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《神之召唤》竞技场系统

发布时间:2023-01-25来源:网络作者:游戏洛

魔域神之召唤怎么弄

你要宝宝到40星。系统提示开始飞升前奏任务。。(神之召唤)任务。
其实就是给系统点金币。然后到卡城外打个任务怪。这个任务怪没成神的不好打。建议找2个成神的战士好友。几下龙魂就飞死了。然后你就检任务物品交任务吧。至于任务过程系统有提示很简单的。

神之战的特色系统

阵法 、锦囊妙计、八卦阵
阵法
阵法是天神之战的核心玩法,每位玩家每次出战都可以使用5位名仙(包括主角)
阵法有基本属性加成,分为攻位和守位。攻位有攻击加成,守位有血量加成。
每个阵都有一个阵眼,有额外的特殊效果。
天神之战中,一共8种阵法,分别为:
诛仙阵:
阵型效果—增加队伍命中
阵眼效果—初始聚气增加30
四方金刚阵:
阵型效果—增加队伍行动能力
阵眼效果—第一次攻击速度增加20%
天罡北斗阵:
阵型效果—增加队伍减伤能力
阵眼效果—第一次收到伤害减少20%
失却之阵:
阵型效果—增加队伍穿透能力
阵眼效果—第一次攻击穿透增加20%
九曲黄河阵:
阵型效果—增加队伍反击能力
阵眼效果—第一次受到伤害反击增加20%
一字长蛇阵:
阵型效果—增加队伍躲闪能力
阵眼效果—第一次受到伤害闪避增加20%
十绝阵:
阵型效果—增加队伍破击能力
阵眼效果—第一次攻击时破击增加20%
背水之阵:
阵型效果—增加队伍暴击
阵眼效果—第一次攻击时暴击增加20%八卦阵:
玩家在消灭锁妖塔中精英模式Boss后可以获得妖兽宝宝,在八卦阵里玩家可以将妖兽宝宝作为守护兽进行对阵的属性配置,分别可以增加阵眼,功位, 守位的属性。增加的属性与妖兽宝宝的品质和所属国家有关。宝宝的品质分为白〈绿〈蓝〈紫〈橙。同品质下等级越高的国家出产的宝宝属性越强。
妖兽宝宝之间可以通过相互吞噬来增加经验进行升级。宝宝升级可以增加基础属性。等级上限与宝宝出产的国家有关。
妖兽宝宝有金木水火土五种属性:
金—法防
木—生命
水—速度
火—攻击
土—物防
不同的属性组合,还可以触发一些额外的特殊效果。
特殊效果:
金木水—全队暴击+5%
木水火—全队命中+5%
水火土—全队减伤+5%
火土金—全队破击+5%
土金木—全队反击+5% 当玩家等级达到17级时,即会开放坐骑系统 。
点击游戏右上方坐骑进入
坐骑属性:
游戏中每个坐骑均有附加属性,此部分属性只对主角有效。
所有已拥有的坐骑属性均可叠加,坐骑为主角附加的总属性可以在坐骑面板中查看
坐骑培养:
在坐骑系统面板中,可以通过消耗“仙魂石”进行培养
每次培养增加一定经验,经验槽满即升级。
培养获得的经验有概率暴击、大暴击,增加大量经验。
仙魂石可以在商城或战魂商店中购买。
培养等级达到一定级别还可以激活特殊属性
培养等级30金刚名仙生命+5000
培养等级50修罗天师名仙攻击+2000
培养等级70所有攻击灵珠效果+20%
培养等级90所有生命灵珠效果+30%
坐骑幻化:
在坐骑幻化面板中点击幻化即可更改当前坐骑外形
只可幻化已拥有的坐骑
幻化坐骑不影响坐骑附加的总属性 元神是力量精华的凝炼,即使肉体死亡,只要元神依然存在,那么就可以通过一些方法获得重生。凶兽的元神对于修行者来说是大补之物,它们数百年甚至数千年的修为所产生的力量都集中在元神中。混沌空间和人界之间原本有一条冗长的通道(黄泉深渊),之后通道在盘古的破坏下崩塌了,但是通道里弥漫的混沌气息却使这里成为凶兽最佳的修炼场所。
每当凶兽的实力遇到瓶颈就会到深渊来修炼,于是这里有无数的凶兽盘踞,凶兽间自然也不可能相安无事,不停地厮杀和吞噬败者的元神使得这里凶险异常,但一旦杀死这里的凶兽,就能获得强大的元神,于是修行者们趋之若鹜,在死亡的威胁下,寻求更强大的力量。
元神的开启:
第一个元神将于主角31级并完成特定主线任务后开启,之后每整10级开启一个,每一位名仙(包括主角)最多可佩带6个元神。不可佩带多个同种属性的元神
元神可随意佩带与摘除,摘除后的元神将放置于专门的元神背包内。
元神的品质:凡品(绿)<良品(蓝)<上品(紫)<仙品(橙)。根据品质的提升属性加成也对应提升,且升级时每一级所需经验不同
元神获取:
玩家可通过黄泉深远,召唤怪物,击杀并猎取元神
玩家可通过各种招式击杀怪物,每使用一个低级别招式都可以为高级招数聚气,直至可以施放顶级斩龙术,使用斩龙术可猎取顶级橙色元神 在天神之战竞技场中战斗可以获得竞技场积分,每天可以免费进行10次战斗,用10元宝可以额外再买一次挑战次数,每过一段时间换一组对手的,当你积分和战斗力越高会晋升到比较强的组别的,每一组里有5个对手,其中三个实力会跟你接近,另外会有两个是实力很强的,玩家可以对比下战斗力来选择对手,打不过建议不要硬打,毕竟打输一次都消耗挑战次数的,你可以手动刷新到另一组的对手,自动刷时间会比较长的。
每晚19:30分会开放排名奖励,玩家可以领取对应排名的宝箱,里面有大量战魂和银币,特别前三名的玩家奖励会更加丰厚。分组会每周二进行重置,每组里积分排名前4的玩家可以入围到个人争霸赛中的。我们被其他玩家所挑战或者挑战其他玩家的战斗过程会保存到战报中的,我们可以翻阅下战报差看下自己获得战斗结果的过程是怎样发生的,从而合理调动自己队伍中的伙伴获得更多战胜的机会。
我们获得的战魂可以在战魂商店中购买道具,战魂商店中可以买到各种极品装备,还有升级装备的仙石、神器魂魄石、仙魂师。其中仙魂石是限购的,每日刷新次数后可以继续购买,其他道具都是无限制数量购买的。

