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穿山王配招

发布时间:2023-05-15来源:网络作者:游戏洛

口袋妖怪叶绿配招

  NO.3 妙蛙花 建议带余物
妙蛙花耐久能力优秀,既不怕下毒又不怕寄生种子,于是可以考虑用它打消耗战:
寄生种子 光合作用/睡觉 (保护 替身)/(八叶斩 毒炸弹) (催眠粉 光壁)
特殊能力也很优秀,物理方面一般,可以考虑对其物理方面强化:
诅咒/剑舞 毒炸弹 光合作用/睡觉 地震/寄生种子/催眠粉
晴天的话光合作用可以回血2/3,可以考虑
放晴 光合作用 阳光烈焰 寄生种子/毒炸弹/光壁/催眠粉 
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NO。6 喷火龙 建议带 贝壳铃铛/木炭/速度果
喷火龙是技巧十分丰富的精灵,特攻十分强,血不多时更
可发动烈火特性。
特攻型(持木炭):大字火/喷射火焰 飞龙爪 放晴/龙舞 燕返/地震
喷火龙物攻不差,强化招很多,我们可以采用以下两种
带速度果或贝壳铃铛
腹太鼓 地震 燕返 岩崩/瓦割/大字火/燃烧殆尽
稳妥型。可带木炭:
龙舞/剑舞 燕返 地震/瓦割 大字火 
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NO。9 水箭龟
很多人认为它比不上前两只精灵好用,其实不然,有时他比前两只更难对付。
水箭龟没有物理弱点,两防极为优秀,战术主要不应以攻击为主:
阴人型:反击 镜反 冲浪/水压 急冻光/地球上投
消耗型:地球上投 剧毒 保护 替身
全能型:哈欠 地球上投 冲浪 高速旋转/急冻光 
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NO。12 巴大蝴 建议带 老师指甲/余物/速度果
巴大蝴不耐打,速度也一般,不过复眼的特性可以提升招
式的30%的命中率,银色之风特效可以提升能力。
催眠粉 超音波 食梦/意念 银色之风/保护
巴大蝴也可以为撒菱的精灵实施令对手强制换精灵而扣血
的战术,好处在于可以让对手睡着觉回去:
催眠粉 替身 银色之风/保护 驱散 
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NO。15 大针蜂 建议带 毒针/速度果
大针蜂除HP之外最强能力不超过259,的确不好用
毒炸弹 剑舞 瓦割 觉醒力量(虫)/保护 
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NO.18 比雕 建议带 守旧器/余物
性格加敏捷的比雕敏捷可超过300,我们可以为它考虑守旧器
舍身一击/报恩 燕返/神鸟 钢翼 破坏死光/电光一闪
比雕的绝技羽毛之舞可降低对手两级物攻,这样我们勉强为它配一消耗战术
羽毛之舞 剧毒 飞击/替身 保护 
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NO。20 拉达 建议带 西库头巾/守旧器
拉达要选上进特性才适合战斗,它中毒后使用空精神几乎
相当于大爆炸的威力,十分恐怖
愤怒门牙 空精神 影球 反击/破坏死光 
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NO。22 大嘴雀 建议带 守旧器
速度高达299,可以遗传三角攻击,钻孔啄等强招
钻孔啄 三角攻击/舍身一击 钢翼 电光一闪/破坏死光
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NO。26 雷丘 建议带余物
雷丘的技巧实在丰富,用起来很灵活,而且它的物攻也可以:
10万伏特 瓦割 反击 鼓掌
10万伏特 替身 气合拳 电磁波
10万伏特 许愿 天使吻 电磁波/剧毒
10万伏特 替身 起死回生 电磁波/鼓掌 
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NO。28 穿山王 建议带 守旧器/余物
能力上没有顿甲(轮皮象)好,但是好在其特性有沙隐术
地震 岩崩 压制 瓦割
地震 剧毒 保护 地球上投/沙尘暴 
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NO.31 尼多后 建议带 余物
尼多后抵抗能力可以,技巧也丰富,比较好用
地震 毒炸弹 岩崩/压制/影球/10万伏特/大字火/急
冻光/冲浪/撒娇/反击/挑拨/睡觉 11招选2 
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NO.34 尼多王 建议带 软沙/毒针/守旧器
攻击能力不错,而且可以遗传到“呆呆”,比尼多后更容易使用。
毒炸弹 地震 百万顿大角/冲浪/影球 10万伏特/大字火
毒炸弹 地震 反击 呆呆/挑拨
毒炸弹 地震 百万顿大角 影球/瓦割/岩崩 
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NO.36 皮可西 建议带 余物
皮可西实力超强,属性也好,技巧实在丰富,于是配法多种。
腹太鼓 压制/报恩/舍身一击 生蛋/月光 彗星拳/大字火/影球/意念
