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[三国志11]历史事件触发条件和遗迹的作用

发布时间:2023-08-10来源:网络作者:游戏洛

三国志11和遗迹有什么用?

San11里的古代建筑分为[遗迹]和[庙]两种,当部队满足一些条件的时候,就能发现这些古代建筑,从而得到额外的奖励,[遗迹]里的北斗能提高一个武将的属性或适性的经验,而[庙]里的南斗则更加恐怖的能给一个武将增加或替换特技,要知道在任一武将只能有一个特技的San11里,这意味着什么?非编辑版的武将编辑器?
既然古代建筑能得到这样的好处,各位读者是不是已经心痒难耐了呢?好,下面就一一道来。

KOEI把发现古代建筑归为非史实事件,下面是来源于KOEI官方攻略上对该事件的描述(感谢版友70869413提供,笔者做了测试和部分修改)

发现[遗迹]

条件:
部队出现在[遗迹]所在坐标的邻近坐标上
部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)
部队有武将魅力 80 以上(包括80)
发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)
随机发生

结果:
发现[遗迹],出现北斗,玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值,部队武将功绩+1000。

注:
发现遗迹的时间决定了增加的能力类型

一月:骑兵经验归0,骑兵适性上升一级,骑兵适性S的武将不能选择。
二月:统率经验+100,统率100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。
三月:弩兵经验归0,弩兵适性上升一级,弩兵适性S的武将不能选择。
四月:武力经验+100,武力100的武将不能选择。
五月:兵器经验归0,兵器适性上升一级,兵器适性S的武将不能选择。
六月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。
七月:水军经验归0,水军适性上升一级,水军适性S的武将不能选择。
八月:智力经验+100,智力100的武将不能选择。
九月:枪兵经验归0,枪兵适性上升一级,枪兵适性S的武将不能选择。
十月:政治经验+100,政治100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。
十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。
十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。

发现[庙]

条件:
部队出现在[庙]所在坐标的邻近坐标上
部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)
部队有武将魅力 80 以上(包括80)
发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)
随机发生

结果:
发现[庙],出现南斗,玩家势力所属武将可选一人替换原有特技,部队武将功绩+1000。

注:
第一和第二个庙可选择Lv3以下的特技(包括Lv3),第三个庙开始可选择全部的特技(例如鬼门、神算等顶级特技)。

细心的读者可以发现,达到主将10000功绩和武将魅力80以上都是明确的硬指标,关键问题还是坐标。

根据网友所提供的几个坐标,但是又有很多网友验证说是不正确的,这是为什么呢?笔者做了测试,发现坐标本身是正确的,只是不是每一局(一次重新开始)都固定在一个点而已。也就是说,已知的几个坐标,只要你反复重新开局,迟早是会出现的。这就证明了一件事情,KOEI在设计的时候,是有N个备选坐标,每次重新开始,都会从N个里选出M个坐标,做为所在坐标。
熟悉游戏的读者会说,游戏里特技的价值远大于属性的提升,也就是说[庙]的价值要远大于[遗迹]。通过测试发现,一个坐标出现[庙]还是[遗迹],是随机的,也就是,反复的重新开局,理论上能使所有点坐标点出现的全是[庙]。
那么,到底KOEI设计的N是多少呢?在KOEI自己透露或者从程度上分析之前,只能根据已有的数据进行统计分析。目前得出的假设是。按地区分配,每个地区6个坐标。游戏里一共有[河北]、[中原]、[西凉]、[江东]、[巴蜀]、[南蛮]6个地区,按照假设一共有36个坐标。目前已知29个坐标,通过反复测试发现一局最多能出现9个古代建筑,从概率上说有25%左右的概率。换言之,1个坐标连续8次重新开局都不出现古代建筑的概率为10%。
下面是已知的29个坐标及其截图,来源于笔者自己的测试和网络搜集(人数比较多就不一一感谢了),按照假设剩余的坐标应该在[中原]、[河北]各还有两个,[西凉]、[江东]、[巴蜀]各有一个,笔者希望和大家一起完善它。当然,假设不一定正确,欢迎大家讨论,指教。

三国志11和遗迹有什么作用

  发现[遗迹]

  条件:

  部队出现在[遗迹]所在坐标的邻近坐标上
  部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)
  部队有武将魅力 80 以上(包括80)
  发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)
  随机发生

  结果:
  发现[遗迹],出现北斗,玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值,部队武将功绩+1000。

  注:
  发现遗迹的时间决定了增加的能力类型

  一月:骑兵经验归0,骑兵适性上升一级,骑兵适性S的武将不能选择。
  二月:统率经验+100,统率100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。
  三月:弩兵经验归0,弩兵适性上升一级,弩兵适性S的武将不能选择。
  四月:武力经验+100,武力100的武将不能选择。
  五月:兵器经验归0,兵器适性上升一级,兵器适性S的武将不能选择。
  六月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。
  七月:水军经验归0,水军适性上升一级,水军适性S的武将不能选择。
  八月:智力经验+100,智力100的武将不能选择。
  九月:枪兵经验归0,枪兵适性上升一级,枪兵适性S的武将不能选择。
  十月:政治经验+100,政治100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。
  十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。
  十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。

三国志11威力加强版触发遗迹和庙有隐含条件吗?

