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星露谷物语动物心情值怎么增加 动物心情值增加方法

发布时间:2024-04-09来源:网络作者:游戏洛

星露谷物语怎么快速提升跟动物的好感度?

1、星露谷物语农场养殖动物的时候,如果百和动物的好感度高,那么产量也会高一些,每天去摸一下动物,看到度一个心型标志就可以了,动物的产量和好感问以及动物的心情有关,吃的好睡的好而且每天记得帮他答们关上农场的门,都会使他们心情好。
2、每天抚摸动物,每天喂食,动物好感度越高,产物星数就会越高,卖的越贵。内
以上就是有关动物好感度的攻略解析,若你恶意对此感兴趣的话就一容起了解下吧。

星露谷物语动物不开心怎么星露谷物语动物心情详解

保证每天粮草充足,再摸下他们,心情又会变好了

星露谷物语动物好感度怎么增加 动物好感度有什么用

每天抚摸动物,每天喂食,动物好感度越高,产物星数就会越高,卖的越贵

星露谷物语牧场动物怎样才能提高爱心

每次去摸一下(右键点动物),看到有红心出来就行了,慢慢就能提高了

星露谷物语stardew valley各技能怎么加点 技能加点...

  星露谷物语stardew valley中有几大板块,钓鱼、农业、挖矿等等,当然你不可能所有板块都有涉及,只能挑一个自己喜欢的,下面就来给大家介绍一下星露谷物语stardew valley各技能加点分配心得分享,希望能帮助各位玩家!
  心得分享:

  第一大块 Farming 农业技能:
  5级分支
  Rancher牧人:
  动物产品出售价格增加10%(鸡蛋鸭蛋,牛奶羊奶,羊毛这种原产品)
  Tiller 农夫:
  农产品出售价格增加10%(从地里收获的都算)
  10级分支
  Rancher牧人分支:
  CoopMaster养鸡能手:
  加快Coop里的动物(鸡,鸭)心情提升(有助于产出高质量产品)
  孵化器的孵化时间减半
  Shepherd牧羊人:
  加快Barn里的动物(牛,羊,猪)心情提升(有助于产出高质量产品)
  加快绵羊生产羊毛的速度
  Tiller 农夫分支:
  Artisan 手工者:
  手工艺品售出价增加50% (蛋黄酱,奶酪,布料,酒,果酱,饮料,之类的加工品都算)
  Agriculturist 农学家:
  作物生长时间加速10%
  个人感觉前期最有助于成长的肯定是5级选Tiller,10级选Artisan。因为前期在没有积攒够畜牧的成本时,肯定种植的收入比重是很大的,所以价格增加10%算是一个不错的补贴。而且Artisan的后期性价比简直逆天,所以手工产品都可以加价50%,果子酿
  酒,做果酱,作物做饮料,鸡蛋做蛋黄酱,牛奶羊奶做奶酪,羊毛做布料等等都可以从中获利颇多,简直赚翻
  第二大块 Mining 矿业技能:
  5级分支
  Miner 矿工:
  每个矿石获得的矿物加1个(意味着矿石最少也能掉两个矿了)
  Geologist 地质学家 :
  发现的宝石有几率成对出现(地上原本一个水晶,捡起发现是两个)
  10级分支
  Miner矿工分支
  BlackSmith 铁匠:
  金属块(五个矿石放在炉子里烧得到的)售价增加25%
  Prospector 探矿者:
  找到的煤数量X2(打怪掉的,敲石头得到的,矿车上拿到的都可以)
  Geolosist 地质学家分支
  Excavator 挖掘者
  找到的晶石(找铁匠敲开的那个)数量X2
  Gemologist 宝石专家
  宝石售价增加30%
  矿业选择就很多样了。如果你选择的是想快点升级你的工具,走的是速通流的话,5级可以点Miner,它对前几层下矿的增益很大。(个人感觉其实没必要,还不如向下多挖几层)但如果你想要后期收获更多的话,一定要点Geologist,这个技能好处首先是获
  得的宝石很大几率成对出现,一般很多NPC都喜欢的宝石收集起来更加容易。而且后期的可以点出Excavator!!!这意味着你从此获得的晶石(扭蛋)数量都X2了,是吧,快去铁匠那看看能扭出什么!!扭蛋是获得很多矿物,很多宝石,甚至珍稀的依矿的方
  法(当然不是最有效的方法)但第一年末~第二年上半年你还是可以从中扭蛋数量X2 中获利颇丰的。如果你想挖到宝石,矿物卖的话,就点e79fa5e98193e58685e5aeb931333365656531Gemologist咯,也会大大增加你的收入。
  第三大块 Foraging 采摘技能:
  5级分支
  Forester 护林人
  木材出售价格增加50%
  Gatherer 收集者
  采摘时有概率获得作物数量X2(摘路边野花很容易收获两个,摘自己地里农作物不算)
  10级分支
  Forester 护林人分支
  Lumberjack 伐木工
  砍树时有几率掉硬木(随便砍一棵树都会掉一个硬木的样子)
  Tapper 萃取者
  树脂产品售出价格增加25%
  Gatherer 收集者分支
  Botanist 植物学家
  采摘的果实永远是金星(路边的野果,不是自己种的)
  Tracker 追踪者
  隐藏物品的土地会显示(身上可以随时带着锄头准备刨地了)
  5级点Forester意义不大,因为木头不是用来卖的,大多数情况是以材料为主。(如果你砍木头卖钱我无言以对)但它有个好处就是10级可以选Lumberjack,砍普通的树也会掉硬木头,加快了硬木头这种稀缺材料的收集速度。我个人是倾向于五级点
  Gatherer,摘路边野果有几率数量X2,其实说实话意义也是不大(得苦一段时间,每天都跑去小树林刷硬木头),但10级的Tracker简直是神技!!它可以显示出隐藏物品的地点!!要知道,在游戏中,刨地可以获得很多宝物,下至普通的黏土,野草等建筑
  材料;上至最高级的化石,还有各种博物馆藏书都可以从地里挖出来啊!!!
  第四大块 Fishing 钓鱼技能
  5级分支
  Fisher 渔夫
  鱼售出价格增加25%
  Trapper 网鱼者(原意“用各种陷阱捕猎的人”,不会翻译TnT)
  做捕蟹笼的成本降低(两个铜块就可以)
  10级分支
  Fisher 渔夫分支
  Angler 垂钓者
  鱼售价增加50%
  Pirate 海盗
  钓上来的宝箱有几率X2
  Trapper 网鱼者分支
  Mariner 水手
  捕蟹笼再不会收获垃圾
  Luremaster 鱼饵大师
  捕蟹笼不再需要放鱼饵了
  第五大块 Combat 战斗技能
  5级分支
  Fighter 战士
  攻击增加10%伤害 +15生命值
  Scout 侦察兵
  暴击几率增加50%
  10级分支
  Fighter 战士分支
  Brute 野蛮
  10%攻击增益增加到15%
  Defender 卫士
  15生命增益增加到25
  Scout 侦察兵分支
  Acrobat 特技者
  特技的冷却时间减半(就是鼠标右键的那个,有防御,还有重击,等等)
  Desperado 亡命徒
  暴击时直接斩杀
  战斗技能的话,我能想到的就只有两个点法。第一个纯攻击力流,五级Fighter,十级Brute把输出的攻击数值叠的越高越好,15%的攻击力加成越到后面越强,在一把70攻击力的大剑上可不是闹着玩的。第二种就是暴击流,五级Scout,十级Desperado。注
  意!!!这里Scout的暴击几率加成是你现有的暴击几率 X 150%!!比如你装备一把剑暴击几率10%,那么配合Scout的天赋,你的整体暴击几率就是15%,是这个意思,不是两刀就有一刀暴击!!!这个暴击致死流,最好装备一把Lava Katana(商店里最贵的
  那把剑)25%暴击加成变成37.5%的几率能将敌人一刀带走。明白了吧。所以我感觉那个纯攻击力的更好一点,毕竟信仰暴击还是稳点来吧。