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《英雄传说:闪之轨迹4》魔煌兵优乡种boss战分析

发布时间:2023-05-07来源:网络作者:游戏洛

什么游戏好玩

以下游戏都很好玩的。

  • 第一推荐的是:《英雄联盟》  这款游戏,这款游戏是当今算是最火的一款游戏了,相信大家也会或多或少的从朋友或者同事口中听到什么“德玛西亚”等等之类的口号吧,这就说明这款MOBA类游戏已经在你身边的人之中流传开了。

    这款游戏对于显卡的要求不高,但是比较吃内存,不过相对的,这款游戏一般的电脑都可以玩的起来。

  • 第二推荐的是:《魔兽世界》相信就算你不玩魔兽世界,你现在也可以从身边的同事,口中听到“魔兽,电影,部落,以及联盟”这种类型的话语。

    《魔兽世界》是暴雪公司在2005年6月9号在中国正式运行的一款游戏,那么问题来了,现在是2016年,在今年魔兽以及非常的火热,可以算算,这11年的时间还没有让这款游戏凋零。可见《魔兽世界》影响力多么的深。

  • 第三推荐的是:《剑侠情缘三》原因可以从这个游戏的名字看出来,第一,有剑侠,第二,有情缘(情侣这种关系)第三,我就不说了,自己体会,总的来是这是一款集齐,江湖,武侠,情缘,以及八挂的游戏。

  • 第四推荐的是:《剑灵》这款游戏不管是画质还是动作,都比较好,想要玩这款游戏的话还是建议,电脑配置好一点的,不好的话,会有很多麻烦,这款游戏职业较多,还有种族,人物身材大小都可以自己调节,不管是萝莉,还是大叔,只要你想要,都可以捏出来。

  • 第五推荐的是:《守望先锋》w(゚Д゚)w啊啊这个游戏我应该放在第一的,这款游戏是暴雪公司制作的又一个大作,最近一个月才发售的,怎么说呢,这款RPG类型游戏,就感觉像是中毒了一样,简直了,根本停不下来,如果是上班族的话不建议玩,不要让游戏打乱自己的生活节奏,具体的话可以去《守望先锋》官网查看。

  • 第六推荐的是:《地下城与勇士》简称DNF是一款2D类战斗型游戏,最近也就是《地下城与勇士》第八周年活动庆典,经管经过了八年的岁月,这款游戏依旧有着大量的玩家,玩家们对这款游戏,已经达到了狂热的程度了。

  • 第七推荐的是;《疾风之刃》这款游戏的玩家也不少,不同是职业有着不同的玩法,有着爽快的打击感,也有宠物系统,不过我不怎么喜欢,原因是我懒的练级,因为这种类型的游戏都是需要练级的,这很正常,但是我懒啊!

    不过战斗的话,据说是超然战斗!

  • 之后是第八:《天涯明月刀》不得不说天刀的风景真的是很好看,我记得我有一次等待好友一起去打本,朋友有事,让我等他,我就在一边翻风景了,结果朋友完事叫我我都没看见。

    天刀还有天气系统,在这个江湖是世界里,我可以感觉到以前的江湖世界,天上下的雨让人下意识的去躲,但仔细想想,这只是游戏。

  • 然后是第九:《天谕》玩过一段时间,不过由于懒的练级,就不玩了,当时我还是公测跟着第一批的玩家一起的,结果别人是大神了,我依旧小白。好吧说正事。

    这款游戏风景依旧比较好,怎么说呢,如果把天刀比喻成水墨画的话,那么天谕我认为就是那种有这魔幻风格的漫画,给人一种魔法的感觉。

    《天谕》有捏脸系统,体型也是可以设定的,还有翅膀系统,等等,具体要是感兴趣的话可以去官网看。

  • 10

    最后一个了,我想想,《TERA》(神域之战)一款韩国类游戏,玩过,感觉不错,其实还有好多好玩的英雄,但是都是我自己认为的,我也不知道打劫都喜欢什么类型的游戏,所以就先推荐这十款吧,大家有兴趣的可以去搜索一下,然后在现在。

