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《FF14》5.0武士气伤比计算方式 5.0武士气伤比怎么算?

发布时间:2022-10-09来源:网络作者:游戏洛

Ff14武士吃什么食物

炖猪肉

ff14 4.0黑魔和武士哪个输出高

打木桩当然是黑魔高,打BOSS的话看情况,黑魔不怎么动的话DPS是很高的

ff14 想玩武士,直升什么好

首先你要明白这个游戏里的坦克没有WOW那样开怪就能拉的很稳定的可能,甚至治疗仇恨比你坦克还高。仇恨完全依赖于你对怪物造成的伤害的多寡,所以我总结出战士和骑士最大的区别:
战士技能多数为攻击,骑士多数为防御技。
战士拉群怪有优势,骑士就一个闪光还费蓝。(因为闪光并不造成伤害,依然需要你反复使用技能拉怪所以在已经造成伤害的目标上,闪光起不了什么作用)
战士血量很高,骑士因为有盾牌所以防御高不少但是血少的可怜。(从转职学的姿态就可以看出)
战士没有回TP技能所以控TP非常重要,打单怪持久战对战士仇恨稳定很不利。相反骑士就有回复技,拉单怪很稳定,22级还可以学嘲讽,这是真正意义上的强制目标打你。
.战士的技能循环比较复杂,容错率很低,一旦你按错就得重新循环。骑士只需要简单的123按照顺序点击就可以,适合用一键宏。
如果要好好玩战士的话,建议除了转职副职业之外,练个15级的枪术士很重要,他有个回TP的技能可以拿来为战士所用。骑士的话无所谓因为基础副职就是幻术,从来不缺回复。
战士加点一般是全耐力,不过我个人还是加的力量增加野外升级能力(血量可以靠装备弥补,50级可以洗点),骑士没什么好说的全力量,就因为有盾牌格挡高。
如果只打算万年副本坦克建议玩圣骑士,只要有个学者加血,圣骑士非常抗打。战士虽然血厚但相对防御就低多了,副本经常是“电梯血”,所以需要白魔这种单次治疗量超高的奶妈做后盾,以至于副本门槛较高,后期玩的人很少。(只说后期大副本)如果你除了打PVE之外还想玩玩PVP的话,战士比较适合你,回血技能多 HP也高太多了野外升级很快,这点上骑士的DPS基本可以和白魔有得一拼了。所以新手我建议还是玩骑士,对自己操作有信心玩战士。

ff14龙骑和武士哪个好

龙骑有团辅,就业比较轻松
虽然武士能打出更高的伤害但现在玩武士的太多了,就业困难。

ff14武士没有魂武那诗学神典石换什么好?

亚拉戈神话神典石是版本2.0中的可用来兑换装备等道具的点数,玩家们习惯简称为神话。
FF14神话点在哪查看:神话点数将在玩家任意职业到达50级时解锁,点数可在角色信息窗口的通货选项中确认。版本2.0中神话有周获取限制。每周最大获取量为300。总所持限制为2000点。
FF14神话在哪换装备:玩家可以传送到 Revenant's Toll然后在村镇的北边出口附近,就可以找到哲学神话兑换装备的npc了。