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《领主之怒》神兽系统介绍

发布时间:2023-03-21来源:网络作者:游戏洛

神兽的游戏系统

《神兽》重要特色系统分别为:骑宠战斗、人兽合体、照妖现形、组技PK等四部分。
1.骑宠战斗
骑宠,是《神兽》世界一道亮丽风景。武兽、仙兽、灵兽五彩斑斓、形态各异的坐骑,不仅能赋予玩家多种增益属性,还能主动参与战斗,施放技能协助玩家战胜各种妖魔鬼怪。与此同时,坐骑还能不断涅盘新生,让自己的能力和外形都获得质的飞升。此外,《神兽》还巧妙地加入了行动力累积蓄力点的概念。比起回合制固定节奏的战斗模式,即时制的战斗模式更加富有变化,它让游戏中的PK既注重谋略,又讲究操作。
2.人兽合体
“人兽合体”是指与玩家灵犀相通的坐骑神兽,经过不断历练之后,可领悟主动与骑乘者合为一体的技能。在某些紧要时刻,玩家可以授令神兽释放此合体技能,变身成众人瞩目的半神或半妖形态。同时,角色亦会获得脱胎换骨的战斗能力。合体后的技能主要由神兽的种类所决定,例如武兽主要增加角色的物理攻击、灵兽则能主动为玩家补足气血等。合体之后的外型转变也是多种多样,玩家既可以变身成龙人形象的半神,也可以变身成人鱼样貌的半妖。
3.照妖现形
照妖现形是《神兽》中独有的一个特色系统。在游戏的世界地图中,每一个小地图中都会有一个对应的BOSS定时刷新。玩家在挑战BOSS的时候,可以趁BOSS气血较为虚弱之时,祭出预先准备好的收妖法宝,令BOSS现出原形。BOSS一旦现出原形,状态会更加肆无忌惮,战斗亦更为猖獗。不过,如果玩家能顺利将其打败的话,会获得比直接杀死它(未现形的BOSS)大为丰厚的奖励。另外,BOSS现出原形之后,还可能变成稀有的宠物宝宝,玩家可以自由捕捉。
4.组技PK
游戏中目前共有金刚、修罗、箭神、武圣、天师、咒师、医仙、巫仙八个相生相克的进阶职业。游戏中的职业技能设定十分丰富,金刚和修罗各自以物防和物攻见长,天师和咒师则注重法术攻击与控制每个职业在战斗中都发挥着不可或缺的作用。无论是野外打BOSS、过剧情,还是组队PK或帮战,职业与职业配合,技能与技能的组合,都需要玩家深思熟虑后再做出决策。坐骑和宠物也是影响PK胜负的重要因素。

《极无双》神兽系统介绍攻略之神兽技能怎么用

神兽技能使用起来是十分方便的,只需要在技能区域按一下就OK了。神兽技能启动之后,对敌方造成巨大的打击伤害。升级神兽需要消耗40天命,天命要在试炼之地中挑战天命之路来获取。希望大家都可能召唤出神兽,来帮助你更好的体验游戏。

《青云诀》神兽系统怎么玩?神兽系统分析。

青云决神兽系统怎么玩?神兽系统起到哪些作用?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是《青云诀》神兽系统怎么玩?神兽系统分析。

小编推荐:《青云诀》天赋系统详解

开启条件:角色达到350且完成350级主线任务后开启

玩法介绍:系统有多个神兽,每个神兽都有5个装备栏,分别为:兽角、獠牙、鳞甲、兽爪、兽眼;每个部位都有一定的穿戴品质要求,集齐5件装备可觉醒神兽,觉醒后可助战主角。

每个神兽都有一定的初始属性跟技能,越高阶的神兽,激活神兽所需的装备品质也越高。

神兽装备强化

1.助战神兽的装备可强化(需先集齐5件装备觉醒神兽)

2.强化时选择其他装备或【兽血灵晶】作为强化材料,当熟练度满时自动升级,获得强大的属性加成

3.可选择双倍熟练度进行强化,但仅限未强化过的装备以及【兽血灵晶】作为材料

4.强化过的装备作为材料时,其熟练度将无损转移到目标装备上

神兽助战

觉醒的神兽可选择助战,神兽助战能获得大量属性加成及技能加持,默认最多可以选择3个神兽助战,也可使用【神兽扩展卡】增加一个助战神兽。神兽扩展卡由神兽岛boss掉落

神兽岛

获取神兽装备的主要途径;

神兽岛规则:

1.神兽岛每间隔一定时间会定点刷新BOSS和精英魔卫,前往击杀可获得神兽装备;

2.凤血晶魄每隔一定时间定点刷新,极其稀有的龙灵晶魄定时随机点刷新;

3.每30秒会根据人物等级获得一定经验,在神兽岛也可以升级;

4.击杀BOSS会产生神兽岛疲劳值,每天上限3点;

5.每天可采集龙灵晶魄数量上限2次

6.Boss疲劳值和采集次数每天凌晨0点重置;

