消耗:减少凯拉克斯的战斗单位的资源消耗。

建筑生命值与护盾:提高凯拉克斯的建筑生命值与护盾值。

技能组2:

修理光束治疗速度:提高修理光束的速度。

时空波动能量生成:在时空波动期间持续为亚顿之矛恢复一定能量。

技能组3:

时空提速效能:提高时空提速的速度加成。

亚顿之矛初始和最大能量值:提高亚顿之矛的初始和最大能量值。

阿巴瑟

技能组1:

剧毒巢穴伤害:提高剧毒巢穴的伤害。

愈合治疗持续时间:提高愈合周期性治疗的持续时间。

技能组2:

共生体技能强化:提高共生体技能造成的伤害和吸收的伤害。

生物质几率翻倍:敌方单位和建筑有一定机率掉落双倍生物质。

技能组3:

剧毒巢穴最大使用次数和冷却时间:提高剧毒巢穴的最大使用次数,并缩短剧毒巢穴的充能冷却时间。每点使冷却时间缩短1%。

建筑变异和进化速度:减少变异建筑和进化所需要的时间。


阿拉纳克

技能组1:

阿拉纳克攻击伤害:提高阿拉纳克的攻击伤害。

战斗单位攻击速度:提高阿拉纳克的战斗单位的攻击速度。

技能组2:

供奉我持续时间:延长供奉我的持续时间。

死亡舰队持续时间:缩短召唤死亡舰队技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。

技能组3:

建筑超载护盾和攻击速度:提高建筑超载的伤害吸收及其临时武器的攻击速度。

时空提速效能:提高时空提速的速度加成。

诺娃

技能组1:

聚变打击和全息诱饵冷却时间:聚变打击和全息诱饵的冷却时间。

狮鹫号空袭消耗:减少狮鹫号空袭技能的消耗。

技能组2:

诺娃主要技能强化:每一点使诺娃的主要技能的技能伤害和伤害吸收提高1.67%,最高提升至50%。

战斗单位攻击速度:提高诺娃的战斗单位的攻击速度。

技能组3:

诺娃能量恢复:提高诺娃的能量恢复。

单位生命恢复:使诺娃的单位在脱离战斗后可持续恢复生命值(每秒)。

斯托科夫

技能组1:

易爆感染体孵化几率:被感染的平民有几率孵化为易爆感染体,死亡时发生爆炸,造成范围伤害。

感染建筑冷却时间:缩短感染建筑的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。

技能组2:

亚历山大号冷却时间:缩短亚历山大号的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。

末日巨兽冷却时间:缩短末日巨兽的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。

技能组3:

被感染的步兵持续时间:延长被感染的平民、被感染的陆战队员及被感染的士兵的持续时间。

机械部队攻击速度:提高斯托科夫的重工厂和星港单位的攻击速度。


菲尼克斯

技能组1:

菲尼克斯战甲的攻击速度:提高菲尼克斯战甲的攻击速度。

菲尼克斯战甲离线时的能量恢复:提高战甲在离线状态下的能量恢复速度。

技能组2:

智能人格英雄的攻击速度:提高智能人格英雄的攻击速度。

智能人格英雄的生命值和护盾:提高智能人格英雄的生命值和护盾。

技能组3:

时空提速效能:提高时空提速的速度加成。

额外起始补给:提高起始补给。


德哈卡(还在肝,13级)

技能组1:

吞食治疗提升:提高吞食敌人获得的生命值(乘法)。

吞食增益持续时间:延长从吞食获得的被动技能的持续时间。

技能组2:

大型原始蠕虫冷却时间:缩短召唤大型原始蠕虫技能的冷却时间。

虫群首领复活持续时间:延长召唤的虫群首领的持续时间。

技能组3:

基因突变几率:提高单位在原始战斗中获得基因突变的几率(乘法)。

德哈卡攻击速度:提高德哈卡的攻击速度。

霍纳与汉

技能组1:

攻击战斗机效果范围:提高攻击战斗机的首次打击与凝固汽油弹的范围效果半径。

更佳死亡效果的几率:有一定几率获得强化版死亡效果的几率。强化版死亡效果通常比普通死亡效果强两倍。

技能组2:

我的另一半的加成:霍纳的战斗单位进一步提升汉的单位的攻击速度,而汉的单位则可以进一步提升霍纳的单位的生命值。

回收翻倍的几率:有一定几率使友方指挥官可获得的回收掉落值翻倍。

技能组3:

高空舰队飞行距离:增加霍纳的“呼叫舰队”技能的火力覆盖范围和持续时间。

麦格天雷使用次数、冷却时间和准备时间:增加最大使用次数,并降低充能冷却时间和麦格天雷的布置时间。


泰凯斯

技能组1:

泰凯斯攻击速度:泰凯斯的攻击速度。

泰凯斯粉碎者手雷冷却:缩短泰凯斯的粉碎者手雷的冷却时间。

技能组2:

三种不法之徒研究强化:提高泰凯斯的三种不法之徒的升级效果,还会提高枪王的攻击速度、猛男的生命值以及鬼手的视野范围。

不法之徒可用性:缩短不法之徒可以作战所需要的时间。

技能组3:

医疗运输机空运冷却时间:减少医疗运输机空运技能的冷却时间。

奥丁冷却:缩短奥丁技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。


泽拉图(还在肝,13级)

技能组1:

泽拉图攻击速度:提高泽拉图的攻击速度。

战斗单位攻击速度:提高泽拉图的战斗单位的攻击速度。

技能组2:

神器刷新速度:缩短神器碎片在地图上刷新所需时间。

召唤支援力量冷却时间缩减:降低召唤泽拉图支援力量的冷却时间。

技能组3:

传奇军团费用:降低召唤泽拉图传奇军团的晶体矿费用。

化身冷却时间:降低泽拉图的召唤化身的冷却时间。

斯台特曼

技能组1:

升级资源费用:减少斯台特曼的武器和护甲升级的研究费用。

盖瑞技能冷却时间:减少盖瑞和超级盖瑞的技能冷却时间。

技能组2:

“爱心区域”加成效果:提高“爱心区域”产生的各种加成效果。

艾能池上限:提高机械单位的艾能池上限。

技能组3:

部署艾星冷却时间:减少部署艾星的冷却时间。

建筑变形速度:减少变形建筑所要花费的时间。

凯瑞甘:怎么没我?看来你是不想活了。(之前就没练凯瑞甘)

作者被一堆狗淹没了~卒

自此之后,凯瑞甘的精通点数就成了一个未解之谜。(其实是我还没打出来啦)

星际争霸2合作模式那个指挥官最厉害

没有绝对最厉害的指挥官,每个指挥官都有自己的特长。
比如大主教和扎加拉适合暴兵平推,诺娃走的是精兵路线,阿巴瑟和德哈卡可以养出怪物等等,我建议最好还是按照自己擅长的来玩,比如你要喜欢虫海就玩扎加拉,想用一个英雄玩RPG就玩凯姐德哈卡,喜欢英雄+炮灰部队的组合就用高坚果,喜欢培养出少数强力单位就玩阿巴瑟等等,各有各的风格。
我的建议是上手用大主教和凯姐,毕竟操作简单,等玩的比较精了再慢慢熟悉别的指挥官,你要想就认着一个玩也行