求空之轨迹剧情,急急急

楼上复制的是空之轨迹3RD的流程攻略……

碧轨第二章出现了很多人物,但我可以很负责任的告诉你,个别牵涉空轨的内容看不懂也无所谓,游戏中的对话基本已经暗示了各个人物的关系,理清楚他们的关系,对碧轨剧情理解就没有影响了。第三章以后,你就不会再有这种感觉了。

所以,强烈推荐里不带任何迷惘的把碧轨玩完,然后再按顺序补空轨FC、SC、3RD的游戏。如果实在不想玩,可以去看看空轨的漫画(目前更新到42集,还没玩),或者看月玲珑配音社的空之轨迹配音剧,就可以了解详细剧情。如果实在连这个时间都没,再看大概剧情把。

简单介绍一下第二章中出现的主要人物(尽量表述得让你知道是哪个,就不配图了哈)

帝国王子奥利维特:在FC中以“表面上是流浪诗人、演奏家。实际上是帝国谍报员”奥利维尔的身份,到利贝尔暗中调查,在寻找S级游击士剑圣卡西乌斯的途中与卡西乌斯的女儿艾斯蒂尔(空轨女主角)一行相遇,平时一副轻浮的形象,关键时刻却非常可靠,在FC中协助艾斯蒂尔解决了空贼事件和政变事件。而他王子的真实身份一直到SC的后半才披露,他联合卡斯乌斯谱写的剧本,抵挡了帝国的“援助”(其实是趁机入侵,这一段很精彩),为解决导力停止事件争取了时间,而以此事件为契机,相当于向铁血宰相奥斯本宣战。在3RD的某星门中,铁血宰相想拉拢王子,王子明知实力相差悬殊,但还是没有屈服,坚持自己的信念。

王子的好基友穆拉:这个不多说了,王子的护卫兼好基友,性格与王子相反,个人实力是很强的。

利贝尔王太女科洛蒂亚:在FC中以科洛丝的身份在王立学院读书,因孤儿院事件认识了艾斯蒂尔,后在王国政变事件中被俘,被艾斯蒂尔一行救出,才披露了公主身份,然后一起解决了政变事件。SC帝国入侵事件中以王太女身份与帝国谈判,有不俗的表现(她并不知道奥利维尔和卡西乌斯的剧本)。虽然她与王子有政治上的婚约关系,但其实喜欢的是空轨男主角约修亚。在3RD中告白被拒。

利贝尔亲卫队队长尤利娅:没什么可多说的,忠诚、帅气、实力还行,比较受女性欢迎。

帝国铁血宰相奥斯本:在SC后半才被提到,3RD的星门中出现了一次,在帝国全国覆盖了铁路网,武力吞并了数个自治州,掌握着帝国70%的兵力,似乎与结社有所牵连,行事强硬果断,被称为怪物级别的人。

帝国书记官雷克特:在3RD星门中出现,是公主的学长,学生会主席,平时表现得吊儿郎当(在零轨中应该有深刻印象了),经常藏在某个地方偷懒,寻找他是学生会的其他学生经常做的事,但关键时候的一句话,解开了公主的心结。其实,他是铁血宰相派驻到利贝尔收集情报的一员。在3RD的中对王子说了一句:“不要在跳舞跳累了后,被怪物吃掉”,王子顿觉被刺到软肋。这个角色比较扑朔迷离,还期待他在续作的表现!

共和国总统洛克斯密斯:在空轨中没出现,只是口头上提到过,老狐狸类,不多解释。

共和国洛克斯密斯机关室长楼兰雾香:就是零轨黑拍会中暗中帮助罗伊德,与雷克特密会的那个。在FC中就登场,是利贝尔蔡斯游击士协会的接待员(刚见面就觉得很精明不同于其他接待员,对FALCOM拜服啊),拥有很强的洞察力、判断力、战斗力,本来就是共和国人,在3RD中被共和国总统挖到洛克斯密斯机关。

再说一下结社、噬身之蛇:迷之组织,由盟主、7个使徒和若干执行者组成,目的不明(碧轨完了都还是不明),FC政变事件的幕后操纵者,直到结尾才露出蛛丝马迹,在SC中站在前台,实行了“福音计划”,引起了利贝尔的一系列混乱事件,福音计划的目的是回收7至宝之一的空之至宝辉之环,最后成功回收。在碧轨中开始实施“幻焰计划”

