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暴君进阶图文攻略 全职业规则技能加点天赋详细解析

发布时间:2024-02-02来源:网络作者:游戏洛

暴君天赋树怎么加点好 Tyranny天赋树选择推荐

暴君天赋树怎么点:

天赋树怎么点区别可不小,每种天赋树中都有不少实用的技能,几乎适合任何的职业。

不过无论怎么点,所有职业都应该要尽快点出agility树中的二级天赋arrow shield,该天赋使主角在远程判定时以parry值彻底取代dodge,实现两闪合一,这一天赋是主角耐打的根源。并且越早点出,浪费的经验值就越少。第一级天赋能够点穿刺附带目盲或增加移动速度25%,都是非常实用的技能。

以后在游戏里面,每升一级都能够找人花钱训练五点技能值,不管什么职业,都建议大家一直坚持不懈地训练格挡(parry),因为主角双闪合一,没有比这个更有用的技能了。

以后的天赋就见仁见智了,不过无论是什么职业,defense天赋树中的二级技能stance:challenge(挑衅姿势)也应该尽量点开,如上文所说,这个姿势的拉怪能力非常强。你能抗的话可做T,抗不住也能够风筝对方的近战人员,解救你的队友于水火。此外defense天赋树中的三级技能神技Iron light as air是所有穿重甲的职业必出的天赋。

其他每一个天赋树中都有非常厉害的天赋,不过要注意,尽量别点那些固定伤害的技能,这种不与武器伤害挂钩的技能,到后期会越来越废,白白浪费你的天赋点。

加点,用什么天赋技能

暴君天赋树怎么点:
天赋树怎么点区别可不小,每种天赋树中都有不少实用的技能,几乎适合任何的职业。
不过无论怎么点,所有职业都应该要尽快点出agility树中的二级天赋arrow shield,该天赋使主角在远程判定时以parry值彻底取代dodge,实现两闪合一,这一天赋是主角耐打的根源。并且越早点出,浪费的经验值就越少。第一级天赋能够点穿刺附带目盲或增加移动速度25%,都是非常实用的技能。
以后在游戏里面,每升一级都能够找人花钱训练五点技能值,不管什么职业,都建议大家一直坚持不懈地训练格挡(parry),因为主角双闪合一,没有比这个更有用的技能了。
以后的天赋就见仁见智了,不过无论是什么职业,defense天赋树中的二级技能stance:challenge(挑衅姿势)也应该尽量点开,如上文所说,这个姿势的拉怪能力非常强。你能抗的话可做T,抗不住也能够风筝对方的近战人员,解救你的队友于水火。此外defense天赋树中的三级技能神技Iron light as air是所有穿重甲的职业必出的天赋。
其他每一个天赋树中都有非常厉害的天赋,不过要注意,尽量别点那些固定伤害的技能,这种不与武器伤害挂钩的技能,到后期会越来越废,白白浪费你的天赋点。

流放之路游侠天赋加点配装攻略 游侠天赋怎么加点

游侠优点:暴力输出,机动性非常高,跑的贼快,能效率的刷基本所有词缀。可以上下层女王。

图片是以先后顺序,逐步加点。

缺点:血量比较少,需要一定的装备支持,不是很适合纯开荒的新手。

我推荐有一定装备的弓箭手这样点,然后不用血怒,进阶天赋有拿绿球的点,这样的话生存会提高非常多,瓦尔效应瞬间吸血并且不用承受血怒的掉血,唯一不好的是进阶天赋的点拿绿球不如血怒有效率,但是刷图来说影响不大,可以无脑撸。

流放之路野蛮人职业怎么样

流放之路是一个自由、开放的游戏,玩家可以使用宏大的装备属性、天赋图与技能组合搭配出自己心目中真正屹立不倒的英雄。那么游戏中野蛮人职业该怎么玩呢?今天小编就为大家带来流放之路野蛮人职业图文详解,感兴趣的朋友们快来看看吧

