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文明6斯巴达能力解析攻略 文明6斯巴达能力怎么样

发布时间:2023-09-29来源:网络作者:游戏洛

文明6斯巴达能力解析攻略 文明6斯巴达能力怎么样

1:多一通配符,前后期都好用,特别前期很关键,减1维护费和加快建造可以同时放了。根本不用纠结,只要998,通配符让你拿回家!
  2:这一代铁少,蛮族和AI特别喜欢出骑兵,而斯巴达方阵专克骑兵,35力,加上几个弓箭,AI城防上40之前都可以平推。什么斯基泰战马团,印度大战象,蛮族骑兵海,在方阵面前都是肉。而且俗话说早战早赢,斯巴达方阵就一个字:早!俩个字:不要维护费!
  3:这代发展速度取决于文化,早出政体,农田加成等非常有利。而斯巴达根本不用造文化区,直接打仗加文化,前方猛打仗,后方猛敲学院区,他好我也好,大家好才是真好。想造也可以,特色区域:卫城!
  4:最关键的是,斯巴达出生点匹配的是丘陵,成片的丘陵!其他文明在工厂成片之前,那锤子。。两个字叫心酸,四个字叫令人鼻酸,六个字叫一心只求工业区,岂因祸福。。。而斯巴达就避免了这种尴尬,想锤什么就锤什么,拿到鲁尔区,一个矿场再加一锤。特佩拉是什么?能吃吗?
  5:当然,斯巴达也有怕的,就是前期遇到刚果,罗马之类的特色步兵文明,克制方阵。但是谁说斯巴达只能造方阵了呢?多一个通配符,可以放其他兵种的加速建造卡!
  总而言之,其实斯巴达是一个全能型的文明,可以早战,可以种田,除非你单奔一种胜利,那不是最强的,但综合强度是非常高的,适合走全面发展道路,实现希腊梦,实现斯巴达民族的伟大复兴!

文明6斯巴达怎么文明6斯巴达玩法攻略

1:多一通配符,前后期都好用,特别前期很关键,减1维护费和加快建造可以同时放了。根本不用纠结,只要998,通配符让你拿回家!
2:这一代铁少,蛮族和AI特别喜欢出骑兵,而斯巴达方阵专克骑兵,35力,加上几个弓箭,AI城防上40之前都可以平推。什么斯基泰战马团,印度大战象,蛮族骑兵海,在方阵面前都是肉。而且俗话说早战早赢,斯巴达方阵就一个字:早!俩个字:不要维护费!

文明6难度解析攻略 文明6神技难度难吗

我基本也算文明小白,以前玩文明3和5 最高也就打过难度5左右,这次打文明6直接 轻松打8级难度(神级难度)
  1.用好砍树爆产能大法 (比如你一回合砍3颗树,当前回合 同一个城池可以瞬间爆出当前回合 3个可移动的兵)
  2.内政只发展经济 (原因后面说)
  3.兵种按照6弓3骑1投石车, 比例造即可
  弓兵是攻击城池主力,而且如果你排兵布局合理,应该是电脑的军营炮塔打你弓兵,电脑的兵打你的骑兵
  具体布阵比如 三角形箭头3格子,骑兵在最前1格,屁股后面站两个弓兵,对方哪怕骑兵能冲过来打弓兵,也会优先砍骑兵,甚至很多时候对方骑兵是不敢冲的,可能ai的智能比较低,他判断他的骑兵冲包围圈砍弓兵会被集火还不如跑到我骑兵身侧一格直接砍我骑兵,这个具体你打了就知道了ai很蠢的
  骑兵主要作用是 卡阵型,炮灰,下城,回访,补刀,清理对方远程单位
  投石车后期有个 攻击射程+1 能力可以升级,但是他没攻击两次能力,所以不用造太多,就是专门攻城用的
  4.开局,开局 1侦查,2投石兵,然后造个生产者,补个斧头
  前期斧头侦查基地一圈,侦察兵去找野蛮人宅子和发现ai还有城堡
  弓箭爆到一定数量爆一波 大概3,4个分城然后不停爆弓箭,等有骑兵了 就爆骑兵
  开具政策挂件挂 对野蛮人攻击+5
  2个投石兵和斧头兵去清野蛮人,科技发展弓箭,然后投石兵升级弓箭
  前期野蛮人打法,如果是侦察兵遇到敌斧头兵,侦察兵防御然后可以反击死斧头兵
  如果斧头兵遇到枪兵,斧头兵防御,2个投石兵贴身 可以搞定枪兵
  5.ai 科技碾压咋办,我用弓箭去rush ai的时候,神级ai 科技领先我一个时代,我弓箭射城池只伤他3血,但是因为神机ai 基本上 所有ai和所有人都是敌对状态,所以ai不会所有兵来搞你的,所以大概9个弓箭 3个骑兵 往他城池周边一放,看准时机宣,可以死3个兵左右拿些ai
  6.如果有若的ai分城就继续抢,如果没有就等ai来求和,求和一般能拿到 30~90 回合经 还有若干杂物,爽的一b,然后就利用这些钱 爆兵打别的ai,通过这种方式来发展科技文化的(因为你枪的城发展的都比自己的好)
  7.能力爆发,这个要算的,举个简单的例子 投石兵需要产能很低的 弓箭兵需要的产能就比投石车要高了,所以 在你的科技即将到达兵种升级能力的时候,在前期 利用低产能 和挂 生产兵种槽位优势 爆一波 低级兵 然后一下子 2,3十个一起升级到高级,这个时候 你的兵力是 超强的,当然升级要钱,所以你打ai 不是为了灭他 是为了抢城和骗回合经 积累现金升级

