游戏洛:最好的游戏攻略网站!

所在位置:首页 > 主机游戏

怪物猎人4 大剑对LV100天廻龙打法攻略

发布时间:2023-09-10来源:网络作者:游戏洛

怪物猎人 4G 天廻龙打法

打法?胯下作业,只需要留意延时波和爪子。
有条件配个回避性能对新手很有用。个人感觉棍子比较好打。
实在不行就带满10个心跳蘑菇和素材弹,感觉要死就丢个回家玉睡觉吃药,记得再顺手合个回家玉。

怪物猎人4 天廻龙怎么打 弓打天廻龙攻略心得

弹种我选择扩散,因为走位反应起来比较便利。一开始用射月女神,出:强追 弱特 散强 集中。这套的技能是完爆碎弓:散强 弱特 集中
炸弹人的。射月打天廻更有优势。

这作碎弓既不拥有出众的物理,爆破也并不是那么给力的情况下,被一度弃用。但是偶遇了散强5 3S 的神护石,碎弓奇妙的拥有两洞,一下子点石成金。

怪物猎人4天廻龙怎么打 怪物猎人4天廻龙打法心得

黑蚀龙的角不难破,任何武器都轻松,因为它的头不难打到
而像金狮子这种,头就不太好打到
我所有武器都玩过,所以可以这么确定,你可以试试大剑用拔刀流去剁它头

怪物猎人4蛇王龙大剑solo怎么打

怪物猎人4里面,蛇王龙是个非常强力的boss,不过对于老玩家来说还是比较简单的,在战斗之前需要选好合适的武器,战斗的时候才能够给boss最大的伤害,下面是蛇王龙的打法攻略。
蛇王龙打法
装备:苍火一套,护石见切+9,冰属攻击+6。技能:见切+3,耳栓,高磨,业务。武器,操虫棍顶级(用天回素材,龙属性攻击),蛇王龙是古龙,用龙属性对抗很合适。防御335,苍火每套件升级到尖凯玉就差不多了。
战前准备:因为是第一次杀而且solo,所以血瓶要带齐全:10回复,10大回复,10蜂蜜,2密药,1古代密药。力之护符,守之护符,砥石什么的该带还是要带滴。特意准备了一个回家玉,结果打完了也没用上。
具体功略
开场动画后,蛇王龙会盘绕在石柱上,这时候不要上去打头或者上身体,没有效率,也不会有输出,因为一上去,蛇王就会抖动身体把玩家甩下来,所以,咱们的战略是去右方打尾部,距离猎人很近,而且蛇王一开始不会攻击,所以可以充分输出尾部,据说这尾部可以断掉,第一次打所以没法断,DPS不够也是问题,如果4人farm应该没什么问题。然后蛇王会在石柱开始盘绕,玩家主要盯住蛇王的头部动作就好,输出位置可以是身上任何的位置,我记得我一直输出它的身体,因为第一次打,对蛇王头部的动作不熟悉,贸然攻击效率不高而且很容易遭到蛇王的反击。通常前10分钟左右,蛇王攻击不会很频繁,是猎人主要输出的时段。之前如果有染色蛇王,会突然看到蛇王消失了,这个时候需要猎人小心,蛇王会有吐息两连的大招出现了:这个时候玩家有两种选择,1回家玉回家等待一段时间后再进入战场,2用飞扑躲避吐息:我选择了第二种。要知道,蛇王的吐息是有规律的,两连炮,第一炮向下,第二炮平扫,所以看清蛇王的动向,第一炮甚至不用躲,原地站着就好,第二炮提前背对蛇王跑起来,然后看到光扫过来了就飞扑,很容易就躲开了。如果第一炮你用飞扑,很可能站起来时第二炮刚好扫到,容易中招滴。我当时的防御335,中一炮还有一小段血,连吃两个大回复,硬抗也算马马虎虎吧。有其它玩家说进入毒水区躲避,也可能是一种方法吧。这吐息炮一次战斗会出现很多次,所以慢慢你会习惯并且躲的很好的。要注意的是,蛇王很可能2连吐息后,会换个方向发动大前咬,所以成功躲避后,需要关注蛇王头部位置及动向,躲避好大前咬。之后就是正常寻找输出点输出了,蛇王会反复盘绕上石柱,此时在上身,击打蛇王背部,背部脱落后,蛇王会有大硬直,抓紧时间输出。这个阶段战斗会以两连吐息和盘绕为阶段反复进行。
