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三国志英雄好玩吗 三国志英雄玩法简介

发布时间:2023-01-08来源:网络作者:游戏洛

三国志13英雄十三杰统一玩法心得英雄十三杰怎么玩

当然是三国志好玩啊
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

  羁绊关系

  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

  君主模式

  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

英雄无敌》系列和《三国志》系列,哪个更好玩

3DO的英雄无敌吗?光荣的三国志吗?
个人认为三国志更好玩。不同的人有不同的爱好,三国志在不断出新的,都到13代了。英雄无敌公司倒闭,最经典的莫过于死亡阴影

三国志英雄传》是一款怎样的游戏

游戏的背景介绍

  说起日本游戏厂商SystemSoft Alpha,熟悉战略类游戏的玩家都不陌生,该公司制做的系列大作“天下一统”系列,以被很多玩家熟悉。并且大家普遍认为这个公司的系列作品更加的趋于真正的历史,所以这个公司制作的“天下一统”系列也拥有广大的铁杆玩家,在日本战国游戏领域中,能和光荣公司一争长短。[三国志英雄传]该公司以[天下统一]为蓝本制作的又一全新战术级战略模拟类游戏。值得广大玩家注意的是,游戏并没有使用《三国志演义》,而是采用了《三国志正史》为中心参考制作的。这不禁让我想起了另一部日本公司的作品“郑问之三国”到底这款游戏表现怎么样呢?让我们从下面几个方面来看一下。

  游戏的画面:

  这部游戏所有的人物画像和事件画像都是由中国画家画出来的,总体感觉是画风比较洒脱,人物各个人的性格刻画得都是很不错的,都很有特点,很符合三国人物的性格特征,个人认为比起光荣和奥丁那种讲究唯美日系画风要好的多。另外由于这款游戏是一款文字,数据游戏所以图画不是很多,就是那么几幅静态图片,加上少量的动态图片,但厂商在这些静态图片的刻画上也确实是下了功夫的。所以画面就不多讲了,接着,让我们感受一下游戏吧。

  游戏的基本玩法和目的:

  我前面以经说过了,这是一款文字和数据游戏,所以这个游戏的信息量很大,游戏按照三国时的特点,把整个三国时的神州大地分成好多个州,你在游戏中必须先点你所在的州,然后在点击这个州里你所在的城进行操作。每个州里城的数量相当的多,但是有很多城都是空城,城越多每月的税收也越多,所以这个游戏的任务你就是尽可能的先多占空城,等到兵力,税收都达到一定程度了,在和电脑玩家来一夺天下。

  游戏的总体感觉:

  游戏采取的是轮流制,电脑动完一个回合你才能动,在游戏中根据季节的变化,分别实行更新、军备、政治、战略等4个内容,但各个内容指令都相当的少,并不繁琐。让你能够有更多的精力投入在战术安排上所以这个游戏的重头戏也还是战争,同样的战争场面也不以动画表现出来同样的是文字叙述。但是在这个游戏里攻城战却格外的困难,就算是一座空城,有时候你仍然需要消耗大量的兵力才能拿下来,因为无论是座啥样的城,必须城防被打到0,或是粮食耗尽才行,而你攻城必须五个回合攻下来,所以导致你必须强攻,而不能围困。所以在战争前对这座城市用计谋也是个重头戏,敌人城市的城防低了,你打起仗来才能事半功倍。空城都这么南打,可想而知那些有数万兵将驻守的大城了,襄阳,洛阳,许昌,成都,建业对于攻下这种大城,你可能要苦心经营数年,耗费大量的钱财和兵将才能拿下阿。

  对于这种难度很大的游戏来说这极大地考验了玩家的耐心和智慧阿。

  游戏中的乐趣,敌人的AI

  很中肯的说,由于是一款文字游戏,所以游戏会比较的单调,开垦,征兵,扩大城市规模和用计,战斗,时间长了以后,你可能会觉的比较的无趣,新颖感立刻就会没有了,但偏偏这款游戏又是一款耗时很长的游戏,这可是比较矛盾的,在来说一下游戏中敌人的AI,一个字:差,比和它差不多类型的郑问之三国差的太远了,电脑守城是能手,很少主动的出击,虽然电脑守的城比较难打,但是由于电脑并不去和你争夺空城,所以这就少了不少的乐趣。(大概由于电脑也知道空城难打)。难道曹操,刘备这些豪杰就只求偏安一隅,而不想争夺天下吗?

