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星际争霸 P vs Z战术分析

发布时间:2022-10-01来源:网络作者:游戏洛

星际争霸P打Z的战术有哪些

作为1个P USER这3个月1直在用Z打ZvP,除了比赛和WGT,我的打都是ZvP,也是因为这样,很不适合快捷键跨度大的P了,我给战队输了很多场比赛,真的很对不起BzZ!我想我也算我对ZvP之间的对抗有比较深的认识了,才敢写出来抛抛砖8~ 先给出兵种对抗的列表[理想的情况],下面才比较好说: ZvP方面: 1:对付狂热用LUCKER 2:对付龙骑用小狗 3:对付1队左右白魔用大量口水 4:对付航母用吞噬者或者自杀 5:对付海盗用自杀 PvZ方面: 1:对付小狗用狂热 2:对付口水用升速度的狂热 3:对付大量口水用狂热+光明圣堂 4:对付LUCKER用龙骑 5:对付飞龙用白魔或者海盗 6:对付牛哥用白魔 以上列举的是可能成规模的当1并种的对付方法,废是废话了点,写出来只是要大家时刻记得不管到战斗的什么阶段都1定要记得兵种的搭配,有些打着打着都乱了,拼命的出兵都不知道出的兵有用不,出了再说,所以首先要强调兵种的配合. 以下的ZvP细节主要已Z的角度写的,其中也有P的角度 1.开局 作为ZvP的开局Z有很多种,按分类来说大概可以分为3种,A是2BH狗池,B是狗池2BH,还有1种比较少用的就是对付P的2基地的,3BH狗池.第1种开局经过多次的实战经验并不是1种很好的战术,不论是9D还是4或者5D,投机的性质较大,不推荐使用,除非遇到12点和3点的情况,后面在细说.而3BH的情况对于P双基地也有不同情况,不过也是基于2基地的情况出来的战术,所以综合到2基地开局上来说,先来具体说说Z的双基地. A:Z的双基地 Z的双基地有几种情况1:10D偷农民外分2基地狗池无第2领主 2:10D偷农民外2基地领主再狗池 3:12D外基地狗池. 4:12D坡上2基地狗池 前2种开局对付喜欢RUSH的P显然是最好的,很安全可以开出3BH,但是比较怕的科技和双基地的打法,出海盗搞的你很头疼,而且初期如果没探到P的动向出了8只狗有些还补舌刺,海盗1来,Z的经济就更加被动而且什么也给P侦察了,经济科技落后是这种打法的主要缺点,因为这种打法是特别针对RUSH的.所以为了更安全的进入中后期的战斗,3,4的打法比较可取,当然了3 12D外基地如果遇到P的9BG 10BG 那肯定要给RUSH下来的 所以推荐P的开局是,路口第1个BP 接着9BG 10BG,这样的打法比较容易把Z封在家里,之后就好打了,如果你开始不打算RUSH,就是不9BG 10BG的话,那么你不可能RUSH下12D外2基地的Z的.我个人比较喜欢这种打法,所以输的也大多是给RUSH掉的:),那怎么办呢?因为我是打算12D的这和10D不同,经济是比较好的,这样我就可以用1个农民探路,这和第1和第2的开局有很明显的优势,因为第12种开局经济本来就不是很好所以很多ZUSER都不愿意再拿农民去探路的.我9D探路+上房子不出意外有66.6%的机会已经探到对手是打算RUSH还是科技或者2基地了,由此我可以决定我的12D后的第2个基地放在哪,根据对手的策略这里要分几个支线一一细说. 支线1:如果P不打算RUSH就是他的第一个BP离路口教远的时候,而且是2BG,这样的P在17/17人口的时候最多也只有2个狂热的,大胆的外2基地,P虽然经济好但是兵补的慢,是不可能RUSH掉你的,2基地好后他的狂热补充才可能会快起来,补个舌刺加上刚出来的6~8只狗P是不可能打下你的,马上补3BH,暴农民,多余的钱就科技,期间要注意P的兵力不要忘记补舌刺防守,主副基地各要有1个房子,第3副矿也要有个房子这样敌人空头DK的时候就不会乱了手脚.