文明6》最强国家排名是怎样的?

文明6》最强国家排名是:印度、中国、希腊伯里克利、刚果、俄罗斯。

刚果150回合征服胜利时科技530,男希腊也随到过一次,25t就出了5弓箭。这两个文明在我看来已经很强了,但仔细排下序,发现居然只是中等,说明文明6里文明的强度还是很强的,不像文明5里大部分文明接近白板,随便有个有用的ua就显得非常强。

刚果的强度,一个是收集,只要集齐五个圣遗物和圣物柜,就“和”了,不过想真正很早集齐,靠这个对胜利起到实质性左右的概率并不大,但集齐后超强加成还是值得一试的。另外,爆炸圣地是个非常强的,相当于在攻占的有圣地城市中享受德国。

希腊的话,重装步兵无条件并列真的是很强,虽然算上政策以后还是不如骑手,但是不要资源的65锤35力。理想国有很多用法,而且每种强度都不错,能抢到古典大军最好。希腊用法,不要因为伯里克利ua就放弃打城邦,该打的还是要打。

中国强度说实话不低。虽说没啥用,但文明和领袖的都强啊。加速奇观对于兵马俑斗兽场挺赚,大金佩特拉大灯铜人主要看地形,大图菩提寺正常文明造的亏但是秦始皇完全不亏。有些争议的是巨石阵。毕竟开局的50瓶子和两个工人100锤子不是盖的。我目前的观点是能造(能守住野蛮人和近邻)还是要造,得到先知后留着不创教,等到征服很多城市后再创教,创教瞬间所有有圣地城市强制信教,配合送城,可以瞬间宗教胜利,节约十几回合的赶路时间。

文明6斯基泰为什么强 文明6斯基泰强大之处分析

斯基泰这个国家在文明6中可是相当强大,几乎是文明排行的前几。而拿这样一个国家如果技术不好过神还是会有困难,所以小编就在这里给大家分享一下过神攻略。

  斯基泰神级征服胜利心得:

  地图设定:

  盘古大陆,标准八人图,标准速度,最后结束回合201。

  种族,斯基泰,托米丽亚女王。

  种族特性,攻击已经受伤的单位+5战斗力,击杀单位回血50,训练,轻骑兵,以及,萨卡弓骑手(特殊单位),时,一次出来两只。

  特殊设施,坟墩,畜牧科技解锁,产出1信仰1金钱,相邻牧场额外+1信仰,丘陵地不可建。

  萨卡弓骑手,不用马匹资源的高速移动单位,就算你开城点位附近没有两匹马也没差,不过最少要有一个可以盖牧场的资源点,而且最好是贴在你的城旁边,等下会讲重要性,就算是有远古城墙的城,围住,两轮齐射就搞定了,灭了你隔壁,通常马资源量就够了,开始量产骑手,配上种族特性,跟AOE的马爆有87%像,狂爆马往四面八方打出去。

