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辐射4 特殊场景分享 废土趣味场景探索一览

发布时间:2024-02-06来源:网络作者:游戏洛

辐射4场景模型怎么没加载出来

找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般来说就是"Documents/MyGames/Fallout4"这里没错啦~然后确保“Fallout4Prefs.ini“和”Fallout4.ini”不是“只读”。  1.打开Fallout4Prefs.ini,在[Launcher]下面添加一行bEnableFileSelection=1,保存并关闭。  2.打开Fallout4Custom.ini(这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容:  [Archive]  bInvalidateOlderFiles=1  sResourceDataDirsFinal=  3.删掉Fallout4.ini中有关加载MOD添加的那段  sResourceDataDirsFinal=STRINGS,TEXTURES,MUSIC,SOUND,INTERFACE,MESHES,PROGRAMS,MATERIALS,LODSETTINGS,VIS,MISC,SCRIPTS,SHADERSFX  改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS  因为老的加载方e799bee5baa6e997aee7ad9431333363373736式会使得游戏加载时间变得更长,所以做了更改

小弟入辐射4本体,看到很多DLC,请问都需要买吗

DLC可买可不买,不过如果想探索新剧情和使用更多工房物品的话,买DLC也是可以的(可以考虑直接买季票,季票包括全部的DLC并且比DLC单买要便宜一些)。

辐射4全DLC如下:e799bee5baa6e79fa5e9819331333361326233
1号DLC:机械守卫
开启方式:角色等级达到15级并且收听广播“奇怪的求救信号”。
新剧情:有(中等长度)
新剧情场景:有(少量)
新建造项目:有(少量)
新武器装备:有(少量)
新传奇装备:有(少量)
新增随从:有(机器人亚达)
简评:剧情简短干瘪的一个DLC,但新增的建造项目很实用

2号DLC:废土车间
开启方式:无
新剧情:无
新剧情场景:无
新建造项目:有(大量)
新武器装备:无
新传奇装备:无
新增随从:无
简评:纯粹为了建造而出现的DLC,包括数量巨大的新建造项目

3号DLC:远港惊魂
开启方式:角色等级达到25级并且收听广播“瓦伦坦侦探事务所的请求”,或等级达到25级后前往瓦伦坦侦探事务所和尼克·瓦伦坦的女助手艾丽交谈。
新剧情:有(大量)
新剧情场景:有(独立场景:匕首港)
新建造项目:有(中等数量)
新武器装备:有(大量)
新传奇装备:有(少量)
新传奇特效:有(中等数量)
新增随从:有(老朗费罗)
简评:剧情爆炸的纯剧情向DLC,新的独立地图“匕首港”可探索的地方也相当多,顺带剧透一下:带着侦探随从尼克·瓦伦坦去会有意料之外的对话内容

4号DLC:废土工坊
开启方式:无
新剧情:无
新剧情场景:无
新建造项目:有(中等数量)
新武器装备:无
新传奇装备:无
新增随从:无
简评:新增了一些功能性或装饰性小玩意的纯建造类DLC,内容物远不及废土车间DLC。

5号DLC:避难所工坊
开启方式:角色等级达到20级并收听广播“88号避难所的求救信号”
新剧情:有(中等数量)
新剧情场景:有(88号避难所)
新增建造项目:有(大量)
新增武器装备:无
新增传奇装备:有(1件)
新增随从:无
简评:新增了一些“干净整洁”的避难所风格的建造项目的DLC,剧情几乎可以忽略不计。

6号DLC:核子世界(最终DLC)
开启方式:角色等级达到50级并且收听广播“核子家族的广播”
新剧情:有(大量)
新剧情场景:有(独立场景:核子世界)
新增建造项目:有(大量)
新增武器装备:有(中等数量)
新增传奇装备:有(中等数量)
新增随从:有(波特·加吉)
新增武器改造项目:有(中等数量)
简评:涵盖内容最多的一个DLC,剧情略逊于远港惊魂DLC但有独特的乐趣和更多的人性抉择在内,建造项目很有趣。

