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星际争霸重制版虫族新手开局玩法教学 虫族新手攻略

发布时间:2023-10-02来源:网络作者:游戏洛

星际争霸虫族新手教程

如果是1的话,先熟悉地图,摸清楚敌人的位置,注意侦查,如果地图开阔,就爆刺蛇,狭窄的话出飞龙 还有要了解虫族......1 造房子要消耗农民,所以要及时补农民,因为农民=经济 2英文版要记住 主基地BH(选中农民,按键盘B然后H然后吧建筑放在虫苔(紫色的虫族领地)上,,,BS是扩大虫苔的,也可以变地堡(两选项,前者对空,后者对地),,,BS是孵化巢,建造完成后可以造小狗(选中主基地,按SZ),,,,水晶旁边有气矿(绿色冒气的)BE后可使农民采集气体(满负荷3个农民),,刺蛇巢(按B后最左下那个)完成后造刺蛇SH,,,飞龙塔(按V后第一个)飞龙SM..剩下兵种不解释了(手打。累啊对于新手也用不着) 3虫族主基地就是兵营要合理建造(钱有剩余就多造几个,一般两矿三基地 三矿四基地吧) 4 农民SD 简称D 领主(增加人口上限)SO 再有,虫族打起来很奔放的,因为有主基地就是出兵点,机动性强,支援快 但这些需要练习 前期在家造几个地堡吧40攻击力不是盖的,最后就是出兵要快,虫族单体作战能力很差,但就是靠数量取胜,能在最短时间内产出大量兵力 祝你游戏愉快

星际1虫族开局打法!

4d Rush:
对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ
推荐等级:★☆☆☆☆

战术由来:这个战术是电脑最先使用的。

战术理论:星际中除了农民rush以外,最快的rush。

开局流程:4个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后在补充2个drone(矿的位置不好,补充两个drone的话,bs完工之后钱可能不够150)。

战术要点:如果知道对手的位置,这样的开局,6只小狗到对手基地的时候,对手甚至连兵营还没好,就不用多说了,重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。

9d Rush:
对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ
推荐等级:★★★★★
战术由来:略。

战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

开局流程:
开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充1个drone,造1个overload,Bs完工后,造6只狗。

开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够250的时候同时造be和bs,然后再补充2个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone去采气,Bs完工后,造6只狗。

开局三(慢提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,补充1个drone,造be,然后再补充1个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone去采气,Bs完工后,造6只狗。

开局四(经济版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,补充1个drone,够100矿的时候造be,然后造1个drone,取消be,造1个overload,Bs完工后,造6只狗。

战术要点:根据情况选择以上4种9d开局。

ZvT:9d在ZvT中通常是科技开局,不过也有例外的时候,会不造气矿开分矿。

ZvP:9d在ZvP中用的比较多,提速版的9d主要作用是防止神族的侦查,一般采够100气就会停止采气(有时候假提速,先升级基地),这样的开局能给神族很大压力,迫使神族初期造更多的防御(或者拉更多的农民协防)。不提速版的9d经济比较好,主要用于快速扩张。

ZvZ:9d在ZvZ中一般都采用提速版开局,然后速升科技。

o9d Rush:
对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ
推荐等级:★★★★★
战术由来:真的很奇怪,这么优秀的开局,在05年以前我竟然没听过,也没见过,星际的魅力就在这里,一次小变动,就能开创一种新战术。o9d开局出狗的速度和9d出狗速度相差不到10秒,经济差了很多(当然,10秒钟在星际中是很长的一段时间)。

战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

开局流程:
开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17的时候停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵)。

开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够250的时候同时造be和bs,补人口到10/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵)。

开局三(慢提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵),造be。

战术要点:
ZvT:这个开局并不常用,因为经济不太好,科技又不够快,主要看初期压制的效果。
ZvP:这个开局很常用,因为在时间上和9d相差不大,但经济好很多,很快就能放下第3个基地。但若是和神族在远点位置,神族仍然可以单炮台双基地。
ZvZ:个人理解这个开局可以很好的克制9d,因为出狗速度和科技速度差不多,不过经济要好一点。

双矿三基地飞龙:立体一波流
对抗种族: ZvT
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术其实就是飞龙转潜伏者,每个虫族玩家都会使用。不过由于每个人对战术的理解都不一样,所以用出来的效果也是大相径庭。在这里我只是介绍一些自己的心得,请读者在这里根据实际情况,自己进行改善。

战术理论:略。

开局流程:12d外双或类似的经济开局,人口14/17的时候造第3个基地,人口17/18的时候同时造2个气矿(很多虫族都是放下第3个基地的时候就造气矿,我个人习惯人口17/18的时候造气矿,因为这样经济更好一点,不过2本会慢一些)。