小说《诛仙》中各神兽的发音及详细介绍

  什么?繁体字??
  搞笑吧
  夔牛(kui2 niu2)
  夔(kuí)牛,一种传说中的怪兽。外形像龙,声音如雷,仅有一足。据说黄帝依照九天玄女的指示将夔杀死,以其皮制成战鼓。
  夔龙又称且角龙。夔者,见于《书·舜典》、《国语·鲁语》、《左传·僖公二十六年》诸典中,或为乐官,或为木石之怪,或为国名。又作地名,……夔、夒,字形相近,义亦颇相似。《说文》:“夔,神魖也,如龙,一足。从夂。象有角、手,人面之形。”
  想象性的单足神怪动物,是龙的萌芽期。《山海经·大荒东经》描写夔是:“状如牛,苍身而无角,一足,出入水则必有风雨,其光如日月,其声如雷,其名曰夔”。但更多的古籍中则说夔是蛇状怪物。“夔,神魅也,如龙一足。”(《说文解字》)“夔,一足,踸踔而行”。(《六帖》)在商晚期和西周时期青铜器的装饰上,夔龙纹是主要纹饰之一,形象多为张囗、卷尾的长条形,外形与青铜器饰面的结构线相适合,以直线为主,弧线为辅,具有古拙的美感。
  [编辑本段]传说故事
  据《山海经·大荒东经》记载:夔牛是古时代神话奇兽,古时生于东海流波山,“其状如牛,苍色无角,一足能走,出入水即风雨,目光如日月,其声如雷,名曰夔。黄帝杀之,取皮以冒鼓,声闻五百里。”
  《神魔志异·灵兽篇》夔牛:上古奇兽,状如青牛,三足无角,吼声如雷。久居深海,三千年乃一出世,出世则风雨起,雷电作,世谓之雷神坐骑。
  《黄帝内经》载:“黄帝伐蚩尤,玄女为帝制夔牛皮鼓八十面,一震五百里,连震三千八百里。”九天玄女令军士宰夔牛制作八十面战鼓,使黄帝在得到九天玄女辅助之后,带兵与蚩尤大战于中冀。当黄帝摆下“奇门遁甲”阵之后,即令军士以雷兽之骨,大击八十面夔牛皮巨鼓,一时鼓声大作,一击震五百里,连击震三千八里,只见整个战场地动山摇,天旋地转,喊杀冲宵汉,使量蚩尤兵卒神魂颠倒,冲杀元门,败倒如山。“蚩尤铜头啖石”,即把石头当饭食,且能“飞空走险。”但在夔牛鼓震声中,“九击止之,尤不能走,遂杀之。”尔后,黄帝又诛榆罔于阪泉,(今河北省涿鹿县东南),经过这场大血战,天下始得大定。
  [编辑本段]其他
  《诛仙》中的四大灵兽之一

  水麒麟
  上古十大神兽之一。品性仁慈、妖力强大的生物,谙悟世理,通晓天意,可以聆听天命,王者的神兽。《神魔志异•灵兽篇》水麒麟:蛮荒万载寒潭所出,性喜吞噬妖物,能御万水,震慑群妖。后传为异人收服,为灵山守护。

  黄鸟
  黄鸟 诗词名:黄鸟 作者:诗经 朝代:先秦
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  黄鸟
  黄鸟黄鸟,无集于□,无啄我粟。
  此邦之人,不我肯毂。
  言旋言归,复我邦族。
  黄鸟黄鸟,无集于桑,无啄我粱。
  此邦之人,莫可与明。
  言旋言归,复我诸兄。
  黄鸟黄鸟,无集于栩,无啄我黍。
  此邦之人,不可于处。
  言旋言归,复我诸父。
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  【注释】:
  黄鸟,黄雀。麻雀的一种。
  □(gu,上声),楮树,叶似桑,树皮有白斑。
  毂(gu,上声),善。不我肯毂,不肯与我相善。
  言,乃。旋,回还。
  复,返。这句大意是,返回我原来邦族。今人或谓黄鸟指异国的统治者。
  梁,同“粟”。
  明,犹言晓,为晓谕之意。不可与明,不可晓谕。
  诸兄,兄弟辈。
  栩,柞树。
  处,犹言相处。
  诸父,伯叔父辈。
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  [出处]
  诗经·小雅·祈父之什
  诗词名:黄鸟 作者:琉璃明王 朝代:高句丽
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  《黄鸟歌》琉璃明王
  翩翩黄鸟,
  雌雄相依。
  念我之独,
  谁其与归?
  琉璃明王,姓高氏,讳类利,或云孺留(?—18年),高句丽开国君主朱蒙(东明圣王)的长子,母亲为扶余国礼氏夫人。他在东扶余出生长大。后来由于在东扶余受到压力,与母亲一同前往高句丽投奔朱蒙。朱蒙逝世后,于公元前19年继任为高句丽的君主。
  《黄鸟歌》相传是类利的继室雉姬与禾姫争宠,雉姬受禾姫之辱忿而出走,类利追之不及,有感而发所作,流传至今
  《秦风·黄鸟》
  交交黄鸟,止于棘。谁从穆公?子车奄息。
  维此奄息,百夫之特。临其穴,惴惴其栗。
  彼苍者天,歼我良人。如可赎兮,人百其身!
  交交黄鸟,止于桑。谁从穆公?子车仲行。
  维此仲行,百夫之防。临其穴,惴惴其栗。
  彼苍者天,歼我良人。如可赎兮,人百其身!
  交交黄鸟,止于楚。谁从穆公?子车针虎。
  维此针虎,百夫之御。临其穴,惴惴其栗。
  彼苍者天,歼我良人。如可赎兮,人百其身!
  【注释】:
  交交:鸟的叫声。
  穆公:秦穆公,名任好。卒于周襄公三十一年(公无前621 年),死时以177人殉葬。
  子车奄息:人名。子车为姓,奄息为名。
  惴惴:恐惧的样子。
  针虎:人名。
  【赏析】:
  《黄鸟》描写秦穆公死时,以大量的活人殉葬,其中子车氏的三兄弟都被殉葬。诗描写三兄弟殉葬时的情景,表现了对三壮士的哀悼和惋惜,也表现了对惨无人道的殉葬制度的无比愤怒和强烈抗议。诗以黄鸟止于棘树不得其所,暗示了子车氏之子殉葬的不得其所,这样的能勇士临穴也“惴惴其栗”,正在控诉殡葬的残酷。诗的写实性很强,《左传》文公六年曾这样记载“秦伯任好卒,以子车氏三奄息,仲行、针虎为殉,皆秦之良也,国人哀之,为之赋《黄鸟》。”
  【其他】:
  诛仙四大灵兽之一

