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文明6IGE什么时候出 文明6IGE地图编辑器使用方法

发布时间:2023-12-24来源:网络作者:游戏洛

文明6IGE什么时候出 文明6IGE地图编辑器使用方法

IGE编辑还没有出现,现在网上放出的IGE编辑都是无效的,不过我们可以使用文明6自带的地图编辑器制作地图。
适用于文明6的IGE发布后,我们会第一时间发出。
文明6地图编辑器开启方法
地图编辑器放在了模组菜单里

这里这个世界建造者,就是地图编辑器了,工坊的链接也有了,不过点进去没东西的
这翻译我也是醉了,完全就是机翻嘛,一点诚意没有

点开它,我们来新建一个地图

竟然是创建游戏的界面...再醉一次

不过地图选项多了一个地图,专为编辑器提供的地图,不过翻译都还没有,果然是未完工的东西啊
我们点开始游戏

出来的是这个界面,点一下

好了,进来了
在这里可以编辑地图形状,资源,国家地点,基本功能还是有了的。
既然你都耐心看到这里了,我不放点干货出来都不好意思了
想要提前体验地图编辑器,只需要修改一个文件,修改方法如下:
找到/Sid Meier's Civilization VI/Base/Assets/UI/FrontEnd/目录下的Mods.lua文件
搜索IsFinalRelease,找到下面这段代码
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
else
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
end
把它删除(记得备份哦)
或者注释掉,注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
--[[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
else
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
end]]--
这样就能看到地图编辑器了
文明6地图编辑器地图保存方法
文明6地图编辑存档使用方法
第一步:使用编辑器编辑你想要的地图。重点:编辑完毕后,保存,保存的名字为“LoadMap.Civ6Map” 或者找到存档更名。存档位置下面会讲。
第二步:要想使用自己编辑好的地图,需要下载一个文件包来配合完成。文件名:LoadMap。
文明6地图编辑辅助文件包下载地址:点击下载。
下载完成后解压到:我的文档/My Games/Sid Meier's Civilization VI/Mods
第三步:将你编辑并命名好的地图存档放到文件夹LoadMap覆盖。
地图存档位置:我的文档/My Games/Sid Meier's Civilization VI/Saves/WorldBuilder
ps:覆盖的文件是我尝试捏的简陋地图
第四步:打开游戏将额外模组的自定义地图勾上。然后在创造游戏中将游戏规则换为自定义地图开始游戏。
最后你就可以愉快的玩耍啦!
ps:记得备份需要修改的文件

文明6ige地图编辑器

目前没有