最后复制一个梗概吧,别人的成果:
《空之轨迹FC》说的是少女『艾丝蒂尔』与认养的弟弟『约修亚』立志像父亲一样成为一名守卫家园的『游击士』,由于父亲所乘坐的定期船失踪一事使他们决定离开家乡寻找真相,从此两位少年的足迹遍从『洛连特』开始,延伸向『利贝尔王国』的其他四大城市,途中他们不仅帮助平民处理小事,还协助政府和军队调查劫机事件,并顺藤摸瓜地发现了暗中匍匐的王国军『情报部政变事件』。在设法阻止『情报部政变事件』的同时认识了许多同龄的朋友以及社会各界人士,从大家的口中两位少年逐渐了解到其父亲是一位伟大的游击士并且在10年前服役于军队时期果断地指挥军队反击『百日战役』中侵略军,被授予『S级游击士』甚至敌军称赞为『稀世的战略家』。两位少年联合众人之力成功阻止了政变的继续进行,此时现身的父亲却带来了一个极坏的消息:在『情报部政变』事件之后,还有一个国际犯罪组织『噬身之蛇』在幕后指示。与此同时,『约修亚』被『噬身之蛇』的使徒之一『白面怀斯曼』告知自己在从领养至今的这五年中,无意中向『噬身之蛇』透露着王国的动向。『约修亚』封闭已久的灰色记忆也再次暴露,在吻别『艾丝蒂尔』后,他决心孤身一人挑战『噬身之蛇』。

《空之轨迹SC》的故事发生在前作的2个月之后,『艾丝蒂尔』渐渐从『约修亚』离去的阴影中恢复过来,而『噬身之蛇』也从幕后走到了台前,在『利贝尔王国』五大城市内进行着威胁性与破坏性的实验。一时间,『利贝尔王国』天灾迭起人祸丛生。『艾丝蒂尔』与众友一起安抚各地恐慌的人民,调查各地事件的始末并时刻关注着『约修亚』的行踪。在『噬身之蛇』的基地内『艾丝蒂尔』与『约修亚』重逢,并相约彼此再也不分离。此时此刻,故事进入了高潮,『噬身之蛇』发动了古代遗物,王国天空上方出现巨大浮游都市,而地面的『导力能源』则完全停止,『利贝尔王国』陷入一片黑暗、混沌与寒冷之中;『噬身之蛇』乘虚而入,闯入『王都格兰赛尔』劫持女王陛下,幸好被洗心革面的情报部部长『理查德上校』所救;王国边境传来消息,『百日战争』时期的侵略国军队又兵临城下,企图在此入侵处于悲痛与伤痕之中的『利贝尔王国』。为了解决一切问题,『艾丝蒂尔』等人决定乘坐『埃尔塞尤』飞艇前往未知的『赛姆利亚古文明』遗址——浮游都市《利贝尔·方舟》。最终,众人联手将『白面怀斯曼』打败,整个事件就随着浮游都市一起轰然崩塌而尘埃落定。

《空之轨迹3rd》可以说是一部“Fan Disc”,是专门面向前两作玩家的编外篇。故事继半年后,『凯文』神父由『雷克鲁斯方石』而进入了异世界『影之国』,并与修女『莉斯』及前作中的其他14名好友一起展开收集式与回忆式的冒险。在回忆之门『星之门』中不仅对前作中人物的去向做了个交代,也为后作『英雄传说Ⅶ』的剧情设下了伏笔。所以可以说《空之轨迹3rd》是一个过渡作品。

带剧情的单机游戏,不要太大的

英雄传说6-空之轨迹 RPG 我玩过的最好玩的之一 分为3部 FC SC 3RD SC为FC的后续 3RD为外传 FLACOM出品的 绝对够好 剧情超一流
官网游戏资料 http://www.gamebridge.com.cn/gamezone/ed6sc/index.html
地址
http://blog.xunlei.com/web/category.html?category_id=752&uin=fly901314

求好玩的单机游戏!!!!!!!!!

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉

谢谢!!

