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黎明杀机12月13日更新日志 黎明杀机13日更新了什么

发布时间:2023-09-16来源:网络作者:游戏洛

黎明杀机1.0.4更新日志 更新内容有哪些黎明杀机

新的幸存者手势
新的农场地图 :裂缝牛棚 寒风农场
新的语言,俄语与中文
新的幸存者的衣服配件
新的玩家存档交互系统,篡改存档的玩家将被跟进

BUG修复:
固定向出口运行时,向前方逃逸,陷入地图空洞的错误(也就是有时候跑着跑着会掉地图下面去)
现在噪音是听得见的,即使你看不见它,但你任然能听到
藏在柜子里有一定几率会卡在外面(就是有时候你藏柜子会有一半身体在外面)
猎熊陷阱放置卡住
修正了一些问题,显得过于清晰的雾和中低端的对象
修正使用电锯插件使得它不可能完全愈合幸存者
修正了某些情况下,幸存者进入私人大厅时使用的杀手定制部件(就是有时候进游戏结果你变屠夫的模型了)
修正返回到大厅,从一个私人匹配造成一个无限负荷主机(有时候游戏里会出现无数个玩家来)
修正匹配大厅在未准备情况下返回界面
修正了某些情况下,猎熊陷阱可以通过幸存者刷新的问题
修正了某些情况下,在退出活跃游戏玩家不会失去胜利点(拔线现在会掉分了)
修正了得分情况在本地进行(这里没怎么看懂,好像是说血球是在本地加的现在要修复)
修正黑锁在某些地图固定位置出现的频率
修正血网络上固定的黑洞(和强制再生无效血网)(以后大家不会遇到黑洞来卡你技能了)

黎明杀机和十三号星期五那个好玩

两个都差不多,黎明杀机人类视野比较宽阔容易看见屠夫,十三号的话视野不好但是很刺激,看你个人喜好了。

黎明杀机和十三号星期五哪个更好

N对1对抗行的我倒知道,
Depth(深海题材,可以选择扮演潜水员,也可以选择当鲨鱼互相厮杀)

进化(未来科技题材,1人当怪物,其他人扮演猎杀怪物小队)
都是不平衡对抗类型的,但是题材完全不一样。
还有一个跟黎明杀机题材也相似的《十三号星期五》,不过还没发售,推迟到2017年发售了。

黎明杀机新篇章有什么新内容

1.1.2更新日志

此为正式版的1.1.2

大小:900多MB

测试服玩家需在[属性-测试]中选择不参与任何测试

【新内容】

新内容-增加13个新插件
新内容-增加10个新祭品
新内容-增加29个屠夫能力附件
新内容-增加9个高级道具

新内容-人类新自定义服装包上线(80年代服装DLC)
售价为2.99美元
截止到我发帖的时候此DLC还没在商店上架

匹配--在加入房间前增加一个预约步骤(确保有位置供转移)
匹配-作为人类玩家,匹配时的段位差不会再扩大(段位差受到屠夫限制)
匹配-匹配到房间前不会再停止搜索(但是可以手动取消)
UI-给聊天窗增加了开关按钮
UI-给库存增加了排序选项(通过兼容性、稀有度、或名字)

【平衡性】

-从一个夹子上挣脱,或从屠夫的肩上落下的时候,会获得短暂的“夹子免疫”效果
-短时间内多次翻越同一个窗会导致此窗在一段时间内被封闭(仅对此人类单独生效)
-调整了出生点距离标准(降低了多位人类出生在一起的可能性)
-调整了倒地(濒死)人类的恢复速度(为原来的2倍快)
-增加了护士与手电筒的额外交互(手电筒可以打断鬼影步充能&闪烁并造成眩晕)
-调整了地图&手电筒的得分机制
-平衡了一些护士的能力附件(怀表,木马,恶男的纪念品,紧张分裂症男孩的宝藏)
-人类蹲伏状态下不会触发乌鸦
-倒地人类被治疗时不会出现任何动作(屠夫无法通过气场判断是否被治疗)
-降低“护士的召唤”技能的有效距离
-降低护士的鬼影步基础次数至2
-降低护士的基础移动速度

【BUG修复】

-关闭了全屏窗口化模式下的垂直同步(应该会带来一些优化)
-修复了“证明自己”技能的使用者死亡或断线后,技能依然生效的问题
-修复了“窃窃私语”&“鬼鸦谍影”技能会被死亡&断线人类触发的问题
-修复了断线人类被计算进献祭成就进度的问题
-修复了角色头发(以及其他动态部分)在一些建筑中被“卡住”的问题
-修复了导致幽灵屠夫在隐身状态下行走时,头部模型的一部分会在视角中出现的问题
-修复了角色在蹲伏状态下“翻越”以后会呈现站立动作的问题
-修复了人类被挂上钩以后模型抖动的问题(通常出现在第一次上钩)
-修复了在游戏外接受邀请时进入游戏会穿着默认自定义外观的问题
-修复了裹尸布插件无效的问题
-修复了屠夫踩到夹子会导致夹子改变位置&方向的问题
-修复了在上钩或捡起人类的过程中,手电筒闪瞎屠夫解救无效的问题
-修复了屠夫进入游戏后没有过场动画(视角转一圈)的问题(此BUG同时会导致屠夫的头部模型显示在视角中)(比如夹子屠夫的面具)
-修复了一个导致屠夫匹配段位差扩大的问题
-修复了护士扛人时移动速度过快的问题
-修复了屠夫肩上人类挣扎时,砸板击晕解救无效的问题
-修复了已经“上天堂”的人类依然被考虑在游戏中的问题
-修复了第二阶段救人中途终止会导致钩上人类立即死亡的问题
-修复了steam昵称中有无效字符的玩家无法在聊天窗打字的问题
-修复了电锯屠夫无法锯到蹲伏在下坡的人类的问题
-修复了在一些方向上无法激活处决动作的问题
-修复了一个导致接受邀请后卡在载入界面的问题
-修复了玩家被砍至倒地状态时可以不停使用手电筒的问题
-修复了玩家扔道具可以跳过拆钩硬直的问题
-修复了一些交互动作会因为碰撞而激活的问题
-修复了电锯飙车时突然出现碰撞的问题
-修复了护士可以在板子上闪现的问题
-修复了护士在鬼影步眩晕间期也可以交互的问题
-修复了当其他人类在钩子上断线时你能获得无畏分的问题