流放之路攻略目录 前言 背景 暴徒 勇士 酋长

野蛮人职业图文详解

前言

我个人是野蛮人狂热爱好者,无论什么游戏,都一定要使用近战硬钢流职业,旋风斩最佳。

犹记得当年在一个7台机器,烟雾缭绕的小网吧,与舍友7连坐暗黑2,刷到野蛮人必配武器祖父,那心情,那现场,鞭炮喧天、锣鼓齐鸣、红旗飘摇、人山人海,不亚于在传奇里打到裁决,简直是县城之光,荣耀之子,恨不得每天能带在身上,走哪砍哪,感觉县长都要迫不及待的把女儿嫁过来了,博士学位指日可待了呢。

我以为,那种心情,再也不会有了。

岁月如梭,时光如箭,一晃眼,我的孩子王者荣耀已经白金段位了,我竟然遇到了流放之路,这还真是一款让人爱,让人恨,让人每天心情浮躁但是又欲罢不能的游戏。

流放之路里,共有六大职业和一个隐藏职业:贵族(没玩三年不要碰贵族,没玩三年不要碰贵族,没玩三年不要碰贵族),六大职业每个职业都有三个转职方向,所有的天赋、技能、装备都是通用的,也就是说,野蛮人可以玩法术远程,游侠可以玩物理近战,巫师可以选择弓箭匕首。

我们今天着重说一说野蛮人,look,这种形象与我心中对自己的渴求是完全符合的,强壮、暴力、放荡不羁,浑身上下充斥着危险的感觉,一言不合你瞅啥瞅你咋地简直不要太暴躁。

流放之路看起来复杂,实则简单,一生二,二生三,三生万物。

关于人物的一切基础,都是由力量(对应红色)、敏捷(对应绿色)、智慧(对应蓝色)三个属性组成的,无论是天赋还是宝石颜色,都是这么对应,因为我们的天赋距离智慧区太远,所以我们大多都是血量流。(少数变态除外)

技能分为主动技能石与辅助技能石两大类,在出生时,第一个怪物会赋予你一个主动技能石,把它镶嵌到对应颜色的插槽里,就可以使用这个技能打怪升级了。而在升级的过程中我们得到大多技能宝石的奖励都是红色与绿色的。

流放之路热门攻略 游戏小技巧 瓦尔系统 激活码 预言列表 精髓大全 商店配方 商店宝石 装备大全 装备简称 技能宝石 职业介绍 配置要求 异界图鉴 流放之路职业天赋BD 贵族 圣堂武僧 游侠 野蛮人 刺客 女巫 决斗者 流放之路攻略目录 前言 背景 暴徒 勇士 酋长

野蛮人背景介绍

一、野蛮人的背景介绍

1、然而首先值得一提的是赛季选择,因为类似新人提问实在是太多了。

赛季,三个月一次,每三个月游戏都会有一次很大的更新,比如2.4版本的精华赛季,2.5版本的裂隙赛季,精华赛季就是更新了精华的内容,裂隙赛季就是更新了裂隙的内容,我们可以选择留在老赛季,也可以选择在新赛季与大家重新开始,一般进游戏后,选择最右边的倒数第二个赛季就对了,因为国服赛季是按照更新顺序从左往右排列的。

赛季又分为普通和专家两种模式,专家模式死亡后就真的死亡了,带着你的装备,带着你的谨小慎微,数十个日夜的心血,烟消云散了,那都不是给人玩的模式,所以,我们在选择赛季时,作为新人,应该忽略专家赛季。

以国服为例

2、野蛮人的官方背景介绍

总之我们在背景介绍里能看出来, 第一不怕死(因为进阶转职暴徒后会死到怀疑人生,超高的秒伤与成反比的防御,死亡如风,常伴吾身),第二不怕死(因为进阶转职勇士后因为通过耐力球加持的及其强力的防御,我们想死也难),第三还是不怕死(因为进阶转职酋长后,人死了,图腾还能持续攻击) ,这真是小霸王其乐无穷,正反都不怕死啊。

流放之路攻略目录 前言 背景 暴徒 勇士 酋长

二、进阶方向介绍

在介绍进阶方向前,首先要普及一个新人的知识盲区。目前在2.5、2.6版本里,都需要打通三遍剧情,每遍剧情里,都会遇到六个小门,跑完这六个小门,回到第三章城镇里,可以通过一次试炼,每次试炼,可以获得2点升华天赋点数。在普通剧情里通过升华试炼后,可以选择三个职业分支的进阶,选错了没关系,用天赋重置点数把升华点数全部清空,重新跑一遍任意难度试炼就可以重新选择进阶分支了。

那么三遍剧情获得六个升华点数,这个游戏总共有八个升华点数,剩余的两点从哪里来呢?

