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黑暗之魂2 关于设定里非所在地匹配是什么意思的解答

发布时间:2023-07-19来源:网络作者:游戏洛

黑暗之魂2PC版键位怎么设置

黑暗灵魂2键盘设置,想知道黑暗灵魂2键盘设置的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

在玩家操作黑暗之魂2这部游戏的时候,按键对于完成体验确实是一个很重要的因素,熟悉的玩家可能操作起来非常的方便,那么不熟悉的玩家需要了解下按键的修改才能更加利于发挥,下面是关于按键的修改心得及一代按键设置方法。

  按键方面,为了方便,我是调得几乎和一代自己设定的一模一样

  移动角色(PC键:W/S/A/D)

  冲刺/回避/翻滚(PC键:Space)

  跳跃(PC键:Q+Space)

%20   右手武器轻攻击(PC键:H)

%20  %20 右手武器重攻击(PC键:U)

%20   左手武器轻攻击(当装备盾牌及部分武器时为防御)(PC键:左Shift)

%20   左手武器重攻击(当装备盾牌或部分武器时为使用弹返)(PC键:Tab)

%20  %20 目标锁定(PC键:O)

%20  %20 切换法术(PC键:V)

%20  %20 切换道具(PC键:C)

%20  %20 切换左手武器(PC键:T)

%20  %20 切换右手武器(PC键:R)

%20   %20互动/调查(PC键:F)

%20  %20 使用道具(PC键:E)

%20  %20 单/双手持(PC键:没确认过,也不知是不是和菜单切换状态一个按钮)

%20   固定防御(PC键:G)

%20   调出系统菜单(PC键:End)

%20   肢体动作(PC键:P)(单机,不会去使用,尽量调不会碰到的按键)

%20  %20菜单项移动(PC键:方向键)

%20  %20 切换菜单(PC键:PageUp,PageDown)

%20  %20 菜单确认(PC键:Enter)

%20  %20 菜单取消(PC键:BackSpace)

%20  %20 菜单切换状态/预设值(PC键:Insert)

%20  %20 菜单切换信息/删除(PC键:Del)

%20   %20另外就是超级恶心的SL大法,你可能说黑魂是自动存档的,怎么可能。但我为什么要让游戏掌控自己呢?自己才能掌控自己!

%20   %20我用一个批处理,一键备份,每次退到主菜单,然后备份,然后有需要就退到主菜单,去备份目录解压到存档目录覆盖,OK!

%20   %20批处理代码

%20   %20@echo%20off

%20  %20 set%20p=X:ProgramFilesWinRARRar.exe%20←WinRAR所在目录Rar.exe

%20   %20set%20b=C:Users[User]AppDataRoamingDarkSoulsII%20←这里填存档根目录

%20  %20 set%20tm1=%time:~0,2%

%20   %20set%20tm2=%time:~3,2%

%20  %20 set%20tm3=%time:~6,2%

%20  %20set%20tm4=%time:~0,8%

%20  %20 set%20da1=%date:~0,4%

%20  %20 set%20da2=%date:~5,2%

%20   %20set%20da3=%date:~8,2%

%20   %20set%20c=备份%da1%%da2%%da3%%tm1%%tm2%%tm3%

%20  %20 set%20d=X:GAMEDark%20Souls%20IISaveBackup%20←这里自己在黑魂2游戏根目录建一个存档备份文件夹SaveBackup

%20   %20"C:Users[User]AppDataRoamingDarkSoulsII"%20←这里还是填存档根目录

%20  %20 注意解压的时候压缩包的文件要一层层进到存档DarkSoulsII那个目录所在的根目录,不然就不要怪怎么解压后无效喽~

%20  %20 最后,告诉你一招最恶心的,其他怪清完,BOSS门前存档,然后备份,然后你懂的~刷不过?那就刷10000遍呗!反正再也不用死后复活跑到BOSS门前了!

