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文明6最新刷钱BUG 文明6和解刷钱方法

发布时间:2024-04-21来源:网络作者:游戏洛

文明6控制台输入秘籍没用,金币没加,到底怎么回事?

找到C:/Users/Documents/My Games/Sid Meier's Civilization VI/AppOptions.txt文件

修改EnableDebugMenu 1,调谐器要不要开zhidao启没测试,我是有开,不过开启就没成就了

游戏按~进入debug模式,输入help,按左上角的右边箭头显示讯息,左边箭头可以看记忆体状况等等

explore all显示全回地图,要没有迷雾的话是reveal all

你成功的打开了控制器 然后劝你找个适配的修改器吧 控制器里面答除了explore all;reveal all 能用以外 其他代码不知道都是从那遍出来的 是用不了的

文明6新手过神怎么玩 文明6新手过神方法

文明6新手过神方法:

1、国家阿兹特克,选图:开始锤多点就好;

2、开局勇士探路造投石兵,科技畜牧、弓箭、采矿政7a64e59b9ee7ad9431333433626530策直奔50%生产力那个,一定要探到近点AI,知道他首都的位置,运气不太差应该能找到一个蛮族要塞,村落和首发城邦有最好,没有也无所谓。

3、棒子不要走太远第一个投石和棒子配合去蛮族要塞杀人加速弓箭科技。如果没有找到要塞就四处探探路。

4、有三个投石兵升成弓箭后,两个棒子带着去近点AI宣战,前期不要冒进,挨着国界线杀兵攒经验。

5、科技顺序:采矿之后直接青铜然后剑士科技,政策直奔寡头政治。

6、不出意外50回合之前能干掉第一家AI。这中间青铜应该好了,伐木出个开拓者去铁矿那挖铁矿。

军队也别闲着,如果第二家AI不是太远就去那宣战练级,如果比较远就等剑士科技好了升完再过去。出了青铜直接兵营,速出剑士。

7、科技主要是下线,剑士之后直接出个攻城车,有他就不怕城墙了。然后直奔弩手。如果快的话弩手前能灭掉第二家,灭不掉也无所谓不用着急,除了弩手应该是没问题了。

8、然后前期弓箭手不死的话应该都4级左右了,配合剑士下城很容易,攻城时把碍事的森林雨林给砍了。

9、科技直奔石弩,然后造2个出来,以后攻城全靠他了。这时候补一下学院科技。分城主城全造学院。

之后点到火枪,然后给石弩升级,然后给弩手升级,不要管上线。政策先出下线政体,出完政体后点到上线雇佣兵的50%升级减免,和杀兵的金钱的政策,然后直奔极权。

10、不用管外交,直接一家一家平推就好。

11、一般200回合结束战斗。熟练之后不用特殊文明也能过神。

扩展资料:

《文明6》最低配置要求:

系统:64位Windows 7/8.1/10;

CPU:Intel Core i3 2.5Ghz或AMD Phenom II 2.6Ghz;

内存:4GB;

硬盘空间:12GB;

显卡:1GB显存,支持DirectX 11,AMD Radeon HD5570或NVIDIA GeForce450。

《文明6》推荐配置要求:

系统:64位Windows 7/8.1/10;

CPU:第四代Intel Core i5 2.5Ghz或AMD FX8350 4.0Ghz;

内存:8GB;

硬盘空间:12GB;

显卡:2GB显存,支持DirectX 11,AMD Radeon HD7970或NVIDIA GeForce GTX770。



文明6收入和发费 文明6收入为负数怎么办

当生产一支军队+50%的时候,主城的生产力是每轮10分,建军时,生产力是10+(10*50%)=15分,这意味着一支正常的军队在100分的时候会有10轮生产力,如果把军队的生产力提高50%,那就是15轮生产力,只能完成7轮。

深刻理解:

一、生产力的本质是一个“产出”,就像食物、金钱、科技、文化等一样,选择一个城市e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333431373937,你可以在右下角看到城市所有产出的具体价值。所有输出的单位是“/圆”。

二、所有输出都需要一个排气口。例如,钱可以用来买东西。买东西是钱的出路。生产力和金钱在功能(发泄)上有重叠的部分。例如,生产力可以用来建造建筑物,金钱也可以直接购买一些建筑物。

三、生产力和金钱有两点不一样。

第一,生产力产出不能积累,这意味着每一轮生产力都需要一个发泄口,这进一步意味着每一个城市必须每一轮投入生产,不能拒绝生产。

第二,每个城市的生产力产出是独立的,不能汇总,这意味着在屏幕左上角看不到全国的总生产力产出。

扩展资料:

文明6的核心是建设帝国,经得起时代的考验。当玩家带领文明跨越时代勇往直前时,纪录片《文明六世的兴衰》带着新的选择、新的策略和新的挑战登台亮相。你会得到世界人民的忠诚,还是会交出你自己建造的城市?你会创造一个文明的黄金时代,还是让它沉入黑暗时代的泥潭?在文明六世的兴衰中,你是把握时代脉搏的领头羊。