当蛇王体力下降到一定程度时,会将一处小平台摧毁,这时候就无法输出蛇王的尾部了,如果要断尾,之前要把握住机会及早斩之。平台面积变小,意味着可以躲避蛇王攻击的空间变小。此时蛇王的攻击欲望会明显提高,天空中的落雷不但频繁而且落点密集,此时无论对solo还是团队作战都是一个考验,本人各种血瓶都是在这个阶段大量耗掉的。就是这样,还是2猫了。
最终阶段,蛇王会频繁发动大前咬,回头吐息炮,和前爪横扫,对猎人来说都是威胁。但是招式比较有规律,同时不会发动2连吐息了。这阶段,就是在蛇王的攻击间隙进行输出,不要过于贪刀。蛇王胸口灼热效果,接近会类似熔岩中,绿血会不断变成红血,此时如果中招,会造成猫车,各位猎人要小心了。
随着猎人不懈的攻击,蛇王龙终于轰然倒下了。solo成功过后,自己还是蛮开心的。毕竟第一次就成功击杀了。
具体的蛇王龙阶段攻略(使用操虫棍)
推荐farm各位的技能中带有暑无效,这个技能对抗蛇王非常有力(1,可以落在热水区不必担心扣绿血;2,蛇王胸口灼热区也不必担心扣绿血):
1,阶段一——任务开始至小平台被毁之前:出生位置向右先输出蛇王尾部一段时间,蛇王吼过后,会慢慢游过来,此时可以输出蛇王的头部,身体,虫棍吸好红色。之后蛇王会在两处平台分别滞留,因为战斗初期蛇王进攻欲望不高,此时猎人可以选择蛇王的前爪或者胸部输出,注意胸部发热前是弹刀的。击碎前爪或者胸部破坏都会让蛇王大硬直,此时再抓紧时机输出头部就好,蛇王的吐息两连在solo攻略中介绍了,就不再多说了。
蛇王大前咬后会盘绕石柱,此时的输出方法为:在箭头出现后再上身(提前上身有时会导致上不去落到营地,耽误一轮的输出),第一次上身后,先沿着身体到背部剑鳞的位置,就是黑色的大石块一样,在那里反复输出,如果dps足够可以一轮打碎剑鳞,蛇王会跌落下来,产生大硬直。单人farm,可能需要2轮上背才能击碎,另外击碎剑鳞后可能会被甩回营地,所以单人就别想趁硬直输出了,等回来了,蛇王也醒了。击碎剑鳞后等蛇王再次盘绕,猎人再上背,可以看到蛇王的头部也出现了箭头,说明可以上去,方式是,上蛇王身体后,往上走会看到侧面有青藤的崖壁,此时需要跳上崖壁,抓住青藤,请在跳跃时按住A键,否则有可能直接跳下身体回到营地。此处需要多练练就能掌握。延青藤上到平台,向左跳即可上蛇王的头部,此时需要注意的是,蛇王是否吼叫,是否发炮,是否扭头,出现以上三种情况,需要等蛇头复位再跳,否则都会跳空导致输出机会错过。成功上头后,可以剥取两次蛇头的素材,可以得到睨眼,剑鳞等等。然后可以放置巨龙爆弹或者直接输出,有很大几率让蛇王产生大硬直,这次不会被甩回营地,可以充分输出蛇王的头部了。
2,阶段二——小平台被毁到蛇王不再发动两连吐息前:小平台被毁,意味着躲避蛇王攻击的的空间变小,其实熟悉了就无所谓了。战斗内容和阶段一没有太多变化,只是蛇王的进攻欲望会明显提高,同时对想拿凶星的破片的猎人来说,要时刻关注蛇王了。因为在主平台处,蛇王会在猎人输出的时候吼叫,此时天上的落雷有几率产生可挖掘的晶石,此时就可以趁机敲矿拿素材了,记住:1,蛇王吼叫后才会产生晶石,平时的落雷不会产生。2,不是所有的晶石都出凶星的破片,有时可以挖到天闪石等其它素材。3,通常在晶石出现后,晶石附近的落雷也会很频繁,是否为了晶石而不要命挖矿就看猎友们自己斟酌了。如果只要破片就无所谓了。此阶段通常单人farm,dps也足以击碎蛇王的头部,胸口和双前爪了。
3,阶段三——蛇王在主平台区直到死亡。此时蛇王的攻击欲望很高,经常会吼叫,前爪横扫,回头吐息炮。要凶星的破片其实这个阶段更合适,只要熟练了,运气再好些,一场3到5个不是问题,本人最高一场3个破片。如果联机打,所有人都会带,可以迅速将蛇王打至濒死,然后在第三阶段诱发蛇王不断吼叫,刷破片就好。此时的输出方法就是在平台上利用蛇王攻击间隙输出爪部和胸部,产生硬直后再输出头部。记得注意蛇王头部的动作,看好蛇王的大前咬,躲好后全力输出就好。
技术一般,单人一场也得30多分钟,但是可以做到不猫和输出比较效率。