求末世系统类小说,就是主角得到一个可以升级或者兑...

末世控植师。末世佣兵系统。末世造物主好像叫救世主有点不记得了。极限恐惧(这本还不错你去看看)。。。。。我在想想。。。。。生化之我是丧尸(以csol为背景的系统)。。。这几本全是我比较喜欢的了。觉得可以就采纳吧。

魔灵召唤竞技场怎么搭配出最强阵容

竞技场分析
本人不是极高端玩家,最高排名就到1900多,也是很早以前的事了,就是说说自己的看法而已,献丑献丑。现在打竞技场很少人用纯系队伍防守(反正我没见过几队),基本上防守用的队伍就是攻击用的队伍。低分段的就不说了,只要不自动打,分分钟进15000名内。
到10000名内,至少要有一个只魔灵是以速度为主,且有全队加速技能或者群体无敌技能的魔灵,诸如常见的水女巫,风狮鹫,火上犬等等(当然还有风小仙女一类的,这些都是对自己队伍的全体速度或血防有信心的),速度符文不可少,全体加速的魔灵起手加速,先打一轮,集中秒掉一个威胁比较大的像火犬神、风小丑、水皮或者一些还没满级或者没觉醒的胎5,剩下的就可以慢慢打了。
2000-8000名左右,打竞技场的不仅是有加速魔灵,还有速度队长诸如精灵、魅魔甚至是火瓦尔基里等至少胎4以上的魔灵,大家都在保证先手,配置好一点的,风奥加火丑,一个放炸弹一个引爆,你懂的……风丑加水皮,两个AOE,你懂的……水神偷加风神偷,上了绝望符文的,连着控,然后只有等着看自己的队伍减员。所以,现在中高分段的,一旦碰到以下常见魔灵,必秒之:风丑,水皮,风奥,水火风神偷,风忍等,当然还有一些胎五的龙啊,瓦尔基里啊之类的,那就具体情况具体分析了,假设你碰到的队伍里有上述的随意三种,还有一个速度队长或者加速魔灵,那还是绕行吧,除非你的队伍配置里也有我说的这些,那就当我飘过。
阵容搭配
火上犬,火犬神,暗犬神,水狗,算是非常平民的了,就这配置,在不考虑连胜的情况下,打进5000名还是可以的。火上犬,速度180+,在中上分段来说,算是非常低的了,也因为这个打不上去,至少要到240+以上才能站得住脚,符文的话死命堆速度就好了,不要太在意套装效果(前提是都要5星6星的符文才行);
火犬神的话,符文就是暴走和刀刃;暗犬神符文石猛攻和集中,集中符文用来加成1技能命中,毕竟暗犬神的1技能能破甲加上毒;水狗,速度加刀刃,值得注意的是,速度不能堆得太高,我堆到150左右就不敢上了(之后见分解),主要输出看3技能。除了火上,其它的全部压低速度。符文装好,技能升满,上场!
现在只要有个速度队长,大多数会配一个水女巫,只要我火上犬快一点,上个无敌,那对面的就可以随便发挥了,反正我方无消耗,对面大招一放完,到我方出手,一狗二犬神,都有携带攻击,狗是携带两只,犬神是携带一只,一轮下来是八下普通攻击,如果不能让对手减员,那就投降吧。这里再说说暗犬的亮点,就是它的3技能,一种类型的debuff加50%的攻击力,打破甲后的风熊和水上犬有奇效。至于其它配合,等小编我凑到其它胎四胎五的时候再继续分解。

