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《文明6》兵种建造及区域选择玩法心得

发布时间:2022-11-07来源:网络作者:游戏洛

文明6兵种建造区域选择心得 文明6兵种建造怎么选择

兵营尽量造在前线的边界处 首都最好也要放个兵营
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,谢谢,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。

文明6兵种升级建造怎么选择

这要看你玩的是什么势力,走什么流派,差别很大的
举个例子,常见的速推流,就是开局侦察兵→投石兵→建造者→投石兵→投石兵→棒子→投石兵,争取在第二个投石兵出来之前,触发弓箭尤里卡,把投石兵都升级为小弓,然后侦察兵最少查清楚两家势力,不造移民,全靠抢AI的
4个小兵+2棒子就杀出去一波,努力在远古时代推掉两家AI,然后就慢慢发展

文明6兵种建造怎么选择 文明6兵种建造选择解析攻略

兵营尽量造在前线的边界处 首都最好也要放个兵营
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文明6开始时代选择心得 哪个时代开始好

 为了拿成就尝试从不同时代开始游戏,发现从哪个时代开始,就是在哪个时代有UU的文明最厉害。
  本作UU有一个特点就是不要资源,这个特点让在对应时代有UU的文明就非常厉害。
  默认从远古时代开始的苏美尔和阿兹特克的强大大家都知道。
  如果从古典时代开始游戏,就是罗马军团碾压;从中世纪开始就是日本武士/奴隶兵碾压,从文艺复兴开始是征服者碾压。
  这些靠的就是UU不要资源这个特点。试想假设从中世纪开始,短时间之内战斗力最强的兵种是骑士,但是骑士需求铁,刚刚开场要占到铁资源可以说很困难,所以即使马镫科技好了也可能要一段时间才能出来。UU单位科技一到立马就可以开始建造。立马就能形成兵种上的优势。靠这个优势平推大陆也不是不可能,即使只灭了一两家,形成的优势也足以战胜电脑了。
  差距最大的时代就是从工业时代开始。英国和法国的UU,战斗力+10点达到75,75什么概念?对战到坦克出来为止的所有兵种都不落下风,对付步兵之前的所有兵种都占上风(以神级电脑战斗力+4位标准),而且不要资源,对应科技(军事科学)开场自带尤里卡,建造加速政策也是开场立马可以研究的民族主义,民族主义还可以组军队。而且工业时代开始游戏还可以买攻城塔。有这么多优势平推地图毫无压力。

文明6兵种建造怎么选择

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