  黑水玄蛇
  黑水玄蛇 神魔志异·妖兽篇” 黑水玄蛇:巨蛇,体黑,腹白,绿眼,蛇身粗逾四丈,长逾百丈。食神仙药而不死,寿过万年,居于西方大沼泽。又传居于海中.
  《山海经·大荒南经》:黑水之南,有玄蛇,食尘。有巫山者,西有黄乌。帝药,八斋。黄乌于巫山,司此玄蛇。
  在《诛仙》中也被提到,是黄鸟的死敌
  饕餮(tao1 tie4)
  1.传说中的一种贪残的怪物。古代钟鼎彝器上多刻其头部形状以为装饰。《吕氏春秋·先识》:“ 周 鼎著饕餮,有首无身,食人未咽,害及其身,以言报更也。”《神异经·西南荒经》:“西南方有人焉,身多毛,头上戴豕,贪如狼恶,好自积财,而不食人谷,强者夺老弱者,畏羣而击单,名曰饕餮。” 宋 邵博 《闻见后录》卷二六:“ 绍圣 初,先人官 长安府 ,於西城 汉高祖 庙前卖汤饼民家,得一白玉奁,高尺馀,遍刻云气龙凤,盖为海中神山,足为饕餮,实 三代 宝器。”
  2.比喻贪得无厌者,贪残者。《魏书·桓玄传》:“取妾之僭,殆同六体,乃使尚书仆射为媒人,长史为迎客,嬖媵饕餮,贺同长秋。” 清 唐孙华 《发粟行》:“竟使官糈饫饕餮,诏书挂壁徒空文。” 章炳麟 《代议然否论》:“故令贪夫盈於朝列,饕餮贡於大庭。”
  3.特指贪食者。 曹禺 《北京人》第一幕:“而且他最讲究吃,他是个有名的饕餮,精于品味食物的美恶。”
  4.比喻贪婪;贪残。《旧唐书·文苑传下·刘蕡》:“居上无清惠之政,而有饕餮之害;居下无忠诚之节,而有奸欺之罪。” 艾青 《芦笛·马骞》诗:“它的饕餮的鲸吞,能使东方的丰饶的土地,遭难得比经了蝗虫的打击和旱灾还要广大,深邃而不可救援!”
  5.贪婪地吞食。 唐 杜甫 《麂》诗:“衣冠兼盗贼,饕餮用斯须。” 清 李渔 《奈何天·伙醋》:“终不然闯席的任情饕餮,先来客反忍空枵。” 聂绀弩 《略谈鲁迅先生的<野草>》:“而人类的恶鬼则高踞在这些活的尸骨,死的生命上饕餮着人肉的筵席。”
  6.相传为 尧 舜 时的四凶之一。《左传·文公十八年》:“ 舜 臣 尧 ,宾于四门,流四凶族, 浑敦 、 穷奇 、 檮杌 、 饕餮 ,投诸四裔,以御螭魅。是以 尧 崩而天下如一,同心戴 舜 ,以为天子,以其举十六相,去四凶也。”《吕氏春秋·恃君》:“ 雁门 之北, 鹰隼 、 所鸷 、 须窥 之国, 饕餮 、 穷奇 之地。”参见“ 四凶 ”。
  7.复姓。 南朝 梁世祖 赐 武陵王 纪 姓 饕餮氏 。见《梁书·武陵王纪传》。
  释义
  1.传说中的一种贪残的怪物。古代钟鼎彝器上多刻其头部形状以为装饰。
  2.比喻贪得无厌者,贪残者。
  3.特指贪食者。
  4.比喻贪婪;贪残。
  5.贪婪地吞食。
  6.相传为尧舜时的四凶之一。
  7.复姓。南朝梁世祖赐武陵王纪姓饕餮氏。见《梁书.武陵王纪传》。
  8.传说龙生九子,其中一个便是饕餮(排行第五)。
  “饕餮”是中国古代传说中的神兽,它最大特点就是能吃。它是一种想象中的神秘怪兽。这种怪兽没有身体是因为他太能吃把自己的身体吃掉,只有一个大头和一个大嘴,十分贪吃,见到什么吃什么,由于吃的太多,最后被撑死。它是贪欲的象征,所以常用来形容贪食或贪婪的人。