  最佳化流程:这次也是打得很随意,中后期打得太松散了

  起手科技的顺序,畜牧业->骑马(盖牧场加速),中间如果有让投石手尾到蛮族可以升箭术,然后转采矿->铸铜,砌砖有加速到可以顺便,然后直奔学徒科技开工业区,进中世纪。

  到了现在,你能盖的额外区域就是军营跟工业区,实际上前期你也只需要这两个区。

  市政走向,法典,接,技艺(提升三单位格加速),然后接军事传统(清蛮族哨站加速),接着直奔政治哲学,政体选寡头政治,拿陆军+4战斗加成,军事跟通用插演习(重型&轻型甲兵+100%生产力)跟将军,斯巴达教育的加成只有作用在步兵跟弓兵身上,轻骑兵吃不到,这时候你的萨卡弓骑手等级都起来了,你只需要前面帮你扛炮火的肉盾,所以就大量产骑手就好。

  开场的槌子敲法:

  先敲一个工人->勇士->投石兵x3(你家旁边没人才可以省)->第二个工人->萨卡弓骑手,第一个工人盖牧场(加速骑马)跟农田(加速技艺),技艺好了马上换上斯巴达教育,第二个工人找丘陵盖矿场,这时间快点去找蛮族清哨站,投石兵能尾到蛮族最好。

  在你槌第二个工人时,你家旁边的邻居应该跟你宣战了,前面槌的勇士跟投石就是防这波,档住,撑到你萨卡弓骑手出来就反打回去,萨卡弓箭手一直槌,槌到你可以盖军营为止,不过也先槌个8只左右,然后调整你家的村民,全部锁槌子高的地块。

  军营槌好,你的军事传统也该好了,如果你的萨卡弓骑手都没死,就换上演习,开始槌骑手,现在开始你的骑手是可以死的抛弃肉盾,弓骑手要保护好,善用杀敌回血不太会死,然后暴兵暴兵暴兵暴兵暴兵,能用信仰买大将军就买,这代大将军的加成可以迭,前面买个两只,你就有一群移动力6,45战斗力的骑手跟25战斗力的萨卡弓骑手,恶心到爆炸阿...

  看到这边可能有人会有问题,不用管钱嘛?,军队很吃钱阿?家里不用槌建筑嘛?都一直槌兵?

  是的,还真的不用管钱,因为这代的士兵卖价是依照其槌子数量x2,也就是一个骑手可以卖160金,一个萨卡弓骑手可以卖200金,演习效果,槌轻甲兵x2,加上种族特性一次槌两只x2,也就是你只要40槌就可以卖320金,你他妈的我还槌三小建筑!我直接槌兵出来卖掉用买的阿!开拓者,买!工人,买!商队,买!各分区的建筑,买买卖买!只有特殊分区跟城墙不能用钱买,除了槌这两个,其它时间你通通都槌轻骑兵出来卖。

  根本就远古时期的黑心人口贩子,军队维持费是三小,我中世纪开始每回合金收入都是负的,就专靠贩卖士兵的黄金所得维生

  而且这代还有个很脑残的设定,我在领地外卖单位,一样有钱拿阿!所以你前面垂出来的免洗肉盾,你只要确定他活不过下回合,就把他卖掉就好...

  这根本就比惯老板还要惯老板...,利用完还把你卖了阿!

  其实看到这边就够了,当你中世纪已经灭完三家,甚至四家,后面根本就随便打,这游戏真的做坏了,这太op了,这要打多人PVP一定要禁这族,没几个档的住,他还可以回家转科技胜利,你建设的速度完全跟不上,太离谱了这设定。

  补充:

  最后补充一下卖价,有了二星跟三星军团以后,那个卖价不是翻倍,是几乎翻四倍,单卖一只骑兵652金,卖一个二星骑兵2610金,三星的我就没有记了,感觉有点像bug...,大概设计者觉得不会有人卖军团?

  单卖一只骑兵652金(差不多是你直接买单只骑兵的半价),卖一个二星骑兵变成2610金(等于你直接用钱买两只组军团再卖掉没亏钱这样...)我是不知道能不能政体选商人共和国,利用买东西打折来组军团洗钱啦,有人要试试看嘛。

  但是你在有军事学院的城,二星只有比单只多1/2的槌子,这应该是军事学院的加成,原本的1槌8金,你槌二星军团变成1槌21.333金,越后面爆发起来越变态这样。

  以上的过神攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。