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《守望先锋》主坦怎么玩?主坦玩法技巧

发布时间:2022-10-09来源:网络作者:游戏洛

守望先锋最强主T 大锤和猩猩该如何玩的好

大锤现在不太容易玩了 放狗阵容太强 猩猩要找准 跳谁 罩子不能着急放 血不够赶紧跳回来 尽量减少给对面当充电宝

守望先锋莱因哈特怎么玩,莱因哈特玩法技巧攻略

有队友的时候给队友举盾,盾快破了跟队友讲一声撤盾,有e就砸,对面有大锤如果能保全自己就撞,有大看对面人集中了就大。
大锤还是比较简单的,不需要枪法,也不是特别考验意识,只要举盾举好,就是好锤。另外可以帮队友注意一下源氏,毕竟大锤近距离就是秒源氏(30h源氏亲测)

守望先锋奥丽莎怎么玩 守望先锋奥丽莎玩法

我们先来说说如何使奥丽莎的技能利益最大化!Shift技能强固防御其实就是我们所说的霸体,这个技能可以免疫小美,莱因哈特等一系列大招。请大家这么想,在被这些技能控制的情况下,如果有一个人可以挺身而出去打乱敌人的节奏和队形,这样也会使敌人的输出能力有所受损。作为一个坦克,shift技能也是奥丽莎的保命技能,奥丽莎只有400血,伤害减免对于一个坦克来说可谓是重中之重。 所以奥丽莎的shift技能和死神一样,不要轻易交出,但也不要一直攥在手里。这就看各位玩家的沟通和意识了。
右键技能 可能是奥丽莎最有创意和最需要各位玩家去专研的技能,你可以把他理解成小型的重力喷涌,能把敌人聚集在一起这就对很多AOE英雄和爆发性英雄所喜爱,例如狂鼠的震荡地雷,士兵76的右键螺旋飞弹。这些配合都会使伤害变得爆炸。另外还有就是地形杀,这个技能会使打乱敌人的阵型,如果像深井这样的地图就会创造出更大的杀机!在这里给大家讲一个

《守望先锋》英雄操作实用技巧解析 各英雄怎么操作

《守望先锋》英雄操作实用技巧解析 各英雄怎么操作

不要单独阵亡在敌军防线中,相反,和你的团队呆在一起,哪怕是一起阵亡。

可以使用/u/zoevia和一个朋友单独使用语音通讯,即使你不喜欢,但是相互配合是十分必要的。

源氏:他的格挡可以反弹一切。这包括麦克雷的神枪手技能和美的暴风雪(这是一个很有效的反控制手段)。

麦克雷:大招神枪手技能可以被莱因哈特的盾牌挡掉,如果敌人都站在盾牌背后,谨慎使用这一技能。

法老之鹰:如果你跳上了斜坡,缓慢漂浮下降可以恢复燃料补充,从而可以让你不停的在天空翱翔。

死神:搜索地图,使用幽灵形态穿越到敌人背后。如果敌方没有黑百合或者壁垒,那么就去堵敌方的出生点吧。

士兵76:保持和你的团队呆在一起,并且多放生物立场。尽量和己方的坦克英雄一起行动。同时,你的螺旋飞弹打在敌人脚步的时候不会造成全额伤害。

猎空:她是一个地面移动英雄,警惕狂鼠的捕兽夹。同时,保证你的脉冲炸弹精准度,去清理对面的壁垒。

半藏:他的终极技能竜可以和查莉娅的重力喷涌相互配合,还可以作为一个推进的掩护技能。

狂鼠:在使用震荡地雷跳到空中的同时可以再次使用出二连跳。

美:冻住敌人之后可以使用右键发射冰锥爆头目标。

托比昂:不要离你的炮塔太近,当然也不要离你的队友太远。一个满级炮台相当于队伍中多了一名队员。

黑百合:开镜之后等待狙击枪的能量充能到100%,你完全可以使用冲锋步枪作为主武器。其次也可以闪狙,同时保证你的剧毒诡雷可以发挥功效。

D.Va:当她不在机甲中的时候,认真对抗附近任何一个敌方英雄都比到处追她重要的多。

莱因哈特:使用裂地猛击之后,记得接上烈焰打击和火箭重锤去补伤害。

路霸:当敌人被勾过来时,第一时间使用出近战伤害会比开枪有用很多。

温斯顿:不断的在中距离对敌方团队进行骚扰,不要直接冲进去。在你的护盾中,你会十分的安全。

查莉娅:只需要耐心等待大招释放,并且和半藏或者法老之鹰配合就好。

卢西奥:如果周围的队友都是满血,及时的切换到加速状态,这样你们很难被敌方击中。不要忘了用音速扩散器击退对手,包括冲过来的莱因哈特以及勾中你的路霸。

天使:在你使用大招之前,千万确保自己在一个安全的位置。

秩序之光:你的哨兵炮可以无视盾牌。

禅亚塔:永远保持在中距离攻击敌人。

请问游戏中主t 副t是什么意思,我玩守望先锋一直不...

T(英语:Tank)译为坦克,在《守望先锋》中是“肉”的意思,用来抗伤害的,副T是防止主T因抗受伤害量过高死亡而帮助主T分担伤害的角色。这些角色定位在大型多人在线游戏中常见,例如《魔兽世界》、《龙之谷》等等,副T在《守望先锋》中基本用不上。

在游戏中,主T的主要作用就是吸引怪物的仇恨值,可以让队友有良好的输出环境,当战士嘲讽到目标后,马上会成为怪物目标。这会无视110%规则并且不会需要玩家自身立即建立仇恨。当玩家扮演是Tank(肉)的时候,这个想法会很有帮助。

而副T存在的意义就是帮助辅助主T的角色,当主T没有技能,或者操作不当被BOSS杀死,那么再主T复活的这一个时间,由副T来吸引BOSS时,吸引BOSS的注意力,也就是仇恨值。两者轮流来,配合其他输出队友,完成BOSS击杀,这也是一种战术。

扩展资料:

仇恨值——

很多战士技能都包含有固有的,或者是隐藏的仇恨数值。意思是即使这些技能既不会制造伤害也不会产生治疗效果,但是他还是会产生仇恨。固有仇恨永远不会取代伤害制造的仇恨;多数技能,例如盾牌猛击,毁灭打击,英勇打击和复仇,技能伤害制造的仇恨算在固有仇恨外。

所有的伤害都有仇恨;不是所有的仇恨都来自伤害。任何伤害的增加都会直接导致仇恨的增加,伤害产生的仇恨可以通过装备来提升的。最显而易见的例子就是盾牌猛击,盾牌猛击会因为战士收集装备产生的盾牌格挡值增加而增加伤害。

毁灭打击和普通攻击伤害都受AP影响。虽然在这方面的提高并不容易被注意到,但是它们还是玩家的总仇恨的重要组成部分。毁灭打击和普通攻击同样会从队友和团队buff上获得提高。