王者召唤竞技场差多少分就排不到了

卡牌选择:  首先,你得熟悉大部分卡牌。不要选自己完全没用过的牌。竞技场的选牌是从所有卡牌里随机出现的,但现在卡牌数量并不多,常用的就更少了。多打几把休闲,基本就熟悉每个职业的常用牌了。  至于选牌,法术牌选择遵循以下要点:  AOE牌。除了魔爆术不在考虑范围内,所有AOE卡牌2-3张最好。因为不管是在什么情况下,清场都很重要。  直接去除牌。痛和灭不用说,刺杀,变羊变蛙等等。对付一个你难解的随从时,一张去除可以简单许多。  武器牌&直伤法术牌。战士骑士的各种斧子(圣光的正义不在内),还有法爷的火球术寒冰箭术士的暗影箭等等。这些稍后作详述。  补牌的牌。奥术智慧,滋养,圣疗术等等。  奥秘和加成牌。加成如小D的印记,牧师的血翻倍等等。  以上这些牌我们统称为法术牌,在你的牌组里加起来不要超过10张,6-8张最好。因为竞技场的不确定性很大,所以牌之间的配合很难完美实现,主要还是靠随从去赢得比赛。各职业专属卡牌优先度:  法师:  必选牌:变形术,有多少拿多少。火球术3张左右。寒冰箭,3张左右。暴风雪,2张。烈焰风暴,2张。炎爆术,2张。冰锥术,2张。奥术智慧,2张。  考虑牌:奥术飞弹1张,镜像1张,冰霜新星1张  不选牌:魔爆术,冰枪术(如果你没有很多冻结,这个卡很费。)  奥秘牌:不要超过2张。扰咒术>寒冰屏障>镜像实体=法术反制>寒冰护体。  随从牌:水元素2张,巫师学徒1张,法力浮龙1张。如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。  德鲁伊:  必须牌:横扫,2张。星辰坠落2张。星火术,2张。爪击2张。自然平衡1张(这个牌很重要,虽然对面抽两张牌,但小D没有去除牌,这张就很重要了),滋养2张,自然之力,1张。野性之力2张,愤怒2张,野蛮咆哮,1张。丛林之魂,1张。  考虑牌:激活,野性印记,自然印记,撕咬。  不选牌:野性成长,月火术,野蛮之击,治疗之触。  随从牌:丛林守护者2张,利爪德鲁依2张,战争古树和埃隆巴克保护者有2张就够了。知识古树1张。  猎人:  必选牌:爆炸射击2张,致命射击2张,多重射击2张,杀戮命令2张,鹰角弓2张,奥术射击1张。角斗士的长弓1张。  考虑牌:猎人印记,照明弹,狂野怒火,追踪术。  不选牌:误导,关门放狗(虽然猎人放狗一波很厉害,但在竞技场里保证你放不出来。)森林狼。  奥秘牌:不要超过2张。爆炸陷阱>狙击>毒蛇陷阱>冰冻陷阱  随从牌:动物伙伴两张,食腐土狼两张,饥饿的秃鹫两张。野兽多的话驯兽师2张,苔原犀牛1张,长鬃草原狮2张。  圣骑士:  必选牌:真银圣剑3张,奉献3张,公正之剑2张。愤怒之锤3张,生而平等1张,王者祝福2张,复仇之怒2张,圣疗术1张。神恩术1张。智慧祝福2张。  考虑牌:保护之手,力量祝福,谦逊  不选牌:以眼还眼,圣光的正义,受祝福的勇士,神圣愤怒,圣光术  奥秘牌:不要超过2张。救赎(配合冲锋很好)>忏悔=崇高牺牲。  随从牌:奥尔多卫士2张,银色保卫者3张,列王守卫1张足够了。  牧师:  必选牌:心灵之火1张,真言术:盾2张,暗言术:痛2张,思维窃取2张,暗言术:灭1张,控心术1张,暗影狂乱1张,群体驱散1张。神圣新星2张,神圣之火2张,精神控制,有多少拿多少。  考虑牌:沉默,治疗之环,神圣惩击,心灵震爆,神圣之灵(竞技场里真心不好用,选多了费牌,选少了上不了手)。暗影形态(暗牧很不好打)  不选牌:心灵视界。  