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[三国志11]玩家谈1.1版改进

发布时间:2023-08-01来源:网络作者:游戏洛

三国志11中文原版升级成官方威力加强版?

就是指三国志11中文原版的,经过这个一个补丁,可以升级变成三国志11中文威力加强版。

威力加强版与原版相比:
1、更改了部分军事建筑的造价;
2、增加了符祭台、鱼市、大市场等等内政建筑。并且农田、市场、兵舍、锻冶厂、马厂可以吸收合并,让你一次收入和生产变多。(比如威力加强版中,三级兵舍产兵量就和原版的带名声特技的武将征兵量一样)
3、增加了4种可以研究的技巧。
4、增加了能力研究功能,让玩家可以将垃圾武将培育成人才。
5、增加了决战称霸模式,让玩家可以体验虎牢关之战、官渡之战、赤壁之战等等战役,自己控制部队,运用计略和战术、艰难的完成任务……算三国志11最好玩的模式。
6、游戏增加了PK新剧本、以及威力加强版有大量玩家自制剧本(三国志11原版的玩家自制剧本很少……)
7、威力加强版的1.1版可以使用三国志11的全部修改器,1.2版和三国志11原版都仅能使用VAN修改器。
8、威力加强版可以选择更多游戏选项,可以选择超级难度。自带编辑功能,可以进行游戏编辑,修改武将属性,修改城市、部队等等。

……主要是这些了。 个人觉得三国志11威力加强版更好玩,不过就是建内政设施因为要升级,有点烦人。具体下载地址百度一搜就是了……

三国志11,中文版,最高版本是1.1还是1.2还是更高

三国志其他版本之间差别不大,只有加强和普通版有很大不同,所以下个加强版玩就行了,或者下个玩家自制Mod玩也行。

三国志11,有人成功以曹操起兵开局得天下的玩家吗...

  曹操起兵其实很容易打啊,而且你还打的是初级难度……一开始就造点阵,箭楼之类的帮助防守,曹操自己就可以扰乱掉一个部队,再派点高智力的武将带少量兵在旁边也不停的放扰乱或者伪报,加上夏侯曹仁在前面输出,基本董卓的兵不多的话还是会损伤较小的顶过去。如果发生董卓烧毁洛阳的剧情的话,你就有大把的时间发展了。直接打下许昌这个大城发展,洛阳可以暂时不管,作为你和董卓之间的隔离带。有了许昌作后盾的话很快你的钱粮和兵力就上去了。然后就是一路凯歌搞定寿春、宛城,等你打下宛的话估计董卓也会让长安的大部队来揍你,不过现在因为有许昌而造了大量兵,也根本不会畏惧他了。至于马超吕布之类的,用曹操的扰乱直接让他混乱在那里就是了。
  如果实在顶不住,更简单,放弃陈留,直接攻打空城 寿春和庐江建业柴桑之类的,而且曹操也不会缺人才,这样就城多多,兵也多多,打起仗来就非常容易了。寿春和建业庐江都算大城,保证发展得不会慢。对于附近的势力根本没有搞好外交的必要,除非你用带论客技能的武将去谈判让他们停战或者同盟,否则他们铁定会打你。他们打你也是好事,这样加研究技能点加得快啊。
  还有一个阴损的办法就是开始就造点计略所去破坏附近几个势力的同盟关系,这样他们就不会优先和你解除盟约,而是互相打起来,这样你看准谁被打得很弱了,你就和那个势力解盟,然后以最快速度灭了他。
  这样只要前期顶过去,后面灭了董卓马腾后就根本没有哪个势力是你的对手了,刘焉是个不怎么造兵的sb君主,有威胁点的就是刘备和袁绍公孙瓒,不过刘备城小,基本发展不起来,袁绍百分之九十以上都会和公孙瓒在那里互相耗,不足畏惧,统一全国是早晚的事。

三国志11威力增强版超级难度怎么单挑老输?