冥想 生蛋/月光 大字火 10万伏特/急冻光/意念
宇宙力量 生蛋/月光 地球上投 剧毒
反击 冥想 生蛋/月光 大字火/急冻光/意念 
NO.38 九尾 建议带余物
战斗能力一般,但是敏捷不错,而且有引火特性,我们通
常用它来干扰和消耗
鬼火 怪异光/吼叫 热风 保护/替身 
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NO。40 胖可丁 建议带余物
胖可丁有很优秀的体力和学招,但是两防太差比较遗憾
舍身一击 反击/大字火 许愿 电磁波
替身 气合拳 电磁波 许愿/光壁 
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NO。45 霸王花 建议带余物
能力虽然比妙蛙花差了一点点,但是它可以回忆到十分珍
贵的香织比。
放晴/催眠粉 光合作用/月光 阳光烈焰 毒炸弹
剑舞 毒炸弹 月光/光合作用 压制/毒粉/催眠粉
香织比 月光/光合作用 催眠粉/八叶斩 毒炸弹/放晴 
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NO。47 派拉斯特 建议带余物
弱点比较多,两防尚可,也可以用来当医生,由于它同时
拥有十分强大的催眠狍子,令他的实力增强了许多
蘑菇狍子 香织比 反击/剑舞 毒炸弹 
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NO.49 末入蛾 建议带 光粉
没有很优秀的攻击招式,“泥爆弹”虽然有属性加成,但
是它本身攻击力不高。特性磷粉可以提高抗干扰能力,于
是我们通常用它来“接力”。
接力 影分身 催眠粉 银色之风/毒炸弹/意念 
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NO.51 三地鼠 建议带 守旧器
速度奇快,特性活地狱不俗,可用来清场(浮空怪物不能逃跑)
地震 岩崩 燕返 破坏死光 
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NO.53 猫老大 建议带 余物
猫老大会“催眠术”和“呆呆”,高速度使它一开始就可
以“呆呆”和“挑拨”。特性使自己不会被麻痹,所以此
精灵值得一用。
挑拨 替身 保护 剧毒
催眠术 呆呆 10万伏特 报恩/压制/劈斩 
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NO.55 哥达鸭 建议带 余物
能力十分平均,特攻稍好,可以学会格斗系绝技“横掌
劈”,潮气特性可以防爆。
冥想 冲浪/水压 意念/急冻光 反击/催眠术/替身
乘浪 交叉突刺 催眠术 反击/急冻光/意念 
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NO.57 火爆猴 建议带 速度果/焦点镜片/余物
格斗系中速度最优秀的精灵,用法十分灵活,不怕催眠:
忍耐 起死回生 岩崩/组合上升 地震/反击
聚气 横掌劈 岩崩 地震/燕返 
组合上升 横掌劈 岩崩 地震/燃烧殆尽 
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NO。59 风速狗 建议带余物/速度果
风速狗能力超越主角精灵,会十分厉害的神速,由于耐力
优秀,可用来放晴
神速 大字火 咬碎 吼叫/放晴/钢尾巴 
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NO.62 快泳蛙 建议带余物/速度果
格斗系中最耐打的精灵,会催眠术和腹太鼓,蓄水特性十
分好用
组合上升 瓦割 地震 催眠术/冲浪
腹太鼓 瓦割 地震 压制 
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NO.65 胡地 建议带 余物/银勺/守旧器
胡地特攻极强,敏捷一流,干扰能力十分强,配招自然十
分丰富,这里只列几种:
全特攻型:最好有接力特攻的辅助它:意念 火焰拳 
雷电拳 急冻拳
稳妥型:意念 火焰拳/急冻拳/雷电拳 冥想/反击/电磁波
自我再生
干扰型:鼓掌/戏法(守旧器) 电磁波/反击 意念 
自我再生
不提倡戏法守旧器,这样会使自己一开始出招受到限制 
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NO.68 怪力 建议带 余物/焦点镜片
怪力的能力强大,攻击尤为恐怖,战术也比较丰富。
替身 气合拳 鼓掌 反击
组合上升 横掌劈 地震/岩崩 睡觉/大字火
集气 横掌劈 岩崩 地震/反击/组合上升 
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NO.71 大食花 建议带 毒针/老师指甲/奇迹种/余物
两攻虽然优秀,但是两防不是太好,比起霸王花来还是差
了点技量。
太阳光线 光合作用 泥爆弹 催眠粉/日本晴
光合作用 剑舞 毒炸弹 催眠粉/阳光烈焰 
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字数有限,剩下的看附件


