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[三国志11(PK)]猛将单挑心得

发布时间:2023-07-08来源:网络作者:游戏洛

三国志11威力加强版武将单挑怎么搞?

个人心得:还是选重视防御。
电脑极有可能选择的是重视斗志,所以斗志上升较快,而且还会爆发出一个斗志来;
选重视攻击的话,防御力低,单靠攻击硬砍很难砍过赵云,而且等他斗志爆发出来,一个必杀技就能砍你很多血(疼啊);如果连续爆发几个斗志,你就等着呃屁了,呵呵;
选重视斗志的话,攻击力防御力都不变,只是有机会爆发斗志,划不来;
选重视一击的话,攻击力防御力都不变,只是有机会爆出一击来,作用不大,比重视斗志更不靠谱;
所以,选择重视防御才是王道:被普通攻击消耗的血较少,完全闪避的几率大(即不耗血),斗志也聚集的相对较重视攻击来的快。缺点就是攻击力较差,不过没关系,你就在那慢慢等他耗你的血,一般来说,等你聚满3个斗志,你的血可能只剩三分之一左右了,这期间对手极可能已经用过一次到2次必杀技了,而你靠微弱的攻击也消耗了对手接近三分之一的血,这时连用3个必杀技(不建议使用要害或无双,打残对手的几率较小,一旦打不残,就等着被对手砍死了,用3个必杀技较为稳妥),就算杀不死对手,他所剩的血应该很少了,不会比你多,几乎就稳胜了。
关于武器,不知道你的武将是什么武器。如果是长柄(方天画戟、青龙刀、蛇矛等)的话,是攻击力上升,如果是短刃(青钢剑、倚天剑、七星刀等)则是斗志上升,以上两类都于单挑中显示于数据(攻击力、斗志),无法控制;如果是暗器(手戟、飞刀、流星鎚等),则单挑刚开始便表现在必杀技之中,即随时可以运用,但只能用一次。不推荐在单挑刚开始使用(消耗血有限,却助长对手集气,划不来),建议在前文所说的3个斗志爆全之后,再运用,这样3个必杀技加一个暗器,几乎必胜无疑;如果是弓类(养由基弓、李广弓、檀弓等),可以伪退,个人人为这个相当厉害,可以消耗对手很多血,而且有很可能把对手打残!但伪退不是单挑刚开使就能使用的,要等到血消耗的差不多了,电脑才给你使用(在血槽右上方出现一个小弓的标志)。等到你坚守到3个斗志满了,血也差不多了,这时候可以使用伪退的几率就大了,和3个必杀一起使用,同样几乎必胜。
我在玩决战称霸模式——勇将集结的时候,就是用的这种方法,玩过好几次,都是一次过关的(张飞连挑14将),你试试。PS:如果有关于勇将集结的具体打法的疑惑,欢迎提问。
最后说说配合的问题。如果你是2个武将的话,先用较强的那个先上,(消耗对手的血可能多一些),等到对手快集了一个气之前或者爆了一个气,赶紧换较弱的那个(当肉盾挨必杀技),等对手用完必杀技再换回来(要注意两将的血槽平衡),如此反复几次,3个斗志就集满了,尽量用较强的那个武将使用必杀技,耗的血相对多一些。
就这些了,玩的时候自己掌握时机,随机应变。(多练几次勇将集结,说不定对你有所帮助)
如果再玩不过,欢迎追问。
(纯手打,请采纳,谢谢!)

三国志11PK版本 为什么武将单挑没有单挑成功率显示

因为你选择的是困难难度,你要是选择简单,那么就有成功百分比的显示了。 @@据我的回忆,普通版本任何难度都没有单挑成功率显示.而PK版本只有超级难度才没有单挑成功率...

三国志11威力加强版要编辑一个单挑很强的武将具体...

给他武力100,性格莽撞或刚胆,宝物全(最好是弓,暗器,剑,长柄武器一样一个).特技没用.但像吕布,张飞之类名将,有隐藏武力(就是看上去只100武力,其实是不止的,黄忠还有个特点,越老越厉害),但新武将好像不能拥有这些能力.
至于技巧,我说些浅见(基于超级难度):
对于武力低于本方武将很多,直接攻击重视.
对于武力差不多的,即使我方要高他5点以内,选防御重视,爆防御无敌时选择斗气重视.这样我方武将集气很快,集满一段气或多段气后,用必杀,这时一定要看准可以用必杀直接杀死敌人,不然就是给敌人涨气力了.当然有宝物弓,暗器的,还可以有伪退,暗器等必杀.反正不能直接用杀死对手不要用.
对于武力高于自己太多,在保证他不在开场秒杀本方武将的情况下,用多武将轮流战.也是防御重视,当有两格气时用破绽必杀,看能不能打伤他.打伤后,同上面的情况.或在单挑前,用火或骑兵战法打伤敌将.
至于高级的技巧,比如在收招时防御重视,发招前攻击重视(斗气重视),很难掌握好.
你可以去看看游侠网论坛的三国志区,有很详细的单挑心得.

