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《鬼眼狂刀》完全攻略

发布时间:2022-10-01来源:网络作者:游戏洛

鬼眼狂刀GBA版的攻略和秘籍

1,基本操作
方向键:控制人物进行八方向移动,真田幸村和稚名在连续攻击中可控制攻击方向。
A键:普通攻击,最大可四连击(稚名是五连发)。
B键:跳跃(非攻击状态时)/强力攻击(A键普通连续攻击中,攻击时人物会发出蓝光----稚名除外,带有击倒特性)。
R键:必杀技(需满气力)
开始键:战斗中暂停,可选择回到主菜单。
2,人物介绍
鬼眼狂:初中级使用角色。攻击力高,防御力高,生命值最高,必杀威力大;缺点是攻击范围小,四连斩的最后一击破绽大。再有必杀技在背后有死角存在,要注意。
实用技:AAB,由于狂的攻击力很高,所以对于杂兵不用使用四连斩,用这个强力三连斩就够了,这样就避免了发出四连斩后被敌人从侧后面偷袭的问题。另外第三斩是范围斩,大约有120度以上的攻击范围,应灵活运用。
红虎:初级使用角色。攻击力高,生命值高,必杀威力大范围好;缺点是防御力全角色最低,对BOSS战的时候要小心,不要被连击了。
实用技:AAB,这个强力三连斩对于杂兵足够了,第三斩是长距离的直线技,经常可以穿糖葫芦。
AAAB,红虎的强力四连斩非常实用,原因在于第四斩是360度的全范围攻击,使用最强武器----五羽枪或魔山枪的时候,只有那个长着六臂的红色敌人不会被一击必杀。在被敌人包围的时候最能体现这着的价值。
真田幸村:中级使用角色。防御能力全角色最高,必杀威力低,但有全屏幕的范围,并且带有使敌杂兵眩晕的特效,另外在攻击的时候可以自由改变攻击方向是个特色;缺点是初期攻击力全角色最低(使用最强武器----心斩刀可弥补这一缺点),生命值低,攻击范围小。
实用技:上A右上A右下A左B,这是变换方向的强力四连斩。第一斩攻击范围很小,一般只能攻击到一个敌人,第二斩就有90度的攻击范围了,所以攻击到由上方到右方(12点到3点钟方向)的敌人,第三斩同样是范围斩,攻击由右方到下方(3点到6点钟方向)的敌人,第四斩是强力的跳跃斩,有60度所有的攻击范围,另外对于身后紧接的敌人也有攻击判定,对左方敌人实行一击必杀(8点到10点钟方向)。灵活利用真田变换攻击方向的特性,是游戏关键。
AAAB,红虎的强力四连斩非常实用,原因在于第四斩是360度的全范围攻击,使用最强武器----五羽枪或魔山枪的时候,只有那个长着六臂的红色敌人不会被一击必杀。在被敌人包围的时候最能体现这着的价值。
稚名:上级使用角色。攻击力最高(BOSS对枪是无法防御的,所以用她打BOSS是最快的),必杀范围好威力一般,空中可转身,空中攻击可以两发,连续攻击时可以改变攻击方向;缺点是防御力低,生命值最低,小心不要围攻。
实用技:方向键+B(空中转身)AA,跳跃空中攻击对于稚名来说非常实用,原因有二:一是可以免去在地面攻击后上子弹的那段行动不能时间,二是减少被敌人包围的可能。特别注意的是这个空中二连发不是二连击,因为飞镖攻击带有击倒的特性。
位于屏幕角落的时候(以右上角为例)下A左下A左A左下A(B)下A(B),这个就是俗称扫射的技巧了。由于用过之后要上子弹,所以不推荐在敌人包围中使用。壬生京四郎(隐藏人物,加入方法见后文):各项能力均比狂低一点,中级使用角色。连续斩的范围比狂好,空中可以两连击是最大的特色;没有明显的缺点。
实用技:AAB,这个和狂是一样的,就不再解释了。值得一提的是如果在身后没有敌人的话,发出AAAB也是不错的选择,因为京四郎的第四斩与狂不同----是带有接近180度攻击范围的技巧。
BAA,空中二连斩,威力极大,使用最强武器----彩气的时候可以秒杀所有杂兵!用这着打BOSS也很快,这点在对最终BOSS的时候特别明显。
3,隐藏要素
街机模式:使用任何人物在剧情模式破关一次,就会在主菜单中出现了。
壬生京四郎:在剧情模式中使用其他四名角色各破关一次后,可以选择。京四郎使用的武器与狂相同。
PS:用壬生京四郎在剧情模式中破关的话,会有特殊结局画面与其他四人不同。
隐藏武器:所有人的第二种武器,在剧情模式(街机模式不可!)第四关,在第一个分支(向上或向右)的地方选择向右,前进途中,打破一石灯后出现。过关后可以选择使用。
所有人的第三种武器,在街机模式(剧情模式不可),斩杀第1000个敌人后,从那个敌人身上掉出。如果有刻意多斩的话,在第5话就可以达到了,不刻意多斩的话,最晚在第7关也能达到。取得以后需要重新游戏(破关后或GAME OVER)时才可以使用。
所有人的第四种武器,在剧情模式(街机模式不可!)第11关----最后一关,在第一个分支(向上或向左)的地方选择向左(是小路),前进途中,打破一告示牌后出现。破关后再开始游戏才可以选择使用。
