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黑暗之魂3韧性强化数值变化一览 规则1.22韧性解析

发布时间:2024-02-18来源:网络作者:游戏洛

黑暗之魂3韧性作用解析攻略韧性有什么作用

黑魂3的韧性被大幅削弱。
静止站立时知不计算韧性,无论韧性有多高,被打必出硬直。
挥动武器时计算韧性,轻武器适用性极差,攻击容易被打断,重武器适用性较高,不容易被打断。
同时,各种武器的战技多少也算是弥补了些许韧性系统的缺陷。道

黑暗之魂3常见套装韧性重量一览 哪些套装韧性

统计数据以表格的形式放出,除了原始数据外,还有每个部件的韧性重量比(注意:该比值仅作zd参考,因为游戏中重量直接相加,韧性则按1减百分比相乘后再用1减,最后显示百分比,因此有可能几件轻的韧性重量比高的部件加起来效果不如一版件相对韧性权重量比低的),和套装的总重量、总韧性、总韧性重量百分比。后者对于不混搭习惯穿套装的玩家比较有意义。

黑暗之魂3 韧性霸体影响测试 韧性有什么用

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《黑暗e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad9431333365636564之魂3》韧性霸体影响测试 韧性有什么用
2016-05-18 10:04:01 来源:黑暗之魂3吧 作者:andafan 我要投稿
  《黑暗之魂3》中韧性是我们不太熟悉的属性,在3代中韧性并非没有用处,下面就为大家带来了黑暗之魂3韧性霸体影响测试,大家一定想知道韧性有什么用,下面这位作者就给大家做了个韧性关于霸体影响的测试,一起来看看吧。

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  在展开这个测试之前,先说下我对韧性这个数值在魂系列3代的作用和看法,韧性最重要的作用就是“霸体”,只是这个“霸体”作用在什么时机的问题

  魂1的时候,韧性高了霸体是主角常态,也是韧性作用最强的1代;

  魂2的时候,韧性作用被降低到“仅仅只是出手时刻”用来拼刀,而且因为削韧在PVP是三倍计算以及韧性回复的机制等改动,韧性的作用大不如1代;

  而魂3,个人认为韧性的作用进一步被降低到“仅仅是重武器出手时刻”,而且这个作用被大幅转移到各类重武器上,使得玩家无法再一方面霸体一方面用着各种高攻速武器,也是一种平衡;

  那么问题来了,如果霸体是跟武器挂钩,那么护甲上那点韧性有个啥用?相信很多人对各种重甲一刀硬直都有疑问,包括我自己,因为我不相信会有一个完全无用的数值。

  所以我的猜测是:重武器和一些中型武器战技的霸体一定程度上是跟护甲韧性挂钩,为了证明这个猜测,我做了一个韧性的作用测试(毕竟官方没有任何解释)。

  为了严谨的测试,我选取了单一的对象高墙的洛斯里克骑士,以及只用他的正手三连击来进行韧性霸体测试。

  测试的武器是黑暗剑的战技“箭步”

  测试韧性分别在0以及43

  测试方式,为了严谨,我只等洛骑出手三连击的时候先后撤走位躲过第一击,再用“箭步”下蹲霸体第二击,最后用“箭步”的第二下上挑试图霸体第三击并反击。

经过无数次实验后:

  0韧性下,“箭步”第一次霸体成功,但“箭步”上挑第二下一直未能成功,直接被打出硬直

  43韧性下,“箭步”第一次霸体成功,“箭步”上挑第二下亦霸体成功(有一个生效的时机),并反击洛骑

  虽然原理未明,不过验证了我的猜测韧性对武器战技霸体有增益作用,个人猜测是战技霸体并非单纯直接霸体,而是直接一个很高的韧性的加成,而这个值很可能是跟护甲基础韧性有关。

  或许黑暗剑在0韧性下第二下的加值不足以对洛骑的攻击形成霸体,而在43韧性下就可以。

  所以3护甲韧性的作用并非无用,只是作用被大大局限了。

黑暗之魂3强韧度具体工作方式 黑魂3韧性有什么用

魂3的韧性做的贼烂 当它不存在就得了

武器韧性是啥.经脉等系统主要弄哪些

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《黑暗之魂3》韧性霸体影响测试 韧性有什么用
2016-05-18 10:04:01 来源:黑暗之魂3吧 作者:andafan 我要投稿
《黑暗之魂3》中韧性是我们不太熟悉的属性,在3代中韧性并非没有用处,下面就为大家带来了黑暗之魂3韧性霸体影响测试,大家一定想知道韧性有什么用,下面这位作者就给大家做了个韧性关于霸体影响的测试,一起来看看吧。
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在这个测试之前,先说下我对韧性这个数值在魂系列3代的作用和看法,韧性最重要的作用就是“霸体”,只是这个“霸体”作用在什么时机的问题
魂1的时候,韧性高了霸体是主角常态,也是韧性作用最强的1代;
魂2的时候,韧性作用被e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333365653831降低到“仅仅只是出手时刻”用来拼刀,而且因为削韧在PVP是三倍计算以及韧性回复的机制等改动,韧性的作用大不如1代;
而魂3,个人认为韧性的作用进一步被降低到“仅仅是重武器出手时刻”,而且这个作用被大幅转移到各类重武器上,使得玩家无法再一方面霸体一方面用着各种高攻速武器,也是一种平衡;
那么问题来了,如果霸体是跟武器挂钩,那么护甲上那点韧性有个啥用?相信很多人对各种重甲一刀硬直都有疑问,包括我自己,因为我不相信会有一个完全无用的数值。
所以我的猜测是:重武器和一些中型武器战技的霸体一定程度上是跟护甲韧性挂钩,为了证明这个猜测,我做了一个韧性的作用测试(毕竟官方没有任何解释)。
为了严谨的测试,我选取了单一的对象高墙的洛斯里克骑士,以及只用他的正手三连击来进行韧性霸体测试。
测试的武器是黑暗剑的战技“箭步”
测试韧性分别在0以及43
测试方式,为了严谨,我只等洛骑出手三连击的时候先后撤走位躲过第一击,再用“箭步”下蹲霸体第二击,最后用“箭步”的第二下上挑试图霸体第三击并反击。
经过无数次实验后:
0韧性下,“箭步”第一次霸体成功,但“箭步”上挑第二下一直未能成功,直接被打出硬直
43韧性下,“箭步”第一次霸体成功,“箭步”上挑第二下亦霸体成功(有一个生效的时机),并反击洛骑
虽然原理未明,不过验证了我的猜测韧性对武器战技霸体有增益作用,个人猜测是战技霸体并非单纯直接霸体,而是直接一个很高的韧性的加成,而这个值很可能是跟护甲基础韧性有关。
或许黑暗剑在0韧性下第二下的加值不足以对洛骑的攻击形成霸体,而在43韧性下就可以。
所以3护甲韧性的作用并非无用,只是作用被大大局限了。