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《三国志10》的小技巧

发布时间:2022-10-01来源:网络作者:游戏洛

三国志10有哪些小技巧?战斗时候的伤害数值是怎么...

步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵。内政的话选有该项技能的人去做,反正前期就多去其他城市搜索登用人才,人多发展才快

兄弟们,给我三国志10的攻略秘籍,越多越好。

  《三国志Ⅹ》-特技一览
  说明:要想学到特技就要练习经验才能得到

  特效果 习得条件
  农业 延长[农业]实行时间 农业200
  商业 延长[商业]实行时间 商业经验200
  技术 延长[技术]实行时间 技术经验200
  改修 延长[改修]实行时间 改修经验200
  治安 延长[治安]实行时间 治安经验200
  征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100
  训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200
  突击 可以突击 骑兵经验500
  火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500
  一齐 可以一齐攻击 步兵经验500
  镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次
  鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次
  奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次
  隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次
  同讨 可以使用[同讨] 计略经验200
  足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300
  诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400
  混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500
  天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400
  地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400
  石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400
  回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次
  气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次
  气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次
  受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次
  弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次
  三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次
  螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次
  威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次
  抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次
  反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次
  扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次
  论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次
  挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次
  面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次
  军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700
  名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700
  提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500
  间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700
  酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200
  医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400
  仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500

  《三国志Ⅹ》-单挑详解
  常规战法分 3 种:

  直刺类: 刺突 ---> 破突
  竖斩类: 斩入 ---> 斩击
  横砍类: 雉托 ---> 同托

  前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快)

  简而言之,如上表:

  1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”)

  2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”)

  3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托)

  回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。

  防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。

  武将技:

  攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。

  防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P
  ----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。

  神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
  疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
  三段突=刺突×3 重击对手
  气 合=斩入×3 双方长气力
  受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身
  螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮)
  气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格)
  弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身

  这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧!

  《三国志Ⅹ》-各设施一览
  每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产)
  襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼
  北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓
  蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物
  南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器
  邺: 大商家,交易所,观星亭
  平原:步兵编制所,兵器制作所,病院
  北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼
  晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油
  上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦
  下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶
  小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花
  濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所
  陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦
  许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物
  汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所
  河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物
  洛阳:智力学问所,太学,义舍
  寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米
  庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶
  长安:交易所,大商家,病院,麦
  天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花
  安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所
  武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物
  西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器
  武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶
  汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所
  梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米
  成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物
  江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所
  永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦
  建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶
  云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施
  永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物
  宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶
  新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花
  襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦
  江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼
  上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物
  江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油
  长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶
  零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油
  武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓
  桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物
  建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶
  吴:造船所,病院,义舍,米
  会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼
  柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器
  建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓
  南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物
  交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器

  《三国志Ⅹ》一骑系统详解
  一骑战斗系统:
  每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0

  者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。
  一回合3指令结束后,会回复一些气力。

  攻击指令系统:
  1。常规攻击---[攻击系统]:
  [突]系攻击系统:
  [刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。
  [破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。
  [斩]系攻击系统:
  [斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。
  [斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。
  [払]系攻击系统:
  [剃払] 克制[回避],威力小。
  [胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。

  *[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。
  如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。

  *[上位下位] (中文为高级低级)
  左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。
  右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。
  高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限

  。
  *[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积]

  起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。
  [蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。

  攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。

  2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走:
  [回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻

  击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。
  注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。
  [回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。

  [防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。
  [逃走。。。。。。不用说了吧。

  3。组合技---[武技]
  [武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的
  [武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。
  [回复]系:回复体力或气力。
  消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。
  消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。
  消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。

  [カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。
  消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。
  消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。

  [大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。
  消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。
  消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。

  [速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令
  组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。
  组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。

  *优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。

  *回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。
  如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。
  [回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。

  *武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。
  *如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。