4,街机模式与剧情模式的区别
一,街机模式不能存盘,而剧情模式在每话结束后都可以选择存盘。
二,街机模式过关后生命值,气力值不变,而剧情模式在每段情节对话后生命值会自动加满,气力值则降为零。
三,街机模式游戏中不能更换武器,也不会强制换人,而剧情模式在每话开始的时候可以自由更换武器,在几个特殊关卡,随着使用角色的不同有可能强制换人。
四,街机模式可以登陆高分榜,剧情模式不可。
PS:现阶段笔者的最高斩记录是3679斩,角色是京四郎,武器是彩气,在所有场景均杀光敌人才过版,BOSS战的时候放着BOSS不打,先灭杂兵。有分支路线的时候尽量选择敌人多的路线。由于在游戏中自爆而死的敌人是不算斩击数的,所以估计最大值在3750-3800斩左右。破关的最少斩击应在2150左右。
5,武器简介
狂(京四郎):
村正----威力低的初级武器。
斩岩----威力中等。
彩气----最高威力武器,带有加快气力增长的特效!
碎刃----威力中等,使用这个武器杀死的敌人会强制自爆,对自爆周围的敌人有中等杀伤力。
红虎:
虎翼----威力低的初级武器。
狼牙----威力中等。
五羽枪----最高威力武器!
魔山枪----最高威力武器,使用这个武器每杀死10名敌人,就会100%出现一个加血的饭团!
真田幸村:
正宗----威力低的初级武器。
水斩刀----威力中等。
表斩----威力中,能提高斩杀敌人后获得饭团的概率!
心斩刀----最高威力武器,能够随机使敌人陷入眩晕状态(BOSS无效)!
稚名:
三连短筒----威力中等。
重弹短筒----最高威力武器!
散弹短筒----威力低,这个武器好像有BUG!理论来说应该有散弹攻击效果,但是在实际游戏中却没有!而散弹效果却在贯通短筒上出现了!
贯通短筒----威力低,射击时可以贯穿敌人(飞镖不可)(另外可能是游戏BUG,这个武器同时有一定的散弹效果,在近距离的射击有效范围约是45度,远距离约30度。
6,物品简介
饭团:回复一点生命。
双饭团:回复多一点生命。
烧鸡:回复全部生命。
卷轴:在一定时间内提高攻击力。
防具(手套,盔甲等):在一定时间内提高防御力。
太极:一定时间内无敌!
饭团只能存在一段时间,之后会消失,其他物品则不会!
7,BOSS攻略
第1关:BOSS的必杀技是蓄力的气弹攻击,蓄力是是无敌的,随便一两套连续斩+一个必杀可以轻松搞定。
第2关(黑蝎):这个BOSS会防御,利用左方的告示牌中的卷轴提高攻击力,然后用必杀技可以大量杀血。用连续斩的话尽量用强力二连斩----AB,因为第三斩往往会被防住。
第3关(白鸦):防御频率极高,会飞行攻击,但是攻击频率低。和他进行肉搏战,使用三连斩或四连斩,虽然他会防住9成以上的攻击,但是总有打中的时候,实在不行的话就用必杀技。
第4关(源左):有无耻的网攻击,如果被网粘上的话会陷入行动不能的状态!打法是和他进行运动战,使用跳跃攻击。有气力的话就用必杀技,气力不足的话去打杂兵。
第5关(本关开始打十二神将):小气弹密集攻击,攻击力不高,因为在画面下方有两个加血,所以大可以和他进行肉搏战!
第6关(鬼眼狂的特殊关卡):会召唤人偶,人偶会自爆攻击,必杀技是横向爪击,发动之前身体会发光,这时是无敌的。应灵活利用跳跃攻击。
PS:打碎人偶是不能增加斩击数的,所以不能无限斩击。
第7关(红虎的特殊关卡):必杀技是大型回旋镖,但是这个BOSS的防御率很低,只要躲过它的回旋镖,就可以用三连斩了。
第8关:很讨厌的会飞的家伙,好在生命值很低。打法是看准它在屏幕内的时候放必杀,将它击落,它起身的时候不会马上再飞起来,利用这个时机和它肉博!
第9关:近战高攻击力的BOSS,利用画面内的加血和他打运动战(跳跃攻击+必杀),要小心不要被他缠住了。
第10关(真田幸村的特殊关卡):会发射大范围的剑雨,跳跃躲避的难度很高。如果在把它引出来之前的那个烧鸡放着没有吃的话,对攻略它很有帮助。
第11关(信长):最终BOSS,必杀击有三击,全部打中的话很可能GAME OVER,躲避的方法是在爪子将要落地的一刹那跳起!攻击的方法是使用空中攻击(一般它不会防御空中攻击),或地面强力二连击(50%概率防御第二击)。注意画面下方有两只烧鸡,不要浪费了。
PS:以上BOSS攻略针对稚名以外的四人,对于稚名而言远距离放枪就可以轻松解决它们了。实在被BOSS近身的话就用必杀技,没有必杀的话就用跳跃发飞镖,利用空中可以转身攻击这一特性!
8,游戏BUG?
首先前面提到的稚名的武器问题。再有就是这个游戏最初DUMP的ROM在模拟器上运行不正常,表现为第一关的BOSS打不死。但是这个ROM在烧录后,在GBA上是正常的,我就是用GBA+EZ玩的。现在网上有个改进的ROM据说可以在模拟器上正常运行了