战术要点:和前面一样,要用飞龙进行最大程度的骚扰,但尽量不要死飞龙。出飞龙之后要补一个基地,同时开第3分矿。生产刺蛇,大概10个左右,然后全力暴狗。飞龙骚扰的时候,就可以变潜伏者了,一般可以变10个,这个时候有10个左右飞龙,10个潜伏者,2队多的小狗,可以试着进攻一次,先用飞龙把对手的部分枪兵吸引到主基地防守,如果对手门口只有1个地堡,或者有2个位置不好的地堡,一般都能冲下来。如果不适合强攻,马上升3本并升级攻防出蝎子打后期。

双矿三基地Lurker:
对抗种族:ZvT
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个开局是早期虫族的两大常用开局之一(另一个是三基地飞龙),有时候使用潜伏者转飞龙也是很有效的。

战术理论:略。

开局流程:同立体一波流。

战术要点:初期可以vs和bd一起造,让人族以为虫族出的是飞龙,迫使人族造防空,然后一下生产9个潜伏者,瞬间就可以形成绝对兵力优势,这个时候无论是扩张还是压制都很有效果。迅速的出蝎子,用蝎子的黑蜂(黄雾)和虫族通道(vn)来保护分矿。

双矿四基地:Magic Rush:
对抗种族:ZvT
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术是我在06年末开始研究的,最初的灵感同样来自群殴,战术实验的效果还是不错的,不过网上有很多人对这个战术都心存疑问,觉得刺蛇打不过m&m部队。事实上这个战术现阶段只能算是一个大招,我用这个战术赢过很多lv15以上的人族,如果对战术有所怀疑不妨去试一试,如果对流程不熟悉也可以联系我,我相信这个战术的威力。

战术理论:利用初期纯枪兵(没有医生)部队打不过纯刺蛇部队的原理,压制人族速出蝎子。

开局流程:12d外双,14d造第3个基地,杀掉探路的农民,在隐蔽处造第4个基地,双气矿,升级2本,造bd和bv。2本完工后造第4个基地处造vq。

战术要点:4个基地全力暴农民,初期在分矿处造sunken防守,5、6个都没问题。由于4个基地暴农民,农民的数量会很多,所以可以暴出大量的刺蛇。Vq完工之后造7、8个女王(隐藏起来),并升级暴杀。然后升级刺蛇的射程和速度,开始生产刺蛇。虫族大概2队半到3队刺蛇的时候,女王的魔法值就到了150左右,这个时候就可以进攻了,进攻的同时升级3本出蝎子并升级女王的诱捕,有两种情况:

如果对手把部队放在虫族门口,那么正是机会,女王暴杀人族的医生,刺蛇进攻。对手枪兵再多,失去了7到8个医生,也肯定拼不过刺蛇的,很有可能全军覆没,这时虫族就可以反击。如果对手把部队放到家里,就把刺蛇对着人族的路口摆好阵型拼中后期,重点在人族第1次进攻的时候,要利用阵型优势包夹人族,并用女王暴杀医生(如果人族这次进攻较晚,蝎子已经出来了)。后期就要看操作的功力了,主要用女王的诱捕和蝎子的嗜血以及黑蜂配合刺蛇来对付人族。注意:此战术要求的操作有点高,不过200的apm也足够用了;这个战术可以偷一片没有气矿的分矿;注意对手的空投,如果对手是单基地速空投枪兵,那么完克这个战术。

双矿三基地Lurker:
对抗种族:ZvT
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个开局是早期虫族的两大常用开局之一(另一个是三基地飞龙),有时候使用潜伏者转飞龙也是很有效的。

战术理论:略。

开局流程:同立体一波流。

战术要点:初期可以vs和bd一起造,让人族以为虫族出的是飞龙,迫使人族造防空,然后一下生产9个潜伏者,瞬间就可以形成绝对兵力优势,这个时候无论是扩张还是压制都很有效果。迅速的出蝎子,用蝎子的黑蜂(黄雾)和虫族通道(vn)来保护分矿。

星际争霸虫族开局建造攻略

想快攻就9农民造狗池,然后造矿兵造气矿,然后造矿兵挖矿接着建一个房子,等气矿好了拉3个矿兵去挖气,然后再造矿兵采矿,但是你要保证狗池造好之后刚刚有3个小虫子可以同时出狗.出了第一波狗就去探路,后面不停造狗跟上,探到了不要急.等你气有100了升级速度,升完以后小狗直接冲进去搞矿兵,后面不停出狗.但是增援一定要注意:除非你优势非常明显,否则不要2条2条去.
想稳妥一些,就12农民分基地.
这是常用打法.另外你可以自己琢磨一些比较适合自己的开局打法.