以上就是辐射4的全部DLC,已经确认6号DLC“核子世界”为该游戏的最终DLC,后续将不会再有DLC推出,所以现在买季票是最划算的,或者你可以等季票打折后再入手季票。

当然,就算你不买任何DLC,也不会影响游戏的基本体验(当然只是基本体验),游戏内的马萨诸塞联邦还是很大的,可探索的地方和细节也相当多,不过如果不打DLC的话,作为游戏核心体验之一的建造系统可能会有些缺失,毕竟几乎每个DLC都会新增一些有用或有趣的建造项目,其中尤其是专门为了建造而生的2号DLC“废土车间”和4号DLC“废土工坊”,这两个DLC新增的建造项目是最多的,也是最有用的,其他几个DLC,除了机械守卫DLC新增的是功能性建筑(机器人工作台、壁挂式探照灯和眼球机保养舱)之外,其余的DLC增加的都是装饰性或娱乐性的建筑项目。

辐射4废土垃圾收集指南 新手该囤积哪些垃圾

1、空玻璃瓶、放大镜(玻璃、软木百塞)

2、水晶酒瓶(水晶、软木塞)
3、桌扇、玩具小车(塑胶、螺丝钉度)
4、破旧的笔记板/笔记板(螺丝钉、弹簧)
5、各种油罐、大包装起酥油、食用油、切削液、肥皂(油)问
6、拆除激光陷阱(光学纤维、水晶)
7、《爆炸半径》桌上游戏(核子材料)
8、胶带、胶水、蔬菜淀粉(黏着剂)
9、铝制餐盘、铝罐(铝)
10、铅笔(铅)
11、锡罐(锡)
12、面包盒、胡椒粉罐、小奶瓶、塑料餐叉、扫把(塑胶)
13、咖啡杯、瓷盘(瓷器)
14、布制护甲/服装、香答烟、香烟盒、大盒香烟、雪茄、战前货币(布料)
15、皮革护甲/服装(皮革)
16、军用级电路板、生物探测仪、电话、打字机、闹钟(专螺丝钉、电子元件)
17、水泥袋(混凝土)
18、肥料袋属(肥料)
19、艾巴索清洁剂(玻璃纤维、强酸)
20、牙膏(抗菌剂)
21、灭火器(石棉)

辐射4背景为什么是旧时期,科技很新

因为《辐射4》的历史背景是2077年10月23日核战爆发,旧世界被毁灭,而新世界正刚刚起步,所以玩家才会看到很多旧时期的产品,但新世界科技已不可同日而语,才会造成这种视觉反差。

背景设定

2077年10月23日核战爆发。主角一家进入了附近一家避难所科技运营的111避难所。最后所有人被进行了低温休眠,主角因此失去了意识。

过了不久,避难所的冷冻仓被关闭,主角眼睁睁地看着一个雇佣兵杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次启动低温休眠。

后来冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开111号避难所,进入联邦废土,试图寻找孩子的踪迹,此时距离2077年已经过去了210年。

扩展资料

特色系统

1、S.P.E.C.I.A.L系统

每升级一次可增加一点special或perk。

2、Strength力量e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad9431333431353966

力量是你体力的衡量标准。 它影响你可以携带多少,并确定所有近战攻击的有效性。

3、Perception感知

感知是你对周围环境的“第六感”,并影响武器准确度。

4、Endurance耐力

耐力是整体身体素质的衡量标准。 它会影响您的健康状况以及冲刺中的行动点流失。

5、Charisma魅力

魅力是你的魅力和说服别人的能力。 它影响你在对话中说服他人和讨价还价的能力。

参考资料来源:百度百科-辐射4

辐射4废土求生指南有几本 废土求生指南收集地点分析

01食用蔬菜水果时恢复量+50%
宪法急流号残骸
钻石城北近。
传送后右前上铁桥见绿色插旗控制室左边探照灯处,下下左后绿色船舱见门右边走马灯桌子上。