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《人渣》新角色怎么加点 新角色加点攻略

发布时间:2024-01-02来源:网络作者:游戏洛

《DNF》新职业光枪怎么加点 最新技能加点攻略

今天在给小号升级的路上偶遇一个魔枪士,一开始还没注意魔枪的职业以为是赵云,毕竟拿的武器是枪,结果看到职业的时候直接把小编看傻了,这魔枪居然是一个光枪,而且还是一个直接毕业的光枪,当我们还在升级路上的时候大佬早已经毕业,甚至已经站在了阿拉德大陆之巅了,就这光枪的属性排在国服前十都没有问题吧。

如果你简单的认为只是有一把毕业武器那就大错特错了,大佬不仅武器毕业,甚至全身装备都已经毕业,左边一身深渊恶魔,右边恍惚三神器,称号更是购买12套年套才能获取的最强战神称号,站街3113的智力和4.1W的魔法攻击力,战斗力甚至达到了可怕的32W,直接冲上武炼。


很多人其实不解怎么这才预约几天就能有B套呢,这只能说明我们太小看土豪玩家的游戏模式了,这个光枪其实在之前是一个一直没有转职的魔枪士,全身的装备都是在还是魔枪士的状态下达成的,除了武器之外,这次正好赶上了魔枪士职业预约就顺势转职成了光枪,也就是我们现在看到的这个皮甲B套的光枪,而能在还是魔枪士的情况下就能升级B套说明大佬并不差钱,或者说大佬其他号不会比这个光枪弱。

既然现在已经转职了那就不能继续当卢克混子了,毕竟现在大佬也是皮甲B套的光枪了,而且大佬们玩的职业都只会是c,就算是奶爸也要是卢克c,这少不了修炼场测试一波伤害,果然新职业很强,在暴击没满的情况下打桩伤害已经超过了23亿,这还只是一觉的伤害,如果开了二觉伤害肯定会更爆炸吧,就一觉这伤害当个卢克c完全够用了吧。

dnf新角色暗刃90级怎么加点

dnf暗刃二觉90技能刷图加点攻略
二觉被动:
以常规七级数据为基准
技能伤害+36%
暗刃自制史诗武器二觉之后新增两级二觉被动,常规玩家可以轻松达到9级二觉被动,相比于现在版本,一个二觉被动直接加成40%技能伤害,简单粗暴
75技能
扔出两个弹夹,射击的同时位移到弹夹的位置,再捡起两个弹夹,再次进行一轮射击这个技能慢放效果极其帅气
80级技能
燕反,暗刃这个职业少数几个瞬间**技能,同一时间,砍出三刀大范围斩击技能范围较大,背后也有一定范围的判定,Y轴范围也不错,技能虽然为三刀,但是是在同一时间打出,是一个瞬间**技能 和45技能也一样,技能本身硬直很大,但是也会给敌人造成很高的僵直,不用担心自己受到伤害最重要的是技能很帅啊,真的超级帅

问道新角色怎么加点

看你自己喜欢,玩力 玩法 玩敏 玩体都可以,力 法需要装备好,敏 体则需要忽视高,道行高

《新水浒Q传》新职业弓手人物属性怎么加点

80级以前可以5力或者4力1体加点,这样是为了方便升级打怪,

80级以后就改为4力1敏,至于关于召唤兽方面的技能一般可以不点,

除非你打造一个强力的神兽,这样倒是可以在前期加强这个职业的输出能力;

陷进方面的技能自己看着办,有时间练技能或者被动属性点多就点。

箭神所有技能的分析来看:
1、箭神可攻,但比起浪子、武神甚至剑圣在输出上就略显不足了,因为箭神根本就没有对自身伤害增幅的主/被动技能;

2、箭神可辅助,箭神这个职业的很明显的特点就是多了很多“陷进”技能,职业特点更偏向于道士又略有一些不同,可能是在封印强度或者效果上比道士差一些,但是灵活性或者操作性更强了,毕竟道士只有单体封印,而箭神的这些限制技能有单体的也有很多是群体性的;

3、兽王的分析,我个人觉得兽王的技能到后期就是个鸡肋,后期宠物的作用太低,人物本身的实力强大才是王道,顶多是普通玩家玩有点用而已,

但是普通玩家玩兽王技能却要花钱打造神兽,打造普通的召唤兽就没什么意义了,而普通玩家之所以是普通玩家,就在于他们没多少钱或者不舍得花钱,叫他们购买或者打造好几百甚至上千的神兽就有点难了。

最后我总结和分析好了,箭神这个新职业以后应该会往辅助路线走,主要使用的技能就是“陷阱”类的限制技能,土豪一点的玩家可能会主攻击+辅助,再加上烧钱打造的满资质神兽,这样的箭神号也许会比较有趣,

但也只能是土豪玩得起的,从正常大家的消费来说,只走辅助一条路线的会比较多;至于兽王的技能不是说没有用,某些技能还是有点用的,比如灵魂捆绑之类的,前期对练级也有一些帮助。