英雄传说闪之轨迹的角色介绍

托尔兹军官学院Ⅶ班   黎恩·舒华泽(リィン・シュバルツァー,Rean Schwarzer) 
CV:内山昂辉
男主角。17岁,使用太刀作为武器,性格耿直且善于交际。帝国北方贵族舒华泽男爵的养子,对自己的过去与养子的身份非常介意,为了寻找新的“道”而决定进入士官学院就读。曾与“剑仙”云·卡法伊相遇并学习八叶一刀流,但因为某个理由感受到了“剑之道”的极限,停留在被授予“初传”阶段。对体内潜藏着的“特殊力量”怀有恐惧。之后,在旧校舍救自己的妹妹时和与劳拉的父亲一战中,展现出截然不同的强势力量。 亚莉莎·莱恩福尔特(アリサ・ラインフォルト,Alisa Reinford) 
CV:堀江由衣
女主角。17岁,武器为导力弓,帝国最大的导力制造商莱恩福尔特社的千金小姐,与身为会长的母亲伊琳娜对立而进入士官学院学习。为了讽刺家族的武器制造事业,刻意选择传统的弓术。从少年时就接受祖父及佣人的培训,累积了相当的知识。与可爱大小姐的形象相反,心直口快的个性给人强硬的印象,是个爱管闲事的老好人,无法对身处于困境之中的人置之不理。 艾略特·克雷格(エリオット・クレイグ,Eliot Craig) 
CV:白石凉子
16岁,武器为泛用魔导杖,与《碧之轨迹》中缇欧的武器类似。帝国军猛将红发克雷格的儿子,性格与父亲相反很温柔,喜欢音乐,本想学习音乐但是因为父亲反对而进入了士官学院。魔导杖是爱普斯泰恩财团开发的产品,但他使用的是莱恩福尔特社的产品。 劳拉·S·亚尔塞德(ラウラ・S・アルゼイド,Laura S Arseid)
CV:伊濑茉莉也
17岁,武器为双手剑。是在帝国与范德尔家并称武家双壁的武术世家亚尔塞德子爵家的女儿。兼具天赋与努力,剑术相当了得,凛然自信的少女,却略有着不懂人情世故的一面。以自身的无知为耻,充满着积极学习的上进心。在被称为“光之剑匠”的父亲指导下,以自身的天赋与努力而能自由自在地挥舞着双手剑,实力在新生中高人一筹。 马奇亚斯·雷格尼兹(マキアス・レーグニッツ,Machias Regnitz)
CV:佐藤拓也
17岁,武器为霰弹猎枪。是管理着巨大的帝都的革新派的雷格尼兹帝都首长之子。VII组的副班长,标准的秀才类型,无论对自己或是他人都很严格。他的表姐因平民身份而在将嫁入贵族家庭时遭到歧视并因此自杀,由此他对贵族制及贵族学生抱有敌视的态度,与贵族出身的尤西斯互相对立而让班上气氛变糟。 尤西斯·艾尔巴雷亚(ユーシス・アルバレア,Jusis Albarea)
CV:立花慎之介
17岁,武器为骑士剑。“四大名门”之一、掌管东部克鲁琴州的艾尔巴雷亚公爵家的次子,到哪都摆着傲慢的态度但并无恶意。与副班长马奇亚斯从第一天见面开始就冲突不断。传统宫廷剑术是从兄长那里习得的,并且是个中好手。对黎恩的八叶一刀流及劳拉的剑术似乎很感兴趣。 艾玛·米尔斯汀(エマ・ミルスティン,Emma Millstein) 
CV:早见沙织
17岁,武器为泛用魔导杖。VII组的班长,学习能力出色。帝国边境平民家庭出身,以士官学院状元的成绩入学,拿最优奖学金,感觉是个靠得住的人。拥有丰富的草药学知识,古代的传承及魔法等也知道得很详细。似乎悄悄养了猫。对黎恩背后潜藏的力量有所了解。 菲·克劳塞尔(フィー・クラウゼル,Fei Claussell) 
CV:金元寿子
15岁,武器为双铳剑。比班里的同学年龄稍微小一点,入学前经历不明,有着令人惊奇的身体能力,习惯是走哪睡哪。乍看之下很难亲近,但与人交际不错,也会一本正经地开玩笑。由于比其他学生小2岁,不擅长读书的样子,经常跟着艾玛和亚莉莎学习。从小是个孤儿,后来被猎兵团收留并抚养长大,也经常参加战斗,被称‘’西风的妖精''。后来猎兵团解散,遇到莎拉,推荐到士官学院。之后,劳拉知道她的经历时候,与她有些隔阂,最后在表明自己的内心之后,和好如初。 盖乌斯・沃泽尔(ガィウス・ウォーゼル,Gaius・Worzel) 
CV:细谷佳正
17岁,来自于帝国东北地区的诺尔德高原,褐色肌肤高个子的壮汉,能自在地挥舞身长般的十字长枪,老家经营牧羊与养马,自幼时起便以狼为对手磨练自己。在故乡有一个弟弟和两个妹妹,很受弟弟妹妹的仰慕。在诺尔德时认真地上过巡回神父的主日学校课程,成绩还算优秀。因受某位帝国将军推荐,从遥远的家乡进入士官学院就读。 托尔兹军官学院二年级   托娃·赫歇尔(トワ・ハーシェル,Towa Herschel)