再P主基的那2个房子也要不是侦察,得多少情报是多少,必要时牺牲2个房子也要,探清P的科技路线,但是要注意的是,准备牺牲前先暴好农民不要给打掉房子后才发现自己有钱没出到农民. 支线2:如果P是科技科技路线基本上是海盗转VC VT或者出大虫,空头升了射程的龙骑副矿高低骚扰,如果是直接VC VT这样的P,显然是利用光明圣堂开早开矿,这样的P比较好对付,因为没有海盗的骚扰和侦察,你可以边暴兵边反扩张,这里具体说出海盗的P,看见对手出海盗,毫无疑问马上BD千万不要被动的依靠BV来防守,BD好后,升级刺蛇速度,可以边暴刺蛇边暴农民,基地可以不要升级那么早,我试过BD好后就3基地暴刺蛇,1个农民也不出(这时候我大概有17个左右的农民),想利用P的兵力不足把P给攻下来,这对付些才鸟可能管用,但是遇到高手,P初期有海盗侦察到你的意图,在你3基地刺蛇成规模前不管是用提速XX还是大虫都可以把你的进攻挡下去的,这是你就处于劣势了,不要忘记了你只有17个农民,所以安全打法,就是边暴刺蛇边暴农民,开第3副矿升级基地,进入中后期. ____________________ 支线3:如果P是2基地开局,根据你的具体情况,如果狗池没有埋下去,可以选择直接3BH,如果埋下去了就=钱再3BH,这里有个技巧,如果P在你家转转悠悠看你是否留卵出够决定他补的BC的情况,你就留卵吧,等狗池好了再把卵变农民,P还以为你出狗呢:),强迫P补更多的炮台.P的双基地最近好象P选手用的比较多,个人认为不是太好,觉得好象破坏了PvZ的节奏,1下把战斗升级了几个等级,而且P双基地面对Z的不定打发有很多漏洞,具体来说就是3种把,1是怕纯刺蛇2是怕空投3是怕反扩张.Z的科技P也很难琢磨到.说回Z吧,不论你用什么打法前段时间Z都必须是补农民的,所以建议在路口建1个舌刺不要轻易给P的农民进到你家取得情报,接下来就进入中后期. 支线4:这可能是让Z最头疼的打法了(推荐P用这样的开局),P RUSH 7.5BP 9BG 10BG,一旦探路农民确认或者不知道P是什么开局,就用第4种开局吧,比较安全,12D破上2BH,这时候你应该知道P是否要RUSH你了,如果P打算RUSH你,那你的油矿就要早点开了,摆放2基地的手要千万注意,放的地方离路口要远些,但是不能离太远,目的是如果你离路口很近,这样对RUSH的P有利,路口边缘和第2基地会变的很狭窄不利于狗的作战,但是又必须在路口附近,这样可以确保P RUSH不了你的时候在路口封不着你,因为你路口可以造舌刺,这时候有2种情况,1是你很好的挡下并击退了P的进攻,这时候你可以开3BH,但是更多的情况是出现1种均势,就是坡上你有舌刺你强,坡下我不段补充狂热你不能开矿,因为Z的油矿开的早所以可以比P更早的攀登科技,而P为了封锁Z前期出了很多的狂热科技会比较堕后,由于Z在路口有舌刺和小狗,P想要侦察Z的科技是很困难的,这也正是为什么我的Z要开在坡上的原因,这里我想说说小狗和狂热战斗的几个要点,小狗不要轻易挂掉,宁愿给他X多几下2基,一定要有优势的时候才上.刚才说到的均势还有另外1种情况,就是P在认为他已经封锁你的时候停止了狂热的生产很快出了BY(这你可以重你房子的视野得到消息,主要是看P气矿的早晚),这样的话P由于没有足够的补充狂热,你应该马上停止油矿,全力采矿,暴一些狗就可以冲出P的包围,操作好的话可以吃掉P的前期主力,马上3BH暴农民,此时P科技,Z补经济.