随从牌:北郡牧师2张,光明之泉1张,光耀之子2张。奥金尼灵魂祭司1张。秘教暗影祭司1张,圣殿执行者2张。  盗贼:  必选牌:刺骨有多少拿多少,致命药膏2张,剑刃乱舞2张,背刺2张,毒刃1张,背叛1张,毁灭之刃1张,刺客之刃1张,刺杀2张。疾跑2张。  考虑牌:冷血,闷棍,刀扇。劫持者。  不选牌:伺机待发,暗影步,影袭,隐藏,裂颅之击,消失。伪装大师。  随从牌:迪菲亚头目2张。耐心的刺客一张,军情七处特工2张。  萨满:  必选牌:叉状闪电2张,石化武器3张。大地震击1张,闪电箭2张。闪电风暴2张,雷铸战斧1张,妖术3张,熔岩爆裂2张,毁灭之锤1张。嗜血1张。  考虑牌:风怒。  不选牌:先祖治疗,图腾之力,冰霜震击,先祖之魂,视界术。尘魔。  随从牌:法力之潮图腾1张,火舌图腾2张,火元素3张,土元素2张。无羁元素2张,风语者2张。野性狼魂2张。  术士:  必选牌:灵魂之火2张,死亡缠绕2张。吸取生命2张,暗影箭2张。地狱烈焰1张,暗影烈焰2张。灵魂虹吸2张  考虑牌:力量的代价。腐蚀术,恶魔之火。深渊领主,末日灾祸。扭曲虚空  不选牌:牺牲契约,感知恶魔,恶魔卫士。虚空恐魔。  随从牌:烈焰小鬼2张,鲜血小鬼2张,虚空行者2张。魅魔1张。召唤传送门2张,末日守卫1张。地狱火1张。  战士:  必选牌:怒火中烧1张,斩杀1-2张,炽炎战斧2张,命令怒吼1张,猛击2张,战斗怒火2张。英勇打击1张,顺劈斩2张,绝命乱斗1张,奥金斧2张。血吼1张。  考虑牌:升级(如果武器多可选),铸甲师,盾牌格挡,  不选牌:冲锋,盾牌猛击,旋风斩,狂暴。致死打击。  随从牌:严酷的监工2张,战歌指挥官2张,暴乱狂战士2张,库卡隆精英卫士2张,阿拉希武器匠2张。  呼呼~终于写把职业写完了。再说一遍啊,有些卡写的多是最好张数,可实际上你拿不到这么多的卡的。所以也要随机应变,选牌时随时停下数数你的牌又多少法术了,AOE几张,去除几张。下面说说中立随从的选择。炉石传说竞技场  中立随从其实是卡组里最多的卡牌,但其实选择随从牌的时候,职业随从优先中立随从,有技能随从优先白板随从。  中立随从选择优先级:  优先选择的中立仆从:银色指挥官,阿古斯防御者,碧蓝幼龙。  优质的中立仆从:黑铁矮人,年轻的女祭司,精灵龙,飞刀杂耍者,暴怒的狼人,麦田傀儡,冰风雪人,森金持盾卫士。  战士和盗贼注意带给自己加血的仆从,因为很容易你拿刀砍着砍着自己血线就危险了。  其他的随从根据曲线进行选择,下面我就说说牌组曲线。  法力曲线分配:  虽然9胜的卡组的曲线不一定很完美,但一条完美的曲线必然能帮你取得好的成绩。而且竞技场的牌组曲线不同于对战天梯,打对战天梯的时候也许你有一套核心战术,曲线不怎么样都没事。但是竞技场里卡牌的随机性注定了这套牌将没有任何一张牌能成为核心牌,并有一套完美的战术。  那么,什么是完美曲线,能让你在每回合都抽到你能利用的牌?通常我的曲线是这样的:  0费1费1-3张。  2费7张左右。  3费7张左右。  4费7张左右。  5费及5费以上不超过7张。  这不是快攻,也没什么核心战术。但从牌组来说,这样的牌组比较好打。单去掉法术不说,123费的随从最好有10个左右,才能在你开场不至于只释放英雄技能。也不至于你在开场拿不到低费的手牌。4费仆从是在10回合前的核心战力,也必须有几个强力的但不要多。5费以上仆从不要超过6个,太多了只有提前跪的份,因为太多的高费卡会让你前期失利,以至于到后期你也未必能解决局面。