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《LOL》9.18T1级英雄死歌出装介绍

发布时间:2022-10-11来源:网络作者:游戏洛

LOL死歌出装

先出女神之泪然后憋大天使,后升级炽天使。然后出时光后,如何对面ad发育好出金身,顺风追求爆炸的话出大帽,之前看情况出法穿鞋,但托节奏就别出了,党务节奏。然后出回声,虚空魔杖或深渊。记住死歌不要复活甲!

LOL无限乱斗求一套死歌暴力出装

法师之靴:
实在找不到比它更适合死歌的鞋子了。
加的法穿+痛苦之墙的减抗可以造成巨大的伤害。
时光之杖:
合成装备催化神石是死歌前期的赖线神器。
合成了时光也可以在10分钟后带来非常好的属性增强。
灭世者的死亡之帽:
追求法强,必备物品,又将法强提升一个档次。
虚空之杖:
当对面专心针对你出魔抗装的时候,一定要出一个
中娅沙漏:
提供护甲,提供生存能力。
后期对手一定想要先秒掉你,开着污染+中娅沙漏让他们无奈去吧~
瑞莱的冰晶节杖:
大范围的减速,真心爽,一个死歌黏住一群人
建议主q副e
符文
红色印记:法术穿透
黄色符印:成长生命
蓝色雕纹:成长法强
精华:法术强度
(按照自己的需要和自己出装备的顺序调整。
优点:
1.AOE输出非常给力,团战时就算被控,被集火,瞬间秒掉也可以打出输出。没有人可以阻止死歌输出!
2.荒芜的伤害如果只打中一个人会造成双倍的伤害,并且消耗少,CD短。前期耗血和补兵都很犀利。
3.死歌的持续能力很强,每杀死一个单位都会获得魔法值回复。前期不会太缺蓝的。
4.大招安魂曲收人头的能力非常强,给予对方残血英雄非常大的压力,ADC不敢拼太猛,血到1/3就回城了。
5.可以及时给其他路缓解压力,帮助队友反杀等。
6.死歌一般团战吸收第一波伤害技能,死了也能输出,而我方的输出还没有使用。这样子打团一定会有优势的。
7.痛苦之墙的大范围减速,减抗。团战时用得好真心是神技啊!(虽然这个技能被削弱,持续5秒,但是用得好还是一个非常给力的技能。)
缺点
1.死歌没有太强的爆发,遇到高爆发的法师中路要被压制很惨。
2.死歌的荒芜需要预判,并且要熟悉伤害范围,不然打不到人。
3.死歌的污染太费蓝,要时刻考虑自己的蓝量是否足够。
4.死歌太容易被针对,经常是这边出一个死歌,对面AP高爆发+众星之子辅助。
死歌前期耗对方血的能力很强,看着对方英雄想上来补兵就在他面前点一个荒芜,不断的耗对方血。打野的来gank是用痛苦之墙减速对方,对方打野的来gank也是用痛苦之墙来逃跑。不要无脑的放在路中间拦住别人,如果对方是盲僧这一类的英雄gank,要被突进时痛苦之墙要放在自己的脚下,不然一个突进过来你就走远了。
打法:
  6级过后多关注全图的情况,哪里打起来需要支援就开个大。需要自己跑过去也行,可以提前跟队友说好需要大说话。死歌最好在大招CD时告诉队友CD刷新时间,示意队友可以上或者等等再打。
  后期时,死歌如果装备好伤害很高,队友肯定想先去秒你,这时你就需要在关键的时候开启污染和中娅沙漏。尽量保证输出足够多再死。

lol死歌出装,,,怎么让死歌伤害更高?

时光是必要的,否者就算有沙漏都站不住,建议时光之后直接帽子。保证Q的输出。这也是现在主流大神的出装。。
死歌是一个非主流消耗型法师,因为他需要非常靠前的站位。
实际团战中,撑法强的死歌,还是比称血量和蓝量的死歌作用大一些。(多数情况)

所以我建议的出装顺序:时光 帽子 沙漏(或者深渊沙漏)之后可以考虑出冰杖 之类的道具。吸血书在少数情况下比较有用(对面爆发不是很高,消耗很强的情况)。

英雄联盟死歌暴力神装

法师之靴:
实在找不到比它更适合死歌的鞋子了。
加的法穿+痛苦之墙的减抗可以造成巨大的伤害。
时光之杖:
合成装备催化神石是死歌前期的赖线神器。
合成了时光也可以在10分钟后带来非常好的属性增强。
灭世者的死亡之帽:
追求法强,必备物品,又将法强提升一个档次。
虚空之杖:
当对面专心针对你出魔抗装的时候,一定要出一个
中娅沙漏:
提供护甲,提供生存能力。
后期对手一定想要先秒掉你,开着污染+中娅沙漏让他们无奈去吧~
瑞莱的冰晶节杖:
大范围的减速,真心爽,一个死歌黏住一群人
建议主q副e
符文
红色印记:法术穿透
黄色符印:成长生命
蓝色雕纹:成长法强
精华:法术强度
(按照自己的需要和自己出装备的顺序调整。
优点:
1.AOE输出非常给力,团战时就算被控,被集火,瞬间秒掉也可以打出输出。没有人可以阻止死歌输出!
2.荒芜的伤害如果只打中一个人会造成双倍的伤害,并且消耗少,CD短。前期耗血和补兵都很犀利。
3.死歌的持续能力很强,每杀死一个单位都会获得魔法值回复。前期不会太缺蓝的。
4.大招安魂曲收人头的能力非常强,给予对方残血英雄非常大的压力,ADC不敢拼太猛,血到1/3就回城了。
5.可以及时给其他路缓解压力,帮助队友反杀等。
6.死歌一般团战吸收第一波伤害技能,死了也能输出,而我方的输出还没有使用。这样子打团一定会有优势的。
7.痛苦之墙的大范围减速,减抗。团战时用得好真心是神技啊!(虽然这个技能被削弱,持续5秒,但是用得好还是一个非常给力的技能。)
缺点
1.死歌没有太强的爆发,遇到高爆发的法师中路要被压制很惨。
2.死歌的荒芜需要预判,并且要熟悉伤害范围,不然打不到人。
3.死歌的污染太费蓝,要时刻考虑自己的蓝量是否足够。
4.死歌太容易被针对,经常是这边出一个死歌,对面AP高爆发+众星之子辅助。
死歌前期耗对方血的能力很强,看着对方英雄想上来补兵就在他面前点一个荒芜,不断的耗对方血。打野的来gank是用痛苦之墙减速对方,对方打野的来gank也是用痛苦之墙来逃跑。不要无脑的放在路中间拦住别人,如果对方是盲僧这一类的英雄gank,要被突进时痛苦之墙要放在自己的脚下,不然一个突进过来你就走远了。
打法:
  6级过后多关注全图的情况,哪里打起来需要支援就开个大。需要自己跑过去也行,可以提前跟队友说好需要大说话。死歌最好在大招CD时告诉队友CD刷新时间,示意队友可以上或者等等再打。
  后期时,死歌如果装备好伤害很高,队友肯定想先去秒你,这时你就需要在关键的时候开启污染和中娅沙漏。尽量保证输出足够多再死。
谢谢,望楼主采纳,有什么疑问可以继续追问

LOL死歌什么阶段最强势,出装顺序什么样的

都说死歌是后期英雄,但是其实中期才是死歌的强势期,现在的死歌大多裸时光,之后要看阵容的,什么中亚,面具,冰杖,深渊,帽子,法穿杖,卢登等等都可以