进入中后期. B:Z的单基地 Z单基地的打法前面已经说过了,投机的因素太多,但是有时候又不得不使用,就好象Z和P分别在3点和12点 的位置时候,距离近是这2个位置不同于其他位置的主要因素,开局的战斗就是看Z和P谁更能把握好这个因素,Z 12狗池再2BH是比较好的打法(2基地一定要在主基地里面不要再坡上了,很容易给RUSH的),由于距离进双方到敌人家的时间都可以很段,相对来说P比较怕Z去他跳狗所以有些P看到Z狗池起的快一般都窝在家里了,如果是这样的话Z真要笑死了,最起码是我压制你不是你压制我了,我可以根据你的情况补狗,开基地或者科技,这时候的P很被动了,因为给对方压在家里,不知道Z下1步的打法,就算往Z家里冲也不敢全去,留2个在路口,分散了P的一些兵力就好对付了,所以P这时候一般不会出来选择科技,接下来的战斗就和位置没什么关系了和其他地方一样.所以1个好的P USER不会轻易给Z没有伤亡的就封在家里了,这需要一个操作的问题,前面不断的和狗拼后面补狂热,边了解Z的动向.即使攻不下也可以知道Z是否开3BH,迫使Z出更多的狗,自己补更多的农民,操作的细节也和控狗的细节一样没有优势的战斗不要打,等待援兵,前段战斗拖的越久对P就越有利,因为P的农民不段增加,而Z为了抗衡狂热农民就只有原来那样的.这时候的Z如果给P压的紧就不要3BH了,科技是条很不错的路线.但是由于你的2基地是在主基里面的所以P想侦察你的科技路线还是比较容易的,所以还是要尽量再压制与反压制上取得优势,这是3点和12点这2个位置战斗的P和Z的1个很关键的地方. 2.中后期 中后期由于因素很多可以向不同的方向发展. 这里先说说开出了3BH的Z科技的选择,当你3BH升级基地的时候,P也还没那么快开出2基地,这时候的侦察就很重要了,一定要探清P的科技路线,如无以外的话要看见P的VC是很简单的事,一定要看见,不要以为P只会VC VT,有些P GOSU用VR也一样把Z给搞四,所以一定要看见VC,这时候的科技路线很明显了,已LUCKER为主,当然你也可以出奇不意,出飞龙,这些对付那些很自信的P GOSU是个打击,但是大多很稳的P GOSU手你出飞龙是不管用的,这时出飞龙就要看你的运气了,如果看到对手出VR,飞龙,铁心出飞龙,没错!P会很难受的:)所以P一般是不会直接出VR的,有些P出了VC之后再补VR,这时候也要补飞龙塔.这是必须的,除了防止P的骚扰之外可以限制P开盗矿.中后期的战斗我觉得应该围绕2个方面来进行,1是限制P开出3矿,相信大家已经看过很多PVZ的录象了,我很少看到在P开了3矿以上的时候Z生存的痕迹.P那种近乎浪费资源的炮台试防守对Z的进攻真的有很大的压力,开了3矿接着开4567矿,P防守起来比Z要容易的多,有HT的庇护,想要攻下P根本是不可能,到了后期P拥有大量的资源优势,1队多的白魔+上狂热少量龙骑,还有HT,简直是Z的噩梦,Z没有象P那样拥有航母试的终极兵种,Z所谓的终极兵种也不过是牛而已.不管他是白魔成群还是航母成群都不是Z所能对付的,所以一定要控制P的扩张不论是骚扰还是封锁都要建立在严格控制P发展的基础上,不要=你骚扰P的主基地的时候P开了3甚至4矿,之后几个HT就解决了你的空头,你还要被动防守.这就没的打了,所以我个人比较喜欢用lucker封锁P,最好+上个BH,尽量把P封着出不来,这就要看你的技术了.这是侧重强力封锁的战术,还有种是不侧重强力封锁的,就是注重经济的发展,封锁+骚扰只是为了给自己赢得更多的发展时间,能使自己在P开了足够的矿之前能出足够的牛来击败P.在中后期还有个情况,就是P开了岛矿,和1个分矿,在给Z封锁住的情况,P很可能选择出航母(前段时间出航母很流行啊,这几天好象有点收敛了),如果不是很好利用自己的资源的话特别是油, 参考资料: http://tieba.baidu.com/f?kz=9588628

