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辐射4 废土故事分享 游戏中的隐藏剧情背景故事

发布时间:2023-12-06来源:网络作者:游戏洛

辐射4背景为什么是旧时期,科技很新

因为《辐射4》的历史背景是2077年10月23日核战爆发,旧世界被毁灭,而新世界正刚刚起步,所以玩家才会看到很多旧时期的产品,但新世界科技已不可同日而语,才会造成这种视觉反差。

背景设定

2077年10月23日核战爆发。主角一家进入了附近一家避难所科技运营的111避难所。最后所有人被进行了低温休眠,主角因此失去了意识。

过了不久,避难所的冷冻仓被关闭,主角眼睁睁地看着一个雇佣兵杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次启动低温休眠。

后来冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开111号避难所,进入联邦废土,试图寻找孩子的踪迹,此时距离2077年已经过去了210年。

扩展资料

特色系统

1、S.P.E.C.I.A.L系统

每升级一次可增加一点special或perk。

2、Strength力量

力量是你体力的衡量标准。 它影响你可以携带多少,并确定所有近战攻击的有效性。

3、Perception感知

感知是你对周围环境的“第六感”,并影响武器准确度。

4、Endurance耐力

耐力是整体身体素质的衡量标准。 它会影响您的健康状况以及冲刺中的行动点流失。

5、Charisma魅力

魅力是你的魅力和说服别人的能力。 它影响你在对话中说服他人和讨价还价的能力。

参考资料来源:百度百科-辐射4

辐射4电脑玩不起,谁给我讲讲剧情?详细点的。我过...

我最喜欢给人剧透说故事了,来来来,搬个小板凳听哥给你娓娓道来。

辐射4的剧情简单讲就是,一个从前线返回的战争英雄,在核战爆发后带领家人进入避难所,然后被人为冰冻了200年。。。这期间他的老婆被人枪杀,儿子被仇人抢走。200年后,美军前机动部队老兵,安克雷奇行动的战争英雄——老冰棍,踏上废土寻找仇人和儿子,期间大杀特杀的传奇故事。

老冰棍离开避开所后,见到的第一个势力,是义勇军,即当地农民自发组织起来的民兵组织,现在死的只剩小黑一个人了,而且还被土匪包围了。老冰棍爬上楼顶,找到一台废弃的动力装甲(动力装甲本来需要学习才能驾驭,然而老冰棍本来就是穿动力甲的老兵),从楼顶跳下,把土匪全灭。
之后,冰棍加入了义勇军,成为了义勇军的将军,麾下有小黑一人。。。而冰棍作为将军的使命,是带领众人努力地重建义勇军,重建家园(拾破烂)。

之后老冰棍得到神棍的指点,知道在南方钻石城可以找到被抱走儿子的线索,于是老冰棍出发前往钻石城。在路上,老冰棍偶遇了游戏里的第二个势力,钢铁兄弟会。
一支钢铁兄弟会侦察队被僵尸包围而且和本部失去联系,在穷途末路之际,他们发现了一个穿着避难所服装的平民。就在他们喊话,注意不要误伤平民时,这个“平民”却加入战团,大杀特杀,其所表现出的高超武技,连兄弟会的圣骑士都叹为观止。
之后,圣骑士邀请“平民”和自己一起杀开一条血路,找到重新联系总部的途径。于是二人并肩战斗,经过一番激战后终于找到了可以修好电台的部件。在这个过程中,圣骑士和老冰棍建立了战友般的基情,事后圣骑士把自己的武器送给了老冰棍,并邀请老冰棍加入钢铁兄弟会。
老冰棍加入兄弟会后,帮助侦查小队逐渐摆脱困境,并找到了其他几支失踪的侦查小队。在摸清联盟的情况后,圣骑士丹斯向总部汇报情况,等待总部援军的到来。

之后,老冰棍终于到达了钻石城。在城里拾取妹纸一枚,但却发现可以给他线索的侦探却失踪了。带着妹纸大杀特杀救出侦探后,在侦探的帮助下,终于找到杀妻仇人。
老冰棍的这个杀妻仇人,被一个叫做学院的组织雇佣,是个凶狠残忍的佣兵。他本认为老冰棍只是个手无缚鸡之力的避难所平民,结果被实际上是战争英雄的老兵轻松捏死。
大仇得报,老冰棍爬到楼顶百感交集,这时BGM响起,一艘巨大的飞艇母舰从空中出现,几架飞鸟直升机从飞艇起降护航。
飞艇的扩音器喊话道,废土的人们不要惊慌,我们怀着和平的动机而来,我们是,钢铁兄弟会。。。