CV:野中蓝
18岁,托尔兹军官学院学生会长,相当娇小却有相当的能力与人气。平民出身,是个对事认真努力的人。由于优秀的能力而有着相当高的人望,即使贵族学生也会为止折服,实际上是个无可救药的老好人,在黎恩碰壁时会十分热心地与他商讨并给予建议。因在帝国解放战线袭击帝都时因疏散民众时表现优秀而被帝国政府邀请作为随行书记官参加位于克洛斯贝尔举办的《西塞姆利亚通商会议》。 乔治·诺姆(ジョルジュ・ノーム,Georges Nome)
CV:森岳志
19岁,平民班级的2年级生,穿着工作服的体型稍胖的学长。虽然是学生却被托付了技术室,负责新型战术导力器ARCUS的调整以及回路的合成、武器的强化等方面,给予黎恩等人技术支持,在擅长的领域非常可靠。与克洛、托娃、安洁莉卡在1年级时就是好友,彼此之间没有身份的隔阂。值得一提的是,安洁莉卡骑乘的导力摩托是他在1年级结束时作为课题而组装的。 安洁莉卡·罗格纳(アンゼリカ・ログナー,Angelica Rogner)


CV:进藤尚美
19岁,四大名门之一,统治北部诺尔提亚州的罗格纳侯爵家的大小姐。平时不穿着学院制服而穿着摩托骑士装,非常热爱导力摩托并时常骑着摩托四处兜风,是个自由奔放的美女,除了摩托之外还喜欢可爱的女孩子,也有学院内外有着几名恋人的传闻。本人曾经学习过源于东方的武术“泰斗流”,并有相当的功底。与学生会长托瓦感情很好,作为黎恩一行人的好前辈给予他们协助。 克洛·安布斯特(クロウ・アームブラスト,Crow Armbrust)
CV:樱井孝宏
19岁,军官学校的2年级学生,属于平民阶级的V班的一员。性格轻率幽默,却十分可靠,似乎很喜欢赌博。和学生会长托娃、贵族大小姐安洁莉卡、技术部的乔治关系很好。但是还有另一层不为人知的身份。 托尔兹军官学院教官   莎拉·巴雷斯坦(サラ·バレスタイン,Sara Valestin) 
CV:丰口惠美
25岁,负责VII班的武术指导与班主任的女性教官,教给众人武术及战术导力器的运用、实践知识。使用导力枪与军刀战斗,风格独特并有着惊人的战斗力。不说话的话是个美人,但私生活很不像话,有着没事就到小酒馆喝啤酒,有空闲就随意使唤学生的习惯,VII班常被呼来唤去。喜欢的类型是Nice Middle,但似乎不怎么有看上眼的大叔。曾经是帝国最年轻的A级‘’游击士‘’,称号”紫电“。后来,帝国发生一些恐怖事件,之后因宰相把帝国‘’游击士‘’驻扎地给’‘查封’‘,对宰相很反感。与奈特哈尔少校经常’‘打口水仗’‘(争论)。 范戴克学院长(ヴァンダイク学院长,Vandyck) 
CV:堀井真吾
70岁,是帝国军的名誉元帅,托尔兹军官学院的学院长,同时也是“铁血宰相”吉利亚斯·奥斯本年轻时在军队中的老上司。有着近2米的魁梧身材,即使已经退休仍宝刀未老,偶尔会混进学生的训练,也有着爱开玩笑的一面。协助学院的理事以莎拉为首从各地聚集优秀的人才。以新兴的士官学院作为首次尝试。为设立“VII班”的幕后推手。 奈特哈尔少校(ナィトハルト少佐,Neithardt)
CV:松原大典
29岁,从帝国正规军第四机甲师团调任的魁梧的军事教官,是个金发碧眼的帅哥,却有着一本正经完全缺乏亲切感的性格。对于军事训练毫不手软,是个魔鬼教官,即便面对贵族学生也不会带有一丝的宽容。 圣亚斯特莱亚女子学院   爱丽榭・舒华泽(エリゼ・シュバルツァー,Elise Schwarzer) 
CV:后藤沙绪里
15岁,黎恩养父的独生女,留有一头整齐的黑色长直发,散发着清秀伶俐气息的可爱少女,就读于圣亚斯特莱亚女子学院。这次为了某事(其实是为了见最爱的哥哥)来访问VII组……对黎恩抱有好感,每次艾尔芬公主对她开玩笑时,爱丽榭都会非常害羞。和黎恩吵架后误入旧校舍遇到危险,后被救出。 艾尔芬公主(アルフィン皇女,Alfin Reise Arnor)


