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《重魔法》挂机设置

发布时间:2023-02-02来源:网络作者:游戏洛

重魔法的调整信息

<二重魔法>
[2010/08/28]
●丢弃1张手卡中的魔法卡。从对方的墓地选择1张魔法卡,作为自己的卡使用。
◇发动时丢弃1张手卡中的魔法卡(COST代价)
◇发动时选择对方墓地的1张魔法卡(取对象)
◇「作为自己的卡使用」指在这张卡的效果处理时处理对象卡的效果
◇对象卡在发动时需要支付代价的场合,在这张卡效果处理时支付
◇不需要把对象卡(通常魔法卡的场合)放置到自己的魔法及陷阱卡区域
◇永续魔法、装备魔法、地形魔法卡的场合,放置到自己场上
◇永续魔法、装备魔法以及「光之护封剑/光の护封剣」等要在场上停留的卡在自己的魔法及陷阱卡区域没有空位的场合,不能被选
◇选择地形魔法卡的场合,在效果处理时按照正常的地形魔法卡使用规则来处理
★选择「地碎/地砕き」的场合是否可以连锁发动「我身作盾/我が身を盾に」 调整中
★若对象卡是在发动时要选择对象的场合,什么是否选择对象 调整中
★是否需要满足对象卡的发动条件 调整中
◇效果处理时,对象卡不在墓地存在的场合这个效果不适用
◇以「飓风/ハリケーン」为对象发动的场合,「二重魔法/二重魔法」自身不能回到手卡

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可以写呀,如下

class New_int(int):
   def __add__(self,other):
       return int.__sub__(self,other)
   def __sub__(self, other):
       return  int.__add__(self,other)
a=New_int(3)
b=New_int(5)
print(a+b)

你写的是不是少一个_