口袋妖怪究极日月穿山王怎么配招 穿山王性格及配招

穿山王性格及配招技巧
NO.028 穿山王 地面
特性:沙隐/拨沙
职能:撒钉、工兵、物盾、地盾、强化、高速、打落
评估:穿山王又被戏称为弱化版顿甲,因为这二者的种族分配、队伍定位十分相似,而穿山王又总是各个方面都要稍弱一些。穿山王的种族是标准的战士型分布,物攻和物耐较为突出,而特耐相对较渣,速度在没沙暴下属于偏慢而又不太慢的类型,也不好塞空间队,在梦特性拨沙出来前基本就干着类似顿甲的工作,撒岩钉、高旋,用能力扛扛物理攻击,然而顿甲有着不错的HP稍微弥补了特耐的不足,使得后者可以带上突击背心反反电系,而穿山王则不太敢吃电系的觉冰,内部斗争中穿山王一直处于下风。在五代获得梦特拨沙后,穿山王终于有了属于自己的用法,哪怕有着拨沙老大哥龙头地鼠,穿山王没有地面系的弱点,有着打落的补盲,虽然少了龙头地鼠的钢本和钢的抗性,但凭借着自己的独特性仍然有着出场的理由。
双打中的穿山王可以作为沙队打手和沙暴手一同出场,但穿山王在这方面远赶不上龙头地鼠,在双打更强调联攻的情况下,更快更强的龙头地鼠对穿山王是全面的压制,更何况穿山王缺少地面系的单体攻击(别跟我说挖洞,不过地Z可以考虑)。
配招:
工兵(重HP物防):高速旋转+地震+打落+隐藏石砾/剧毒
挖沙强攻(重速度物攻,可命玉):剑舞+地震+打落+石刃(可Z)
双打强攻(重速度物攻):地震(地Z)+岩崩+打落+保护/剑舞
Anti:
穿山王缺少冰系打击面,因此大部分物耐合格的草盾、不弱岩的飞盾(钢鸟、土猫、天蝎)、物耐不错的虫(爆肌蚊、M赫拉)都可以稳定挡下穿山王,也可以让天气手改变天气消除穿山王的拨沙效果,比如读地震上Y喷大嘴鸥,后手换牛蛙冰九尾等。另外,哪怕拨沙有速度翻倍的效果,穿山王的基础速度比较低,极速拨沙也只是刚好比围巾地龙快2,因此围巾虚吾伊德及更高速围巾即可快过穿山王而实现强杀。除了速度外,物攻段如果穿山王不剑舞一次,力度其实并不高,有时面对属性不利时也可大胆留场强行进攻,如果读中对方剑舞就是赚,如果对方谨慎收人头那么穿山王也没有进一步的威胁。
NO.029 穿山王(阿罗拉) 冰/钢
特性:雪隐/拨雪
职能:工兵、物盾、钢盾、强化、高速