星际争霸p战术

神族开局不难 但要看对方什么种族怎么开局才能选择最好的开局方式 楼上乱讲 什么出4-5个XX 要是碰上T 出4-5个XX 你稳稳的挂掉 Z的6D 一样可以挂你 P速龙骑无伤挂你 航母这东西不是新手用的如果是新手千万别搞 下面我详细罗嗦下开局 前中后期全详细讲写不下 PvZ(建筑结构要合理 别到时候 他进的来你出不去就完了) 人口到8的时候造水晶(在分矿口)农民直接探路 如果Z裸双矿 你可以先造个BF 先双矿 在造2炮台(BC) 然后BG--造兵 如果Z造血池 先早BC 2个再双矿 钱够了造BG--造兵 如果他6D(速狗)你直接骂他欺负新手然后退出 PvT(建筑结构要适合出兵 别自己卡自己的路) 人口到8的时候造水晶(在家里)农民可以直接探路 如果是近点 憋300快钱双BG XXrush(造气矿) 有优势的话继续rush补BY出龙骑接着打打死为止 打不死也打成重残 要是rush没有起到作用马上停XX造BY 龙骑压制---常规打 如果远点直接龙骑压制--常规打(探路不是很顺利很晚才发现对方就出1个XX然后龙骑) PvP(建筑结构紧凑些 保护好农民 以免对方速XX跑来乱搞) 先出XX不断去他家杀农民 能杀3个就别杀2个(不要与对方XX交战 只杀农民)发现他起BY你也起 不起的话你就猛猛骚扰他农民 杀了5个以上他还不造BY 你就造 然后一直往他家跑 你龙骑到他家还没见他BY的话 他就可以GG了(对方也会用同样的方式骚扰你) 要是大家骚扰个半斤八两都有BY的话 回家---常规打

星际争霸2 虫族之心,现在的神族4GB P V Z如何打好...