而且即使你有很强力的大随从,遇到去除和精神控制,呵呵。  补牌手段选择:  一套好的牌组不但要有完美的曲线还有有犀利的补牌手段。炉石传说补牌手段有两种,法术和随从。特定的法术如奥术智慧,滋养,疾跑可以让你直接补充手牌。还有些中立随从也可以让你补充手牌,如侏儒发明家,苦痛侍僧,诅咒教派领袖等。  这里,中立仆从又分为两种,一种是直接补牌,一种是间接补牌。直接补牌就是随从上场就可以抽一张牌,如侏儒发明家,间接补牌的随从则需要一定效果才可以抽牌。如苦痛侍僧,收到一点伤害抽一张牌,诅咒教派领袖,每当你失去一个随从抽一张牌。但一旦被沉默就变成了大兵。  那么是不是直接补牌的随从就比间接补牌的随从好?不是的。间接补牌随从可以补好几张牌,而直接补牌随从只能补一张牌。  在卡组里,你的各种补牌手段最好有4-6种。我一般是1-2张补牌法术,2张直接补牌随从,2张间接补牌随从。如果缺少哪一样用其他手段填满,比如昨天的战士,没有给我猛击和战斗怒火,我选了2张工程师学徒和2张苦痛侍僧,1张诅咒教派领袖。效果是一样的。  总结下选牌要领:AOE牌首选,次选去除牌必选但不要多,再选直伤法术和武器牌。再者看曲线选职业随从和优质随从。同时注意补牌的手段。  战术思路:  不要局限于战术。竞技场没有放狗一波,没有鱼人套,没有法术打脸一波流。注意卡与卡之间的小配合,随机应变。比如圣骑士用救赎,然后上狼骑兵。冲锋死了救赎出来可以再冲锋。战士用严酷的监工激怒暴怒的狼人。狼人可造成12点伤害。  一回合能解决的随从不要拖至下一回合,下一回合可能成为你的噩梦。  有多种解场方法的时候,不要想到一种就马上打出,多想几种,挑出最好的。不要着急。  不要随便铺开你的随从,说不定对面手上就拿着AOE等你呢。有3个随从足够了。还有张牌叫精神控制技师你懂的。  后期如果对面没手牌,就不要怂。该铺场的时候就铺场,谁说就有那么多AOE呢。  不要一下打光自己的手牌,后期如果你场上有优势,即使你在10费的时候只放一个英雄技能,也不让对手看到你没有手牌,即使你手里只是一张小精灵。  前期注意解牌顺序,不要用2张牌去解对面一张小随从。不要用4费仆从去换3费仆从。每回合最好只出一张牌,这样后期你也不会摸一张打一张。  橙卡是好牌,但挑有用的,什么是有用的?每个职业的橙卡外加拉格纳罗斯,阿莱克兹塔萨,死亡之翼,格鲁尔等等。绿皮船长,纳特帕格等等不要考虑。  随从的摆放要注意,精灵龙最中间,强力随从和普通随从分开,不要穿插着。  如果你不是猎人或法师。也不要为了把对面打成一滴血而打出所有牌。一血翻盘的案例很多。  一开始换牌的时候,如果你是按照我的曲线。先手换掉4费以上的牌,后手换掉5费以上的牌。  场面优势要比手牌优势重要,即使对面一把手牌,你一张手牌,但你场上有几个随从,而对面没有,这时候胜利在向你招手。反之。祈祷自己抽到AOE吧。  争取去杀对方仆从,不要去换对方仆从。假如对面有个32的飞刀杂耍者。你有个33的暴怒的狼人,和45的冰风雪人。用你的雪人去杀对面的飞刀,而不是拿你的狼人去换对面的飞刀。  不要给圣骑士,德鲁伊,牧师场上留随从。即使是个小精灵。下回合不知道会加BUFF加成个什么怪物。  一些牌之间要懂得权衡,血色十字军战士比银月城卫兵好。碧蓝幼龙比侏儒发明家好。  如果场上随从混乱,你数学又不好。直接打对面脸是最好方法。让对面着急,然后来换你的随从。
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