CV:佐藤聪美
15岁,太子塞德利克的孪生姐姐,有天使般的可爱外表。在圣亚斯特莱亚学院就读,和爱丽榭是好友。与同父异母的皇兄(奥利维特)在性格上很合得来,并在背后支持着身为太子的弟弟。可爱而有些任性,喜欢恶作剧。曾经她和爱丽榭被’‘帝国解放战线’‘劫持,后被黎恩一伙救下。 帝国方面   吉利亚斯·奥斯本(ギリアズ·オズボーン宰相,Giliath Osborne)
CV:中田让治
53岁,有着「铁血宰相」称号而广为人知的帝国政府代表。原为平民出身的军人,自从就任起,在帝国全境广设铁路网而推进现代化。在另一方面,也开始干涉大陆其他国家,以及吞并周边的地区。以帝国为中心,得到平民阶级狂热的支持,想要推翻由贵族支配的旧体制,目前与“四大名门”全面对决中。 奥利维特·莱泽·亚诺尔(オリヴァルト皇子,Olivert Reise Arnor)
CV:子安武人
27岁,尤肯特皇帝的庶出长子,放弃继承皇位,近来在社交界频繁露面,戏称自己为“放荡皇子”。曾用名奥利维尔·朗海姆并在利贝尔方舟事件中有不凡表现。曾是梵戴克学院长的学生,如今为皇族代表担任士官学校理事长。近来主导开发建造新型高速战斗舰,并与他的同伴们力图压制国内矛盾。在故事中与VII班以很意外的形式见面。 克蕾雅宪兵上尉(クレア宪兵大尉,Claire)
【这里Claire翻译为偏女性的名字克蕾雅,部分玩家翻译的克莱尔根据在生化危机中的角色名为Clatre.】
CV:松来未佑
24岁,所属帝国正规军铁道宪兵队。相当有才干的女性将校,为吉里亚斯・奥斯本宰相的直属组织铁血之子中的一员,是有着与军人形象不符的可爱外表,却能活用堪比导力计算器的大脑,并凭借坚韧的意志完成各种艰难任务的优秀指挥官。在组织中代号为冰女(Ice Maiden),由于铁道宪兵队领导的身份备受贵族派提防。 卡尔·雷格利兹(レーグニッツ帝都知事,Regnitz Govenror of Heimdallr)
CV:马场圭介
50岁,马奇亚斯的父亲,负责帝都海姆达尔行政管理的市长。是奥斯本宰相的盟友且为改革派的重要人物。作为政治家还有很出色的才干。是个给人印象很好的且有内涵的人物。因为促成很多大型的企划案成功升为帝都的高层,凭借自己高洁的人品被任命为帝都首长。军官学院的理事之一。 米莉亚姆·奥莱恩(ミリアム・オライオン,Millium Orion)
CV:小岩井小鸟
13岁,铁血之子的一员,代号为“白兔”,在帝国各地奔走的谜之少女,乘坐着巨大的银色傀儡。VII班在实习途中与她偶然相遇并一度成为敌人,之后由于某个契机成为VII班的伙伴。有着与年龄相符的活泼天真的性格,也有着与年龄不相符的冷静缜密的思考分析能力。 克鲁琴州   卢法斯・艾尔巴雷亚(ルーファス・アルバレア,Rufus Arbarea)

