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三国志13新武将事件与对话信息文本颜色更改教程

发布时间:2023-12-26来源:网络作者:游戏洛

三国志13威力加强版新编辑的武将事件存放在哪个...

自创武将的是在C盘/我的文档/koeitecmo/san13/tc-savedata

三国志13举兵势力怎么修改颜色

《三国志13》攻略
《三国志13》黄巾之乱怎么玩,这个剧本有什么特色呢,下面为大家带来玩家分享的《三国志13》自制君主黄巾之乱玩法心得,一起来看看吧。

  三国13发行到现在也有一些时间了,相信不是人都和我一样不习惯里面的运兵系统,我之前也发过贴吐糟运兵系统!但是如果你仔细玩下去才会发现这游戏真真的乐趣,没错!养成!

  首先这是我玩了一晚上的游戏存档,难度初级,基于史实!不要吐糟我玩初级,打了一晚上才快统一。。。

  首先用自己登陆的武将当君主,随从武将要有三个!我登陆的是岳飞,霍去病,加自己捏的。。。  出身点选成都,一来成都初始兵多,二来我们可以用它改变历史!

  接下来是很重要的流程,毕竟我不喜欢用嘴炮劝别人投降,都是喜欢靠兵堆过去!  我们要非常快的占领武都这座城市,和他旁边的那座城市!

  因为董老板在天水这座城,而他初始兵只有12000,我们可以用两座城市的兵怼死他!

  我们就以这几座城市为中心发展,接下来切记,千万不能多占城市,这游戏的精髓地方就是这里!你城市占的多,武将密度小,前期根本发展不起来,因为这作不能运兵,所以只有先慢慢消化董老板的武将然后发展科技!

  我们只要看自己主城的增兵速度和后面那马腾的速度一样快,就差不多了!当几座城市都到二级之后,我们就可以去打后面的马化腾了!

  现在就要说下我为什么不选,下方一大片空白的城市!主要是武将少,当你剧情过了董卓任务时,你会发现多出来个刘焉占着太原,发展奇快!但是马腾
更奇葩,直接三座城市,都是快要满人口10w的,如果你占了下方一大片地,你会发现孙坚这小骚货会连合其他电脑打你,所以乖乖偷科技就行1了!

  接下来就是等孙和何打起来,我们就把长安偷掉!长安初始科技就高,兵招的多,关键还有一个关卡挡住何的攻势!

  有了长安之后就是疯狂发展期,各种换重臣刷政绩,刷到太守立马给他几个武将让他自己慢慢找做城市玩去!一边慢慢挡着电脑的进攻,一遍就不挺的点鼠标!超无聊的!

  黄巾模式,最变态的就是孙坚,发展的超快,还非常不要脸,他会经常组成联盟叫上别的电脑打你!你只要守一会,他们就不会继续打你了,反而还会家
里起内讧,这时就是偷鸡摸狗的好时候,刷政绩,占城池,全靠他们窝里都!这时候一定要记得,武将是不够用的!所以别看我城池多,其实后面没用的城池,里面
一个武将都不放,扔前线发展科技去!

  记得,军团系统只编一个军团就行!不然你就会发现,这个军团被打了,你编的另一个军团根本不会来救他!他们只顾自己去,也不知道电脑是不是这么设计的!所以编一个就好,不然有你忙的!

  军团系统,把后方没用的城池编到你的军团里!前方的全连武将一起编到电脑里,电脑就会自动帮你分配武将,太守!超级方便。

  记得粮食是可以借的,不要没粮了就解散!你多动几下,也许就能赢下一座城市!

  另外,要想兵快一点,有个城池,势力,军团安排大体趋势的选像!想发展经济还是加快全靠你自己!它主要的功效是让太守注重发展什么,重臣建议你完成什么!超有用!

  最后当你城池足够多时,皇帝会惨让位置给你,这是你可是改自己国家名号!最后一句孙家这群刁民最烦了!