  《三国志Ⅹ》全宝物资料
  宝 物 种类 价值 能力 上升 特 殊 特技

  赤兔马 名马 30 -- -- 退却确实,速度上升 --
  的卢 名马 25 -- -- 退却确实,速度上升 --
  爪黄飞电 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
  绝影 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
  大宛马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
  果下马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
  白马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
  凉州马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
  四轮车 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
  斩蛇之剑 剑 30 武力 10 --------- --
  七星宝刀 剑 25 武力 7 --------- --
  倚天之剑 剑 20 武力 5 --------- --
  青釭之剑 剑 20 武力 3 --------- --
  雌雄一堆之剑 剑 20 武力 3 --------- --
  古锭刀 刀 15 武力 3 --------- --
  神刀 刀 15 武力 2 --------- --
  百辟刀 刀 15 武力 2 --------- --
  吴钩 刀 5 武力 1 --------- --
  锯齿刀 刀 5 武力 1 --------- --
  环首刀 刀 5 武力 1 --------- --
  青龙偃月刀 大刀 20 武力 5 --------- --
  三尖刀 大刀 15 武力 3 --------- --
  凤嘴刀 大刀 10 武力 2 --------- --
  眉尖刀 大刀 5 武力 1 --------- --
  大杆刀 大刀 5 武力 1 --------- --
  大刀 大刀 5 武力 1 --------- --
  蛇矛 矛 20 武力 5 --------- --
  铁脊蛇矛 矛 15 武力 3 --------- --
  金马槊 矛 10 武力 2 --------- --
  枣木槊 矛 5 武力 1 --------- --
  三丈矛 矛 5 武力 1 --------- --
  方天画戟 戟 25 武力 8 --------- --
  双铁戟 戟 10 武力 2 --------- --
  大斧 斧 10 武力 2 --------- --
  铁鞭 鞭 10 武力 2 --------- --
  铁蒺藜骨朵 打击 15 武力 2 --------- --
  铁锁 打击 10 武力 2 --------- --
  流星鎚 打击 10 武力 2 --------- --
  铁瓜鎚 打击 5 武力 1 --------- --
  铜鎚 打击 5 武力 1 --------- --
  梅花袖箭 暗器 15 武力 2 --------- --
  袖箭 暗器 10 武力 1 --------- --
  飞刀 暗器 5 武力 1 --------- --
  短戟 暗器 5 武力 1 --------- --
  手戟 暗器 5 武力 1 --------- --
  养由基之弓 弓 15 武力 3 --------- --
  李广之弓 弓 15 武力 3 --------- --
  东胡飞弓 弓 10 武力 1 --------- --
  貊弓 弓 10 武力 1 --------- --
  檀弓 弓 10 武力 1 --------- --
  孙子的兵法书 兵书 30 统率 10 --------- --
  六韬 兵书 25 统率 7 --------- --
  三略 兵书 25 统率 7 --------- --
  司马法 兵书 20 统率 5 --------- --
  吴子 兵书 20 统率 5 --------- --
  孙膑兵法 兵书 15 统率 3 --------- --
  尉缭子 兵书 15 统率 3 --------- --
  墨子 兵书 10 统率 2 --------- --
  魏公子兵法 兵书 10 统率 2 --------- --
  孟德新书 兵书 10 统率 2 --------- --
  兵法二十四篇 兵书 10 统率 2 --------- --
  韩非子 政书 30 政治 10 --------- --
  管子 政书 25 政治 7 --------- --
  商君书 政书 25 政治 7 --------- --
  晏子春秋 政书 15 政治 5 --------- --
  周书阴符 政书 15 政治 2 --------- --
  四月民令 政书 10 政治 2 --------- --
  春秋左氏传 史书 20 政治 5 --------- --
  史记 史书 20 政治 5 --------- --
  汉书 史书 15 政治 3 --------- --
  战国策 史书 10 政治 3 --------- --
  吕氏春秋 史书 10 政治 2 --------- --
  吴越春秋 史书 5 政治 2 --------- --
  列女传 史书 5 政治 1 --------- --
  淮南子 史书 5 政治 1 --------- --
  老子 经书 30 知力 10 --------- --
  庄子 经书 20 知力 5 --------- --
  论语 经书 20 知力 5 --------- --
  诗经 经书 20 知力 5 --------- --
  书经 经书 10 知力 3 --------- --
  易经 经书 10 知力 3 --------- --
  礼记 经书 10 知力 3 --------- --
  论语集解 论文 15 知力 2 --------- --
  典论 论文 15 知力 2 --------- --
  博奕论 论文 10 知力 2 --------- --
  时要论 论文 10 知力 2 --------- --
  治论 论文 10 知力 2 --------- --
  弁道论 论文 5 知力 1 --------- --
  乾象历注 论文 5 知力 1 --------- --
  孝经传 论文 5 知力 1 --------- --
  仇国论 论文 5 知力 1 --------- --
  青囊书 医书 30 -- -- --------- 医者
  大平清领道 医书 30 -- -- --------- 医者
  伤寒杂病论 医书 30 -- -- --------- 医者
  遁甲天书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人