鬼眼狂刀到底内容做什么

1、看漫画去,这内容很多解释起来很烦。京四郎当年和狂因为在朔夜的问题上才翻脸动手(狂为了朔夜打算回到壬生宰掉前任红王。但京四郎首先是原前任红王所创造的血十字4骑士中最强的,并且十分清楚以狂当前的能力不仅无法战胜王还会连累到朔夜的安全(红王和朔夜有契约,红王死了朔夜也会死)。最后京四郎出于一定的私心动手战胜狂后夺取了他的身体(京四郎当初实力就在狂之上,京四郎觉得如果取得狂的身体便有机会战胜红王,同时可以摆脱自己那个受到绝症侵蚀的肉体))。但最后一刻京四郎还是反悔了,他无法杀死身为挚友的狂。因而选择了封锁狂的肉体将其封入自己体内以阻止狂,同时希望狂能够在不受到其鬼神之血的影响下可以成长到与王对战的实力。另一点是,京四郎自认为无法给予朔夜幸福将其转交给幸村而自己独自离去(京四郎误杀了朔夜的哥哥)
2、京四郎是血十字骑士中最强的一位,当年是唯一一位学成无名神风流的男人(本质上最终奥义伴随现任红王的死亡就被埋没了,村正交给京四郎的也就是四大奥义这点东西)。被人们称为鬼神的剑圣。当初狂只不过凭借其鬼神之血的力量单靠蛮力行事根本不是京四郎的对手。只不过京四郎在离开壬生后受到朔夜和狂的影响,他放弃了自己那杀戮一切的剑法而选择做一个和平的卖药郎中。此后也选择绝不杀害任何一人,除非已经威胁到对他至关重要之人的生命以及快被狂玩坏的自己的身体(第一次出手是为了救下由夜,第二次是因为狂舍命和信长交战身体快被玩坏了京四郎才出手接管。同时信长居然说要抓朔夜,京四郎才出力作战)