CV:平川大辅
27岁,尤西斯的哥哥,四大名门艾尔巴雷亚公爵家的继承人,贵族派之中的重要人物,与“浪荡皇子”奥利维特·莱泽·亚诺尔成为社交界话题的两部分。是个相当有才干的人物,本人持有身份制度对帝国而言是必要的贵族派的信念。对帝国各地的联邦军有很高的影响力,采取了压制革新派行动的做法。 莱恩福尔特社   伊琳娜·莱恩福尔特(イリーナ・ラインフォルト,Irina Reinford)
CV:住友优子
亚莉莎的母亲,莱恩福尔特社的会长,5年前从前任会长的父亲古恩·莱恩福尔特手中抢下实权而就任会长,由于帮助架设毁灭性兵器列车炮而遭到亚莉莎的反对,并促使亚莉莎下定决心进入士官学院就读。本人参与各部门商品的开发,忙碌奔走于帝国全境。 莎朗·克鲁格(シャロン・クルーガー,Sharon Kluger)


CV:野上由加奈
有着紫色短发,优雅而完美的女仆,擅长料理。担任士官学校第三宿舍(VII组居住地)的管家兼女仆。本人还是莱恩福尔特社社长的从者,时常跟随伊琳娜社长在全国各地协助工作,非常重视亚莉莎,而在亚莉莎眼中雪伦如同姐姐般重要。 帝国解放战线   「C」
CV:???
恐怖组织「帝国解放战线」的首领。拥有高超的武艺和明晰的头脑,通常不以真面目示人。在各地进行各种各样的阴谋。 基迪恩(ギデオン,Gideon)
CV:松本考平
34岁。恐怖组织「帝国解放战线」的副首领的干部。对奥斯本宰相有着深刻的憎恨。跟随C在各地进行各种各样的阴谋。 斯卡蕾特(スカーレット,Scarlet)
CV:西川宏美
22岁。恐怖组织「帝国解放战线」的副首领的干部。妖艳的独眼美女。跟随C在各地进行各种各样的阴谋。使用的武器似乎是只有七耀教会的星杯骑士才拥有的法剑…… 伏尔坎(ヴァルカン,Volcan)
CV:藤本たかひろ
32岁。恐怖组织「帝国解放战线」的战斗部队指挥的壮汉。有惊人的战斗力,以及挥动重型巨炮的惊人臂力。 其他人物   蜜斯缇(ミステイ,Misty)


CV:田村由加莉
24岁,担任托利斯塔电台的广播节目“Abend Time”的人气女主播,语风轻快并充满活力,在全国有着许多粉丝。有着喜欢捉弄人的性格,黎恩等人在托利斯塔的街角遇到她时时常被她捉弄。 薇塔·克洛提德(ヴィータ・クロチルダ,Vita Clotilde)
帝国歌剧院当红歌手,拥有惊人的表演天赋与歌唱实力,在海内外被称为苍之歌姬。清澈的歌声和自身的神秘感使她在帝都里拥有极高的人气。 瑟蕾奴(セリーヌ,Celine)
CV:相泽舞
最近频繁出没在士官学校及托利斯塔镇上的黑猫。充满光泽的毛皮与高傲的姿态使她看起来优雅而高贵,受到居民及学生们的疼爱。喜欢摆架子,露出“人类侍奉我是理所应当”的态度。似乎与艾玛是朋友。对黎恩有着特别的兴趣,但在黎恩试图亲近时曾挠伤过他。 维克多·S·亚尔赛德(ヴィクター・S・アルゼイド,Victor S Arseid)
CV:安元洋贵
帝国亚尔赛德子爵家的现家主,劳拉的父亲。43岁。下巴留着胡子的中年男性。武器为先祖铁骑队副长所传下的双手剑“加蓝夏尔(ガランシャール)”。
被誉为“光之剑匠”,作为帝国最强的剑士而闻名。虽然作风老派但性格自由阔达,也没有贵族般的傲慢感。对在剑之道停滞不前的黎恩而言,是座压倒性的“高墙”并指引其道路。 角色介绍资料来源