评估:穿山王搬家到了阿罗拉的雪山后属性变成了目前独一无二的冰钢,成为了梦寐以求的像龙头地鼠一样的钢系,但冰系的存在为它带了两个热门的四倍弱点火系和格斗,而冰系仅仅将钢系的抗冰效果提升为四倍。种族方面,相比地面的穿山王,阿罗拉的穿山王压榨了20点特攻给了双防,让自己更肉了一些,聊胜于无,事实上相当于涨了20点有效种族。特性和地面穿山王是对应的,只不过生存环境由沙暴换成了相对弱势的雪天,雪天打手竞争压力小,但雪天自身弱势却让阿罗拉穿山王发现自己更难出场了,还是挺无奈的。阿罗拉目前没有定点教学,因此穿山王还没有办法学会钉子和打落,而自身冰钢加上基因中还会的地震,打击面非常勉强,而且岩石系补盲也忘记了石刃而只能像自己的偶像龙头地鼠那样用岩崩。当然了,拨雪特性现在只有穿山王和速度更慢且是纯冰的冻原熊有,在雪天物攻打手选择上穿山王要更胜一筹。耐久有所提升的穿山王也可以走工兵的老路子,作为钢系扫钉手虽然不及佛烈托斯有竞争力,但反制力要胜一筹,也可以认为在钢系扫钉手中穿山王耐久优于龙头地鼠,攻击性强于佛烈托斯,以此自我安慰一番。另外,由于突然多了两个四倍弱点,穿山王实际上比原来在物耐端更容易被秒了,所以气腰反击也变得可行了,可以首发勾引比克提尼、烈咬陆鲨这样的攻击手反击击杀,但由于物耐端要秒掉穿山王基本只能靠这火斗技能,而且首发手往往有钉子UT之类的技能,这种用法的穿山王事实上很难用,但正因为难用,所以隐蔽性非常强。
双打中的穿山王可以抱着极光幕冰九尾的大腿打打输出,但是冰系弱点实在太多了,一个队伍里放两个冰系在防御方面实在比较糟糕,这种组合对现在热门的花龟组合更是没有丝毫办法。当然,在恰当的时机选出这样的组合威胁还是不小的,尤其冰九尾和冰穿山王的属性上除了火系外也没有相同的弱点,极光幕后的穿山王还是有资本打输出的。
配招:
工兵(重HP物防):高速旋转+冰锥/冰柱坠落+铁头+剧毒/地震
雪天打手(重速度物攻):剑舞+冰柱坠落+铁头+地震/岩崩(可Z)
双打雪天打手(重速度物攻):冰柱坠落+铁头+岩崩+剑舞/保护
Anti:
冰穿山王某种意义上比地面穿山王还要好挡一些,因为地面系是进攻大系且地岩打击面是备受磨练的好打击面,也不惧怕除了水喷以外的先制。冰钢打击面被水、钢、火完美抵挡,而补盲技能也没有突破水盾的方法,因此冰穿山王可能会被迫带上Z石以求强行突破水盾,但这样没了命玉本系输出又会有所不足。基本上牛蛙君可以完美消除冰穿山王的威胁,如果穿山王带的是地震则各种水飞也能完挡。战士类型的格斗系也可以对着穿山王直接上场用音速拳逼退,螳螂等不怕地岩的钢系也依然可以用于抵挡穿山王。总之冰穿山王比起地穿山王而言盲点更多,一般队伍并不缺少应对方法,只要警惕对手清除盲点的举动,注意保护自己的重点PM,冰穿山王难以造成较大的破坏。

口袋妖怪叶绿穿山王、刺龙王、雷精灵、地狱犬配招 ...