不好打了,稍微会点的z都能防住,水晶偷点在主矿家里还有机会,或者出一个运输机封口。主流是3VS虚空巨像转闪电+风暴战舰

星际争霸P打Z怎么打,4BG开局还是怎么开比较好

正常开局:农民下去2矿位置造水晶
单bg开 接着二矿与by 此时看着对面是否爆狗顺势再堵口
家中看习惯vs开还是vc vr开

星际争霸ZvsT基本战术

人族机枪兵和火焰兵 虫族在与人族的对战中,早期遇到的最大威胁就是机枪兵和火焰兵了。这两种部队一旦升级了兴奋剂或是躲在碉堡里,就都可以消灭大群的小狗。如果人族的步兵有医生的支持,形势就有可能变得更遭。最好的游戏早期战略就是在部队数量上压倒敌人,并且用小狗和口水龙组合作战。虽然小狗对付火焰兵会比较吃亏,但是它们可以分散敌人的机枪兵的注意力,这样你的口水龙就可以去对付火焰兵了。如果机枪兵和火焰兵还有医生的支援,要想还是用小狗和口水龙来应付的话,你就需要更多的部队,升级也要更高,或者是选择一个适合防守的地形。蜘蛛的地下毒刺攻击是虫族用来对付人族步兵的首要选择。只要有一些蜘蛛守在咽喉要道上,就可以有效对抗大量的机枪兵和火焰兵,哪怕蜘蛛被敌人发现,他们仍然能够起作用。 如果你的对手在游戏的稍后阶段仍然持续不断地制造机枪兵和火焰兵,你可以使用猛犸来消灭敌人的步兵部队。如果猛犸的甲壳全部升级完毕了,机枪兵和火焰兵就几乎不能对猛犸造成伤害。哪怕是一只猛犸也可以消灭一整队敌人。空中卫士快速的远程攻击也可以极其有效地消灭人族的步兵部队。 秃鹰战车秃鹰战车对虫族来说不算是太大的威胁。但是这些战车速度很快,还能布蜘蛛雷,它们的力量也不容小视。秃鹰战车可以用来实行打了就跑的战术,攻击你的雄蜂,而且秃鹰战车的伤害力对付虫族的小狗也是正好。它们布下的蜘蛛雷对于没有注意到的虫族部队来说也非常讨厌。大量的口水龙基本上既不怕秃鹰战车,也不怕蜘蛛雷,但是秃鹰战车速度很快,很容易就能逃跑掉。对付这些秃鹰战车的最好办法就是飞龙。因为秃鹰战车没有防空能力,因此它们很容易成为飞龙的攻击目标。 坦克 人族的坦克是相当强大的部队。Siege模式下的坦克如果有碉堡和导弹塔保护,就很难把它们连根铲除。虫族的部队中没有多少办法来应付坦克的威力。 对付坦克的专门方法中最好的就是皇后的产卵能力了。每使用这个能力一次就可以立即消灭一辆坦克。一群皇后可以很快清除掉坦克形成的防御壁垒。因为这个能力是可以再利用的,皇后只需要重新积累足够的能量就能消灭更多的坦克。在使用产卵能力的时候,一定要先选中在坦克群中间的目标或者是挨着碉堡或者导弹塔的目标。这辆坦克一被消灭,别的在射程范围内的坦克就会立即攻击产生在它们中间的寄生虫。坦克的火力会造成飞溅式伤害,很伤害到目标周围的部队,而不管它们是不是友军。 对付坦克的另一个方法就是黑蜂和小狗的组合作战。一旦小狗被黑蜂保护起来了,坦克就无法对这些小狗造成直接伤害了(虽然Siege模式下它们的攻击仍然会造成相当大的飞溅式伤害)。而附近的碉堡也无法攻击这些在黑蜂保护下的小狗。升级了肾上腺的小狗可以迅速消灭任何在黑蜂笼罩下的人族部队或者建筑。 如果使用这种组合攻击的时机不好,你也可以使用空中卫士来对付敌人的坦克。它们超远的攻击射程可以确保任何在坦克周围的碉堡或者导弹塔都无法做出反击。除非敌人还有幽灵战机,Valkyries战舰或者战列舰在边上,你的空中卫士都可以消灭这些坦克。 防止敌人的碉堡攻击战术在游戏中段的早期,虫族就需要留心敌人使用坦克掩护的攻击性的碉堡进行偷袭的战术。碉堡和坦克形成的壁垒很容易就能牵制住虫族的殖民地,还可以让人族完全没有阻碍地通过战场上的其他地方。除非这个壁垒被击破了,人族都可以一直把防御网扩大到虫族巢穴的心脏地带。对付这种战术的最佳和最简单的方法就是在碉堡建立之前就制止敌人。