求关于有太刀或有枪的动漫,求高手作答。

我想楼主说的太刀应该就是日本刀把
【黑岩射手】是武器可以炮和剑之间切换的
【食灵零】女主用的是枪刀
【圣剑的锻造师】顾名思义就不用说了
【噬魂师】男主是把镰刀女主是武器的使用者里面有一个男二号用的是双枪而且枪是倒着拿的很屌!!
【死神】黑崎一护的天锁斩月卍解就是一把黑太刀而且这部动漫大部分都是用刀的
【格雷少年/驱魔少年】 男二号用的就是刀叫六幻
【薄樱鬼】日本江户时代真选组的故事外加鬼族 里面几乎90%都是刀各种刀
【刀剑神域】男主女主都用刀
【刀语】顾名思义
【血眼狂刀】不解释
【通灵王】男主带着一把有灵魂的武器就是一把刀后面就不剧透了
【战国basara】里面是战国故事肯定有很多刀了 而且伊达政宗是6刀流

【海贼王】三刀流的不解释了

先写这些吧如果不够请追问 想到这么多先写这么多
哦对了忘了说枪的了
【圣枪修女】不解释
【地下城与勇士】枪手
【黑礁】黑社会﹁_﹁各种枪
【幻灵镇魂曲】几个天才杀手

【枪械少女】各种枪
【枪神】不解释
先写这么多吧 带枪的动漫太多了说不完

为什么《鬼眼狂刀》没有红起来,漫画是神作啊!

不是没有红起来而是半途夭折了。火影、海贼这些个是jump的看家漫画,是稳定的每周更新同时保证动画的更新速度,在商业模式下这是很好的营销手段(在日本未必,但在中国,看漫画的其实都是从动画开始的。这样不断更新的动画人气上就很高了)而鬼眼狂刀是《周刊少年Magazine》的看家作品,虽说周刊少年现在的人气比不过jump的,不过也是首屈一指的漫画杂志。但是鬼眼狂刀的动画实在是一坨......(看过的都知道,从头到尾都被改的不伦不类了),无论是画风、剧情等都是2流货色。这样就导致国内一群只看动画的完全无法了解原作的实质。(当年这样被吊死的作品有很多了,闪灵二人组这些都是这样的)。无法占据动画的一席之地,漫画再好也至少损失大部分潜在读者。(比如大剑其实很不错,就是重口味了点....但动画的效果太差了。所以么.....)
另外剧情上么.....鬼眼狂刀老实说也是个随大流的套路,而且剧情伏笔有点浅(因为其实从一开始狂就该是最强的,但交手的都是过去的对手或者队友,比起过去凌驾一切的力量而言.....对手还能说你变强了?)(当然这是拿海贼王比的,ONE PIECE就是以剧情和情节取胜的(故事架构特别大,而且至今出来的破绽很少);如果说火影....老实说半斤八两(火影现在最蛋疼的就是年龄推导.....))。不过画风上毫无疑问是非常好的,而且人物塑造非常好(实话火影至今601话,有深度的人物撑死不够10个(主角2个,而且佐助现在的人物深度很有问题;自来也、卡卡西、大蛇丸、三代、我爱罗、鼬,最多再加迪达拉。实打实的人物张力太差了(其实也有其他人比如小李这些个,但仅凭一场战斗就要撑开整个人物.....除了三代做到了,其他都没有)。不是靠着单纯的为正义而战、为基情而战就可以的。否则就是又到了5小强横行的年代了))。相对鬼眼狂刀的人物塑造还是很好的主角外,一行人的特点也有了(明和荧的是最有张力的。相对其他人略显稀薄但整体厚度都有了(女主角算是厚度最差的了....真的就是无脑花瓶。其他的如伊达宗政是有历史厚度的,但戏说历史的修改也比较成功。而且对于菱氏吹雪的反面塑造也很好。可能是情感方面塑造是她的强项吧))。
毕竟鬼眼狂刀商业化是非常失败的,因此人气不如那几部商业大作很正常(3大民工漫画....其中死神是最糟糕的,因为剧情毫无逻辑,伏笔毫无深度(真要吐槽现在山老头开着毁灭世界的外挂和一群除了偷取别人能力就一无是处的人战斗的现状,当初打蓝染居然要自爆.....)。除了主角常年开牛头挂和主角挂+各种美型男草割213对手外,真的没什么。基本上过了尸魂界篇章后都很糟糕;而海贼王还是很不错的,前提是,你不是个很唯美的人)。
而神作的评判还是基于开山之作的基础的。5小强神话不可以复制所以死神神马还是靠边站了;多啦A梦的那套只能有他一个;鸟山明的龙珠毫无疑问开创了格斗漫画;而对应的乱马1/2则是继承的搞笑风格;幽游白书则是热血风格代表。现在的大趋势都是热血格斗+基情(3大漫、鬼眼狂刀什么的其实都是这路的),因而结果上就是比剧情、故事框架、人物张力、伏笔深度的。这些个中还没一个可以成神的(3大漫中唯一没破绽的就是海贼王,但故事内容太多了,如果真的可以样样俱全就一定是神作;鬼眼狂刀内容相对单薄,只是在人物张力上非常出色(仔细看完,你就发现鬼眼狂刀本质上讲的是一个纯粹的打boss,解放能力的漫画。中间基本没有穿插内容);闪灵二人组就是故事编的云里雾里;现在最好的结束形式的作品个人感觉就是钢炼了。情节、内容厚度很棒,人物张力在现有篇幅内算是可以的,虽然伏笔不是很好但对于一个只有108话的漫画而言已经很棒了。另外就是全职猎人了,怎奈作者太懒.....)。如果说神作鬼眼狂刀还是差点的。

