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闪电鸟配招

发布时间:2023-05-18来源:网络作者:游戏洛

求助闪电鸟配招和对战用法

首先是闪电鸟的种族值,闪电鸟的种族值在mega之后高达130,加速性格可以让他快过大多数的宠物,比海陆空都快(加速粉裂空除外,你咋不说闪电鸟专爱围巾呢)。这意味着闪电鸟可以在很多宠物面前保持先手,佩戴回复技能会让闪电鸟非常强势。同时,不俗的双防和血量可以让闪电鸟比较从容的联防,闪电鸟自带的避雷针属性可以无伤联防电系,同时电加飞的性格让闪电鸟的弱点非常少。

绿宝石闪电鸟配招

【十万伏特】:【特攻】。

【特攻】排行:
【闪电鸟】——【特攻:125】。
【来电兽】——【特攻:115】。
【土雷兽】——【特攻:100】。

【十万伏特】当然是——给【闪电鸟】学!

口袋妖怪复刻闪电鸟怎么配招 闪电鸟配招推荐

闪电鸟从外形上来看就是一只标准的电系精灵:全身闪电状的线条以及犀利的黑色眼影(?),黄色为主搭配部分黑色的配色就像夜空中的雷电。总之一个字——帅。同时,三圣鸟之一的闪电鸟,作为初世代的二级神,自然不会很弱,下面就来简单分析。
闪电鸟作为二级神的标准种族值是580,每一只都一样,比起同时代的非传说精灵快龙的600还差一些,但也足够高了。各项能力分配方面,HP90,攻击90,防御85,特攻125,特防90,速度100,除了特攻相对高一点,其余各项都算不上顶尖,但由于分布的相当均衡,也让闪电鸟基本没有短板。
属性克制方面,闪电鸟是电系+飞行系,忽略隐藏特性避雷针,闪电鸟的弱点仅仅只有岩石和冰两个属相,并且因为飞行系的加持,地面系无效,总体来说,抗性中规中矩。
从前面的种族值分析已经可以看出,较高的特攻和没有短板的分布让其成为特攻手的最佳人选,所以首先我们谈谈标准的特攻型闪电鸟。
依旧从本系技能触发,这点是口袋配招的基本原则,除非精灵的本系技能实在靠不住,否则本系技能是第一考虑的要素。稳定性派的十万伏特和赌博派的打雷依旧根据自己的喜好选择,如果努力值选择了较为极限的特攻分配,那么十万伏特更稳定。伏特转换是第五世代的技能,作为游击流还是相当有用,第四世代的放电则是有着较高的麻痹率,也可以一用。
飞行系技能没有可以学习的特攻型,因此直接忽略。
非本系必学的有热风,虽然第二世代并不存在,但能够学习火系的电系精灵打击面不会太差。其余像信号光线、原始力量等技能只是凑数,总体来说纯特攻型的发展空间较小。
所以特攻型的闪电鸟配招:十万/闪电/伏特交换/放电+热风+信号光线+原始力量
由于技能数量的限制,下面介绍的这一类型是在wifi随机对战中市场会见到,并切切实实恶心到我的一类闪电鸟——消耗型闪电鸟。
由于闪电鸟本身的耐久以及抗性都还不错,消耗型就成为了必然的选择。除了一个本系技能为攻击技能外,剩下的技能皆为变化系,而核心技能就是羽休(回复一半生命值的飞行系技能),这是第四代为飞行系打造的回复技能。除此之外,剧毒、守住、替身等都让本来就耐打的闪电鸟几乎成为了金刚不坏之身,只要小心别再羽休后失去飞行系的那回合被凹到地震之类的地面高攻技能就行。基本的思路就是上来剧毒,之后保护/替身,然后偶尔十万伏特一下,被攻击了一定血量后恢复一下,不出几个回合对面就完蛋了,并且很难破解。
消耗型闪电鸟:十万伏特+羽休+剧毒+替身/保护
以上是两种不同风格的闪电鸟配招,都属于相对简单易上手的类型,相比第一种,消耗型的闪电鸟更常见,并且更难对付,选择哪一种就看你的战斗风格了。

