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《雷霆一击》点数与技能介绍

发布时间:2023-07-03来源:网络作者:游戏洛

战士80技能雷霆一击技能点要多少

雷霆一击技能效果:瞬间接近并攻击目标,使其造成伤害并定身
不管是PK团战还是野外刷BOSS,战士都是举足轻重的职业。但是在PK中,战士“短腿”的特点是很多玩战士的玩家都非常尴尬的,一旦对方残血逃跑,战士就只能干看着猎物从手中跑走。但是“雷霆一击"出了以后,将彻底改变战士”短腿“的尴尬局面,”瞬间接近并攻击目标,使其造成伤害并定身“的技能效果,不管是用来逃跑还是用来追杀都是非常好用的技能。

做了一个技能,这个技能的模板是雷霆一击,我想让...

因为单位-伤害区域本来就是敌我不分,伤害用技能施放单位的位置+范围单位组+单位造成伤害!

魔兽世界战士技能详解

常规技能:

1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。

2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。

3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。

4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。

5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。

6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。

7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。

8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。

9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。

扩展资料:

职业简介:

战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)

PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);

每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。

参考资料来源:百度百科-战士

山丘之王的技能介绍

4.1 风暴之锤 (Storm Bolt)
高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。 级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级1-9秒7560一个单位空中地面  敌人中立100伤害,5秒(英雄3)的眩晕12-9秒7560一个单位空中地面  敌人中立225伤害,5秒(英雄3)的眩晕33-9秒7560一个单位空中地面  敌人中立350伤害,5秒(英雄3)的眩晕5  风暴之锤介绍
用风暴之锤可以打断那些持续性法术.
用风暴之锤使敌方英雄晕眩,并利用地面机动部队进行围杀。
把风暴之锤用在那些快死掉的重要单位上,例如说敌方的英雄,高级地面或空中部队等等.
别忘了,风暴之锤可以攻击空中目标。如果你需要的话。 根·落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 级持续  (英雄)间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级15(3)6秒90-25地面、敌人60点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50%125(3)6秒90-30地面、敌人100点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50%335(3)6秒90-35地面、敌人140点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50%5  雷霆一击介绍
这个技能不能攻击空中单位。而在山丘之王被敌人包围的时候,这个技能可以达到最大效果。一般来说是让山丘之王走入敌阵中使用这个技能,并准备好逃跑或者再施放一次雷霆一击。
先用这个技能击晕掉队的英雄,然后用你的陆地部队围死击晕的敌方英雄。 让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标眩晕,这是一项被动技能。 级持续间隔耗魔出手距离作用范围作用目标效果英雄级1----一个单位地面15%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕12----一个单位地面25%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕33----一个单位地面35%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕5  重击介绍
击昏的效果会在山丘之王做普通攻击的时候自动的发挥作用。可以很有效的给目标带来伤害,并停止其一切活动。当然你也可以和其它几个技能连用。例如说击昏后,先用雷霆一击,然后风暴之锤等等 山丘之王可以将注意力集中在矮人新发现的宝藏的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。 级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级-60180秒150--一个单位自身6  
天神下凡介绍
A很常用的终技能,但是要注意在需要的时候再使用,不要浪费它。
这个技能在进攻敌方基地的时候非常有用,增加的生命值还有护甲,让山丘之王变成一个真正的肉盾。另外,别忘了如果你有圣骑士的话,他的神圣之光是可以治疗魔法免疫状态的山丘之王的;血法也可以在山丘之王天神下凡时用魔法吸吮给山丘传魔。
对抗天神下凡
最好快速的撤离战场直到山丘之王恢复普通的样子。
当山丘之王红血时还可以用它补充500hp,然后迅速撤离战场,注意不要被围死。
一般来说,山丘之王是次发英雄。但越来越多的HUM玩家开始尝试不首发大法,求新求变;首发山丘的Kua流已经成熟,在TR等地图上有非常不错的效果。

魔兽世界 牛头人战士的技能怎么点

防战天赋

对于一个Raid型深防护战士(不论是主坦克还是副坦克),最优先的天赋包括:
防护系:坚韧、盾牌专精、强化盾牌格挡、破釜沉舟、挑衅、震荡猛击、盾牌掌握、盾牌猛击、怒火专注、毁灭打击
武器系:偏斜

次一级的天赋包括:
防护系:强化血性狂暴、预知、强化破甲攻击、强化嘲讽、单手武器专精、强化防御姿态、活力
武器系:强化英勇打击、强化雷霆一击
狂暴系:残忍、强化挫志怒吼、刺耳怒吼

上面的两个分类的意思是,不管你的天赋怎么加,最优先的那些应该全部加满,次一级的选择你需要的加。
所以这里只说次一级的天赋
强化血性狂暴:正如天赋评论那样,它的意义更多是在于你朝Boss冲上去的时候可以迎面拿盾牌拍他的脸。
预知:对于抗性坦克(如海度斯坦克和伊利丹的火抗坦克)非常需要的天赋,主坦克也可以用这个天赋来增加更多的完全免伤。
强化破甲攻击:配合怒火专注可以减少6点毁灭打击消耗的怒气,但由于毁灭打击使用的频率(在怒气无限的情况下,6秒内应当会使用一次盾牌猛击,一次复仇和两次毁灭打击),也可以考虑不加这3点或不加满。
强化嘲讽:在很多时候都有意义的天赋,如果你有足够的点数就应当把它点出来。
单手武器专精:在绝大多数时候单手武器专精都有巨大的意义,这是一个无限接近于最优先的天赋,不过真的特别缺点数的话也可以从这里抠点。
强化防御姿态:大量法术伤害的时机,如凯尔萨斯的战斗或是抗性Boss的坦克。
活力:同样在很多时候都有意义的天赋,如果你有足够的点数就应当把它点出来。
强化英勇打击:实际上用处一般,因为英勇打击的使用时机是有额外怒气的时候,主坦克的怒气会非常多,多到强化与否都可以经常使用。而副坦克不论是否强化大多时候都不敢用英勇打击泄怒。
强化雷霆一击:有效的免伤天赋,优先级应当高过英勇打击。也许有很多战士认为,强化雷霆一击应该是副坦克或是DPS战士加出的天赋,主坦克是不需要这个天赋,实际上在很多时候主坦克不得不自己踩雷霆(深水领主、伊利达雷议会类似的),而且在面对多个小怪时雷霆也是很好的仇恨制造手段。
残忍:非常优秀的仇恨天赋,如果你有足够的点数就应当把它点出来。
强化挫志怒吼:请参考挫志怒吼的技能说明,需要额外说明的是强化挫志怒吼和强化雷霆一击的效果是没法比的,强化雷霆一击可以额外减少Boss的伤害近10%,而强化挫志怒吼(2点)大约只有3%(不是我自己测出的数据……也是我看到的,强化过的挫志怒吼总共只能减少约15%)。
刺耳怒吼:一个优秀的控场技能,可以协助法系进行AE,但TBC的Raid中应用场合基本没有,因此大多数情况下没必要点出。
在选择天赋时要想清楚你选择这个天赋是要面对什么样的战斗。

没有最好的天赋 只有最强的玩家。
根据自己的战斗特点选择最适合的天赋才是最好。