  《辞海》在解释饕字说:饕即“贪,《汉书·礼乐志》:‘贪饕险’颜师古注:‘贪甚曰饕。’特指贪食。”
  神异经·西南荒经》:“西南方有人焉,身多毛,头上戴豕。贪如狠恶,积财而不用,善夺人谷物(上二句原作“好自积财,而不食人谷”,据《史记·五帝本纪》正义引改)。强者夺老弱者,畏强而击单,名曰饕餮。《春秋》饕餮者,缙云氏之不才子也。”
  《左传·文公十八年》云:“缙云氏有不才子,贪于饮食,冒于货贿,侵欲崇侈,不可盈厌;聚敛积实,不知纪极;不分孤寡,不恤穷匮。天下之民以比三凶,谓之饕餮。”《神异经》所谓“《春秋》言”,即此。
  《吕氏春秋·先识览》:“周鼎著饕餮,有首无身,食人未咽害及其身,以言报更也。”
  宋罗泌《路史·蚩尤传》注云:“蚩尤天符之神,状类不常,三代彝器,多者蚩尤之像,为贪虐者之戒。其像率为兽形,傅以肉翅。”揆其所说,殆亦饕餮。
  《左传》谓饕餮是“缙云氏不才子”,而《史记·五帝本纪》集解引贾玄曰:“缙云氏,姜姓也,炎帝之苗裔,当黄帝时在缙云之官也。”蚩尤姜姓,亦为炎帝之苗裔(《路史·蚩尤传》),故蚩尤很可能即此缙云氏之“不才子”饕餮。又《山海经·北次二经》所记“狍(号鸟)”,郭璞注以为即《左传》之饕餮。
  《神魔志异*异兽篇》:神州极南有恶兽,四目黑皮,长颈四足,性凶悍,极贪吃。行进迅疾若风,为祸一方。
  《山海经·北山经》有云:“钩吾之山其上多玉,其下多铜。有兽焉,其状如羊身人面,其目在腋下,虎齿人爪,其音如婴儿,名曰狍鸮,是食人。
  《神异经·西荒经》中有云:“饕餮,兽名,身如牛,人面,目在腋下,食人。”
  ▲上面几段话里有三个问题需要注意
  一是饕餮是一种“恶兽”,而不是鱼蛇蟒鳄,不属于鱼类或爬行类。 《辞海》中还有附有商周鼎上的饕餮纹。你只要看一看就可以认出那个凶恶的猛兽像谁,非常像狼的正面像,也是圆眼吊睛,凶狠无比。
  二是饕餮甚贪食。 这个特征鲜明地指出了狼的特性。“极贪食”是草原狼的最突出的特性之一,咱俩养过狼,太知道狼的这个天性了,咱俩可以举出无数个狼贪食的例子。天下再没有比狼更贪食的动物了。不信可以让人去问老牧民,天下最“贪食的恶兽”是谁?回答肯定是狼。人所共知,“贪”就是狼性的代名词。董仲舒说秦“以贪狼为俗”,也把贪与狼相并列。中国人形容贪食总是用“狼吞虎咽”,而且还把狼排在虎之前,狼比虎更贪食。形容贪心都说“狼子野心”,不会说“虎子野心”。
  由于饕餮具有“恶兽”和“甚贪食”这两个狼的特征,而且饕餮纹又像狼。因此,传说中的饕餮很可能就是狼,或是从狼演变而来的神兽。
  三是饕餮成为商周鼎的主要纹饰,这就涉及到一系列的问题。宝鼎是华夏民族在青铜时代的立国之重器。在周朝,“一言九鼎”的“鼎”,是象征至高无上王权的神器和礼器,也是祭天祭祖的祭器,鼎在华夏先民心目中处于民族“图腾柱”的地位。因此,只有属于民族的图腾才有资格登上如此崇高的地位,而被镌刻铸造在宝鼎重器之上。这一现象又反映出两个问题:其一,到商周时,华夏族可能还仍然崇拜狼图腾,至少是猛兽图腾,炎帝黄帝族祖先的图腾崇拜遗风可能还继续存在,而周朝时期的华夏族受狼图腾的影响更深,因为,周起源于西戎,而西戎大多是崇拜狼图腾的游牧族。其二,当时的“龙”可能还没有被普遍接受,尚未真正成为华夏族的民族图腾,否则,象征王权的宝鼎就一定会以龙作为主要纹饰。而且,当时周天子也还没有坐龙座,那时还延续着炎黄游牧遗风,席地而坐。
  周鼎上的纹饰主要由饕餮纹和云纹所组成,以饕餮为中心,云纹环绕其周围。显然,饕餮神兽在天上,从云层里探出头,俯看人间。它的身体则藏在云里,不知是否有蛇身或龙身,但是如果在饕餮脑袋后面续上龙身,那就与后来的标准龙相差不远了。所以,我认为,在狼图腾和龙图腾之间可能还有一个饕餮图腾的过渡阶段。饕餮既有狼的性格,又有后来龙的狰狞面目。
  兽面纹所指称的神兽的真正名称与原型早已沉埋在不可复现的年代之中,后人因其面相凶恶、神秘、恐怖,有些又口含人首,故赐名为饕餮。饕餮原是《左传》中用来形容贪财贪食之不仁不义者。近世学者已指出把兽面纹命名为吃人的饕餮纯是牵强附会,有悖于商周的社会文化状况。
  因为面相凶猛恐怖,又行饕餮恶名,此兽在中国文化与艺术演变中的踪迹几乎无从寻觅。西周中期,盛行了几百年的动物纹饰突然退出了青铜器装饰主纹的领域。但是,与饕餮纹同时出现在青铜器上的几种动物纹样,如龙、虎、凤、龟等,在以后的文化演变中,都大量出现在官方与民间,成为中国文化中最具盛名的吉祥物、艺术表现源源不绝的主题。特别是龙,在青铜器时代,多数也都拥有与饕餮纹相同的凶恶面孔。若论神秘、威武和地位,龙在青铜时代远逊于饕餮。然而,龙后来却登上了中国文化与政治象征的最高宝座,“饕餮”这一青铜时代的至尊,踪影难寻了。

  诛仙里的饕餮
  那少年眉眼一抬,嘴角却露出了一丝笑容,点头道:想不到你还有几分眼光,不错,正是饕餮。
  吼啊随着少年的话语,着一次响起的怪声却是轻细低沉,从少年深厚发出,片刻之后,一个狰狞之极的怪头从少年身影后,缓缓探了出来。
  说不清楚这个怪头就竞相是什么怪物,但粗若铜陵大小的四只眼睛,上下两对分列脸侧,六只锋利獠牙从大口中露在外头,并有口涎从其上不停滴下。
  灰黑色的皮肤上,满是一粒粒粗硬的疙瘩,便是人间传说最凶恶的鬼魂,只怕也没有这只怪兽如此丑陋狰狞。
  青龙倒吸了一口凉气!
  饕餮的脖子似乎十分的长,那只怪头从少年身后伸出许多,转了过来,居然绕到了少年身前肩头地方,而少年在这般凶而异兽的身前,面上神色却从容自若。
  青龙镇定心神,缓缓道:想不到这世上居然还有这等凶兽存在!
  那少年笑了笑。伸出手去,竟然莫勒莫饕餮的脑袋,那饕餮看似凶恶无比,但在少年手掌之下,却只是低声吟吼,还用头去蹭少年的手,若不是长相太过凶恶,几乎就象一只小狗一般。

  “饕餮”的本义是贪吃,但是在现代餐饮业中,饕被引申为“会吃”,例如在广州周记茗点居(茶楼)的月刊《老饕美食》中,“饕民”一词便是那些爱吃、会吃的食客的专属美称,而不少美食者也欣然自称“饕民”。

