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侠客风云传前传全队友天赋评测 侠客前传新手指南

发布时间:2023-07-15来源:网络作者:游戏洛

侠客风云传前传队友实用性及前期技巧 详解怎么玩

个人觉得选酆都这一方的天赋对于通关比较好使,主要是大师兄的队友死了可以换人上来打,这个天赋拿了降低几个等级的难度。
大师兄的武功拳掌腿指的,各有各的好处的(另外说一下选水浒拳不是地狱难度,难度是在于一开始酆都打天龙,自己方死了多少队友来决定的ps.这是论坛的大神说的,没研究过)
开始说人物(以S为最高)(入队的任务就不说了,大家可以在论坛看看,基本都能入队的)
大师兄(A+)
前期可以当个盾用一下。
到了中期学了九阳、六脉、火焰刀和进阶后,到了后期只能用一个猛字形容了(兼T跟输出)
剧情单挑基本是稳赢的,只有一个缺点,移动格子太低(如果你们要学个金雁功或者云梯什么的就另说了)
能加血的药都给大师兄就对了,绝对好使。
二师兄(A)
前期有连斩,输出也高,还有个一回合不死的天赋,很厉害,而且在少林和武当练功都很快
到了中后期,输出也不弱,后面练一下血量什么的还是很高的。
卫紫绫(B-B+)
前期不太厉害,学些点控的技能控一控BOSS什么的,前期练功也挺慢(输出比较低)
到了中后期,有了化功大法、九阴爪,拿了神龙内功后,就能当输出使用了,隐匿一下出来打一次输出还是挺好用的。
(有个比较恶劣的打法,针对没内功补血的敌人,选毒功心法,一直隐匿在旁边,等毒的差不多,出来打一套就能赢了)
萧复(B+)
我一直当奶妈使用的,有三招奶的技能,装个赌博骰子,躲后点就能无限加血了。
血也挺多的,可以给本九阳学一学,练功也挺快的,一直加血就好。
输出就不指望了,而且长得不错,看起来赏心悦目,其它两个奶我是基本不带的。
水盼盼(A)
前期到后期都是非常好用的输出,自带大范围攻击技能,还有专属神器带连斩招式
后期可以再景阳冈买吸星大法学,砍小兵一绝,练功也快
小沈(C-C+)
怎么说这个角色,在3奶中感觉最没用的,也没什么专属剧情,没什么专用技能
不过能加3格范围的血,还有加血技能也很强大,也是能用的,看玩家自己喜欢吧
燕宇(B)
这个家伙越早收就越好,大家都知道。
打架什么的也挺不错的,毕竟剑招在这一作的挺厉害的。
过了中期多点就可以扔了,阅历点基本都够用了(这个够用是体现在你的主力角色在四维都能点够80,这个四维不知道加不加属性的,我没怎么研究过,大侠可以跟我说说)
傅剑寒(B+)
这个所谓的真主角,买点酒带着打伤害,中期能买到一本喝酒越多,伤害越高的剑法,专用剑法好吧
这一作就差个连斩,喜欢的也可以带着(能自学吸星大法,可惜没连斩)
不动(B+)
T一个,自带4格范围内拉人(就这一招就能值B),练级和打BOSS的非常好用,练完易筋经,再给些能加血的内功练练
四维都非常高,棍子的技能好像都能学,比史义好多了
古实(B)