梦幻西游人物怎样加点

  1、大唐官府(DT)

  门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠

  DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好.PK时DT也不落后,除了狂打上限的PT和加耐的TG比较难对付,其他门派还是很轻松的.DT赚钱也快,除了帮人过剧情,还能做神兵图,而且跑环对DT来说还是比较好处理的,可以说是最省钱的门派,适合新手使用

  2、化生寺(HS)

  门派角色:剑侠客,逍遥生

  任务和群P时,医生的重要地位就完全体现出来了,要知道自己给人加上200血和打掉怪200血是完全不同的两个概念,弄个好宝宝,个人PK时,自己加血宝宝打,也使敌人防不胜防.也可帮别人过剧情赚钱,级高了是个不错的门派

  3、女儿村(NR)

  门派角色:飞燕女,英女侠

  有速度的优势和暗器的固定伤害,还能封法封攻,除了练级不行,其他干什么都有人带,自己跑环也方便.加点推荐是2体2耐1敏(或2.5体1.5耐),PK很强,做任务也需要,是一个练100级也不会厌烦的门派

  4、方村山(FC)

  门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠

  单挑最强,练级最慢的门派.PK封封还可以,前期吃尽骨头,后期才知甜,练到100以上特点完全知道了,推荐加点3体1耐1敏.

  5、龙宫(LG)

  门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.

  首先LG的基础是所有门派中PK最烂的门派,在相同经济,等级,技能,修练,装备的前提下,打不过任何门派.LG除了PK方面,其他方面还是很强的,练级,捉鬼很快,是梦幻里最轻松的门派,甚至可以不跑环,缺点:过环能力为0,PL能力-100.

  6、天宫(TG)

  门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.

  TG是12门派上有身体素质的先天性优势,仙族有着高成长的魔力和耐力,门派技能又大大的提高了攻击和伤害,再加上练强身(技能加成HS上限)和法抗(门派特色抗15%不良状态)更加奠定了TG的地位,后期是过环和剧情作用非常大,特别是环高了DT反间不好混,我们基本上能一封一个准,后期剧情的怪血也是多的吓人,没TG的话累死你.TG防是12门派中的第一,而且有加血的师门技能,再这强烈要求TG学暗器技能,效果以后你就知道了.缺点:样样精,均不通,没有一锤顶音的能力.加点推荐:1血0.3耐0.5速0.5魔(1血3防1速或1魔).

  7、普驮山(PT)

  门派角色:玄彩蛾,舞天姬.

  PT作为法师的优势不言而喻,不需要把过多的点数投到魔力上,凭技能等级提高伤害,因为有大规模减少气血上限,使的PT在PK气血2000以下的门派时完全没有悬念,同时是野战能力极强的兵种,现在PT也可以秒了,使得和LG比优势明显上升,大大提高了PT的升级能力.推荐加点:2体2耐1魔.

  8、五庄观(WZ)

  门派角色:龙太子,神天兵.

  这个门派前期发展比较慢,到后来才慢慢好起来.特点是封法还封特技,加血技能好,还有12门派唯一回蓝技能.能封能砍能治病,能血能蓝能解毒.练级方面敏攻型好练些,血耐型比较慢.跑环是最快的.后期成长不得了,90级后见分晓,真是不练不知道,一练吓一跳.推荐加点:1血2.5耐0.5魔1速

  9、狮驮岭(STL)

  门派角色:巨魔王,虎头怪.

  STL是任务版大唐练级受欢迎,任务不可不缺.赢击清怪小怪让LG汗颜,连环不减血让DT眼搀,威镊恐吓对手的招唤兽,技能的多样化让这个门派充满神秘和魅力,可惜变身后才能使用也大大降低了攻击效率,不能象DT一样有连续地给对手致命的打击.缺点:防低法少,因为STL第一轮的变身别无选择,这就意味着要打两下,两下之一切都结束了.加点推荐:3力2血.

  10、阴曹地府(DF)

  门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.

  全血DF的前提是有钱有装备的,靠修罗咒和命归术两个特技单挑环怪.单挑环怪以为着永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你过环怪而断链.只要经济跟上,升级速度是挡不住的.全血DF的PK也不弱,破碎和破血也可以拿出来绣一下.

  11、魔王寨(MW)

  门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.

  MW的定义是PK型法术系,然而归结到实战中恐怕只能欺负一下非PK型的LG了,严格来说MW还是有出路的,可是秒3前你会发现所有门派练级都比你快,秒3后你会发现所有门派PK你强,缺点:练级,PK,任务全是鸡助.

  12、盘丝洞(PS)

  门派角色:骨精灵,狐美人.

  可跑环及靠跑镖跑商挣钱和升级以外,没有任何升级能力,混队是可以的,到了后期PK之强是12门派中的第一,本身超高的血和不低的防御,高命中的封,还有吸血,只有女儿能在速度上超过PS,但是PS不受暗器伤害.和封系门派PK胜率都在50%以上,说PSPK第一绝不过分,推荐加点:3体1耐1敏.
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