  烛龙
  烛龙 中国古代神话中的神兽。又名烛阴,也写作逴龙。人面龙身,口中衔烛,在西北无日之处照明于幽阴。传说他威力极大,睁眼时普天光明,即是白天;闭眼时天昏地暗,即是黑夜。今文化史家认为,烛龙为北方龙图腾族的神话,其本来面目应是男根,由男性生殖器蜕变而来。其产生晚于女阴崇拜时代。
  《山海经.大荒经》:“西北海之外,赤水之北,有章尾山。有神,人面蛇身而赤,直目正乘,其瞑乃晦,其视乃明。不食不寝不息,风雨是谒。是烛九阴,是谓烛龙。”又《海外经》:“钟山之神,名曰烛阴,视为昼,眠为夜,吹为冬,呼为夏,不饮,不食,不息,息为风;身长千里,在无晵之东,其为物,人面,蛇身,赤色,居钟山下。”参阅龚维英《原始崇拜纲要》。
  《楚辞.天问》:“西北辟启,何气通焉?日安不到,烛龙何照?”又《大招》:“北有寒山,逴龙赦只。”
  烛龙在雁门北,蔽于委羽之山,不见日,其神人面龙身而无足。(《淮南子·地形训》)
  天不足西北,无有阴阳消息,故有龙衔火精以照天门中。(郭璞注《大荒北经》烛龙引《诗含神雾》①)
  《万形经》曰:太阳顺四方之气。古圣曰:烛龙行东时肃清,行西时 ,行南时大 ,行北时严杀。(《易纬乾坤凿度·卷上》)
  《海外经》:“钟山之神,名曰烛阴,视为昼,眠为夜,吹为冬,呼为夏,不饮,不食,不息,息为风;身长千里,在无晵之东,其为物,人面,蛇身,赤色,居钟山下。”
  诸说大同小异,显系本自《海外经》和《大荒经》。
  烛龙是人脸蛇身的怪物,红色的皮肤,住在北方极寒之地。它的本领很大,只要它的眼睛一张开,黑暗的长夜就成了白天;它的眼睛一合上,白天就变回黑夜。它吹口气就乌云密布,大雪纷飞,成为冬天;呼口气又马上赤日炎炎,流金铄石,成为夏天。它老是蜷伏在那里,不吃饭,不喝水,不睡觉,不呼吸——因为它一呼吸,就成为长风万里。它的神力又能烛照九泉之下,传说它常含一支蜡烛,照在北方幽黯的天门之中,所以人们又叫它「烛阴」,也写作逴龙。
  烛龙是古人对极光起的别称之一;