也算是一个T吧,输出不是很高,靠的是反击和反伤,比不上不动。没怎么认真练,打算二周目的时候练一练。
收了之后能在他爹那里学一招武功一式内功,然后可以放养,等自学了如来神掌后可以带上用用也不错
方云华(S)
这家伙就是BUG好吧,切了之后就基本是无敌的存在了
就是血少了点,在最后一战没什么用,很容易死。
史燕(C)
除了拿来偷基本就没啥用了,我基本都不带的。
论坛上很多偷的装备武功什么的,打赢之后其实都能掉的,只不过你提前偷了,所以赢了没掉给你。
主要作用就是偷九阳让其它队友学了加血,还有倚天剑的修复用偷的快就比较快过剧情。
还有一个好处就是能偷很多智慧果吃
龙墨(B+)
血多天赋不错,自带的内功也挺好的
还有个专属招式(带去藏海岛),输出面板来看是最高的,学了血刀内功还能连斩
一开始收的时候被N个门派的人轮,不知道不死会不会学到牛逼的技能什么的(反正我死了)
塔娅(B+)
加血技能自带的BUFF都是很牛的,专属剧情也挺多的,输出能力也不错
后期学的骑士精神让全部人都能打两次,水盼盼跟二师兄砍小兵的福音
江瑜(B+)
挺好用的,能自学很多技能(输出也不错,还能拉人)
就是前期打他爹学技能比较难打,要培养一段时间才能打的过
因为我没怎么带过,不知道有没有什么专属剧情学的技能
萧遥(-)
没用过,不好评价(不过能学降龙十八掌,应该也挺厉害的)
岳胖子(B+)
血多输出高,暗器范围打的也大,又能偷
唯一不好就是会把钱丢光(要招了才能触发隐元阁出来卖秘籍)
敖广(-)
没用过,感觉不厉害(腿功打的范围少,秘籍又少)
秦红殇(B)
跟龙墨差不多,好像没什么专属技能,不如龙墨(她能学的龙墨都能学,血还不够龙墨高)
商仲仁(-)
没用过,不好评价,估计跟小秦差不多
楚绘(-)
没用过,不好评价
夜叉(A)
入队比较晚,基础属性很高,进来就9000+血,练一练就破W了
最后两战能站的住,而且输出也高,进来就自带神器了
风吹雪(B+)
输出不错,血也挺多的,就是攻击范围比较小
入队的时候基本是最后了
前期技巧
再说说几个前期有点小技巧的剧情战斗(老手有更好的打法可以一起分享下给我)
1、萧复入魔战
这个带着能抓影的队友,最好两个(我是带了不动跟古实),先让不动抓蝙蝠侠,然后古实把萧复抓过来一顿胖揍就OK了。
2、北丑演戏
事前先把二师兄和小紫的内功、装备、招式都换成最渣的就可以了。
3、天字一号战术
先让小紫跑去佛母旁边,然后大师兄(我当时是掌法AOE自带霸体的)打一下佛母,二师兄站旁边靠后,让大师兄抗一回合
然后第二回合应该就全力干掉佛母,应该是够输出秒了的
最后再干男的,跟着剧情叫谁打就谁打,记得番僧快没血的时候一定要荆棘打,要不会他就会补血了
4、无名冢
先让不动拉两个僵尸过来(我记得是可以只拉这两个的),然后萧复靠边站,大师兄过去扛,全力秒两只僵尸(最好同时杀死)
然后让大师兄破霸体(我当时是有醉拳的),蝎子出来了别打蝎子,直接萧复打一下,集火杀(正常输出应该两回合就能杀了,高输出一点就一回合就死了,我当时挺后期打的,一回合就打死了)