找到庙或者遗迹有两个条件:部队主将的功绩要到10000+
部队要有一个魅力80+的武将(俘虏不算)
修改器里面给的都是绝对正确的

建议不要用君主,因为君主看不到功绩

三国志11事件触发条件

1、桃园结义:黄巾之乱剧本轮到刘焉时发生剧情

2、五虎将:自势力有5名或5名以上功绩20000以上且武力超过90,君主官爵公以上

3、许褚与典韦:典韦为自麾下武将许褚为在野武将,登用许褚时发生剧情。

4、孙尚香:刘备军与孙策(孙权)关系同盟(好意),孙尚香为一般状态(没做任何事),刘备无配偶或配偶已死亡,207年1月自动发生剧情

5、诸葛亮与黄月英:诸葛亮无配偶,黄月英未被录用,探索登用诸葛亮换旬发生

6、三顾茅庐:刘备、关羽、张飞在新野且未行动,208年2月发生剧情隔月请一次

7、孙权即位:孙权占领荆州、扬州,汉朝已经灭亡,魏蜀爵位皆为皇帝,达成以上条件226年1月发生剧情

8、袁术称帝:袁术持有玉玺且领有寿春及其他2城,时间在195年以后

9、曹丕与甄氏:曹丕为自势力手下,甄氏为自势力俘虏

10、曹丕废汉帝:曹操已死,曹丕为君主且爵位不是皇帝,汉帝为拥立状态。

11、江东二乔:孙策为君主且周喻、大小乔在自势力,四人均未婚并在未行动的状态下,必须占领扬州

12、迁都长安:选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。

13、反董卓联盟瓦解:190年剧本,经过1年,董卓未灭

14、推荐鲁肃:选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃已登场(未发现或在野),周瑜在阵营中,庐江治安100。

15、推荐诸葛瑾:选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾已登场(未发现或在野),鲁肃在阵营中,吴治安100。

16、推荐刘子阳:选190年剧本曹操,刘晔已登场(未发现或在野),郭嘉在阵营中,所在城治安100。

17、推荐满吕:选190年剧本曹操,满宠吕虔已登场(未发现或在野),刘晔在阵营中,所在城治安100。

18、攻徐州:选190年剧本曹操,攻下濮阳

19、让徐州:选194年剧本,至195年。

20、玉带诏:选200年以前或200年剧本刘备,刘备拥有城市不多于2座。

21、迁都许昌:选196年以前剧本曹操,占有许昌,拥立汉献帝,至196年

22、袁绍之死:选200年剧本曹操,维持河北局面至202年

23、徐庶之母:选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。

24、刘表之死:选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。

25、孙刘同盟:选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。

26、凤雏理政:选207年剧本刘备,庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。

27、魏公即位:选211年以前剧本曹操,官爵为大司马,达到公的要求,董昭荀彧在阵营中,所在城治安100。

28、魏王即位:选211年以前剧本曹操,官爵为公,达到王的要求,曹丕在阵营中,所在城治安100。

29、关羽之骄:选217年剧本刘备,刘备诸葛亮同城治安100,关羽为军团长,马超张飞在阵营中。

30、泰山封禅:君主爵位为皇帝,支配小沛。

31、九品中正法:君主爵位为王以上,君主陈群同城。

32、推荐顾雍:选198年以前剧本孙吴,支配吴,君主所在城治安为100,张纮在阵营中,顾雍已登场(未发现或在野),君主与张纮皆在城中待机。

33、吴下阿蒙:剧本开始后30日或以上,玩家君主是孙权,拥有武将 吕蒙、蒋钦,吕蒙与蒋钦 知力<75,吕蒙与蒋钦 忠诚>95,功绩>5000,孙权、吕蒙、与蒋钦在同一都市,且俱不是在任务中。

扩展资料:

《三国志11》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。

与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。

三国志11历史事件的三个选项有什么不同?

无当然是不会发生历史事件,

惟况用就是触发大事件,
全部发生是指全部事件当条件(人物,时间,城市所属等)满足时会全部发生。