黑暗之魂2的游戏设定

多兰古格雷建立前
时间是无情的,在经历了不知道多少次的传火后,即使像太阳王葛温这样曾经赫赫有名的人物也消失在了历史的长河中,只在远古流传下来的遗物当中还可以猜想到某个陌生的伟人的存在。
这片土地上曾有个国家叫作彼海姆,而彼海姆的龙学院是研究、教授魔法的学府。他们认为魔法源自古龙,于是以龙为尊,将龙的形象刻在戒指上,颁发给优秀的魔法师。
时间又过去了很久,此地诞生了两个新的国家——雅肯与韦因。虽然彼海姆已不复存在,但魔法的使用却流传了下来,而且有所发展,出现了名为“人偶”,亦或叫“傀儡”的法术。
韦因的王与雅肯的王妃在他们还是王子与公主之时便已经相爱,但在种种原因的阻挠之下两人最终天各一方,有了自己的婚姻与责任。
婚姻与距离隔不断情侣的爱恋。王子在韦因建造了太阳钟楼,公主在雅肯建造了月亮钟楼,他们各自使用名为“人偶”的法术制造了可爱的小矮人——钟卫,来保护钟楼,并用法洛斯的机关隐藏了钟楼的入口。每当一地的钟楼响起钟声,另一地的钟楼也会随之响起,先是呼唤,后是回应,二人以此来表达心中仍存的秘密之爱。
可惜再怎么伟大的爱情也无法抵挡最初之火的减弱,不死人的到来让两个国家陷入了混乱。已经被称为“铁王”的韦因王选择与不死人抗争到底,他派出自己的手下在狩猎森林猎杀不死人,还建立了不死人刑场,试图用各种方法杀死不死人。
雅肯开始大肆搜捕不死人,将其投入监狱,几乎让整个雅肯被不死人的囚犯占满。过多的不死人让雅肯的监狱无法承受,雅肯的王命令放逐罪执行者将过多的不死人放逐到远离雅肯的大陆之上。
遗忘囚笼的史垂德说过:“人们畏惧诅咒如瘟疫。而为了视而不见将他们禁闭于此地。有些忌讳的,不适宜的,那些东西眼不见为净。不就像是弱者的思路吗?”
最终的结局是悲惨的。雅肯在一次事故中灭国,只留下了空旷的牢房和许多残存的不死人,幸存下来的王妃陷入了深深的自责,她戴上了罪人的枷锁,自我放逐在遗忘囚笼的最深处。
狩猎森林里,不死人诅咒的蔓延让原本的猎人变为了猎物,铁王派驻在狩猎森林的手下最终变为了骷髅王。
好大喜功的韦因铁王用“人偶”的魔法创造了更具毁灭性的的傀儡士兵,培养了一大批忠心于他的骑士,并且用他手下最厉害的将军亚伦为他的骑士命名,他还用韦因出产的铁铸造了一座几乎无法攻破的城池-熔铁城。
也许是熔铁城座落的山峰再也无法承受它越来越重的质量,熔铁城陷入了山顶,山中的岩浆淹没了半个城池,熔铁城从此座落在火山口上。而从岩石中冒出的火焰,最终烧死了傲慢的古王,将他变为了一只怪物。
铁之古王的城池最终沉没于火焰当中,是因为铁的重量,还是无法负担的傲慢呢?
旧的国家的陷落,这才会给新的国家以展现的机会。
多兰古格雷的建立
乱世出英雄。有一对兄弟,哥哥叫安第尔,弟弟叫泛克拉德,哥哥是位厉害的魔法师,而且精通改造生物的魔法,而弟弟是位英勇的战士,二人都有救世之心。
弟弟组建了强大的龙骑兵部队,哥哥帮他培育了亚龙。这支军队无往不利,所向披靡。
王击败了雅肯,最终占据了遗忘囚笼,当王的军队入驻囚笼,他不再为难自责的公主,任由她留在囚笼深处。负责驻守囚笼的国王士兵并不知道这位罪人身犯何罪,王也只派了安第尔制造的异形留在罪人塔底看守,渐渐也就没有人还记得有这样一位罪人了。
王最后并没有攻下熔铁城,第一是那些已经变为不死人的亚伦骑士依旧在保卫着他们的首都;第二是沉入岩浆的熔铁城已经没有太多价值了。
击败了世俗上的对手后,王在领地内开始了自己的巡礼,他斩杀了四物,获得了四个伟大的灵魂。凭借这个,他建立了自己的王国,多兰古格雷,他成了受人尊敬爱戴的王,原来的雅肯现在是多兰古格雷的监狱,而原来的韦因则成了他的矿场。安第尔没有弟弟那样对于国家统治的兴趣,他建立了安第尔之馆,潜心于研究生物,凡是被他看中的人都会在世界上消失,取而代之的是一些面目可憎的怪物出现在大地上。
多兰古格雷的灭亡
