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三国志13 全势力点评 强大势力排名一览

发布时间:2023-07-09来源:网络作者:游戏洛

三国志13游戏中强大势力排名 看看最强的势力是哪个

  第一名:袁绍
  我觉得这么设计其实更尊重历史,本来袁绍大部分时候都很强。
  一直出现200剧本,大部分剧本都是BOSS的存在,地理位置极其好,剧情不帮曹老板可以吊打之
  第二名 : 曹操
  曹老板这代特别悲凉,尤其是在195不开剧情的情况很容易被AI黄书秒灭完成翻盘
  200不开剧情基本干不过袁绍,开了也不一定干得过。
  然而207以后就是BOSS的存在,延续了之前的传统。
  武将质量极高,地理位置大部分时候都是可以的,还有剧情帮助,老二的位置还是稳稳地
  第三名 : 东吴
  虽然东吴武将质量也很高,地理位置来讲也很不错,周围都是小势力,或者就是统一的。
  然而这代弓兵质量真的低。
  给玩家东吴还是很强的,直接北上拿到青州兵,凭借东吴枪可以戳得各路AI骑兵生活不能自理。
  不过AI东吴就很傻比。
  老往没多大价值的荆州打,交州那种破地方也去占,很容易被各个击破。
  207 208基本抗不过3年
  第四名: 马腾
  相信很多人已经被马家军的战斗力所折服。
  所以马家武将质量一般,然而313却正好是他的版本——骑兵极强,还能早早地拥有西凉骑兵。
  地理位置也不错,200之前的剧本都可以盘踞西北很久。
  拿到长安更是有能力问鼎中原。
  这代马腾拍不过孙十万并不是战斗力不如孙十万,只怪情商低,人缘太差
  第五名: 刘表
  这代刘表完成了对刘备的逆袭。
  之前的三国志只要武将质量高,前期城池多点也没什么用。
  而这代不一样,武将质量跟占的城数量质量都很重要。
  这代表叔一直占据很不错的荆北三城,除了207有点弱以外,其他时候武将质量也不错。
  甘宁,黄忠,魏延。
  玩家还可以早早地把黄书偷了
  对于玩家而言无论大部分剧本表叔应该都算比刘备要简单。
  对于AI而言,表叔基本上还是能活上一年,刘备除了214,195,都秒灭,207 208有剧情帮助还能撑一会。
  第五名:黄书
  这代应该算是黄书活得最艰难的一代。
  给玩家的话早期剧本还是比较简单的。
  然而207 208禁掉一些BUG还是有点难度。
  这代的益州简直就是个坑,地理上极其恶心玩家,导致很多人觉得207 208入蜀基本上都是个半死局。
  要说武将质量,也只能说上层很猛,然而后继缺人。
  黄书这代武将中上,地理差评,城池一如既往地少,剧情利害各半。

三国志13势力强度分析 哪个势力厉害

第一名:袁绍
我觉得这么设计其实更尊重历史,本来袁绍大部分时候都很强。
一直出现200剧本,大部分剧本都是BOSS的存在,地理位置极其好,剧情不帮曹老板可以吊打之
第二名 : 曹操
曹老板这代特别悲凉,尤其是在195不开剧情的情况很容易被AI黄书秒灭完成翻盘
200不开剧情基本干不过袁绍,开了也不一定干得过。
然而207以后就是BOSS的存在,延续了之前的传统。
武将质量极高,地理位置大部分时候都是可以的,还有剧情帮助,老二的位置还是稳稳地
第三名 : 东吴
虽然东吴武将质量也很高,地理位置来讲也很不错,周围都是小势力,或者就是统一的。
然而这代弓兵质量真的低。
给玩家东吴还是很强的,直接北上拿到青州兵,凭借东吴枪可以戳得各路AI骑兵生活不能自理。
不过AI东吴老往没多大价值的荆州打,交州那种破地方也去占,很容易被各个击破。

第四名: 马腾
相信很多人已经被马家军的战斗力所折服。
所以马家武将质量一般,然而313却正好是他的版本——骑兵极强,还能早早地拥有西凉骑兵。
地理位置也不错,200之前的剧本都可以盘踞西北很久。
拿到长安更是有能力问鼎中原。
这代马腾拍不过孙十万并不是战斗力不如孙十万,只怪情商低,人缘太差
第五名: 刘表
这代刘表完成了对刘备的逆袭。
之前的三国志只要武将质量高,前期城池多点也没什么用。
而这代不一样,武将质量跟占的城数量质量都很重要。
这代表叔一直占据很不错的荆北三城,除了207有点弱以外,其他时候武将质量也不错。
甘宁,黄忠,魏延。
玩家还可以早早地把黄书偷了
对于玩家而言无论大部分剧本表叔应该都算比刘备要简单。
对于AI而言,表叔基本上还是能活上一年,刘备除了214,195,都秒灭,207 208有剧情帮助还能撑一会。
第五名:刘备
这代应该算是刘备活得最艰难的一代。
给玩家的话早期剧本还是比较简单的。
然而207 208禁掉一些BUG还是有点难度。
这代的益州简直就是个坑,地理上极其恶心玩家,导致很多人觉得207 208入蜀基本上都是个半死局。
要说武将质量,也只能说上层很猛,然而后继缺人。
刘备这代武将中上,地理差评,城池一如既往地少,剧情利害各半。

三国志13全武将点评 三国志13哪个武将好

= =施主你要相信313某种意义上说是个养成游戏,下面进入正题

  1. 如果你喜欢打仗的话,用孙策,赵云,张辽,夏侯惇,曹洪会比较好,打仗除了看3围,特级还得看战法,孙策赵云典型单体无敌(吕布也很好),张辽的骁将疾驱开了后加移速攻击和攻速,典型疯狗大队,开了后基本是分一半人偷家剩下一半人一边拖住一边玩夹击,夏侯惇的突进指挥很给力,大家会发现,平常打敌人会有很多伤兵,一个军略或者王佐回很多血,但是突进留下来的伤兵很少

  2. 曹洪单独列出来,曹洪是猛射指挥,开了后有加攻击和“全方位射击”的效果,也就是弓兵部队会攻击攻击范围内所有敌人,而且移动的时候依然可以攻击,用弓骑兵开这个最爽,花式放风筝~

  3. 内政的话建议荀彧(诸葛也可以),首先是人德,登用人会非常方便,本身政治很高,做内政任务升官很快~出征时候王佐加防御还能回血哟~

三国志13势力选哪个城市比较好

洛阳,前后各有关卡,而且是大城市,想要问鼎中原也比较容易。不容易被集火。线路可以往陈留,濮阳方向去,那里部落多,加成多,还有虎豹骑和青州兵。

三国志13本篇怎么选择势力君主武将 三国志13势力...

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

  羁绊关系

  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

  君主模式

  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

  战斗系统

  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。