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《纪元1800》新手亏钱原因介绍

发布时间:2023-11-28来源:网络作者:游戏洛

大佬们,纪元1800玩剧情模式收入一直为负很快就破...

可以多建住房来增加税收,经济不行的时候停掉几个不太迫切需要的加工厂。毕竟造房子只要木材不要钱,应该过段时间就能盈利了。还有不明白的地方可以点这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/811859?ADTAG=JYWD

《纪元1800》有必要入手吗,真的有那么好玩啊?

《纪元1800》可以入手,游戏很好玩。

《纪元1800(Anno 1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。

玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。

所谓旧世界,主要是以19世纪初的欧洲为模板创建的一个假想世界,整个地图由一片海域和很多个岛屿构成,像极了世界尽头。

玩家在游戏中将扮演一个类似于资本家的角色,经营各个岛屿,协调人民与物资之间的各种关系,建造一个宏伟的城镇。而整个过程,都是在旧世界进行的。

期间我们可以发展自己的岛屿,也可以去发现新的无人岛,和其他势力进行外交、贸易或者战争。

旧世界是我们绝大多数人口的居住之地,也是玩家体验19世纪初工业化带来层出不穷的新科技与社会结构变化的大舞台。

在《纪元1800》中,除了我们主要游玩的岛屿之外,另一个重要的系统就是舰船系统了。游戏的教程——战役中一开始,就是让我们操控一艘船,可见其重要地位。

获得舰船主要有以下几种方式:

1、自己建造造船厂生产;

2、从其他NPC处购买:此种办法必须先和对方签订贸易协定,而且人口需要足够高。

3、海盗:偶尔他们也会出售一些特殊舰船,这是其他方式无法获取的类型,不过大同小异,优势在于打仗的时候比较给力。

求问纪元1800初期原材料平衡问题

这个还是挺容易的,看时间,多少秒生产一个,多少秒消耗一个,有些可以降低幸福提高效率来满足,比如牛肉罐头,2分钟一个红椒和牛肉,2级加工像也是2分钟,3级罐头是1分30秒,把红椒、牛肉和加工效率提高到150%,就是1分20秒,就可以满足3级100%效率了,还能余出10秒多存一些半成品库存。效率和生产时间的计算是原来的时间除以效率,比如100%效率是2分钟,150%效率是120秒/1.5=80秒。具体这里有https://gouhuo.qq.com/games/guide/811859?ADTAG=JYWD

纪元 1800里爆仓了怎么办?

爆仓我们只能重新来过,我们要总结为什么出现现在这样的情况。要调整心态,不要害怕

纪元1800里如何避免财政赤字?

财政主要收入来自供给人口的需求品,支出最主要是建筑的维护费用,尽量满足各阶级人口的需求,减少高消耗建筑,财政自然就起来了