侠客风云传前传开局选什么天赋最好

  首先,开局路线

  开局酆都线:

  荆棘天赋

  【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击

  谷月轩天赋

  【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友

  开局天龙线:

  荆棘天赋

  【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击

  谷月轩天赋

  【并肩作战】:身边有队友时有概率合击

  共通天赋:

  荆棘

  【血战到底】第一次离场后复活再战

  谷月轩

  【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击暴击

  兄弟两人的开局天赋就是共通加路线选择天赋,共两个

  开局武功

  开局无瑕子问题决定了大师兄的开局武功

  共四种:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿

  也就是说在江湖称号上

  【逍遥二侠,谷指荆剑】或者【逍遥二侠,谷腿荆剑】是有可能出现的

  (目前我只实验了两种拳法,逍遥拳不错的说)

  关于修炼

  所有的单招式(注意不是套路,是招式)和内功都可以放到修炼栏里吃经验,建议先练内功,收益比较大

  【继续推进度中。。。。】

  啊啊啊,谷内居然有本二选一的秘籍。。。。没存档。。。。

  于是我是回去打酆都线还是天龙线呢(选天龙线的请注意,对面的毒师同时也是奶,最好开局用龙王打残)

  大师兄养了个只吃鱼干的主子,名字叫阿吉,被恶师兄吐槽说这是个人名字

  CD和BUFF

  在人物状态界面看不到技能射程。。。。先码一下CD和BUFF吧

  【荆棘】

  一刀启程 CD:0 无BUFF

  行剑走刀 CD:2 流血

  【谷月轩】

  (逍遥拳篇)

  扶摇直上 0 破甲

  鹏飞千里 2 内伤、晕眩

  长风破浪 4 气盾(不是计算回合而是计算挨打次数的霸体,一次)

  开局右上房间一楼有肉包子,二楼刀剑秘籍二选一(。。。没存档都是秀吉的错)

  【目测为了给大师兄记录武功要至少再打两遍天地大战。。。】

  天指天龙,地指酆都

  LZ准备去玩四遍天地大战详细记录下大师兄的四种武功。。。。。

  荆棘血战复活会有一回合霸体,持续到回合结束,但是回血可以忽略

侠客风云传前传全队友有什么属性 全队友属性详解

角色相关配置
1、NpcData.txt
角色的表现相关配置,如:图片、文字介绍等
2、CharacterData.txt
角色的战斗相关配置,如:属性、掉落等
先介绍NpcData.txt的字段
#iID表示角色索引,每个角色独一无二
s3DModel表示角色3D模型编号索引,如果能解压Model文件夹里面的包,可以看看3D模型格式
sMaxImage、sAllImage估计是半身像、全身像之类的2D图片编号,图片位置估计在Image文件夹内
sMemberImage、sSmallImage估计是队伍界面和战斗中血条头像的2D图片编号,图片位置估计在Image文件夹内
iFriendly表示友好,1是友方,0是非友方
sNpcName表示NPC名字
sIntroduction表示NPC文字介绍
iGenderType表示性别,1是男性,0是女性(浪果然是男性)
iMartialType估计是战斗AI的类型,远程和近战等不同分类的目标选择、走位和技能选择有差异
sTitle表示角色的称谓,也显示在角色信息中(大师兄是逍遥拳不平,二师兄是刀剑双绝)
後日谈ID意思不详,所有配置都是0
再介绍CharacterData.txt
#CharID表示角色ID和NpcData.txt表的ID一一对应(本表条目没有后者多,因为不是所有NPC都战斗)。
#CharID意思不详,直接是前一个字段*1000+1。
WeaponType表示武器类型,1剑、2刀、3剑、4掌、5气、6索、7鞭、8枪。
#imoney表示携带金钱,当NPC的道具全部使用完或被偷光后,再偷只会得到金钱。
Cost意思不详,所有配置都是1。
vMoveStep表示移动格数,每次移动的最大格数,该值为初始值(内功和装备会影响实际移动格数)。
vHp、vSp表示初始气血和初始内力。
vStr、vCon、vInt、vDex表示初始臂力(力)、初始根骨(耐)、初始悟性(智)和初始身法(敏)。
mStr、mCon、mIntmDex表示最大臂力、最大根骨、最大悟性和最大身法。
vCtirical、vFightBack、vDodge、vCombo表示初始暴击、初始反击、初始闪避和初始连击。
vMartial是由8个数字用逗号隔开的字符串,8个数字分别代表:剑法、刀法、箭器、拳掌、气功、软索、钢鞭和枪棍的攻击。这里补充一句:角色咨询(队伍界面里打开)显示3项攻击类型应该是这个数值中排名前3的类型。
vMartialDef也是由8个数字用逗号隔开的字符串,8个数字分别代表:破剑、破刀法、破箭、破掌、破气、破索、破鞭和破枪。和上面的一组vMartial数值,分别构成对应伤害类型的攻击和防御。
Weapon、Armor、Necklace分别代表角色初始装备的武器、防具和饰品。
Item表示角色初始携带的道具,可以使用也可以偷取。对应ItemData.txt的编号和数量。乘法表示同时共存(“与”逻辑),下同。
RoutineID表示角色初始的武学。对应RoutineNewData.txt的编号和等级
NeigongID表示角色初始的内功。对应NeigongData.txt的编号和等级
Talent表示角色初始的天赋。对应TalentNewData.txt的编号
Voice表示角色配音,具体用法不详(点击人物音效、技能音效等)