王国建立了,但王却一天都没有安心,因为他身上也有不死人诅咒,每当想到自己最后会变成游魂,王便寝食难安。从异国而来的杜娜湘卓找上了门。她告诉王和王的哥哥,不死人的诅咒也出现在了自己的国家,且愈演愈烈,这已经不是仅仅发生在多兰古雷格的灾难了。她还说大海的彼岸有巨人的国度,巨人是接近古龙的存在,而古龙拥有不朽的生命,如果要探求灵魂的根源,研究巨人无疑是最直接的方式。她希望国王去寻求巨人的力量,借此了解不死人诅咒的本质。
王听从了杜娜湘卓的建议入侵了巨人的国度,夺去了巨人们的灵魂和共鸣。结合韦因流传下来的”人偶‘法术和巨人的灵魂王创造了巨偶,用巨偶的力量建造了王城,用来彰显自己的实力和对杜娜湘卓的爱,这时的杜娜湘卓已经成为了王妃。
王国虽然空前强大,但王手下的人们却发现了王的变化。即使夺取了巨人的灵魂,强大的魂好似一个诅咒,老王用了一个强大的魂把诅咒隔离,老王利用了巨人的灵魂得到了强大的力量,但是最终,诅咒还是侵蚀了他。
王对不死人越来越恐惧,而同样是面对不死人,安第尔展现出的则是兴趣,安第尔想保留不死人以进行对不朽的研究,这是想让不死人消失的王无法忍受的,他和安第尔吵了一架,没人知道具体内容是什么,但从那天开始,安第尔之馆便被王用他的戒指封闭了。
巨人们一直记得破国之耻,他们展开了反攻,王用来防卫巨人的要塞迎来了巨人王的进攻。王给了他的士兵最精良的装备,还将和巨人作战而死的扎因塑造成了英雄,但是缺少了安第尔的巨龙,王国最精锐的龙骑兵部队无法阻挡巨人的脚步,普通士兵和比他们大几十倍的巨人进行作战。战争打了很久很久,防卫队长多拉蒙德的爷爷和父亲都曾和巨人战斗过,而多拉蒙德最终也死在了他所保卫的要塞之上。最终,在一位不知名的人斩杀了巨人王之后,多兰古格雷胜利了,凄惨的胜利。
王的恐惧并没有因为对巨人的胜利而有些许减少,他通过安第尔的生物技术制造了巨象兵加强了王城的防御。而在王妃的离间下,国王原本的左右手之一黑鸟骑士雷姆被打上了叛徒的烙印,消失在多兰古格雷。
王终于醒悟了,王妃才是害自己的人,王妃最终的目的是要阻止传火。可惜在知晓王妃的阴谋时,王已经无力消灭王妃了,他只能选择逃避,保护住他最重要的东西-国王戒指。只要戒指没落入王妃手中,就一定会有不死人被选中者完成自己的使命,也就是传火。他派遣了镜子骑士守住王之回廊,这是前往阿卡玛祭坛的必经之路。在阿卡玛祭坛,王找到了压制王妃的最终武器-米勒法尼特的歌声,这歌声能让深渊的力量陷入无意识状态。王在王城最高处安排了一个米勒法尼特来压制王城的深渊之力,而阿卡玛祭坛的米勒法尼特能保证在此地王不会被深渊侵蚀。
在一处隐秘的洞穴内,王脱下了自己的盔甲,最终被不死人的印记吞噬,成为了游魂。一直跟随着王的另一个左右手韦施塔德将变为了游魂的王带到了不死灵庙的最深处,在这里,只要是心怀畏惧,即使是游魂也能被接受。而王身边最后一批没被深渊侵蚀的亲兵保卫着通往王所在地的道路,韦施塔德把守在王的门前,而那个重要的戒指一直就放在王的身边,即使已经变为了无意识的游魂,王依旧保卫着这个戒指。
安第尔知道了自己弟弟的遭遇,本已经放弃亲情的他开始了自己最后的两个创造。他找到了一条死去的古龙的尸体,用巨人的灵魂和自己的灵魂将古龙复活,他最终成为了接近不朽的存在。又通过古龙的力量他创造了防火女夏娜洛特,引导被选中之人来到他这里,完成最后的传火。
王妃深知没有国王戒指她无法前往最初之火的所在熄灭最初之火,她决定以另一种方式,也就是诱惑被选中者帮她拿到国王戒指,一旦得知有人找到了“巨人的共鸣”,王妃更是会亲自在渴望王座恭候被选中者。
假如有人登上王座,渴望的会是什么?
是焚烧自己的灵魂,让世界在光明中轮回下去?还是单纯看着王座的大门缓缓关闭,等待四周陷入黑暗,让世界不再轮回?
这一切,只有登上王座的人才知道。

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你好,黑暗之魂3确实是明年应该上市,但是现在具体的发售日期还不清楚,不过黑暗之魂2毕竟作为上世代主机的经典大作还是很值得一玩的,不过到时候肯定玩黑暗之魂2的人会减少,这个是必然的。望采纳,谢谢。

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