三国志11威力加强版 怎么单挑才厉害啊?

  超越历代的单挑系统:

  《三国志 11 》的单挑系统将是超越历代的最强者,如果说以前的单挑只是战争胜利的一个辅助手段,那么本作的单挑首次赋予了其系统化工程的概念。这个系统是本作最大的特点和卖点所在,我将在此进行重点介绍:

  A :首次实现了全 3D 化战斗表现:在此基础上实现了对武将个性刻画的表现度。本作中武将的全部造型,包括体貌特征、服饰、武器、座骑都将按照我们熟悉的三国历史沿革来绘制,特别是对著名武将,进行了重点绘制,加上对画面的水墨色彩处理,更有三国古风的魅力所在。

  B :多人单挑成为可能:在本作中,可以出现复数武将 VS 复数武将的新形态单挑局面。诸如历史上著名的“三英战吕布”的精彩场面将得以再现。特别是复数武将并肩作战,可以说是本作单挑的重要部分。这样,哪怕玩家出阵的武将不如对方武将,即使陷入败势的危机中,只要同部队中有义气相投的兄弟们,就有逆转的可能。这个将由本作的“武将交替”选项来得到实现。只要参加单挑的武将所在的部队配置有副将的话,在局势不妙的时候,就可以选择让副将出来救援。当然,义兄弟或夫妇等关系很好的武将很容易就会来,而关系不好的武将一般前来救援的概率很小。

  C :多种要素影响单挑效果:和以前单挑的以武力为参考指标的标准不同,在本作中,名马、剑、长柄武器、暗器、弓箭、其他等各种装备都将影响单挑结果。将如果装备了“弓箭”系列的装备,能提高一击必杀的概率,还能使用“先发弓箭”。弓箭的出现将极大的体现黄忠、太史慈等神射手的一击必杀的魅力。 [技术、美工:秀岐编辑、文字:浪子韩柏记者、翻译:小乖小萌]

  D :自由的单挑控制流程:从进入单挑系统后,从普通模式开始。各武将根据设定好的“行动策略”自动展开单挑。“行动策略”有以下 4 种:

  行动策略

  效果

  攻击重视

  攻击力↑,防御力↓,斗志上升↓,极限:连续攻击

  防御重视

  攻击力↓,防御力↑,斗志上升→,极限:破坏无效

  斗志重视

  攻击力→,防御力→,斗志上升↑,极限:斗志 +100

  一击重视

  概率很低,但是可以随机发动强力攻击。

  玩家可以随意切换行动策略。每个“行动策略”都有其专用的极限效果。如果连续使用 1 个行动策略,偶尔能发动少见的极限和固有的效果。如果有交替武将的话,还可以进行“交替”,斗志上升到 100 后,装备有暗器或弓箭,就可能出现“必杀按键”。

  在普通模式下,不论哪方武将,只要按下必杀按键,即进入必杀模式。在必杀模式下,按下必杀模式的武将可以使用“一击必杀”命令。如果斗志达到最大的 300 时,必杀命令根据斗志的量会出现以下多种效果。 [技术、美工:秀岐编辑、文字:浪子韩柏记者、翻译:小乖小萌]

  必杀命令

  必须斗志

  效果

  必杀技

  100

  给予对手强力攻击

  气势

  100

  攻击力上升

  坚守

  100

  防御力上升

  逃跑

  100

  从单挑中逃脱

  急所

  200

  给予对手强力攻击 + 负伤

  无双

  300

  给予对手极强攻击 + 消除对手的效果

  暗器

  ——

  给予对手略强的攻击。消除对手的效果

  假退却

  ——

  给予对手略强的攻击。使其负伤

  注:“暗器”“假退却”不需要斗志量,但是没有必须的装备也是无法成功的。

  综合上面四大要素,我们可以看到,本作的单挑地区是非常丰富和赋有乐趣了,加上全 3D 的表现,从相视叫阵、互通姓名、到对冲交手以及近身单挑的全过程将都得淋漓尽致的了体现,并陪以多角度、多视角的场景展示,我们完全有理由相信,本作的单挑将成为玩家无限展望和期待的最吸引玩家的卖点。

三国志11武将单挑胜利后的好处?

1增加士气对方减士气_并且对方兵力减少_如果对方主将被你捕获_对方没有副将_一个队消失_对方有副将则副将的成为主将_如果是文管攻击力锐减 2可以提高你武将武力就是所谓的兵科经验 3Pk获胜可以取得功绩和技能点 祝早日成为Pk高手