星际争霸虫族打法、开局及兵种分配!(BS复制)

虫族的开局分为以下这么些种。

4D,D是指Drone,就是农民的意思。上来4个农民采矿,不造农民,够200钱造血池,之后什么都不造,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死对方自己就死。

5D,上来4个农民采矿,造一个农民,然后5个农民采矿,够200钱造血池,然后造两个农民,人口6/9的时候第一时间探路,血池好了造6条狗,此时人口9/9,够60钱造气矿,此时人口8/9,再够50钱造狗,取消气矿,狗出来了去进攻,家里够100钱造一个房子,房子好了继续造狗。这种开局同样打不死对方自己就死。

9D,造到9个农民,等200钱造血池,放下血池后人口8/9,造一个农民,此时人口9/9,够70钱造气矿,此时人口8/9,造一个农民,立刻取消气矿,够100钱造房子,农民探路,房子一好造6条狗,然后拉一个农民到分矿造基地,之后再补第三个基地,这叫做9D转三基地。当然也有9D转单矿潜伏的,9D转单矿单基地飞龙的,不推荐使用。

O9D,这里的O指的是Overload,就是房子,造到9个农民,够100钱造房子,然后够200钱造血池,此时人口8/9,之后补农民到11/18,够150钱拉一个农民下去造分矿,之后造狗,造几条你随便了,之后补下第三个基地,O9D转三基地。也有O9D转速飞龙的,不推荐。

11农民血池开局和11农民血池gas开局的区别在于血池造完之后是先造第二个基地还是先造气矿。第二个基地如果造到第一个基地旁边就叫做转内双基。

12农民血池和11农民血池道理一样。

12D双矿开,就是造到12个农民先造分基地,然后等钱造血池,12D内双基就是把第二个基地造到第一个基地旁边,不推荐12D内双基开。

三基地开局与非三基地开局的区别就在于第三个基地是否比气矿早放下。

四基地开局就是第四个基地比气矿早造,对付神族双基地时使用。

裸三基开局就是先造第三个基地,再造血池。

大概就这么多,常规地图推荐练好12D双矿开和9D开就可以了,其他的都是浮云虫族对人的话一般9农民时候造人口,然后一个农民去造气矿,腾出一个人口造第十个农民,同时气矿取消,这样就有了10个农民采矿。人口造出来后继续出农民直到有300矿造第二个基地,同时攒钱一够就出狗池。之后就看个人战术了…………一般都是速出飞龙,飞龙的机动力非常强,用作骚扰最好用,而且空军容易集中火力造成局部优势。

至于飞龙的进化形嘛…………吞噬者由于只能对空,作用有限,而守护者速度过慢本身又过于脆弱,只有后期数量成形了才能发挥作用

对神族的话比较麻烦,应该先出狗池再造第二基地比较安全,因为神族的狂热者的战斗力可不是机枪兵能比的……同时按个人喜好选择刺蛇加潜伏(升二级基地同时造刺蛇穴)或者飞龙加小狗(升2级基地然后造飞龙塔)

没有绝对强悍的战术,需要看你的意识和对战术的熟练运用,再就是局部操作

总体来说,飞龙适合骚扰,刺蛇和潜伏更利于防守。但是,进攻才是最好的防守,不是吗?所以现在的高手都喜欢飞龙,神的飞龙会跳舞!!

给我一个星际争霸虫族开局的视频和战术讲解

前期:12D、Y双 或9D提狗速 狗狗Rush
中期:口水龙海 加地刺 带宿主 或裸双基顶住第一波后双油矿暴飞龙
后期:蝎子、大象、口水、地刺、狗混编黄雾冲击,要带宿主空投
或大飞龙加空中卫士推

打电脑个诀窍,敌人第一波都是全军出动(不管什么族),所以只要出一些兵,利用大量地堡防御住敌人第一波进攻(虫族一般5个地堡就够,尽量让地堡承受攻击,减少士兵阵亡)然后一波推就赢了(对神和人得有两队以上的狗,敌人虫族进攻迟,得留下两队刺舌)

对电脑虫族还有个诀窍:电脑虫族有两个打法——一个是六农民血池Rush(一般是顶不住的,但电脑很少这样打),另一个是12个农民攒钱,同时放分基和血池,这种电脑前期很败,9农民血池暴就能推死它。

希望对你有帮助
我全是用手输上去的,看这苦劳就把分给我吧!
以后有什么星际问题发百度信息给我,我都给你解决(我玩了10年星际了)