如果我们有良好的治理,文明将进入繁荣的黄金时代;如果我们落后,我们将进入黑暗时代。在成功应对黑暗时代的挑战之后,文明将进入复兴的英雄时代。

维护公民的忠诚可以确保领土完整;赢得其他国家公民的忠诚可以扩大帝国。在瞬息万变的游戏世界里,有许多独立于帝国之外的自由城市,周边国家也将围绕城市的忠诚度展开激烈竞争。

此外,玩家还可以使用新的管理系统对城市进行深度定制和特色化,迎接黑暗时代带来的挑战和忠诚。这七位总监都有自己的专属升级树,带来了多种玩法和策略。

除上述新制度外,文明六号的兴衰还增添了8个新文明和9个新领袖,以及8个世界奇迹、一大批新单位、新地区、新建筑和完善的设施。建设、征服和启蒙的道路比以往任何时候都更加丰富多彩。

参考资料来源:

百度百科-文明6

文明6》中怎么赚金钱?

  1. 有些奢侈品是有金钱的。

  2. 还有就是建造商业中心,建造商队。

  3. 跟电脑玩家交易什么的都可以赚钱。

  4. 主要得钱就是靠商业中心。

《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

基本内容 :

  1. 就在2K刚刚公布《文明6》不久,Steam也正式上架了本款游戏,根据国区的消息,《文明6》普通7a64e59b9ee7ad9431333365633936版售价199元人民币,豪华版265元人民币,并且自带简体中文。

  2. 《文明6》数字豪华版当中包含了完整主游戏、25周年纪念数字原声配乐,以及将于游戏上市后推出的四套可下载内容包(追加新地图、新场景、新文明和新领袖)使用权益,让玩家可以进一步扩展文明版图。

  3. 在《文明6》当中,将提供多种新方式让玩家与世界互动、在地图上扩张城市,以及对抗历史上的伟大领袖,以建立起经得起时间考验的强盛文明。游戏预计2016年10月21日发售,登陆PC平台,敬请期待。

销量 :2016-10-25,2K旗下的策略大作《文明6》已经在本月21号正式发售。根据Steamspy统计的数据来看,仅仅不到3天的时间,本作在Steam平台的销量就已经超过了40万。

文明6胜利方式及条件一览 文明6怎么赢

1、文明6胜利方式分为科技胜利、文化胜利、宗教e799bee5baa6e58685e5aeb931333431353861胜利和分数胜利。

科学胜利(Science Victory):修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。

文化胜利(Cultural Victory):以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。

宗教胜利(Religious Victory):创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。

分数胜利(Score Victory):若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。

2、文明6的赢法各不相同。在文明6中每个国家可以根据自己的特点来决定独特的胜利方式。

如果要是喜欢局势考验战术的玩家可以选择征服胜利,这也是最多的选择,那你就需要选择一个进攻性强的国家,主要是欧美国家,这些国家科技领先经济发达有很多先进的武器装备供你战斗。

科技和宗教胜利放在一起说,这两个胜利方式比较考验外交能力,你必须为自己的传教和科技发展争取和平时间,比较适合古老的宗教文明国家和近现代的中立国,同时这种胜利方式在必要时候也可以使用武力,毕竟科技和宗教的发展对军事力量也有帮助,军事也能为传教提供机会,这是一种很平衡的胜利手段。

文化胜利几乎就是内政和旅游胜利,你可以选择与世无争的、自然条件较好的来实现,比较考验玩家的内政经济发展能力,你要努力让本国成为一个有魅力的国家就是目标。

扩展资料:

秦始皇文化胜利打法:

首先开局不急着造开拓者,第一个时代探探路,守一下首都,清一清野蛮人寨子,重中之重是抢到比较好的大地之力或者收货女神的信条并发教,可以考虑出巨石阵。另一个重点是确保进入黄金时代。

到了古典时代,黄金时代的时代特质选那个能用信仰买平民的,这样因为第一个时代的信仰积累,此时就可以飞速发展了,前几个移民都用信仰买,区域用买来的农民,配合政策和砍树总督,砍棒子兵来快速普及。同时补几个比较好的奇观,比如金字塔,神谕,摩索拉斯陵墓,罗马竞技场等等。

古典时代因为分城快速铺开,并且又有大量区域和奇观的建立,时代点数肯定是不缺的,可以适当留一点到下一个时代。

这样的话,到了文艺复兴时期,兵力,文化科技,奇观,宗教都已经平均发展了,这个阶段用信仰买农民快速发展每个分城,就可以开始滚雪球了。

再之后就随意了,可以走宗教路线,也可以走征服路线,因为综合国力强,随便玩哪个路线都行。

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