老冰棍接下来要做的,就是向这个造成废土人人恐慌的学院展开复仇,并夺回自己的儿子。不过在之前,他需要先和圣骑士丹斯一起登上飞艇,向兄弟会长老报到。长老接见了你,并发表了慷慨激昂的演讲,长老表示,学院制造的合成人已经严重威胁到了人类的生存,必须,彻底,铲除学院!
但这之前,需要先找到学院在哪。。。

于是在寻找学院的过程中,老冰棍遇到了第三个势力,铁路组织。铁路是一个专门帮助学院制造的合成人逃跑获得自由的圣母组织。在圣母和兄弟会的帮助下,老冰棍终于找到了进入学院的途径。

进入学院后,老冰棍发现,学院的一切就像200年前核战前的生活一模一样,而前来迎接他的学院长老,正是他苦苦追寻的儿子。原来,老冰棍的儿子被抱走后,老冰棍被继续冰冻了60年,60年后的儿子不仅被学院抚养长大,而且最后成为了学院的领袖,现在已经是个垂垂老者。儿子邀请冰棍加入学院,父子团聚。

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综上所述,就是辐射4两大阵营:钢铁兄弟会和学院正式开战前的大致剧情。这之后双方决战,老冰棍只能选其一。

然而下面是真正剧透的部分。

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为什么说辐射4的剧情非常黑暗,非常纠结?就是因为这代的剧情实在太黑暗,几乎没有一个是完美的结局。唯一完美的结局,却假的太厉害,属于龙傲天式的结局,而且也还是谈不上十分完美。

现在说说上述的4个势力。

1.义勇军。义勇军就是一群农民组成的民兵,武器是类似于自制汽狗的铁管步枪。义勇军以前有总部是个城堡,然而被一群变异螃蟹团灭了,你感受下。老冰棍成为大将前,义勇军就剩1个人了。
义勇军的结局就是一群农民兵拿着气枪,灭掉了能制造终结者的学院,开创了一个新纪元。这就是所谓的完美结局,你感受下。

2.钢铁兄弟会。辐射4的钢铁兄弟会就是辐射3的钢铁共济会。然而此时的兄弟会已经不再是那个共济会了,已经去世的前任长老反而成了批判的对象,这是兄弟会的槽点之一。龙万德的老丈人被批判,媳妇则在辐射3断钢DLC之后不久战死,兄弟会重返保守路线。
本作兄弟会最大的槽点在于,必须无条件消灭所有合成人和变种人。而讽刺的是,玩到最后你会发现,和老冰棍玩的好的,充满正义感的几个人,恰恰就是合成人,比如说和冰棍一见如故的圣骑士丹斯。
兄弟会的结局是,歼灭了铁路,然后核爆了学院。之后在联邦开始建立类似于骑士团国的政权。这个结局的槽点在于,他居然核爆了学院,简直就是粗暴到了极点,学院里很多无辜的科学家都这样惨死了,更不要说不无辜的老儿子了。儿子虽然走错路了,但是在自己眼前被核弹炸死,这个结局太惨。而且之后兄弟会要在全境清算合成人、变种人,冰棍的一些好朋友就必须因此逃难了。

3.铁路组织。铁路组织实际上本来是学院的一个分支,不同于学院制造、奴役合成人的做法,他们主张解放合成人。
铁路的问题在于,他只解放合成人,但是并不给人家指明未来出路。这也是为什么铁路会被骂成圣母的原因:很多合成人没有出路,于是就去当土匪了,又因为战斗力强,所以对人类威胁极大(一个追猎者的战力可能相当于一个终结者,有个任务是一个追猎者灭了一栋楼整个基地的佣兵,老冰棍几乎全程旁观,你感受下)。
铁路的伪善面,在通关之后会完全暴露,而且他们出卖了帮助他们的学院线人。总而言之,这个势力做的不是很好,其行为从逻辑上不能自圆其说,感觉像是为了放生而放生,放生的是什么危险动物,这危险动物将来干什么,这不是他们会操心的事,但是不让他们放生的人都得死。这个中二程度简直突破天际,你感受下。