口袋妖怪究极日月闪电鸟怎么配招 闪电鸟技能及对战

闪电鸟配招及对战玩法
特性:压力/静电
职能:炮台、游击、工兵、物盾、中转、接力
评估:电系让闪电鸟杀马特了,也让闪电鸟变强了。
电鸟毫无疑问是三鸟中甚至一堆二级神中的佼佼者,其最本质原因来自于电飞这个强力的防御属性以及分配地还不错的种族。100速加125的特攻让电鸟作为攻击手也完全没什么问题,而耐久三角也达到了合格的水平,虽然在目前各种暴力攻击手面前时稍微有些不够看,但良好的抗性使得闪电鸟还是能挡下非常多的攻击手的,90的物攻也可以让闪电鸟依靠钻孔啄输出(?)带上UT玩物攻流,虽然大部分情况下这个物攻只是给UT提供一些威力而已。电飞的属性能挡下飞地虫斗钢这一些物理输出热门属性,是大甲、摔角鹰人、螳螂、飞地打击面众(近期岩切剑舞飞Z飞天地震土猫开始增多)无法回避的大盲点,所以看起来是个速攻手模子的闪电鸟实际上物耐居多,当然为了挡杀某些水系(鳍鳍)也可以选择拉大把特耐。曾经闪电鸟的梦特是避雷针,这相当不得了,使得闪电鸟在五代时成为了大热门,然后GF就把还没合法途径获得的梦特闪电鸟特性改成了静电,当然这也是个不错的特性,挡UT中转各种攻击发动一下对于物攻手来说还是相当恶心的,只不过梦特闪电鸟意味着出生日期必须得是六代后,所以梦特和不少前代技能相冲突,尤其是除雾这个重要技能,所以一般情况下大家还是不得已选择了压迫感而不是更实用的静电。
比起同事急冻鸟,闪电鸟因为是一只和火不矛盾的飞行系所以能通过定点学到热风,所以是一只能干草钢的电系,比起电狗来说有回复更稳定,而且有了火系和电本打钢,以及克制鳍鳍使得电鸟的剧毒放成功的概率相当不错,也使得电鸟的格子更加紧张了。一般来说,电本鸟栖必带,觉冰剧毒热风除雾使用率都相当高,简直是对选择困难症的折磨。目前来说电鸟除雾的选择率非常高,因为对地龙土猫鼹鼠等常见地面撒钉手有一定优势(觉冰热风),而一大帮扫钉手被这一堆地面系压制相当严重,这也是纸御剑、美丽扫钉有一定使用率的原因之一。而剧毒因为M妙蛙的增多稍微有所减少(其实应该是没格子带了,当然电鸟剧毒毒个嘎啦还是很有意义的,电冰火打不动)。总的来说,做盾的电鸟带上上面这些技能都有着一定的意义,关键还是看队伍的需要了。
三代的暗之旋风(神奇的游戏)能让电鸟获得接力棒这个技能,不过电鸟能接的主要也只有替身和高移。因为电鸟的逼换能力还不错,而且换上来挡电鸟的中转一般不会有电鸟快,所以替身接出去的可能性还是不小的。比起替身接力雷布来说,电鸟的HP比雷布高,相对来说替身的承受能力也更强一些。高移在加速蜈蚣出来之后用手动高移再接力的出现率就几乎见不到了,毕竟加速特性实在太简单粗暴了。比起雷布需要借助接力棒来进行必走的游击,电鸟有着UT所以不那么需要接力棒,目前来说接力电鸟已经相当少见了(本来获得途径就难)。
作为攻击手的电鸟头一次对自己的飞行属性感到了头疼,因为飞在空中的PM不享受场地的加成,所以在电场如此强势而电鸟能提供不错的联防的情况下,电鸟的输出并没有被电场增幅,还是比较可惜的。相比另一只电飞攻击手雷电云-灵兽来说电鸟的特攻和速度都落了下风,但是有着鸟栖和更好的耐久以及热风,更重要的是主流电鸟都是受的,所以电鸟能够带上命玉鸟栖做一个炮台型游击手,也可以套上围巾进行阴人。技能选择主要还是火电冰,特攻飞本最高威力是60威力的真空斩(不是空气切割),相当鸡肋,如果需要针对妙蛙可以带上这个技能,至少比神通力打得痛一些。另外,金属音也是一个有趣的技能,这个技能能让电鸟对某些特盾有些心理上的优势(尤其是特耐火钢这种想凭借着能力上来挡电鸟的),也有着不错的逼换能力,配合钉子相当不错。
双打中电鸟可以作为一个不错的顺风手使用,也可以用电磁波控速,以前作为电飞有一个恶心的雷电云在上面压着,不过后者七代中恶心麻痹虚张混乱电磁波五管齐下一起削,而且电鸟目前除了有着稍好的耐久和鸟栖回复外比起雷云也有一个顺风的优势。论恶心程度上电鸟是远不及雷电云的,不过目前雷云的衰弱势必会给耐久更好的闪电鸟更多的上场机会。
配招:
受电鸟(重HP物防+,如有需要也可以选择特防+):放电/VS+鸟栖+除雾/剧毒/热风/觉醒力量冰/UT选二
攻电鸟(重特攻速度+):十万伏特/VS+觉醒力量冰+热风+UT/金属音/鸟栖(四攻专围,命玉剩饭三攻)
接力电鸟(重HP速度+):替身+接力棒+放电+热风/觉醒力量冰/剧毒/鸟栖
双打电鸟(重HP,拉一定速度,剩下可攻可防):顺风+见切+十万伏特+觉醒力量冰/鸟栖/剧毒
Anti:
一般来说M妙蛙可以挡下大部分电鸟,而电冰火打击面当然阿罗拉嘎啦、电灯怪、微波炉、(金鱼王)也可以挡下,而水地众除了怕吃剧毒也可以挡下电鸟的打击面,蛋神皮婶这种就不用说了。然而一般来说目前的主流电鸟并不会三个主攻技能都带,这时候就需要用电免进行一波试探,如果没带热风那么草钢、龙头地鼠这些抗电的钢系可以挡下,草系(时拉比、谢米、盾菇等)吃觉冰也不痛;如果没带觉冰那么那些个四倍冰自然也可以挡了,各种龙系和地面挡电鸟都不困难等。虽然电鸟是个不错的除雾手,但是自身是怕钉子的,而且耐久也不算特别突出,所以用猛烈的攻击加上场上的钉子是能把电鸟压着不容易出场的。

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