侠客风云传前传队友介绍及推荐 游戏中有哪些强力队友

No.1:佛门女侠——水盼盼
攻击力不俗,且打击范围一应俱全,气血内力中高,有着绝佳的稳定性。再加上游戏前期就能入队,是一个很好培养的中坚份子。本次纯剑系队友除她以外,还有傅剑寒、燕宇、云华派,由于剑法秘笈有限,初次游玩推荐集中培养一个人。水盼盼可以学的内功亦十分多样化。

这位峨眉派的四川妹子语音十分悦耳,每次听她说话,都是一种享受啊!
此外,水盼盼的天赋「棉里藏针」只要有队友离场,就能获得大幅度的反击提升、以及当回合无限反击,配合反击后霸体的内功,可以让水盼盼变成神坦。再加上剧情后期,可以拿到专属神兵「倚天剑」,自带连斩功能攻击力又十分威猛,让水盼盼变成战场上杀人如麻的人肉收割机。
同仁推荐理由:
小律:很胸。
阿智:范围技能好用。
Hugo:攻击力强,既可单体又有范围,耐打,内力又够。超高稳地性,从初期到后期都是不可或缺的中坚分子!(声音好听)。
No.2:金毛萌「补」-塔娅
《侠客风云传》中首次加入的高加索人种。她与沈湘芸并列本次的两大奶妈,单补、群补都一把罩。在打完东瀛倭寇后拿到的「占事略诀」秘笈,可以让她学会单体补血附加霸体,而且CD短,在对付难缠BOSS时大幅提高队友生存机会。

另外,塔娅的专属剧情十分的多,算是众女角之最。透过专属剧情学到的最终技能「骑士精神」,范围补血再使队友附加左右互搏,只有一个神字可以形容。自带天赋「神机妙算」可以让我方休息时恢复更多。
本次剧情中与大师兄有不少对手戏。唯一缺点就是,入队时间偏中后期了。
同仁推荐理由:
Winnie:有了她跟大师兄的配合,战斗回合都能提早结束。
知名不具:金发萌妹子。
No.3:老司机-燕宇与神偷盗帅
燕宇是全成员中唯一具有天赋「见多识广」的少侠,可以额外增加阅历点,阅历可以提升角色四维,是非常重要的属性,光是这一点就有不可动摇的地位。加上入队时间早,几乎没有人一开始会不带他。

他的初始技能十分强力,攻击力也高,搭配可以横扫周身两格的龙泣剑输出十分可观。女性同仁们还有一大推荐理由--就是「帅」!
同仁推荐理由:
阿晔:有+阅历的天赋,不缺阅历。
Lucy:很不错的队友和打手,加上自带天赋可以增加阅历。还有语音听起来就是很帅。
TOTO:燕宇就是帅。
No.3(并列):天下最灵活的谜之胖子 - 岳胖子
在团队成员投票中,岳胖子与燕宇同票数列第三。
中期可加入的角色(视各人游玩顺序可能略有差异),唯二(另一人为史燕)可以偷窃敌人身上道具的角色,且本身攻击力也不差。有他在队伍中时,可以顺手牵羊摸走别人家中的武功秘笈。(当然正经如谷大哥十分反感这种行为,但我们可爱的小胖总是会端出令人哭笑不得的说词。)

岳胖子擅长的套路是暗器,由于本作暗器技能不多,在史燕、楚绘、夜叉都是暗器套路之下,如何分配技能就变的相当重要了。
同仁推荐理由:
大白:胖子太可爱了。
Hugo:超级神偷,有了他,再也不需要买药。练上去后,攻击力不差,范围单体全包。还拥有挺Q的外表,少女看了都喜欢XD。

侠客风云传前传 开局天赋怎么选

推荐一开始就选龙王,给的天赋一个能让二师兄单挑时百分百暴击,另一个可以让队友打站大师兄附近的敌人时,大师兄几率出手一起打。这使得我这边的大师兄团战输出爆表,都是第一个动大师兄扔到敌人圈里,运气好一回合多次协力攻击,不知有多强。