三国志13威力加强版编辑事件方法 313PK怎么编辑事件

三国志13威力加强版的编辑事件功能比较复杂,不过相信看了下面的教程后,你也可以成为一个合格的编剧。
另外补充在教学开始之前,基本上313 PK还是繁中的,所以请大家下个可以用的繁中输入法,不然就是下个简体补丁吧;我是直接下了繁中输入法,所以保证没问题的。
三国志13PK版编辑事件教学
首先就是打开编辑事件,就是图中的这个按键,当然,这是废话。

接下来,选择这个按键,这也是废话。

再来...不管是否如诸君所想,但依然是个废话,毕竟这个教学是要让各位可以从无到有的,所以请选择创作事件。

接下来...请输入你的事件名称,事件就像人一样,也是要有名字的,不然我怎么知道刚才发生了什么事情。

至于为什么是太后上位...好,这个不重要,反正就是个范例,然后我是何太后,就这样子。
而由于我想先教学历史事件,所以事件形式那边就不管它了,选择的是事件,另一个选项是绊委托,应该是类似原版找酒找名品之类的东西吧,反正暂时不管它,直接跳到发生契机吧。

发生契机下面,有这六个选项。什么意思?很简单,就是要怎么样才会触发这个事件,而大部分的历史事件都是与时间有关的(在某年某月跳月的时候发生),所以,我选择了变更日期,这样子比较符合一般的历史事件。

接下来是分歧,这个只有有/无两个选项,如果选择了无分歧,那就是直接执行;选择了有,就是可以给你两个选项。

而基本上,如果选择无分歧,那姿势水平就比较低了,也比较无趣,所以我选择的是有分歧。
基础的都设定好了之后,就点决定吧,点下去以后,你会发现...

三国志13威力加强版新武将名字怎么修改

自定义武将名步骤:

1.下载三国志13新武将名字编辑器:

2.然后按照编辑器的使用方法,将新武将文档导出。

3.当你在游戏中导出的新武将文件后用 “新武将名字编辑器” 读取武将文档时你会发现找不到文件,那是因为这个编辑器是原版三国志13用的,原版13武将文档输出名字后缀名是:XXXX.s13,而PK 版的武将文档输出名后缀是:XXXX.s13pk。这时你只要把后缀的pk去掉再用编辑器读取就可以显示出来了,当你用编辑器改完名字保存后再把文件后缀改回XXXX.s13pk就好,然后进游戏你就可以看到你改完名字的武将了。

三国志13威力加强版怎么改变剧情

历史事件可以设定很多东西,大体上可以归纳为以下六种。

事件编辑功能可设定项目:

1.事件名

2.发生条件(特定日期、场所和武将的生死、所属等等都可设定)

3.登场人物(最多5人)

4.对话和旁白

5.不同的结局(可以设定两个分歧选项)

6.结果

事件编辑器可设定触发条件及结果效果一览:点击进入

先说发生条件,这里可以设定很多东西,比如特定年份、日期、势力存亡、武将生死、婚姻状态等。将“触发条件”设定成“游戏开始”也可以。今天为了将“历史事件”设定为在剧本“出师表”开始的同时发生,进行了如下设定。

“里三国志”触发条件
227年1月之后

公孙渊、士壱、孟获健在

曹操、孙坚、刘备势力健在

东汉皇帝不存在

出场人物

接下来是出场人物,让很多人出场,编辑热闹的对话吧(不过,所有对话必须自己输入啊...)。登场人物既可以设置成特定人物,也可以设定条件(势力、身份等)随机出场。

和刚才的触发条件一样,登场人物设定为公孙渊、士壱、孟获三人。

顺便说一下,对话同时最多可以表现出3人的头像。

制作事件的主要内容

这里开始,制作事件的主要内容。输入事件的信息(对话、场地、旁白等)、输入背景CG和BGM、音效等等。一个信息可以输入三行,整个事件可以输入200个初始场景+每个场景有两个分歧选择、共800个场景(我数学不太好,没算明白)。虽然如此,但是太长的话玩起来太累了,所以前半部分50个、后半部分30个比较好吧。顺便说一下,整个游戏最多能保存4000个场景。

对话就是三位逗比出门去听“天意”了

信息要一个个输入,背景CG和BGM也可以设定。也可以复制粘贴。

“里三国志”中,背景CG有酒馆和夜空两个,BGM用阴谋、军议、迈向新时代三种切换使用。切换太详细的话会难以理解,所以设定成在关键时刻才改变为好。还有,这次扮演搞笑角色的公孙渊在出现重大转折时会用“不幸”的效果音,表现出倒霉的效果。为了让剧情精彩,请巧妙运用效果音吧。