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空之轨迹属性怎么克制 属性克制关系图表一览

发布时间:2023-01-06来源:网络作者:游戏洛

空之轨迹3rd的属性相克的关系

轨迹系列没有严格的属性克制,只有属性弱点,必须植物类魔兽用火等等,情报回路也可以给你提供怪物的弱点属性

求英雄传说6空之轨迹3rd导力器配置方法,和属性克制

属性克制表?什么东东?空轨中属性不是严格相互克制的只是某些属性攻击对某些魔兽有效关于导力器的配法仁者见仁智者见智可以参考如下网址http://tieba.baidu.com/f?kz=599705198

空之轨迹的人物属性的英文字母都代表什么?

人物战斗上来就三个条:
HP是血,空了就挂了; EP是魔,空了不能放魔法;CP是怒气或者能量的意思,用来放战技,100以上能放大招,200为满能量大招,大招效果和CP多少有一定关系,有些人满CP效果还有加成.
对于基础属性来说:
STR,攻击力;
DEF,防御力;
ATS,魔法伤害力;
ADF,魔法防御力;
SPD,速度;
DEX,命中率;
AGL,回避率;
MOV,移动范围;
RNG,射程
还有什么要补充的么

英雄传说6:空之轨迹(ED6FC)里人物的各种属性的影...

STR : 力量(影响物理和战技攻击力)
DEF :防御(对一般攻击的防御力)
ATS :魔攻(与导力魔法伤害值有关)
ADF :魔防(对魔法的抵抗)
SPD :速度(影响攻击顺序)
DEX :灵巧(影响命中)
AGL :敏捷(影响回避)
MOV :移动(人物的移动距离,表现为走的格数)
RNG :范围(指攻击范围)

空之轨迹FC 全部人物的最佳结晶回路

说他们的特点吧,只是我个人意见,可以自己创新(只考虑普通回路,阳炎、美臭等不做太多考虑,但是为了省时间阴阳/阳炎,天眼是必须带的,需要自己安排了)

首先说明这个游戏的魔法攻击力设置的有点问题,水之矢和冰蓝冲击,也就是一级和二级的魔法攻击力是差不多的,因此个人认为最好用的魔法是风之领域——大部分怪没有风抵抗,又是定点中圆,容易控制打击范围(控制好了可以把“范围”废掉)。而且想出别的风之领域是必出的。 后期喜欢的话可以出泰坦咆哮,不过到了SC我就从来没用过了,难出还费蓝,还是风之领域好。 另外,混沌烙印是这个版本里很变态的魔法,可以好好利用

约修亚的导力器有两条链,4-3。约修亚的特点就是攻击强速度快,最后出了漆黑之牙全屏打击强,只要掌握这个特点,装备以行动力(正好中心孔是时属性,不以魔法为主的话不必在意这个空的属性)、攻击为主的结晶回路即可。如果喜欢的话也可以把他设定为魔法攻击角色,虽然速度快,但是由于链短的限制出不了太强的魔法。而且魔法强的有的是,不必考虑他了。除了行动力和攻击,建议的回路有回避,魔防,移动,死之刃,HP。命中对他来说没什么必要,而防御会降低攻击力,回复够快的话就不要防御。

艾丝蒂尔没记错的话有3条链,4-2-2。不过没关系,她的特点是攻击和魔法差不多,也就是说都处于中等偏上的水平。不过她的好处是结晶孔没有属性限制,因此合出来的魔法应该和约修亚差不多,稍微多一点,不过不会强太多。队伍里都是输出的话让她做支援吧,负责群体回复和战技配合。可以装HP,回避,省EP来保证回复术·复。其他的有EP、防御、驱动、精神等。如果时耀晶片多的话可以装行动力,没有太大必要。

雪拉扎德和艾丝蒂尔的定位差不多,魔法和物理攻击都不咋强,如果带的话主要用天堂之吻跟约修亚的魔眼配合。3个风孔,看着办吧,随便。

阿加特,导力器不是一般的乱!2个火+变态的战技,注定他挑战物理输出的极限!建议:攻击,封技刃,HP,回避,命中,魔防,行动力(,移动)。

金的竟然有两个土的孔,不装防御还浪费,战技又单调,所以有了阿加特就不想用他了。建议:防御,石化刃,HP,攻击,回避,命中,魔防,移动。优点就是血多防高,+了龙神基本不死了。

提妲,也是建议以物理攻击为主,不过由于自身血少防低的缘故,纯堆高伤害是很容易被秒的。所以防御,HP是必须的。2个空结晶孔,1天眼,1必杀刃。其他+攻击、命中。也可以考虑魔防和回避。总之就算加了这些,最终boss还是能满血秒掉她,所以没什么价值。中期打小怪多用烟幕弹和回复弹,战斗变得很简单。虽然可以考虑作为辅助魔法队员,但依然不是很强,空结晶孔装省EP。注意“范围”不能增加她导力炮的攻击范围。

奥利维尔,一条链!终极魔法代言人!物理攻击一般,战技也一般,只能靠魔法活着了,还好靠得住!精神、EP(幻孔)、省EP、防御、回避、驱动。不建议+火属性的回路,本身没什么好效果,也没什么好的魔法。 想出更多的话可以带美臭,4中属性各2个,还不错,记得同时带阳炎。或者幻孔装混乱之刃,有惊喜哟。

科洛丝,一条链,3个水,不过她的魔法伤害不比奥利维尔差,只是差在魔法数量而已。如果像我所说的以风之领域为主要攻击魔法的话就没什么差别了。而且好在她战技很强,斗魂和S技都很实用。HP、精神、阴阳、回避、省EP。最后一个如果只有她一个魔法选手的话建议+防御,尽量出大地之墙,如果还有其他魔法为主的队员(艾丝蒂尔、雪拉、奥利维尔、约修亚都行,关键要有人配合),可以出驱动(行动力也行,个人喜欢驱动)。另外,她也是容易被最终boss秒杀的,注意保护。