穿山王:剑舞+地震+岩崩+睡觉(睡眠果)/觉醒虫/保护(余物)刺龙王:求雨+高压水泵/冲浪+冷冻光/龙之吐息/觉醒龙/觉醒电+睡觉
地狱犬:火焰放射/大字爆+咬碎+鬼火/反击/追击/吼叫/睡觉*2
雷精灵:求雨+雷电+高速移动+接力

口袋妖怪心金配招

口袋妖怪金心……

暴风鼠:
放晴 + 气合弹 + 阳光烈焰 + 喷烟/火焰放射
火山爆发 + 喷烟/火焰放射/大字火/燃烧殆尽 + 气合弹 + 觉醒草/觉醒冰
八大蝴:
催眠粉 + 麻痹粉 + 虚张声势 + 蜻蜓返

其他推荐主力精灵&配招:

①、比雕/叉字蝠:能力平均且适合通关选择培养、游戏初期草地(30,31,35,36,37路(夜间无))捕捉波波培养、最终升级进化;叉字蝠速度一流战斗方向可选择物攻或特攻!超音蝠3,4,32,33号路(白天无)、漩涡岛、黑暗森林、黑暗山洞、冰天地、研钵山、连接山洞、呆呆兽井、燃烧塔、岩石隧道等地都可以捕捉、升级进化为大嘴蝠或者漩涡岛、黑暗森林、黑暗山洞、冰天地、研钵山、连接洞穴、呆呆兽井、燃烧塔、岩石隧道等地直接捕捉大嘴蝠、最后大嘴蝠亲密度大于等于220之后升级进化为叉字蝠!
比雕推荐配招:
战鸟无惧 + 报恩 + 蜻蜓返 + 剧毒/追击/电光石火
叉字蝠推荐配招:
鸟栖 + 战鸟无惧 + 蜻蜓返/挑拨/剧毒/怪异光线×2
剧毒 + 鸟栖 + 空气切割 + 热风/怪异光线/蜻蜓返

②、大菊花/毽子棉/椰蛋树:草系主力三选一!大菊花剧情初始选择入手;毽子草可以在13,14,15,32,33,48号路捕捉、或者14号路捕捉毽子花、最终升级进化为毽子棉;椰蛋树可以由蛋蛋使用草之石进化得到、蛋蛋在26,27,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,43,47,48号路(撞树)、愤怒之湖(撞树)、圆朱市(撞树)、桔梗市(撞树)、狩猎区域(撞树)、吉野市(撞树)、落叶镇(撞树)得到;值得培养!
毽子棉推荐配招:
鼓掌 + 寄生种子 + 催眠粉 + 蜻蜓返
寄生种子 + 替身 + 保护 + 燕返/觉醒飞
鼓掌 + 放晴 + 催眠粉 + 草绳结/能量球/阳光烈焰/蜻蜓返
椰蛋树推荐配招:
放晴 + 草绳结/能量球/阳光烈焰/绿叶风暴 + 精神干扰/觉醒火/大爆炸/催眠粉×2