  《诛仙》中的四大灵兽之一
  八荒火龙:资料,无

骑士战歌的神兽系统

骑士战歌神兽共4种品质,名字采用绿色、蓝色、紫色、橙色进行标识。其中橙色神兽品质最佳,能力最强,紫色次之,依次递减。
游戏中的神兽有剧情获得还有游历获得两种途径,当然还有不定期的活动也会送神兽哦。玩家们点击右侧界面的“游历召唤”,可随机获得各种不同部位的不同残卷,每个残卷的右下角有标识,绿色,粉色,黄色。收集到的残卷将在左侧拼图窗中点亮(拼图左上角的数字表示该拼图拥有数量)。收集任意1张残卷,可拼成绿色神兽。相邻4张残卷可拼成蓝色神兽,相邻9张残卷可拼成紫色神兽,集齐16张残卷可兑换橙色神兽。
确定需要召唤的神兽时,可点击栏目中“兑换神兽”按钮进行召唤。兑换后多余的残卷可通过“转化兽魂”的方式对已召唤神兽的培养;玩家还可以先召唤品质低的神兽先用着,等到凑齐所有之后在兑换更高级的神兽,也是可以的。残卷能兑换三种兽魂,第一种是精魂,由绿色残卷兑换所得,能提升神兽的等级,这直接影响到神兽对出战英雄属性加成。第二种是气魂,有粉色残卷兑换所得,能提升神兽技能等级,直接影响到神兽技能伤害!第三种是神魂,由黄色碎片兑换,提升阵法中各位置的属性加成,各种属性加成因神兽种类的而异。每种神兽会为玩家与全体队员提供属性加成的一个阵法,可以说是全面的提高!玩家的神兽仓库默认有2个空位,可召唤2个神兽。之后可使用金币扩大仓库空间,最多可增加到15个空位。
传记:邪恶的火之魔物,拥有强大的力量,手执燃烧的火鞭和火剑作为武器
技能:永坠地狱
技能效果:对敌方单体造成1800点伤害(无视防御),并提供己方速度
传记:通灵猫妖,掌握神秘的黑夜魔法,据说可以准确的预测人的生死
技能:地狱死气
技能效果:对后排造成2400点魔攻伤害并昏睡目标 【等级要求】
玩家等级达到41级可开启
【每日摘星次数】
每天可免费摘星3次。免费次数用完以后,继续摘星需每次花费10万银币。
【基本规则】
(1)玩家可点击摘星界面的拉杆即可摘星。玩家也可以选择“自动摘星”按钮来节省时间。
(2)若能摇出2个相同星石图案就可以获得一级星石、若是出现3个相同星石图案就能获得三级星石。
(3)玩家可以点击界面左下方的“兑换”按钮进行星石兑换。 骑士战歌羊三彩神兽详解,羊三彩就是草泥马神兽,只能通过活动获取。
【适合职业】
主角属性是速度暴击,全职业可用,更适合游侠和魔法师。
【技能解析】
对血量最少的单位造成伤害并眩晕一回合,非常不错的技能。
【出阵加成】
生命和暴击。 骑士战歌神兽骷髅王
推荐指数:★★★★★
攻击属性:魔法攻击
必杀技能:亡者骨刃,对敌方全体造成1500点魔法伤害,并降低对方暴击
激活条件:玩家等级达到30级
骷髅王
只有尊贵的皇者之身,死后才能化为手持巨剑的骷髅之王。
原本是天界之神,因追求爱情而背叛至高神,被封入灯中为灵。
【神兽相关】
推荐指数:★★★★★
攻击属性:魔法攻击
必杀技能:雷霆之怒,对敌方全体造成1800点无视防御的伤害并使其受到的伤害提高。
激活条件:该神兽通过活动获得 拥有最纯正血脉的狮鹫兽,拥有无穷巨力,以狮、虎为食。
【神兽相关】
推荐指数:★★★★★
攻击属性:魔法攻击
必杀技能:皇鹫扑杀,对方全体造成1500点魔法伤害并降低对方闪避
激活条件:玩家等级达到30级 炎之巨龙,拥有可怕的实力,占据孤山并谋夺了其中的宝藏。
【神兽相关】
推荐指数:★★★★★
攻击属性:魔法攻击
必杀技能:焚世龙焰,对敌方全体造成1300点魔攻伤害
激活条件:玩家等级达到30级。 上古时代,无数英雄手持神器、身穿神装,英勇抗击邪恶魔族!当邪恶远去,他们也沉睡在英灵殿中,等待下一次复苏。而现在,沐恩大陆再受侵袭!尘封万年的英灵殿再次开启,通过上古英雄们的试练,将获得丰厚的奖励!
英灵殿是一个玩家挑战自我极限、展示自身实力的玩法。在这个玩法中,玩家可以获得各职业的高级技能书、大量装备宝石以及橙色套装材料等极品奖励。
英灵殿开启条件:
玩家等级达到40级
英灵殿详解:
一、英灵殿玩法详解
1、玩家可以通过主界面上方的英灵殿图标进入英灵殿
2、英灵殿中由众多章节组成,玩家进入英灵殿将看到9个传送阵。玩家需要从第一个传送阵开始逐个挑战。挑战成功当前传送阵之后将开启下一个。如果玩家将9个传送阵全部通关就可以进入下个章节。
3、进入传送阵之后,玩家可以看到5个不同星级的英灵。玩家需要按照一定的顺序进行挑战,每击杀一个英灵都将获得一次抽取BUFF的机会。这些BUFF包括回血、魔攻、魔防、物攻、物防、暴击、韧性等。
4、当玩家将当前传送阵中的五个英灵全部击败之后,将根据玩家当前传送阵中英灵的星级给玩家进行星级评分根据不同的星级评分可获得不同星级的通关奖励。通关奖励包括经验药剂、主角高级技能书残片以及宝石袋。
5、玩家每天可免费进行3次挑战,玩家可选择反复刷同一个传送阵也可选择进入下一个传送阵。
6、玩家需要注意,在进入英灵殿传送阵挑战的时候,玩家的神兽、英雄、主角以及秘药的状态就将被系统自动记录。玩家在未通关之前,离开副本重新提升实力以后,再进入英灵殿将不会改变当前的挑战状态。
二、英灵殿奖励详解
1、击杀英灵奖励:在英灵殿中,玩家每击杀一个英灵都能获得一定的奖励。奖励的物品为制作套装所需的一些重要材料。
2、通关奖励:通关奖励就是玩家需要将当前的传送阵中所有五个英灵全部击杀之后所获得的奖励。当然通关奖励需要根据玩家所击杀的英灵星级进行通关星级评分。评分得到的星级越高所获得的奖励也越高。当然,无论玩家通关星级是多少都能获得含有丰厚经验的经验药剂、主角高级技能残本(英灵殿专属技能,其他地方无法获得)以及宝石奖励(非R玩家获得大量宝石的途径)
温馨提示:
1、玩家在英灵殿中获得的只是技能残本,需要收集10个残本才能合成一本完整的技能书。
2、玩家进入挑战以后,系统会在玩家进入副本挑战时记录玩家当前战力和状态。在未通关当前关卡时,无论真实战力增长多少都无法影响在副本中的战力。
3、在挑战过程中玩家的血量将不会自动恢复。在通关以后血量才会回满。 一、开启等级:
35级开始命运迷宫一层,55级命运迷宫二层,70级命运迷宫三层。每级副本会有3个难度供玩家选择,分别是“普通”、“英雄”、“深渊”。玩家进入迷宫需要消耗一定的体力。难度越大,玩家所获得的经验也就越多。同时随着难度的增加,英雄饰品的掉落概率也将增加。
