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《全面战争:三国》武将综合能力分享

发布时间:2023-05-03来源:网络作者:游戏洛

三国全面战争武将能力怎样修改

添加新武将一般是用修改器,
首先找到 bi/data/export_descr_unit.txt
然后ctrl+F打上你要修改的武将(中文名字)
其中stat_pri是主武器他的第一个数值是攻击力,改个20没有问题stat_sec是次要武器,一样的,再就是stat_pri_armour第一个是防御力,第二个是防御加成,第三个是持盾牌的防御力还有这个stat_health第一个是人的生命值,这三个是最主要的。

三国全面战争武将能力值对所属士兵的加成如何计算

1体力:将军的生命加成,1点体力=1点生命。另外体力越高,将卫基础人数越多。
2智略:就是管理。作为太守时有效,增加城市收入(1点智略提升约为2%)、治安。还能提高城市被围攻时所能坚持的回合数。
3统帅:等于统军作战星星数量-1。因为将军即使0星星也在一定范围内对士气加成,星星越多加成范围越大。所以统帅的基础值是0,而管理和影响的基础值是1。
4年龄:这个属性不是没有作用的,三国的收买其实是认领养子,也就是说你收买的武将年龄必须小于你的君主或某个未收满四个养子的势力栋梁,当然这不过是个收买的必要条件之一。
5影响力:提高将军卫队的数量。作为太守时,增加所在城市的治安。
6攻击:进攻作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。
7防御:防御作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。
8骑兵:对激励范围内的骑兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
9步兵:对激励范围内的步兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
10埋伏:对敌人发动伏击时对激励范围内的士兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
11水军:在船里时对水军的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
12攻城:发动攻城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
13守城:进行守城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
14仁德:对城市的法律加成。1点仁德+5%法律。
15忠诚:提高将领的收买费用。1点忠诚收买费用提高10倍。
16潜力:满足一定条件后,可以转化为以上各种能力。(比如,经常率领骑兵作战,潜力会转化为第8个属性:骑兵)

全面战争三国里面的武将的招募方法或者其他方法...

  1. 武将池刷新:非大众脸的很少出现在武将池,这个每回合都要留意一下,尤其是当某个派系覆灭以后,如果武将对你派系的负面数值过高(如层向其所在派系宣战甚至覆灭其所所在派系),他是不会出现在你的武将池里面的

  2. 俘虏归降:打赢战争后有几率俘虏武将,非大众脸的武将第一次被俘虏一般不会归降,要多俘虏几次(据说1.1.1版本会对部分高忠诚度的武将设定为誓死不降,如关二爷,张飞等)

  3. 派系合邦,吞并附庸,皇帝逊位:这三种方法得到非大众脸武将的概率较高,且派系首领是必得的,有的武将会在这时候跳槽,兼并的时候没有,但有概率刷到武将池里面(这种武将一般满意度超低),另外吞并附庸有外交惩罚,非邪典流前中期慎用

  4. 联姻:目前已知的可以通过联姻获得的用马超,孙策,孙权,孙仁,刘璋,其他派系若初始派系首领死亡,其下属非传奇武将有概率会成为储君,也可通过联姻获得(董卓死则吕布必为储君),另同一派系联姻一次后会与你派系家主成员成为远亲,若想再次联姻,前一次的必须离婚(之前连过来的武将不会跑掉,除非满意度太低)

  5. 人物事件:刘备三顾茅驴得诸葛亮,孙策成年周瑜出山这两个是必然事件(孙策成年后立即联姻周瑜会跟随),曹操征辟司马懿触发的几率很大,赵云投刘备也有一定几率,其他武将投效的几率相对小很多

  6. 最后一点:黄巾派系的武将独成一体,其他派系不能透过任何方式招募黄巾武将,黄巾亦如是

全面战争三国武将军师都是怎么升级的啊!

打仗呀,派遣任务,或者任官,也涨经验。其他更多的你自己看看这里
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全面战争三国游戏怎么把一个武将的部曲给另一个武将

不能,除非替换武将或武将死