你好!这位朋友,我最喜欢三国志11单挑模式,既可以1对1体现武将的神勇,也可以玩群挑模式采用车轮战术耗死吕布。(三个臭皮匠顶个诸葛亮)下面我谈谈,不同情况的单挑战术……
首先是1对1,我们通常会采用武力值相差小于10的武将进行单挑,这样如果方法得当,胜率大约是85%…(这种胜率,也正是单挑经典的地方)。具体方法就是,进入单挑模式,首先选择重视进攻,然后观察打斗,看对方武将的血量(不同的血量,决定下一步的对策)。
1.当对方的血量大于一半,我方武将集满一格能量格,迅速点武将技,选择坚守技能提升防御力(每次遭受进攻耗血量少),继续观察对方武将的血量,当其少于3分之一,我方再次集满一格能量格,迅速点武将技,释放疾风斩技能。就可以一次将对方武将打下马来(如果提前释放,敌将血少就会逃跑)……
2.当对方的血量大约一半,我方武将集满一格能量格,那么暂时不点击武将技,继续观战,待其少于3分之一时,释放武将技疾风斩就可以击败对方武将,有很大的几率可以抓获对方。(疾风斩不可提前释放,一.对方会因为血量少而逃跑二.提前释放,对方武将能量积累,大幅度提升,容易被其武将技反击或增加防御,进攻。导致单挑失败)
3.当对方武将血量少于3分之一(我方武将战斗力高于对方武将),这时如果能量格没有集满,则改变方针为重视斗志或一击模式(挨打,能量积累速度提升),待能量格集满一格,立即释放武将技疾风斩,就可战胜对手。(如果不改变方阵,几回合后对方会因为,血少而撤退。这就是所谓的‘欲擒故纵’吧!)
4.关于重视‘进攻’,‘防御’,‘斗志’,‘一击’这四种不同的方针。简易的说明,游戏中有解释,我不多说。说说具体的,单挑其实和辩论一样都是按回合制进行的,‘重视进攻’我方占据的回合,相对最多。(如果敌将也选择重视进攻,那么理论上双方所占据的回合,应该是一样的)。‘重视防御’,则我方占据的回合就相对要少些,‘重视斗志’则更少(所以当你选择时,会感觉自己在挨打,用血量来换取能量提升的速度)。‘重视一击’时,你会发现,自己会一直挨打不还手。有一定的几率出现‘连续进攻’,或对方‘攻击无效’,还会出现‘增加防御或进攻’。但是仅仅用‘重视一击’,获胜的几率是非常小的。因为你一直在挨打,用牺牲‘物理进攻’换取‘能量进攻’…
5.当然方针也不可随意改变,因为每个方针坚持大约十个回合,都有特殊效果。比如‘重视进攻’会出现‘连续进攻’,‘重视防御’会出现‘攻击无效’,‘重视斗志’会出现‘能量格瞬间满’,‘重视一击’任何效果都有可能出现,如果你频繁更换方针,则不会出现‘特殊效果’。(所以最为实用的思路就是以‘’重视进攻‘’方针为主,根据不同的情况,暂时选择其他的方针。争取占据更多的回合,‘物理攻击为主,能量攻击为辅助’的战斗力最大化),同时补充一点释放武将技和撤退,也是需要占据回合的,比如己方武将和敌将,血都很少,双方能量格都满,但是敌将占据回合,那么就会出现我方无法释放武将技,无法撤退,而很有可能被敌将武将技所击败(建议每次1对1单挑,方针改变最好不超过两次)…
6.我方武将武力值低于对方15以上20一下,仅凭技巧是很难获胜。这时就要谈到道具…关于如何获得道具,比如孙策就有‘暗器’,关张就有‘攻击力提升效果’的偃月刀,蛇矛,公孙瓒有‘伪退效果’的弓,吕布有‘撤退一定成功效果’的赤兔马。(要想获得就必须俘虏他们,没收道具,然后赠送给你要单挑的武将,如果是君主则不用赠送。)…这三种道具的功能,分别是‘’暗器‘’,在单挑的过程中随时可以点武将技释放,它可以造成略低于疾风斩的伤害,同时消除敌将武将技‘集气’,‘坚守’的效果。‘伪退’就是当双方武将战至15回合,在武将技里‘伪退’的技能就会出现。点击后我方武将假装撤退,敌将会追击。这是我方武将会掏出弓箭,射击敌将,有很大几率射伤敌将。降低对方武力值,增加我方武将单挑获胜的几率。‘随时撤退’的效果就是,双方武将战斗的过程中,当我方回合进行时,且我方集满一格能量,可以点击武将技,随时撤退。(成功率100%),如果没有道具,撤退有一定的失败几率……
好啦,由于篇幅的关系就讲到这了,关于多人模式,就看玩家的摸索了,注意利用‘义兄弟’和‘夫妻’,5回合以内的支援能力。和牺牲武力低队友血量换能量格,加武力高主将攻击力和防御力(同时不要更换武将,以免效果消失)这两种技巧!谢谢……

三国志11问题!高手狂迷进

到351年1月1日,不会永久的。

三国志11的结局条件是
1.己方势力彻底覆灭;
2.玩家达成战略目的(例如:统一中华)。
里面又分为a.汉朝再兴——汉朝延长800年,
b.外征繁荣,与西方的罗马帝国并雄,
c.内政繁荣,成为历史上的名君。
3.进行至公元351年1月1日止(实际中国已经是东晋了)。
(终战语:中国大陆陡然地历经多年光阴的流逝,却并未诞生新的霸者。)
然后游戏强制结束。

估计楼主会止于第三种情形。
贴吧里有突破351年大限的方法,不过个人感觉有点BT,楼主有兴趣就试试吧。