4.学院组织。学院组织是本作的反派,老冰棍杀妻夺子、不共戴天的仇人。冰棍在前期见到的合成人都是红名,这意味着学院和土匪一样会随意攻击平民。60年前学院进入避难所时,毫无意义地只是顺手就关掉了除了老冰棍之外所有人的维生舱,其用心之恶可见一斑。
学院不把外面的人当人,学院会放出和外面人长相一样的合成人,暗杀、取代该人。学院还会拿活人做FEV病毒实验。
在冰棍进入学院后,老儿子对以上行为的解释是,这是为了人类的未来。学院的结局是,击坠了兄弟会飞艇,兄弟会溃败,冰棍实现了老儿子的合成人统治地面的梦想,并成为了新一代的学院领导人。

辐射4通关感想心得分享游戏玩着怎么样

《辐射4》作为一款自由度很高的RPG游戏,整个游戏的游戏体验可以从剧情、游戏内容两个方面来阐述。
在剧情方面,《辐射4》延续以往辐射系列的“重在选择”的特点。在主线剧情的前半段,玩家会接触四个阵营,然后在主线后期决定自己的立场。根据立场的不同,剧情线和结局会有区别。不过,由于做出选择必然也会做出舍弃,所以一些玩家不喜欢这样的展开,另外,不同的选择也导致不同玩家之间存在分歧、争议,也间接的拉低了大家对剧情的感官。其实,客观的来说,主线故事本身是很不错的,整个剧情以“寻子”为主线,主人公经历、感受废土中各个团体的生活与理念,最终在亲情、正义、道德之下权衡并选择未来,是一个很好的故事。
在游戏内容方面,首先游戏画面很不错,画风偏于写实但并不是完全写实。游戏在第一人称射击上做的还可以,与前两部相比有很大的提高,一些不熟悉的人甚至认为这是一个FPS游戏,不过其实和FPS游戏相比,射击方面还是存在许多差异的。近战也有了一些优化,比如存在击倒等特殊打击行为,不过近战打击感依然很差,毕竟不是一个动作游戏;
其次,辐射4的技能系统取消了前作中常见的以数值描述技能的模式,全改为类似于点天赋的形式。每升一级可以得一个技能点,然后可以分配至某一个天赋中,以此来打造角色,角色需要升到270级左右才能点满所有天赋;
另外,辐射4取消了前作中物品会随着使用而损坏的设定,同时允许玩家自由改装枪械、护甲、动力盔甲等,提供的改造类型可谓多种多样,不过许多高级的改造相比于低级改造优势极大,所以多种多样的改造并没有能够带来多种多样的装备配置,随着等级的提升大家选择的物品改造大都会局限那么几种。游戏中也提供了许多特殊的带特殊效果的高级装备,这些特殊的效果倒是为玩家带来了许多不同的选择。
最后,值得一提的是辐射4增加了一个建设系统,它允许玩家增加据点并自由建设和改造。游戏本身提供的建设素材并不令人满意,不过许多MOD使这个功能变得非常出彩。这个功能是辐射4耐玩和有趣的重要原因之一,不过它本身和剧情没什么关联,所以一些人调侃说辐射4主线剧情过完就成了一个模拟经营游戏了。
以上我觉得应该是比较客观的描述了。

辐射的历代主角

辐射历代主角:

1、放逐者

《辐射1》的主角(默认男性)

朴实的第一代主角,fallout系列的灵魂人物,然而到底说他的能力一开局与其他主角没有太多出众点,到底也应该是稍微超出普通人的水准。

2、获选者

《辐射2》主角,中文外号秋生旺。

是放逐者的后人。

主角中唯一确定是废土土生土长的居民,从表现来看,他的能力在5个主角不能说是最屌的也起码是前三。

3、孤独流浪者

《辐射3》主角,中文外号龙万德 101小子

作为后进的避难所居民龙万德,他的天赋真是出奇的厉害,但比起其他几位主角,他的能力也不能算是出众的,但绝对不是最低的。

4、邮差

辐射:新维加斯的主角

身世是系列最神秘的(在nv主线前就已经在废土小有名气

可能是辐射系列最强的主角(在许多玩家眼里邮差在辐射主角中和老冰棍并列第一)

5、幸存者

《辐射4》主角,中文外号老冰棍

是辐射一位出生在战前的主角。

辐射史上天生的能力最强的主角,与邮差可以并肩。

辐射4》中有哪些有趣的任务或故事

我觉意思帮助收卡楼船进行远航任务内容群机器改造前搁浅岸艘军舰叫主角帮收集东西让艘船利用强引擎暂飞起掉入海