  太平要术之书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人
  山海经 奇书 25 统率 1 --------- 仙人
  西蜀地形图 地图 20 统率 1 --------- 地理
  平蛮指掌图 地图 20 统率 1 --------- 地理
  平蛮指掌图 地图 20 -- -- --------- --
  衽露 装饰 15 -- -- --------- --
  金耳坠 装饰 15 -- -- --------- --
  耳坠 装饰 5 -- -- --------- --
  玛瑙 装饰 25 -- -- --------- --
  翡翠 装饰 25 -- -- --------- --
  真珠 装饰 25 -- -- --------- --
  罗绮香囊 装饰 10 -- -- --------- --
  香囊 装饰 5 -- -- --------- --
  黄玉 装饰 20 -- -- --------- --
  碧玉 装饰 20 -- -- --------- --
  青玉 装饰 20 -- -- --------- --
  红玉 装饰 20 -- -- --------- --
  仪狄酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --
  杜康酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --
  保宁压酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
  泛齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
  醴齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
  沈齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
  事酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
  昔酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
  清酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
  黄酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
  老酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
  药酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
  人参酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
  果酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
  葡萄酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
  酪酒 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
  醴酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
  恬酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
  造清 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
  醪酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
  麻沸散 药 30 -- -- 寿命延长 --
  漆叶青粘散 药 25 -- -- 寿命延长 --
  亭历犬血散 药 25 -- -- 寿命延长 --
  五石散 药 20 -- -- 寿命延长 --
  武侯行军散 药 20 -- -- 寿命延长 --
  屠苏延命散 药 20 -- -- 寿命延长 --
  何氏之壁 宝物 30 -- -- --------- --
  白玉环 宝物 20 -- -- --------- --
  玉龙纹壁 宝物 20 -- -- --------- --
  玉壁 宝物 15 -- -- --------- --
  龙之方壶 宝物 10 -- -- --------- --
  金象嵌之壶 宝物 10 -- -- --------- --
  大克鼎 宝物 15 -- -- --------- --
  毛公鼎 宝物 15 -- -- --------- --
  大孟鼎 宝物 15 -- -- --------- --
  饕餮纹鼎 宝物 10 -- -- --------- --
  漆金之鼎 宝物 5 -- -- --------- --
  钁金博山炉 宝物 20 -- -- --------- --
  加彩博山炉 宝物 15 -- -- --------- --
  青铜博山炉 宝物 5 -- -- --------- --
  父己角 宝物 15 -- -- --------- --
  祖乙尊 宝物 10 -- -- --------- --
  服方尊 宝物 10 -- -- --------- --
  羊尊 宝物 5 -- -- --------- --
  酒孟 宝物 5 -- -- --------- --
  吕氏镜 宝物 15 -- -- --------- --
  长生镜 宝物 15 -- -- --------- --
  四灵文镜 宝物 15 -- -- --------- --
  羽人兽文镜 宝物 10 -- -- --------- --
  龙子镜 宝物 10 -- -- --------- --
  智君子鉴 宝物 15 -- -- --------- --
  兽带纹鉴 宝物 10 -- -- --------- --
  太玄生符 宝物 25 -- -- --------- --
  老军入山符 宝物 15 -- -- --------- --
  五岳真形图 宝物 15 -- -- --------- --
  三皇内文 宝物 15 -- -- --------- --
  鬼带符 宝物 20 -- -- --------- --
  浮屠经 宝物 25 -- -- --------- --
  灵宝经 宝物 20 -- -- --------- --
  九鼎神丹经 宝物 20 -- -- --------- --
  黄帝四经 宝物 20 -- -- --------- --
  琴 宝物 10 -- -- --------- --
  瑟 宝物 10 -- -- --------- --
  筑 宝物 10 -- -- --------- --
  士父钟 宝物 10 -- -- --------- --
  编钟 宝物 5 -- -- --------- --
  貂裘 宝物 10 -- -- -----