  游戏的优点:

1.画面优美,粗线条的画风,栩栩如生的人物造型,尽显三国风采。
2.游戏尊重历史,众多的城市等待征服,最后会比较有成就感。
3.游戏攻城难度很大,符合历史,你必须有足够的准备才能出兵,和平建国还是重头戏。
4.计谋很重要, 不战而屈人之兵,在这个游戏中得到了切实的体验。
5.游戏的音乐很动听,百听不厌。
6.士兵远征有疲劳度,士气度设定,可以多点远征,符合历史。

  游戏的缺点:

  同样的由于这是SystemSoft Alpha第一次做三国游戏,所以暴露的问题也很多

1.游戏轮流制,需要花大量的时间等待
2.攻城必须五个回合攻下,要不就要撤兵,不合理。
3.游戏画面太少,数字,数据过多,不能很好的调动玩家的胃口。
4.计策的应用不合理性很大,例如:偷粮就是,你可以在本州任何一座城市偷得大量粮草,而且成功率很大,偷粮成功后画面显示是一队士兵把粮草从敌人粮库里运出。难道他们都是特种部队吗?还有减少城市规模也是,煽动敌方的人民叛变,但敌人的城市规模,人口减少了,但其它城市的人口没有多,难道这些人都去外太空了吗?
5。内政,攻城模式都特别的单调。
6。游戏没有历史事件,和触发历史事件,这使游戏减色不少。
7。游戏中有时对鼠标响应比较差。

  游戏的小结:

  总的来说,这是一款偏重数字,数据,比较讲究真实性的游戏,同光荣这种重娱乐性的三国游戏有较大的不同,没有华丽的画面,没有威力惊人的兵法,没有数万大军在地图上激烈战斗,和攻城车,投石车攻城的画面,只有大量的数字和数据。具体一定的历史真实性。讲究策略,和战术。青菜萝卜各有所爱,这种游戏也该能吸引很多人的眼球,有兴趣的玩家就来投入三国的世界吧。

游戏的评分
动画:无
画面:可
剧情:可
音乐:佳
音效:差
耐玩度:可
创意:可
爽快度/节奏/娱乐:差
界面及系统:可
操作:可
总评 :可

三国志的人物介绍,英雄事迹

孙策
策为人明果独断,勇盖天下——《傅子》
策英气杰济,猛锐冠世——《三国志》
策骁雄,与项籍相似——《江表传》
策勇冠一世,有隽才大志——王朗
策十七岁丧父,二十六卒,十余年间建立大业,少年英万,勇锐无前,真一时豪杰之士——卢弼

关羽、张飞
万人之敌——《三国志》
万人之敌——魏程昱等
熊虎之将——吴周瑜
张飞雄壮威猛,亚于关羽——《三国志》

许褚
军中以褚力如虎而痴,故号曰虎痴——《三国志》
长八尺馀,腰大十围,勇力绝人——《三国志》
汉之樊哙——《三国志》

典韦
韦好持大双戟与长刀等,军中为之语曰:“帐下壮士有典君,提一双戟八十斤。”——《三国志》
形貌魁梧,旅力过人——《三国志》
汉之樊哙——《三国志》

吕布
布有虓虎之勇——《三国志》
布便弓马,膂力过人,号为飞将——《三国志》

曹仁
曹大司马之勇,贲、育弗加也。张辽其次焉——《傅子》
将军真天人也——魏陈矫等

张辽
曹大司马之勇,贲、育弗加也。张辽其次焉——《傅子》
武力过人——《三国志》
古之召虎——魏曹丕

马超
超有信、布之勇——《三国志》
孟起兼资文武,雄烈过人,一世之杰,黥、彭之徒,当与益德并驱争先,犹未及髯(关羽)之绝伦逸群也——蜀诸葛亮

黄忠、赵云
强挚壮猛,并作爪牙,其灌、滕之徒欤——《三国志》

太史慈:猿臂善射,弦不虚发——《三国志》
曹彰:少善射御,膂力过人,手格猛兽,不避险阻——《三国志》
董卓:卓有才武,膂力过人,双带两鞬,左右驰射——《三国志》
魏延:勇猛过人——《三国志》
周泰:战如熊虎——吴孙权

三国志11英雄集结选谁好玩

我觉得:容易的话就选刘备,地处江陵,北边刘表,东边孙坚。先灭刘表,再打孙坚。随舰一定要尽快灭掉,不能让他发展起来。然后,过江向南打,稳定后方,就可以安心向北发展了。
难的话就选严白虎,在吴,就俩人,慢慢打吧。
刘备内政很好搞,谋士很多,有眼力技能的,善于发现人才,有能吏,生产兵装(战马除外)一次就是五千多。江陵也是个不小的城市,钱粮也不算少。
严白虎,很痛苦,我就不多说了,说了我很痛苦。
结盟的话,先要亲善,等关系变成亲近的时候,结盟就变得很容易。至于和谁结盟,那就是两千多年前的策略:远交近攻~

楼上说的是在太好了!!
严白虎是最有挑战性的,如果选择超级模式,不用修改器的话,基本撑不了多久的。因为这两个人政治太低,建筑还没造好就被人攻击了,而且政治搜索登用不到人才,很郁闷!