二、命运迷宫详解
命运迷宫副本是一种每天限定进入完成次数的特殊副本。命运迷宫主要产出的是强化英雄属性的英雄饰品。整个副本玩法分为两个阶段:
第一阶段:迷宫棋盘玩法
玩家进入按照相应规则组成的随机迷宫棋盘,每个宫格即一个随机事件卡牌,用不同的卡牌图案显示。顺利走到终点即算完成此阶段。
1、随机事件
在命运迷宫之中,玩家每完成一个事件都将获得一定的积分奖励,当玩家到达终点以后,积分将进行汇总并给予玩家一个总的闯关评价,这个评价将决定玩家在BOSS阶段能够挑战的BOSS数量,积分越多所能挑战的BOSS数量就越多。
另外,各位玩家需要注意是在迷宫棋盘阶段,玩家完成事件后将不会回复血量。但是在迷宫之中会为玩家提供五个免费的回血点。玩家需要合理的应用五个回血点以达到获得积分的最大化,并通关副本。
部分随机事件列表 序号 事件名称 触发效果 1 巫师秘术 开启后角色、英雄将可获得增益效果或减益效果 2 传送法阵 开启后随机传送到任意位置上,并直接开启该事件。 3 幸运兔脚 开启后随机得到增加行动次数、增加视野范围、增加移动距离的效果。 4 数字猜测 开启后进行猜测数字小游戏。猜中数字所用的次数越少,奖励越高。 5 迷宫宝藏 开启后可随机抽取宝物。 6 神秘商人 开启后可购买到随机的打折商城道具。 7 荣耀之力 开启后全服处于同级副本下的玩家获得属性加成。 第二阶段:boss战阶段
玩家通过第一阶段的棋盘玩法后,才可进入第二阶段的BOSS战玩法,战胜所有BOSS后,完成命运迷宫,获得相应奖励。
迷宫排行榜:玩家可以在排行榜中看见自己在命运迷宫中的排名情况
迷宫商店:玩家可以在副本兑换中兑换自己所需的各种英雄饰品以及强化材料
三、游戏产出
1、命运令牌
命运令牌是迷宫中,最核心的兑换道具。玩家可以通过击杀守关BOSS来获取一定数量的命运令牌。命运令牌可在迷宫商店中兑换英雄饰品道具。
2、英雄饰品
在命运迷宫之中,英雄饰品是命运迷宫最核心的产出道具。英雄饰品分为面具、戒指以及护符三种类型。英雄饰品需要玩家用命运令牌进行兑换。
面具
面具可以按照一定比例提升玩家潜能的效果,品质越高的面具所提升的潜能效果也就越高 品质 潜能提升效果 绿色 25% 蓝色 50% 紫色 75% 橙色 100% 戒指
戒指可以按照一定比例提升玩家资质效果,品质越高的面具所提升的资质效果也就越高 品质 资质提升效果 绿色 3% 蓝色 6% 紫色 9% 橙色 12% 护符
护符可以按照一定比例提升玩家图腾效果,品质越高的面具所提升的图腾效果也就越高 品质 图腾提升效果 绿色 5% 蓝色 10% 紫色 15% 橙色 20% 全新天位战玩法是一个玩家展现自身实力,获取至尊荣耀的全新PVP玩法。玩家可以通过该玩法获取装备图纸。
一、玩法简介
天位战分为轮回战、神魔争霸以及至尊战(暂不开放)。
(一)轮回战
1、轮回战为日常玩法,全天向玩家开放。玩家可以在任意时间进入轮回战进行挑战。
2、轮回战挑战每天有固定的免费挑战次数,玩家可以用金币购买额外的挑战次数。挑战一次以后将会产生时间CD,玩家可以花费一定金币消除CD
3、轮回战采用积分制,玩家的初始积分为1000,玩家如果战胜对手将获得大量积分,战败则获得较少的积分。此外,所获得的积分的多少按照双方的积分差进行计算,双方积分差越高,所获得的积分越少。
4、轮回战开放以后,玩家将被随机分配到8个小组中。根据积分在小组内进行排名,每个小组的前8名将可以在第四天的晚上参加神魔争霸,争夺最后的冠军。
5、每次神魔争霸结束以后的当天晚上24点将重置轮回战,所有玩家将重新被分配到8个小组之中。
6每场轮回战结束以后,玩家都可以获得相应数量的“天位之证”奖励,获胜能获得5个,战败可获得2个。玩家可在第二天领取前一天的奖励。
(二)神魔争霸
1、神魔争霸在轮回战开启后的第四天16:30——19:30举行
2、分组规则:(1)每轮轮回战第四天的16点将读取各组前8名的最终数据。(2)所有参赛的玩家将被随机分配到“神组”和“魔组”。
3、相同组别的玩家将进行1V1对决,获胜方将晋级,并继续进行挑战直至获得所在组别的优胜
4、在神魔争霸中,不参与比赛的玩家可以对参赛玩家进行投注。若你所投注的玩家获得胜利将不仅会返还你的投注金额,并给予一定的额外金额奖励。
5、当“神组”和“魔组”各决出一位优胜者之后,两人将争夺最终的冠军头衔
(三)名人堂
名人堂用来展示冠军玩家的形象和战绩,从而增加玩家的荣誉感。在天位战的入口主界面将展示各届冠军。
二、奖励介绍
1、竞技商店:玩家可以在竞技商店之中,用“天位之证”兑换各种套装图纸以及材料。当然还有其他的神秘极品道具可以进行兑换。
2、在天位战之中,还设置了排名奖励,玩家的排名越高所获得的排名奖励就越好。 角斗场是《骑士战歌》一种全新的PVE挑战玩法。玩家所挑战的BOSS将来自于地下城中的的守关BOSS。
一、开启等级
玩家等级达到30级将开启“角斗场”
二、玩法简介
1、玩家每天可以免费进行5次角斗场挑战。同时,玩家可以通过消耗金币购买额外的挑战次数
2、进入角斗场以后玩家可以自由选择不同等级副本。副本挑战需要3个玩家组队后,才可开始进行挑战。玩家可以自己组建队伍,也可以加入其他玩家已经建好的挑战队伍。
3、组建队伍以后,组建队伍的玩家将成为队长。队长可以邀请好友参加,也可以将某个玩家踢出。
4、进入角斗场以后,玩家碰到多个BOSS,这些BOSS都来自于地下城之中。玩家需要按照顺序将他们依次击倒才能通关。
5、玩家在进入战斗以后,将采用一人对位一个怪物的形式进行战斗(与精英怪相同)。若一名玩家未能击杀自己对位的BOSS,那么将由其他队友继续进行击杀,直至三个人对位的BOSS被消灭才算胜利。
三、奖励
1、在玩家通关角斗场之后,能够获得打造套装所需的材料箱、金币、宝石等超值奖励。
2、玩家挑战的副本等级越高,所获得的材料等级以及宝石等级也就越高。 联盟攻城战是一种展现联盟实力,发扬联盟荣耀,获取联盟荣耀的全新团战玩法。
一、参与条件
所有联盟等级达到2级的联盟都能够参与联盟攻城战。联盟攻城战每周二、四、六晚上开启。
二、玩法简介
联盟攻城战共分为两个部分,分别是城门战和内城战。攻城战开始后,将开放3个城池供联盟争夺,城池分攻城方和守城方
(一)城门战