三国志10的舌战技巧

晕,诸葛亮舌战无敌的啊,出了面骂其他的都会啊,而且智力和魅力都那么高,随便骂也赢的啊.不过对付同样智力和魅力高的人就要小心了.
1.和有反论的人舌战,这个要相当小心.如果对方有紫色的,很有可能是反论,如果你这时有道破或挑衅,可千万不能用,看看对方有什么颜色的(1),如果对方有道破或挑衅,而且有黄色的,而你手中没有反论,那么是很危险的,只能出挑衅或道破,如果都没有,那就等死吧.(2)如果对方没那两个技能,而你手中有反论,而且你有道破或挑衅,那么你先出反论,把对方的反论炸了,然后用挑衅+道破蹂躏吧(3)如果你运气不好,没拿到技能,那就老老实实的从最大的招开始用吧.不过要注意一条线上三个招的颜色,不要出三个不同颜色的,也不要被对方出了三个一样颜色的,如果一条线上有两个一样颜色的,而对方手中也有个这种颜色的,你没有,最好出余下那个数字,不然会死得很难看的
2.和没有反论的人舌战.这个比较简单,不用怕被对方反论,就算对方有抗辩也没关系,伤不到你,从最狠的技能出,当然,如果对方没道破或挑衅,用反论炸了他的抗辩,然后蹂躏他吧
3.和没舌战技能的人舌战.这个...应该不用我说了吧?很简单啊,从大到小,先出技能
总结,舌战主要靠运气,你的牌好了,自然赢的机会大,牌差,赢的机会就少.技巧是有的,基本上就我说的,不能保证你百战百胜(人家曹操,周瑜等智力魅力高的人可不是盖的),但赢的概率可是大大增加的,这可是我玩三国10一年多来的经验之谈.多注意注意对方有什么颜色的牌,以及怀有什么技能,这个是很重要的!我选周瑜的时候可是单挑舌战都100次以上不败呢!
打了这么多字,手都算了,如果可以的话加分吧,呵呵

三国志10的游戏技巧是什么?

★三国10的一些技巧

初期暴富法:在做决裁的时候,经常会有投资钱粮的举动让你决定选多选少,当然越多利润也就越多,成功率也就越小,但是无论怎样,三个选项肯定有一项能成立的,s/l吧.

快速练兵法:带上井栏,因为任何兵种都可以用这个,离城3-4格就能打到敌人,而且经验加的也快,一般不用巷战就可以在消灭全部敌人,但是要注意弄骑兵堵城门.

战役连动:连动还健在,就是在战役里,威力相当高,连菜中,菜和的连动都要10000多.最好让一个队伍里多有点亲戚和历史主仆.
别杀任何人,我曾经在中原战役里杀了曹熊,结果曹家跟我结了大仇,不但人收不来,还三天俩头找我报仇.受不了.要是用吕布就随便了

★战场上无懒无聊的打法

10自己的老婆可以出的厅堂了。可以拿来当武将使唤。而且不用怕被人挖了墙角。新武将的话。老婆+兄弟+兄弟的老婆不用担心人才流失。虽然这个游戏只要忠诚度高于90就很难被挖走,如果想耍懒的话。那么就自己建立一个能力都255的然后锁住行动力。接着猛用落雷狂炸。打遍天下无敌手。能力100经常会炸到自己。能力150会出现失败。能力255命中和成功率100%。总的来说。10代注重养成和城市发展。战斗方面感觉兵种相互克制太明显。不过元戎弩兵+突骑兵也可以走边天下没对手。主要靠元戎弩兵,太厉害了。如果在一条敌人直线上,你打直线的最后一个敌人。这条攻击线上全部都伤害到,很夸张的元戎弩兵。突骑兵只是在边上守护克制步兵,突骑兵就是弓骑兵。攻城战中其实天气技能很重要。如果你没落雷能力.那么在你.要进攻时候最好是你使用天气变换能力改成雾.这样你的士兵会赞美你是一个体恤士兵的好将军.人际关系感觉淡化了.刚才自己的老婆150武力.祝融86武力.祝融竟然答应单条.我还想看看2个MM单条的样子和对话呢。结果被我老婆给一刀斩了.唉.郁闷.如果吃饱没事情做.想玩单条.那么建议你跑去和别的势力武将聊天。按登用.等对方的守卫出来了。选强行.那么你可以PK的爽翻天.

