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侠盗猎车5GTA5PC版 全系列盘点 历代GTA中的世界之最

发布时间:2023-08-04来源:网络作者:游戏洛

侠盗猎车5GTA5PC版全载具预览图汇总有哪些载具

按E键就可以了
就是汽车喇叭、对话按钮
具体的取出方法是走到车库远离门的地方,等屏幕左上方显示“按E键使用特殊载具”之类的提示后,按E键就会打开特殊载具列表,暂时我知道的特殊载具包括小富收集外星碎片的奖励——星际码头,一辆沙丘魔宝的奇怪改装车,性能还不错。还有就是回锅玩家专享的改装车赛,赢得比赛的奖励车辆。不包括最后一辆马绍尔,四脚怪在机库才能取出。
特殊载具是所有角色共享的,就是说虽然是小富赢得比赛,老麦还是可以用奖励车霜碧猛牛的

gta5pc版和ps4有什么不同

我玩的PS4版 个人觉得差别不大 但是对于游戏的投资就不一定了 一台PS4的价格不过2500元 再加上2000元买一个合适的电视就能舒舒服服玩了 价格才不到5000元 如果电脑呢?配一台可以玩GTA5的电脑可不便宜 最少得需要6000+ 甚至上万

侠盗猎车系列各个版本的地图,城市,面积多少

《GTA:罪恶都市》面积3平方英里。

《GTA:圣安地列斯》面积13.6平方英里。

《GTA4》面积8~10平方英里左右 。

《GTA5》地图路面面积为98平方英里(不含水路面积)。

罪恶都市

游戏的地图设定在虚构的罪城(Vice City),主要是以佛罗里达州迈阿密作为蓝本,虚构出来的一座城市。

玩家可以在游戏中完成任务,罪城地势平坦,游戏场景里有雨天、晴天、雾天几种天气。

有道路组成完善的交通网络,海滨、岛屿设定与原型城市相近。

它的交通系统拥挤并繁忙。罪城混乱的治安,不依法规的官员和警察,导致了东岛高楼鳞次栉比,西岛贫民窟密集。

罪城天气变化多端。迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。

圣安地列斯

游戏中的三大城市分别为洛圣都、圣费耶罗和拉斯云祖华,玩家可以自由穿梭在三大城市中,可以接受任务,结交友人。

它们地势平坦,有道路及铁路组成完善的交通网络;海滨、岛屿设定与原型城市相近。玩家可以游泳,抢飞机偷渡到各个城市。

铁路轨道遍布各个城市,它们的交通系统和铁路系统拥挤并繁忙,州际公路和高速公路贯穿着三大城市。

三大城市都有着先进的教育、医疗资源和治安。此外,三大城市的天气经常变化多端,迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。

GTA4

在《侠盗猎车手4》中,玩家主要活动区域为自由城,该城市位于美国南部,是以美国纽约为依据而虚构的城市。

自由城地势平坦,有道路及铁路组成完善的交通网络,海滨、岛屿设定与现实中的纽约相近。

自由城分成阿尔冈琴区、公爵区、布洛克区、波罕区以及奥尔德尼岛等区域。

玩家可以搭乘的士、乘坐轻轨和地铁,自由城轨道交通遍布整座城市,线路比较复杂。自由城无世界地图及次一级区域。

地图之间与场景之间无切换关系。自由城天气变化多端。迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。

GTA5

游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。

玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

扩展资料:

GTA各系列简介。

《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款在2002年由Rockstar开发的动作游戏,于2002年10月27日在PS2平台发行,其衍生前传有《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》。

该游戏是GTA系列的第二部3D游戏,第六部作品。游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),改编自美国电影《疤面煞星》。

游戏中,主角汤米·维赛迪出狱后,在罪城结交好友,发展帮派,最后手刃令其坐牢的桑尼。 

《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2平台。

该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。

该游戏在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。

《侠盗猎车手4》(Grand Theft Auto IV),是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。

该游戏于2008年4月29日登陆PlayStation 3和Xbox 360平台,于2008年12月2日登陆PC平台并发售。

该游戏的背景城市是自由城,玩家扮演游戏主角Niko Bellic,与表哥Roman Bellic在自由城追求自己向往已久的“美国梦”。

《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。

本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。

多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出  。

游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。

玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

那位大神有GTA5免费完整版啊???

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GTA5PC版画面如何设置到最佳效果

1.“忽略建议的限制”开启,这个我想大家都已经知道他的用处了
2.抗锯齿,这项是最吃显卡的,显卡不是很好,特别是达不到推荐要求的就不要勉强开了,达到推荐要求或更高的,就打开,然后显卡越好就开越高,建议不是970SLI以上显卡的就不要开MSAAX8了
3.垂直同步开,一般按照我的设置,可以调节画质到帧数最高100左右,最低50左右,画面不会出现撕裂,但开了开车却容易卡顿
4.人口密集和视野调整,配置不是很差可以全开
5.人口多样,这个是造成城市里开车卡顿的一个关键设置,配置在推荐配置左右的都建议开4-5档
6.纹理,配置在推荐配置以上的可开高及非常高,这个最吃显存,但由于有忽略建议的限制这个选项,所以就算超出了显存容量,游戏会自动调用你的内存来弥补
内存如果是8G的,有不够用现象,需要释放内存
7.着色器品质,这个可以非常高,亲测不影响帧数,但画面色彩会好很多
8.阴影品质,开高就可
9. 反射品质,高或非常高,对帧数影响不大
10.反射效果MSAA,这个是调整反射画面锯齿的,不是高配追求极致画面的就关了
11.水波纹品质,高就可以了
12.粒子品质,可以高也可非常高,对帧数影响不大,这个爆炸效果会好点,不追求的无所谓
13. 草地品质,高就可,最帧数有一定影响
14.柔和阴影,对帧数和显存影响很大,达到推荐要求的开柔和比较适中
15.POST FX 这个开高即可,因为同时会关了景深,下面会说到
16.动态模糊,根据自己喜好调节,这个在射击时效果最明显,瞄准一个物体后,其他物体会变得模糊,造成游戏真实感,但对射击会造成一定的影响,不喜欢就关了
17.游戏景深,这个不是高配就关了,亲测是城市开车卡顿的另一个重要原因
18.各向异性过滤,默认的X16便可
19.环境光遮蔽,因为只有两档,所以配置达到推荐要求的可以开高,对帧数影响不是很大,但画面会变得很逼真
20.曲面细分,很多人会忽略这个选项,甚至怕影响帧数而关了,其实这个是3D画面的基本组成要素,比抗锯齿技术还根本,因为3D物体都是由N个多边形组成的,你细分越高,多边形就越多,物体就越圆滑饱满,立体感马上呈现,整个画面的3D效果马上凸显出来。亲测对帧数木有影响,所以建议开非常高
进阶影像设置里的如果你的配置不是很高,全关了,我自己只开了个“飞行时启用高画质串流”