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《三国志13》后宫佳丽玩法推荐

发布时间:2022-11-08来源:网络作者:游戏洛

《三国志13》后宫三千 什么意思

女性仅限事件的意思是:女性角色不会以武将的形式在游戏里登场,只会出现在某些事件里。

比如你不选女性仅限事件,貂蝉就是一个武将,可以带兵可以内政。但是你选了女性仅限事件后,貂蝉只会在连环计里出现,其他时候都不会出现在游戏里。

三国志13精华深度玩法分享有哪些好玩的内容

  1. 玩大势力速度统一

  2. 结拜所有猛将然后下野起家

  3. 勾搭妹子结婚

  4. 玩小势力自虐统一

  5. 禁掉虎豹骑和井阑

  6. 把自己心爱的武将练满四维

《三国志13》大都督玩法心得 后期怎么玩

《三国志13》中很多玩家对于后期打法不了解,后期怎么玩?今天为大家带来玩家“”分享的大都督玩法心得后期打法,希望对玩家们有所帮助。

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接着上次说,占领荆州以后 速进巴蜀灭刘璋,还没占领汉中 以前第二次与曹操停战,准备西进西凉。

西凉覆灭,收编人才,(收编讲究的也是要快一定要快,跟你的主公抢人,抢厉害的 马家父子庞德等等,我没抢到马超马云禄到最后都没用到。抢到了个马腾庞德 庞德技能号称小赵云很厉害的。) 准备着手开始大后期“三分天下”这个时候刚好离2次停战还差2个月,曹操已经开始兴兵伐吴。

看一下实力差距。曹操拥兵百万,挟天子以令诸侯。

说后期前先来讲下,你拥有什么可以真正意义上做到“攻无不克战无不胜”云南地区的藤甲,成都方向的东州,西凉边境的西凉兵,还有济北濮阳 的青州 虎豹,这都是致胜的优越条件。光明白这些是远远不够的。(下面我说出来很多人就会懂了。大神请无视我)

这些特殊兵种似乎没有2000熟练的那么强劲。反之又是那么的给力。前期称霸至少无虑(就像吴起自创魏武卒,魏而称霸一样)后期也会发挥很强劲的用途,特别是藤甲。谁用谁知道(推举藤甲武将,魏延 许褚)

明白了兵力优势以后 很多朋友会发现,这些有利的兵种似乎只有特定的几个势力能快速获取。如若玩东吴,袁绍怎么办?只能靠兵力,城多,武将优势?不然,这两方势力还有得天独厚的的防御天险,长江黄河。下图是曹操伐吴 一马平川,如果是玩家 会玩的都懂 长江拒敌 曹老板来多少 都要死在河里。这一条河可以废掉曹操手下大半的猛将,然而曹操 水战厉害的少之又少(如果海战看到一个叫司马朗的先集火杀了他)。偏远地区占据的是天高皇帝远。来了粮草补足,防高将领先野外激战,再撤退回城,野战之意只在拖延粮草时间,回城再战。这个时候弱小的势力也会变得给力,这就是地利。 明白了以上条件,对战争有50%的了解,你还不足以成为一个名留青史的将军。

既然上面说到了粮草战争,所以战争离不开粮食,是人都要吃饭、正所谓大军未动粮草先行。

预留好你要行军的路线,在必经途中设立好粮草重镇。(关于粮草后期曹军为什么百万溃败,就是为什么败于粮草后面说)说到粮草上面地形还忘记说了一点。那就是地形分配 为什么 左下和右下的城市比例不一样难道暗荣不清楚么?这直接影响兵力,但是巴蜀 还是一个粮草富足的宝地 在2分天下之后。我的粮草6倍多余曹操。

6倍的图找不到了,就补了张来对比。 中原重商 所以曹操钱粮较多,明显看的出曹操 兵虽多 但粮草吃紧。

城也只有5城之差。有的人会说 钱可以买粮 1比2.除了兵力 将领 领地以外 细心的朋友就会发现,国力财政,已经明显领先曹操了。这就是富庶的巴蜀之地的效果。(以巴蜀粮收为例 如果是2 那么 北方 和 东吴 就是1 中原地区就是0.5,只论粮不说钱。)

(注意一点本剧本一直比较吃紧都没有发展城市,越拖只会导致曹操越来越强大,一直在奔袭·没有发展内政 加上主公也没有给我那么多将,好将都要不到)

下面是行军策略,武威 金城(文化低那个字不认识)天水 集结完毕 安定魏延领军3W同时行军直袭长安

梓潼 汉中 亲领破上庸,唯一的特令 用来军事出征上报刘备 让云长领军杀襄阳。(我大诸葛还会死在五丈原么)不要以为这样就无脑 3城可下,这样想 就错了。长安面对的是5W守军,曹操亲政。 后续支援约有15W。这个时候 诸葛拿下上庸 火速回汉中补粮,支援长安。这个时候一定要控制好魏延部队,大用啊。(我给本次战役取名小子午谷奇谋 )魏延进军 曹操必然先迎击路途短的魏延。4W左右,等黄忠兵近,他会撤退(解散)。控制好魏延一定要把握到魏延和诸葛援军同时杀入长安 ,此役破敌 15W左右。头功魏文长

《三国志13》夷陵之火玩法要点介绍 夷陵之火怎么玩

内政就是一座城市你商业文化和农业三个项目加上军事上骑兵枪兵和工兵三个项目,这个几个项目的数值,数值高越好,对了还有民心,你在城里面领了多少天加多少数值,数值越高越好,然后就看你能不能完成了,完成了可以有功勋,可以升官,任命人员。

三国志13商人怎么推荐武将

游戏将重回7、8,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。

战斗系统

战斗系统为半即时模式,我对13的一些个人经验。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大。

本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

如果玩家扮演的是非君主的角色。

当然作为君主也可以召集手下举办评定,会发生特殊事件,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能、战斗,非常有用。其中比较重要的新要素就是武将关系图。

本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,今天我就说一下、内政重臣,玩家也可以自己提出意见,在三国乱世中留下自己的篇章,比如刘备就有2个老婆《三国志13》让不少玩家很期待。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,多少了解一下吧。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人、10代曾采用的武将扮演系统。制作人也表示这个目前还在调整当中。而玩家也可以去给别人帮忙,即以人物为核心,玩家可以选择由谁参与评定。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,学习各种特技或是加强基础能力,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一、双线为夫妇关系,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。同时战斗中也会有一些小任务,其中波浪线为父子关系,当然最终下决定的还是君主,就要定期参加评定。不过可以同时下达的命令数量有限制,而且杀伤力惊人、粗波浪线为兄弟关系,效率与成功率各不相同,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力,在这次的演示中火的燃烧范围相当大。

此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中,玩家可以随时对部队下达指令,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意,如果能顺利完成将会提振我方士气,玩家需要制定军师。

制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,最终可能不会这么夸张,相互帮忙深两人之间的关系,但夫妇关系可以不止一人。

此外玩家还可以向关系好的武将拜师。

羁绊关系

以孙策与周瑜为例、军师重臣等职位。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,当两人之间的关系达到最高时。

君主模式

当然玩家的角色如果是君主的话,比如智将可以使用火计。其中会有数名武将提出自己的意见,比如限时击破某位武将等,《三国志13》玩法、君主模式系统解析攻略