想问一下天廻龙怎么打比较好

  怪物猎人4 中天廻龙是个比较有特点的怪,模型帅气,招式也是魄力十足,下面分享一点小编的心得,多指正。  天廻龙是个人非常喜欢的一个怪,模型帅气,招式也是魄力十足,一套带走不解释,但是打的比较粗浅,也没有多刷,就打了两三把中间挑了不是太烂的,希望大家多多包涵。下面和大家分享一下弓天廻的一点浅谈。  一,配装与武器选择  弹种我选择扩散,因为走位反应起来比较便利。一开始用射月女神,出:强追 弱特 散强 集中。这套的技能是完爆碎弓:散强 弱特 集中 人的。射月打天廻更有优势。  出了我认为除刚击复合以及探索武器以外上位极限配装:黑龙头 银火胸 海龙手 腰 脚,出集中 散强 挑2 弱特。挑2 这技能实在是太强。  二,走位的大方向  个人认为天廻不能走固定的顺逆,固定的顺逆都有非常尴尬的招式难以处理。  固定顺时针,把握不好两拳的节奏,以及中距离,近距离起大车难以处理。固定的逆时针,易中突然蛇行,且当起俯冲车的时候,位置靠或者没走开,极易受硬伤。所以大方向定位在走头前偏15°,视情况而定,走位置比靠外的一边。  为什么怪物可以无视台阶的阻隔,而猎人上下台阶十分危险,所以利用地形整一下怪物并不可耻。但是,禁足地这个区域,宁可少打箭,也不要被压版,有时候被压版,基本可以站着不动放弃抵抗了。  四,招式应对  2.先左臂后右臂的两拳:这招的走位看猎人当时所处方向,若是距离足够,可以先在出第一拳时先打一箭,然后走掉第二拳,打箭,开弓走,时间足够。但若是距离不是那么合适,就不必贪那一箭了。  3.先左拳后右拳的蛇形:位置靠右,直接走过去,位置靠左,看距离,距离大走过去,距离小选择回避,当然这招在你脸上出的话,脸黑。  4.单横向炎爆:这招基本是送的,爆时打一箭,爆完后走上前再打一箭。  5.三球:先右再左最后中间,视距离打一箭还是两箭。  6.三球:这个小弟的处理得不好,因为自锁的关系,无确判定两根线之间的距离,所以我选择走出最外面,这样也安全。  7.飞空:看它乐得,由于是扩散,懒得走过去打箭,等他飞回来吧。  8.大车:这个比较麻烦,由于天廻六只脚并且横向宽度极其大的原因,怒前车慢还好处理,远距离直接走,进距离视猎人位置走斜角或者滚,中距离看抬爪,选择走或滚,建议滚,不要侥幸以为那个位置的抬爪刚好从你头上抬过去,大部分是一下踩扁猎人。  9.小跳:极其烦人,极其。无兆小跳出现在你走完一招的时候,或者你追完一箭还处于硬直的时候,就这么蹭你一下,打乱节奏。  怒后:  1.十字炎爆:这招是弓手就喜欢的,巴不得全程出,横爆打一箭,走斜角,竖爆打一箭  2.喷泉地雷:这个谜之连招杀必死,看脸或者多注意吧  3.大车:怒后速度极快,注意抬爪的时机和频率,注意不要靠版边,就算滚过去了爪子,但是天廻翼爪落地的一刹那,翅膀会向外扩张,同属于大车判定。  4.俯冲车:位置靠右直接走,位置若是靠左,在天廻落地一刹那翻滚,落地转换为龙车的形态回扫范围特别大。若距离没有拉开,那么向斜前方走拉开判定距离。  天廻与L天廻的差别:  关于打点,我放弃了次打后腿,而是翼爪,因为翼爪的失衡值比后腿小太多了。  大砸地带地震效果,并且头前范围不小,但是两侧和身后无判定。走位的调整在于,两拳以后不要盲目追箭,被震住以后是十分被动的,说不定一下送你回家,拉开地震判定距离。  这也就是天廻和天廻的打法变更,天廻主攻,天廻以防守反击为主,可能这对于弓的观点不是正确的,会被嘲笑,但是的强度和长时间作战的感,需要集中的注意力更大,这也是小弟磨练不够所致,大家多包涵。  以上是我对于天廻一点粗浅的研究,都毫无保留地分享给了大家,没有多刷,就打了四五把,而且练的不多,心态没那么稳,有些急躁。刷出各种瞎眼时间的任务就交给菊苣们了,希望这些心得会有所帮助,谢谢。  更多相关:  怪物猎人4 冰麒麟怎么打 拔刀流对冰麒麟打法攻略  怪物猎人4 金狮子怎么打 太刀打金狮子视频攻略