黎明杀机1.1.2版更新了什么内容 黎明杀机1.1.2版本...

1.1.2更新日志

此为正式版的1.1.2

大小:900多MB

测试服玩家需在[属性-测试]中选择不参与任何测试

【新内容】

新内容-增加13个新插件
新内容-增加10个新祭品
新内容-增加29个屠夫能力附件
新内容-增加9个高级道具

新内容-人类新自定义服装包上线(80年代服装DLC)
售价为2.99美元
截止到我发帖的时候此DLC还没在商店上架

匹配--在加入房间前增加一个预约步骤(确保有位置供转移)
匹配-作为人类玩家,匹配时的段位差不会再扩大(段位差受到屠夫限制)
匹配-匹配到房间前不会再停止搜索(但是可以手动取消)
UI-给聊天窗增加了开关按钮
UI-给库存增加了排序选项(通过兼容性、稀有度、或名字)

【平衡性】

-从一个夹子上挣脱,或从屠夫的肩上落下的时候,会获得短暂的“夹子免疫”效果
-短时间内多次翻越同一个窗会导致此窗在一段时间内被封闭(仅对此人类单独生效)
-调整了出生点距离标准(降低了多位人类出生在一起的可能性)
-调整了倒地(濒死)人类的恢复速度(为原来的2倍快)
-增加了护士与手电筒的额外交互(手电筒可以打断鬼影步充能&闪烁并造成眩晕)
-调整了地图&手电筒的得分机制
-平衡了一些护士的能力附件(怀表,木马,恶男的纪念品,紧张分裂症男孩的宝藏)
-人类蹲伏状态下不会触发乌鸦
-倒地人类被治疗时不会出现任何动作(屠夫无法通过气场判断是否被治疗)
-降低“护士的召唤”技能的有效距离
-降低护士的鬼影步基础次数至2
-降低护士的基础移动速度

【BUG修复】

-关闭了全屏窗口化模式下的垂直同步(应该会带来一些优化)
-修复了“证明自己”技能的使用者死亡或断线后,技能依然生效的问题
-修复了“窃窃私语”&“鬼鸦谍影”技能会被死亡&断线人类触发的问题
-修复了断线人类被计算进献祭成就进度的问题
-修复了角色头发(以及其他动态部分)在一些建筑中被“卡住”的问题
-修复了导致幽灵屠夫在隐身状态下行走时,头部模型的一部分会在视角中出现的问题
-修复了角色在蹲伏状态下“翻越”以后会呈现站立动作的问题
-修复了人类被挂上钩以后模型抖动的问题(通常出现在第一次上钩)
-修复了在游戏外接受邀请时进入游戏会穿着默认自定义外观的问题
-修复了裹尸布插件无效的问题
-修复了屠夫踩到夹子会导致夹子改变位置&方向的问题
-修复了在上钩或捡起人类的过程中,手电筒闪瞎屠夫解救无效的问题
-修复了屠夫进入游戏后没有过场动画(视角转一圈)的问题(此BUG同时会导致屠夫的头部模型显示在视角中)(比如夹子屠夫的面具)
-修复了一个导致屠夫匹配段位差扩大的问题
-修复了护士扛人时移动速度过快的问题
-修复了屠夫肩上人类挣扎时,砸板击晕解救无效的问题
-修复了已经“上天堂”的人类依然被考虑在游戏中的问题
-修复了第二阶段救人中途终止会导致钩上人类立即死亡的问题
-修复了steam昵称中有无效字符的玩家无法在聊天窗打字的问题
-修复了电锯屠夫无法锯到蹲伏在下坡的人类的问题
-修复了在一些方向上无法激活处决动作的问题
-修复了一个导致接受邀请后卡在载入界面的问题
-修复了玩家被砍至倒地状态时可以不停使用手电筒的问题
-修复了玩家扔道具可以跳过拆钩硬直的问题
-修复了一些交互动作会因为碰撞而激活的问题
-修复了电锯飙车时突然出现碰撞的问题
-修复了护士可以在板子上闪现的问题
-修复了护士在鬼影步眩晕间期也可以交互的问题
-修复了当其他人类在钩子上断线时你能获得无畏分的问题