你可以使用小狗和雄蜂来侦察你殖民地周围,看看有没有敌人的踪影。如果人族想要在游戏后期使用这种战术,你就可以用空中卫士迅速破坏敌人的企图。如果你没有空中卫士,也可以使用皇后的产卵能力来对付建造碉堡的SCV。你还可以用大量的口水龙和小狗来击溃人族。 巨型机器人人族的巨型机器人对宿主,空中卫士和吞噬者来说就意味着死亡。尤其是它们升级了卡隆调压器(增加射程)之后更是如此。它们的爆炸性防空武器在对付飞龙的时候效果并不好,但是大量的巨型机器人在装备了远程的卡隆调压器后就可以弥补这个弱点了。巨型机器人最主要的问题就是它们在对地攻击的时候开火速度太慢,而且自身的体积太大。小狗和口水龙都可以很有效地对付这种机器人部队。 隐形的幽灵战机 隐形的幽灵战机再加上高明的人族指挥官就可以给虫族构成巨大的威胁。虽然宿主可以轻易识破它们的隐形,但是这些隐形的幽灵战机可以很快消灭宿主。如果你知道附近有幽灵战机存在的话,最好带上大量宿主在你的攻击部队周围。幽灵战机实际上非常脆弱,如果它们无法消灭附近的检测装置,你就可以用口水龙把它们撵走。 如果你要防守自己的基地,也可以建立地刺来侦察和击退敌人隐形的幽灵战机。 Valkyries战舰人族的Valkyries战舰最近刚刚加入到人族的空中力量里来,而对于虫族而言,它的加入很不受欢迎。它们成串的导弹攻击可以伤害目标区域内的所有空中部队,它们可以迅速消灭成群的宿主或者飞龙而不需费太大的力气。幸运的是,这些Valkyries战舰移动缓慢,它们是爆炸蚊和口水龙的最佳攻击目标。口水龙完全不怕这些Valkyrie战舰,因为敌人没有攻击地面目标的能力。爆炸蚊可以在Valkyries战舰做出反击之前就消灭敌人。 辐射辐射对于虫族而言是最致命的威胁之一。一只受到辐射攻击的宿主基本上就可以算是死亡了(除非人族的医生使用恢复能力来治疗它)。大量挤在一起的飞龙,小狗,口水龙或者空中卫士都会受到辐射能力的巨大伤害。所以一旦在战场上发现了敌人的科技球,就应该立即用爆炸蚊消灭它们。如果你的部队碰到了科技球,就应该尽量把部队分散开来,减少辐射的伤害。让你的口水龙进化出钻地的能力来对抗敌人的辐射。一只受到了辐射的口水龙就算是钻地了也会最终死亡,但是让受到辐射伤害的口水龙钻地后却可以防止附近的别的虫族部队也受到伤害。 战列舰舰队 战列舰可能是游戏中最令人畏惧的部队了。一旦大量的战列舰聚集在一起,几乎就没有什么力量能让他们停下来了。要想击败战列舰舰队,你可能需要用各种特殊能力再加上空中部队和地面部队的组合才能达到目的。因为战列舰移动相当缓慢,你总是有时间在战列舰到达家门口之前建立好防御。蝎子的瘟疫能力会迅速减少战列舰的生命点数,而皇后的诱捕能力可以让战列舰的速度慢到象蜗牛爬一样,防止它们逃跑。然后你可以用吞噬者的酸性孢子攻击,这样就会增加你每次攻击造成的伤害,增加敌人武器的开火时间间隔。最后再使用飞龙或者黑蜂保护下的口水龙来消灭敌人的战列舰。如果战列舰的火力被别的部队吸引的话,你也可以使用爆炸蚊来对付它们。 要彻底击溃敌人的战列舰舰队,最主要的一点就是不要让敌人的战列舰逃跑到它们的主基地。一旦敌人的战列舰安全返回了,它们就可以重新修好,在几分钟后又投入战斗。 侵占人族的主基地 玩家经常会忘记人族还给虫族提供了一个特别的机会。一旦人族的主基地受到严重的伤害,虫族的皇后就可以侵占人族主基地,使之受虫族控制。这些被侵占的人族主基地可以在虫族的控制下生产出自爆人。这些自爆人在对付单独的人族碉堡的时候尤其有效,它们也可以消灭任何别的不受保护的人族地面建筑。 要侵占人族的主基地,你可以把一个皇后放在主基地上面。一旦基地受到的伤害达到了一定限度,皇后就会自动进入主基地并侵占它。