★在初期迅速拥有精锐部队

一,招有私兵的将领。用200年大耳朵,人手太薄,见人就录。无意中碰到了刘豹,录了,一看他带来了7000突击骑兵,乐啊。西北的强瑞也有7000突击骑兵,其他的将领希望大家补充。

二,俘虏敌人部队。攻长安时糊里糊涂的俘虏了一队虎豹骑,一队青州兵一队重骑兵。不知道俘虏对方部队的条件是什么。

三,自己练。练兵最快的方法是打城门(关键是不死兵),在成门战时候,拥有优势的时候不要急着结束战斗,把所有的城门敲一遍,经验飞涨啊。

200年的大耳朵,打了一年多,拥有8支虎豹,2支突击,一只青州不错吧。

★在野人才的登录技巧, 靠s/l可以只用2天录一人

先在城市内记录,然后去找你要的人,如果已经在野,尝试无法录用后,先谈话,增进友好,然后再找他加入,有一定概率可以成功,不需要增加很多亲密度。对于要搜索的,就直接搜索,登录,如果不同意,再登录一次,还不同意,load。

对与一些要和你辩论才愿意加入的,基本上即使你输了,再找他,他也会马上加入,无须再辨。

用这方法,我用关羽在第二个剧本,挖了陈留的全部人才,结果曹操举旗后,全部回去了,汗~~~~~

另,城里如果有智力高会军师技的武将 会提示用那些人去登庸 基本都是一下成功~

★关于攻城的一点心得

电脑大都是缩头乌龟,基本不会出来的,注意有回合限制,30回合后守方获胜。用步兵和弓兵可以上城墙,骑兵不可以,而且如果对方弓箭部队够多的话,用近战兵种强攻城门损失很大,个人喜欢多弓兵部队配1~2支近战部队,先集中弓兵消灭对方弓兵,然后强攻城门,没血了可以在门外稻田补血,弓兵用火箭有一定几率在野地里燃火,有额外伤害,还能烧伤主将,火还会虽风向蔓延,可是火箭射城墙上的部队就不会燃着,如孔明司马陆逊等牛人的弓兵射程比别人稍远一格,我一万的兵被司马一次火箭烧的剩7000多,可怕。还有,在雾天会看不见敌人,要记清敌人原先位置,先用试探攻击把他打显形,再揍,如果贸然移动一旦被打埋伏会损失惨重。

★登陆在野武将另一种技巧:
将关系搞成亲密以上,登录必成功,而且忠诚度一般都90以上,因为到后期很容易被人挖墙脚,这样可以省去不少宝物.比较优秀的武将一定要搞定信赖再进行登录.

关系进展和相性有关,在酒馆与其宴会或用自己的酒进行酒盛就进展比较快.

三国志10pk以少胜多方法

这个很简单。正规战斗的话要求你的将是强力点的武将,统率要高,然后会军师特技的人越多越好。善用军师的指挥,兵种找被你克制的打(骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵)。最好能有个高智力武将用计略。实用计略组合:引诱+伏兵,引诱+陷阱,引诱+单挑,混乱+内讧(一旦成功威力巨大),找树林善用伏兵,伏兵杀敌自己不损兵敌人还一定几率混乱(晕眩)。有强力特技还可以天变(雨)+落雷(小心友军误伤),天变(雾)+落石(成功砸中后杀敌效率一流,运气好还可以同时砸中多支部队,和落雷一样小心友军误伤)。平时看风向放火,也是杀敌妙计。心里没底可以打仗之前存个档。大不了重新来过。

上面是正规打法。
下面说偏门打法:
游戏设置里把观看战斗关闭,选择不观看战斗。然后队伍都带骑兵(5支一般就够了,能带满10之最好),然后就去满地图攻城吧,基本不会有城池能扛住你的进攻,无论城里多少兵。除非电脑出城迎击,不然你基本必胜。正规打法打不下来的城你就可以关闭观看战斗再去打,一般都会攻下来。只不过关闭战斗后就少了指挥部队作战的乐趣了,此法最好不要一直使用,只能偶尔为之。

玩过好久了,大概就记得这么多了。纯手打,如有帮助还请及时采纳:)