③、火爆鼠/风速狗/火精灵/凤凰:火系主力四选一!火爆鼠剧情初始选择入手;卡蒂狗可在7,8,36,37,38号路捕捉、使用火之石进化为风速狗;火精灵需要伊布使用火之石进化得到、伊布可以在黄金市正辉家剧情完结之后从正辉处赠送获得;凤凰是金心版本剧情神兽;通关推荐主力!
风速狗推荐配招:
炽焰推进 + 雷之牙 + 神速 + 起死回生/咬碎/其它
放晴 + 炽焰推进/火焰放射/大字火/燃烧殆尽 + 阳光烈焰 + 觉醒地/朝阳
火精灵推荐配招:
火之牙 + 蛮力 + 报恩 + 觉醒冰/剧毒/鬼火
喷烟/火焰放射/大字火/燃烧殆尽 + 蛮力 + 觉醒草/觉醒冰 + 影子球/剧毒
凤凰推荐配招:
战鸟无惧 + 神圣之焰 + 地震 + 其它
火焰放射/大字火/燃烧殆尽 + 十万伏特/雷电 + 觉醒冰 + 大地之力/影子球
冥想 + 自我再生/鸟栖 + 火焰放射 + 十万伏特/雷电
剧毒 + 自我再生/鸟栖 + 火焰放射 + 十万伏特/雷电/替身

④、大力鳄/乘龙/闪光暴鲤龙:水系主力三选一!大力鳄剧情初始选择入手;乘龙连接山洞内定点捕捉(附全程图文);闪光暴鲤龙中后期愤怒之湖剧情定点捕捉;都是很强悍的精灵!
乘龙推荐配招:
诅咒 + 睡觉 + 攀瀑 + 雪崩/冰屑飞射/意念头锤/压制/报恩
龙舞 + 攀瀑 + 冰屑飞射 + 压制/报恩/意念头锤
睡觉 + 梦话 + 独角钻/地裂 + 绝对零度
睡觉 + 梦话 + 冲浪/冷冻光束 + 十万伏特/剧毒/吼叫/其它
暴鲤龙推荐配招:
攀瀑 + 地震 + 冰之牙/雪崩 + 石刃
龙之舞 + 攀瀑 + 地震/其它 + 石刃/冰之牙/挑拨/替身
睡觉 + 梦话 + 攀瀑 + 地震/石刃/剧毒/电磁波/吼叫

⑤、赫拉克罗斯:虫+格斗属性、物攻能力突出、对游戏通关帮助很大!可直接在32、44号路等撞树(44较多)!
近身拳击 + 百万大角 + 试刀 + 石刃/空元气
剑舞/替身 + 近身拳击 + 试刀 + 石刃/空元气

交通工具精灵的选择:

①、穿山王:游戏中期就可以在连接山洞(定点捕捉乘龙的山洞)内捕捉穿山鼠、22级进化!
进化为穿山王之后就可以学习秘传机作为队伍交通工具了:可掌握居合斩(砍树)+怪力+碎岩+攀岩、是一周目最实用的交通精灵之一!

②、哥达鸭:6,35号路水域、黑暗森林水域、白银山水域都可以捕捉、或者由可达鸭升级进化得到、可以掌握游戏除飞天与居合斩以外的秘传机、推荐考虑!

③、部分秘传机可以考虑由队伍主力精灵掌握:如:比雕飞天、叉字蝠飞天、大力鳄攀瀑、乘龙冲浪、暴鲤龙攀瀑等等!

心金魂银游戏进化石入手:
http://zhidao.baidu.com/question/171344586.html?si=5

乘龙全程捕捉图文:
http://hi.baidu.com/%CB%E6%B1%E3%C4%E3%D4%F5%C3%B4%BD%D0%CE%D2/blog/item/3e064c8aef4f3fdefc1f1038.html

个人整理总结、有问题可以百度上HI我……

求口袋妖怪心金大力鳄物攻流配招

  大力鳄推荐配招:咬碎(恶)or剑舞(物攻升两级)+冰之牙(冰)+蛮力(格斗)+地震(地面)or攀瀑(水)。打击面:(恶)超、鬼;(冰)草、飞行、地面、岩石、龙;(格斗)普通、岩石、钢、冰、恶;(地面)火、岩石、电、毒、钢或(水)地、岩、火。
  交通工具:蘑菇蟹:碎岩+剪切;可达鸭:冲浪+潜水+怪力+碎岩。飞天的话,队伍里的要有一只鸟是必不可少的!

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