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辐射4第三人称视角优化教程 辐射4视角怎么优化

发布时间:2023-08-26来源:网络作者:游戏洛

辐射4第三人称视角优化教程 辐射4视角怎么优化

把下面的文字复制到我的文档/MY GAME/fallout4的【FALLOUT4CUSTOM.INI】就好了。
[camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
fVanityModeMaxDist=118.0000
fVanityModeMinDist=118.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=-14.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=-22.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=38.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.0000
fOverShoulderCombatPosX=53.0000
fOverShoulderPosZ=-2.0000
fOverShoulderPosX=38.0000
f3rdPersonAimDist=68.0000
f3rdPersonAimFOV=65.0000
rdPersonAimFOV=65.0000

辐射4视角怎么修改 辐射4第三人称视角设置的方法介

如何更改Fallout 4的视野 (FOV):
更改fallout 4 的FOV需要多一点的一个工作。首先去你Fallout4.ini,并在[Display]放加上下面的2行. 如下:
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX
在这里,这XX意味著你想要的FoV。我觉得90是最适合大多数人玩家。
接下来进入Fallout4Prefs.ini,和上面一样,找出[Display] 并加上下面的 :
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX
同样,这里XX这意味著你需要的FoV。我觉得90是最适合大多数玩家。
接下来到安装的fallout 4的资料夹 (如steam 版是放在steamapps入面的common入面的fallout 4 入面又一个叫fallout 4的资料夹, 如: "c:/<你安装steam 的地方>/SteamApps/common/Fallout 4/Fallout4"
然后打开Fallout4Prefs.ini这里再次下[Display] 添加如下:
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX
同样,这里XX这意味著你需要的FoV。这样,你的Fallout 4 的FOV应该改变了。

辐射4怎么切换视角 改善眩晕切换第三人称视角的方法

更改Fallout 4的视角:
视角范围就是FOV所以想要切换到第三人称就必须调整FOV
1、更改fallout 4 的FOV需要多一点的一个工作。首先去你Fallout4.ini,并在[Display]放加上下面的2行. 如下:
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX
在这里,这XX意味著你想要的FoV(数值大家自己定,有的说75、有的说90,总之选个适合自己的)
2、接下来进入Fallout4Prefs.ini,和上面一样,找出[Display] 并加上下面的代码 :
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX
同样,这里XX这意味著你需要的FoV。数值自定
3、再之后找到安装的fallout 4的资料夹 (如steam版是放在steamapPS入面的common入面的fallout 4里面有一个叫fallout 4的资料夹, 如: "c:/<你安装steam 的地方>/SteamApps/common/Fallout 4/Fallout4"
打开Fallout4Prefs.ini这里再次下[Display] 添加如下:
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX
同样,这里XX这意味著你需要的FoV。这样,你的Fallout 4 的FOV应该改变了

调整方法介绍 辐射4怎么调整第三人称

第三人称调整方法介绍
打开我的文档/My Games/Fallout4/Fallout4Custom.ini,调整下列数值就行了。
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
关闭原版摄像机
fVanityModeMaxDist=400.0000
最大距离,依据个人喜好,要比fVanityModeMinDist高
fVanityModeMinDist=150.0000
最小距离,在第三人称下,拉近你的人物/也影响第三人称的瞄准时的变焦距离(建议在0至300之间,调整为150到175可以获得更标准化的第三人称FPS感)(负数将推动变焦前进,让你看穿墙壁)
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
-缩小 +放大
镜头变焦,当进入战斗模式,而使用任何近战或拳头(建议在0至100之间)
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=5.0000
- 下 + 上
在战斗模式下,使用任何近战或拳头武器时,镜头高度(建议在3至10之间)
fOverShoulderMeleeCombatPosX=0.0000
- 右 + 左
在战斗模式下,使用任何近战或拳头武器时,镜头水平位置(建议0)
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
- 缩小 + 放大 ,
当进入战斗模式时,使用射击武器时,镜头变焦(建议在0至100之间)
fOverShoulderCombatPosZ=10.0000
- 下 + 上
当进入战斗模式时,使用射击武器时,镜头高度(建议在0至25之间)
fOverShoulderCombatPosX=50.0000
- 右 + 左
进入战斗模式使用射击武器时,镜头的水平位置(推荐30到60之间,但是在穿动力盔甲时,值低于50显得很突兀,值高于30时,会使第三人称时无法获得很好的视线)(这是第三人称射击游戏的一个常见问题,因此你必须确保枪口到你的瞄准点中间没有阻挡物)
fOverShoulderPosZ=25.0000
- 下 + 上 , 手持武器时镜头的高度
fOverShoulderPosX=0.0000
- 右 + 左 , 手持武器时镜头的水平位置
*recommended 0
f3rdPersonAimDist=60.000
第三第三人称瞄准时,人物与目标点的距离(建议在50到70之间,50以下当你使用动力甲进行第三人称瞄准时会挡住你的视线,70以上时会让你很难在狭小的地方操作,比如房子内部)
f3rdPersonAimFOV=58.0000
- 放大 + 缩小
当瞄准目标时,FOV变焦(推荐40到70之间,70点时会变焦你的fvanitymodemindist)(就是当你在第三人称进行不向前推进的瞄准而你的镜头已经很贴近人物时,它会关闭你的十字准心)
附上我自己的设置:
[camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
fVanityModeMaxDist=250.0000
fVanityModeMinDist=100.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=5.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=0.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.0000
fOverShoulderCombatPosX=50.0000
fOverShoulderPosZ=5.0000
fOverShoulderPosX=20.0000
f3rdPersonAimDist=60.0000
f3rdPersonAimFOV=65.0000

辐射4 怎么第三人称视角下看自己的脸

不持枪的情况下,第三人称是自由视角,或者持枪时按住v,然后拖动鼠标也可以。