1、在城门战中,攻城方要在尽量短的时间内攻破城门,而守城方需要阻止对方攻破城门。
2、在城门战中,攻城方将拥有攻城车,攻城车每隔一段时间将投射一次对城门造成伤害。
3、在城门战中,攻城方需要点击城门进入攻击城门状态,若此时城门没有防守方玩家,攻城方将可直接攻击城门。若此时城门有防守方玩家,则将进行1对1战斗状态。
4、当城门血量为零时,城门告破。此时城门处将出现进入内城的传送阵。与此同时,城门战战功前两名的联盟将进入内城战阶段。
(二)内城战
1、内城战将采用混战+PK夺塔的方式进行战斗。
2、城门战的前2名和守城方可参加内城战。如果没有守城方,那么只有2个攻城方可以参加内城战。
3、由外城战进入内城战后会有2分钟的倒计时,此时双方只能位于各自的复活地图等待开始。
4、内城战开始后各方的玩家可以从复活区的传送点进入战斗区域。
5、在战场中拥有3个战塔。攻方占领战塔之后每5秒将提供一定占领值,当占领值达到规定数值攻方将获得胜利。守方可以点击战塔进行守卫,也可对占领战塔的攻方玩家进行战斗
6、 获得战塔的玩家将无法行动,只能在中央守护战塔。
7、对立联盟的玩家可以点击守护战塔的玩家进入战斗
8、在规定时间内,若攻方的占领值达到规定数值则攻方获胜。若在规定时间内攻方未能获得足够占领值,则守方获胜。
三、奖励
1、城门战:按每个城市攻城联盟排行,以及个人在联盟中的排行发放城门战奖励,通过邮件发放
2、内城战:按每个城市5个内城战联盟排行,以及个人在联盟中的排行发放内城战奖励,通过邮件发放
3、按最终联盟排名:联盟可获得联盟资金和联盟经验奖励。
4、占领城池可获得城池专属属性加成:三个城池分别增加攻击、防御和气血。占领城池可获得套装材料购买特权:不同城池可购买不同套装材料,每天购买总量有限制。
5、玩家还可以通过联盟战获取一定数量的时装升级材料。 地下城是游戏中获取技能卷轴和装备的主要途径。在《骑士战歌》中,将故事的支线剧情做成地下城的形式,地下城的章节会按照角色挑战进度进行开放,让玩家在通过地下城试炼的过程中就如同在观看一部西方神话史诗一般。
【进入基本规则】
(1)玩家等级达到18级即可开启地下城功能;
(2)地下城只能单人进行;
(3)游戏内每天前15次(含15次)挑战地下城不需要消耗体力,超过15次后体力值消耗点数将依次递增。
(4)在不做任何“结束地下城”的操作下,地下城进度永久保留。
【地下城流程】
1、点击主界面右上角“地下城”按钮后,出现以下界面:
地下城章节当前开启的地下城章节,可点击选择需要进入的地下城章节。只有完成了主线剧情任务、通过了前一章节(第一章除外)才能进入下一个章节。
物品兑换
累计一定数量的天启令可以兑换紫色装备,不同地下城章节会掉落不同等级的天启令,兑换时不同等级的天启令可兑换相应等级的紫色装备。
地下城奖励
显示本章节地下城的奖励,以及可能会掉落的物品。
2、进入章节地下城后,需要在下方列表处选择地下城关卡名称,画面中间会显示出对应该地下城关卡的BOSS和物品,点击“进入地下城”按钮便可开始地下城战斗。(每个地下城需要消耗一定的体力)
地下城关卡
每一个地下城章节都会对应几个不同的地下城关卡,每一个关卡中都会有多个小怪和一个BOSS。只有完成了主线剧情任务、通过了前一关卡(第一个关卡除外)才能进入下一个关卡。每一个地下城关卡的最终BOSS、奖励以及首杀玩家的名字都会显示在当前关卡的首界面。
通关关卡
已经击杀所有小怪与最终BOSS。
未通关关卡
还未击杀最终BOSS。
未开启关卡
主线任务未完成,或者前一关卡未通关,无法进入。
地下城奖励
每个关卡的小怪都会随机掉落天启令和技能卷轴,玩家可以在关卡首界面查看。
【首杀荣誉】
在剧情地下城中,该服务器第一个通关某个地下城的玩家,系统就将在地下城每一个关卡的首界面下该名玩家的大名和首杀的时间。
3、地下城战斗画面会显示当前需要与之战斗的怪物,可以查看攻略和当前地下城进度,战胜怪物后便可推进进度。每个地下城最后一个NPC为BOSS。
当前地下城信息
显示当前地下城剧情与地下城进度。
查看攻略
点击可查看最近战胜当前地下城玩家的战报。
地下城兑换
进入装备兑换界面,可随时兑换与更换装备。
状态栏
玩家可以随时在地下城进行人物加点、招式升级、英雄与神兽的培养、调整备战、打开包裹更换装备、使用药品等操作。状态栏囊括了这些内容,可让玩家不用切换地下城场景。
回城整备
保留地下城进度,回到主城进行其他的游戏操作。
【结束副本】
终止当前地下城,结束当前进度。
4、战胜所有地下城怪物后,会出现地下城奖励界面,可从中选择一份奖励,完成该地下城。 摘星等级要求
玩家等级达到41级可开启
每日摘星次数
每天可免费摘星3次。免费次数用完以后,继续摘星需每次花费10万银币。
基本规则
(1)玩家可点击摘星界面的拉杆即可摘星。玩家也可以选择“自动摘星”按钮来节省时间。
(2)若能摇出2个相同星石图案就可以获得一级星石、若是出现3个相同星石图案就能获得三级星石。
(3)玩家可以点击界面左下方的“兑换”按钮进行星石兑换。 图腾是用来英雄养成的,可以为英雄增加属性。
(1)开放等级:玩家等级≥42级
(2)功能消耗:英雄精修需消耗领悟来提高属性。
(3)规则:
A、精修图腾可提升英雄生命、攻击(魔攻/物攻)、防御(魔防/物防)属性。
B、图腾分为祖先图腾(防御)、战斗图腾(攻击)、自然图腾(生命),每项图腾最高可精修9星。
C、每项图腾都需要依次逐层精修。3项属性最多一共精修15星。
D、每点亮一星可附加一定百分比的精修效果,每一星的精修效果会在一定范围内随机取值,并可以重复精修。
E、精修分为三种模式:强化模式(精修成功后自动跳至下一星级)、精炼模式(为使当前星级的精修属性达到最大值,可反复精炼当前星级。)、消除模式(消除当前星级的精修效果,若消除失败则无影响)。
F、英雄精修点满15/15星,同时某单项属性点满9/9星,可以激活灵魂图腾,灵魂图腾效果随机附加,可以通过精修刷新效果。
G、英雄精修有一定的成功率,星级越高精修的难度越大。1-3星精修失败,当前层精修效果消失;4-9星精修失败,同种颜色的三颗星效果全部消失。
H、点击“重置”按钮,可以免费清除所有的精修属性。

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