看不懂的鬼眼狂刀

时间是战国末期。在这乱世之中,有一场决定最后胜负的战争,那就是后人成为“关原之战”的大对决,嘶杀声如雷鸣般交织怒吼,漫天血雨中,无数的生命消失了… 其中,以剑为生存意义的剑客们,并不在意战争情势的发展,只是为了提高自己的本领,而活在剑的世界中,终以拼斗而之。在那段历史间消失的豪杰中,有一位公认“所向无敌”的侠客……
  在某地相遇,开始旅行的京四郎和由夜。但是,京四郎还有另一种性格,冷酷无情,最强最悍的武士——狂。在两个人争夺“KYO”的主导权期间,结识了红虎、幸村等人的一行人,经过江户往西方前进。目的地是藏匿着狂被封印的身体的富士山麓青木原树海。不过,同样以狂的身体为目标的第六天魔王——织田信长和他的部下——十二神将现身。展开了以血洗血的死斗,狂虽然一度获得胜利,但却晚了一步,未能取回身体。
  在追踪明的狂一行人面前,出现了四圣天之一的梵天丸,他将一行人引导到狂的师傅——村正身边去。在此,狂和想要自己以及村正性命的的壬生刺客——辰伶展开死斗。结果,由夜被辰伶施下了60天之后会丧命的壬生秘术。为了拯救由夜,狂开始修炼无明神风流。之后,新的刺客——四圣天的萤,亦即五曜星——萤惑,和岁子、岁世一起出现,缩短了由夜的生命期限!带着由夜,狂与梵天丸、明一同闯入了壬生之地。狂与萤在第一道“五曜门”前展开死斗,萤被狂的无明神风流绝技“朱雀”打败后,重新回到了狂的身边。之后明解决了第二道“五曜门”的岁世和岁子,狂打败了第三道“五曜门”的镇明,以及与狂会合后的红虎战胜了第四道“五曜门”的太白,并得知由夜与其哥哥其实不是亲兄妹,而真正的妹妹是朔夜。在最后与第五道“五曜门”的辰伶所展开的激战中,经过几番“生死”,狂还是胜过了辰伶,并解除了由夜身上的“水龙”。之后,四圣天的最后一个人:橙出现并治疗了所有人的伤势。如今出现在他们面前的就是连接阴阳殿的四道门,而在门的另一边待着他们的不仅是真正的十二神将,更是比以前更加残酷的战斗