在异界,剧情通关后仅仅是一个小小的开始,126张异界地图,还在你的G键里默默等待呢。我们在通过异界地图的时候,会随机遇到六个小试炼,通过六个小试炼,用小试炼的奖励女神之石,在异界开图仪器里打开最终试炼,才能获得完整的八点试炼。

野蛮人的进阶方向有以下三种:

暴徒

A1【苦痛劫掠】近期内你若有击杀,1% 造成的伤害偷取生命和魔力

A2【残暴之风】近期内你若受到了残暴打击,100% 伤害偷取生命,近期内你若受到了残暴打击,增加 20% 伤害,近期内你若受到了残暴打击,增加 20% 攻击速度

B1【战争使者】施放战吼时回复 10% 生命和魔力,降低 100% 战吼冷却时间

C1【毁灭仪式】近期内你若有击杀,减少 6% 承受的伤害,近期内你若有击杀,获得免疫晕眩

D1【屠戮之欲】近期内你若有被击中,增加 25% 攻击速度,近期内若你没有被击中,增加 15% 移动速度

D2【血肉之章】增加 10% 承受伤害,40% 更多伤害

暴徒是最接近传统意义上的近战,他的天赋几乎都是赖皮天赋,我受到残暴打击,我就提升20%伤害和20%攻速,我要是被击中了,我就增加25%攻速,我要是没被击中,我就跑的比平时块15%来赶路。

何谓受到残暴打击?意思就是一次性受到了超过最大生命15%的伤害,总而言之,暴徒就是拥有超高的攻击和超低的防御,因为血肉之章这个升华天赋会给你提升40%的更多伤害,但是会也会受到来自怪物的10%更多伤害,这可是个让人又爱又恨,爱恨交织的七伤拳啊。

大多数的近战情怀,都推荐选择暴徒,暴徒才符合我们心中对近战真正的要求,你越打我我就越兴奋,哇哈哈哈哈

流放之路攻略目录 前言 背景 暴徒 勇士 酋长

勇士

A1【势不可挡】增加 10% 移动速度,你无法被缓速至基础速度以下,你的移动速度加成不会让你降至基础速度以下

B1【不可置疑】增加 10% 攻击速度,+1000 点命中

C1【坚不可破】免疫晕眩,从身体护甲获得的护甲增加 1 倍

D1【永不动摇】被击中时 20% 机率获得耐力球,+1 最大耐力球数量

D2【杀无赦】每个耐力球增加 6% 伤害,耐力球达到上限时,减少 8% 受到的元素伤害

E1【屹立不摇】护体状态下增加 30% 伤害,护体状态下每秒回复 1.5% 最大生命

这是个MT,标准的MT,升华天赋点里的永不动摇被击中20%几率获得耐力球。耐力球可是个好东西,对应红色,作用是每个加4%物理减伤(很重要,与护甲减伤直接相加)和4%元素抗性,具体获得方式有以下几种:

1、从技能上:击晕获得耐力球(辅助技能,然而击晕是以血量门槛计算,绝大部分BOSS免晕尤其难度15以上的副本,常规输出技能几乎不可能击晕稍微高阶一些的BOSS)

暴击时获得暴击球(辅助技能,可通过转球链得到耐力球)除了勇士升华天赋或限定长杖格挡得球的长杖天赋之外,唯一有效得球手段就是这个辅助技能宝石,暴击时获得暴击球,再通过转球链得到耐力球。

2、从装备上:蓝球衣、罗米拉戒指、霸权、陷阱盾、福尔的忠诚之符(转球链)等等

流放之路攻略目录 前言 背景 暴徒 勇士 酋长

酋长

A1【森林之力.塔赫亚】增加 40% 护甲,+10% 全部元素抗性,减少 10% 技能魔力消耗,增加 10% 力量

B1【火徒.拿玛乎】15% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果,对燃烧中的敌人增加 35% 伤害

B2【死之狂怒.海恩格拉】1% 火焰伤害偷取生命,伤害穿透 10% 火焰抗性,若你近期内有击杀,获得等同 20% 物理伤害的额外火焰伤害

B2【日光.拉马库】每个耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回复,不会被点燃,当你或你的图腾击杀了燃烧中的敌人,你和你的图腾有 10% 机率各获得一个耐力球

C1【月使.亚欧红古】在你图腾周围的敌人造成 8% 较少伤害,在你图腾周围的敌人增加 16% 承受的物理和火焰伤害

C2【战争使者.图克玛哈】图腾免疫火焰伤害,图腾有你 50% 的护甲值,图腾所使用的技能击中时有 20% 机率嘲讽敌人,图腾被击中时对周围敌人造成等同图腾 8% 最大生命的火焰伤害

希曼,赐予我力量吧~!

是的,目前大部分玩家制作的酋长流派,攻击都依赖于图腾,而且是攻击锁定能力不怎么样的火图腾,尤其在裂隙赛季出现后,需要启动时间的图腾,面对瞬间大量蜂拥而至的怪物,极大的限制了图腾发挥。

而物理图腾大部分都使用了暴徒来获取吃药状态图腾超百万的不要脸秒伤,实际效果作用远远高于酋长升华。

但这并不意味着酋长升华是垃圾升华,只是在国内以抄别人攻略玩法为主,加上一点自己的思路想法为辅的现状,玩的人确实少一些。不过流放之路,是一个完全自由的游戏,玩法成千上万,在冷门职业里搭配出一个热门流派,才是这个游戏的真谛。

游戏,难点才好玩,对吗。

看了上文铁骨小编带来的流放之路野蛮人职业图文解析,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

求魔兽世界射击系猎人的天赋加点方法

属性有装备提供如果装备没毕业那么也不会有极品属性!

我给你个大概的数字你去追求:
8%命中,127命中等级,才会不出现miss,注意天赋点出的不显示在面板内,所以不要浪费属性!
急速,120+配合惩戒骑士的3%,尽量使稳固读条接近于1.5秒的公用cd实现10.5s完美循环!
爆机,sw级别猎人40%之后就不用追加了,足够支撑在正常运气下的所有boss运气太糟糕了多少也会低于面板属性。。。
强度,如果装备过硬的话,2900+是基本的了提供你基础伤害和爆机的稳定提升!
破甲,理论上越多越好。不过装备局限和综合属性考虑,200+是底线,他保证你的dps!

如果你有时间,可以看一下我下边的帖子

先给你天赋!
沉默射击必须出,那是一个免费的赠送dps,非常超值,目前主流猎人没有人不加!因为他不占用公用cd!

雕文瞄准射击+毒蛇钉刺,在你破甲和加速等级大于310的时候,可以考虑放弃奥术射击,到时候你可以再来找我,要新的红和输出具体指南!111-115命中按照我的天赋加点!

http://wow.178.com/tf/#cZzeVsRhzGIoguVox00b

/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些!

非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

如果你有橙弓!那么你小纸条我,我会给你橙弓版本的更多介绍!

不过,这个红对使用和装备是有一些要求的,记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而投资到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速药水,雕文选择毒蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!

饰品选择
可选择物品如下:按实际dps提升排名
1,薄片
2,背叛者的疯狂
3,影歌猎豹
4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)
5,海啸护符
6,60爆&60急速战斗大师
7,黑暗神殿崇拜饰品!

命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1%那么你还需要面板7%一共8%,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!
如果加速等级不够,那么在25人raid活动中 你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速药水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速药水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1.7秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!

开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用第一个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速药水,加速药水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!

为什么要分开开呢。。。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,10.5秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加速效果后,稳固读条为1.5秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于1.5秒之后,这个属性的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在1.5秒打出,只需要15.84%加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30%以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的!这是取胜的关键!

其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属性对于咱们分为4种,

综合属性,几率属性,进阶属性,线性属性。

综合属性=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度

几率属性=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等

进阶属性=对于猎人,比如命中,急速这种属性。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属性,也就是说,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!

线性属性=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!

破甲曾经为线性属性,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属性,那么前提还是和现在一样,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,强堆,必须有极强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!

前期:综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性

后期:线性属性〉综合属性〉几率属性〉进阶属性

剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!

如果你需要更好的红,请短消息我,我会在qq给你更多解答