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[轩辕剑5]关于气势和性情

发布时间:2023-07-13来源:网络作者:游戏洛

轩辕剑5关于性格

  1,人物性情:情义  气势:无关  效果和发作:队伍有一员牺牲,会增加队伍气势+10,具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)  情义护卫(伙伴血量低于20%时,伙伴遭受攻击会主动帮忙抵挡)  2,人物性情:热血  气势:爆满  效果:战斗一开始就先攻击一次战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)  3,人物性情:愚钝  气势:无关  效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气  4,人物性情:狡猾  气势:平庸(可能)  效果:无视指示,自动挑HP最少的敌人攻击  自己HP低于20%,受到攻击会躲到伙伴身后,为自己抵挡攻击  5,人物性情:冷静  气势:见下  效果:每回合气势-3(发动阶段:气势爆满【文字闪动】)  每回合气势-3(发动阶段:气势爆满)  每回合气势+1(发动阶段:气势低迷)  每回合气势+3(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)  6,人物性情:温柔  气势:低迷  效果:放补血技的时候100%加成80%  7,人物性情:勇猛  气势:爆满(满)  效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)  8,人物性情:高傲  气势:低迷、中庸  效果:无视指令待命,当怪物对其进行普通攻击时,会立刻反击回去  9,人物性情:胆小  气势:见下  效果:自己的HP低于70%时,会有一定几率无视指令自动防御  逃跑(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)  10,人物性情:善变  气势:无关  效果:进入战斗时,随机变换成温柔、情义、冷静、愚钝其中一个个性

轩辕剑5 人物状态

中毒:每回合掉血
昏睡:在敌人打你之前,无法控制
暗x:攻击命中下降
咒封:不能用仙术,但是用体力的招式可用
狂暴:速度上升,但只会攻击,不可操作
媚惑:攻击队友
石化:防御上升,不可控制
混沌:无法观察角色状态 就是你看不到还有多少血和体力灵力

轩辕剑5里面的气势有什么用?

轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。
总结为以下10点,希望对大家有点帮助。
1,人物性情:情义
气势:无关
效果和发作:队伍有一员牺牲,会增加队伍气势+10,具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)
情义护卫(伙伴血量低于20%时,伙伴遭受攻击会主动帮忙抵挡)

2,人物性情:热血
气势:爆满
效果:战斗一开始就先攻击一次 战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)

3,人物性情:愚钝
气势:无关
效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气

4,人物性情:狡猾
气势:平庸(可能)
效果:无视指示,自动挑HP最少的敌人攻击
自己HP低于20%,受到攻击会躲到伙伴身后,为自己抵挡攻击

5,人物性情:冷静
气势:见下
效果:每回合气势-3(发动阶段:气势爆满【文字闪动】)
每回合气势+3(发动阶段:气势爆满)
每回合气势+1(发动阶段:气势低迷)
每回合气势+3(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)

6,人物性情:温柔
气势:低迷
效果:放补血技的时候100%加成80%

7,人物性情:勇猛
气势:爆满(满)
效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)

8,人物性情:高傲
气势:低迷、中庸
效果:无视指令待命,当怪物对其进行普通攻击时,会立刻反击回去

9,人物性情:胆小
气势:见下
效果:自己的HP低于70%时,会有一定几率无视指令自动防御
逃跑(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)

10,人物性情:善变
气势:无关
效果:进入战斗时,随机变换成温柔、情义、冷静、愚钝其中一个个性

轩辕剑5的个性技能是什么

  气势到爆满才引发个性技能,个性在人物状态那一栏可以看到,夏柔个性为温柔,气势爆满时引发个性技能(也可叫个性属性,属被动技能,不能主动施放):加血量增加80%!。莫耶为热血,爆满引发个性技能热血先攻,就是在战斗开始时无视时间匣在所有人之前普通攻击敌方任一队员,且不影响自己时间匣的前进。个性为情义的会引发情义复仇,狡猾引发狡猾闪躲(就是被攻击时躲在队友后面让别人挨刀……),冷静引发爆满时减士气值,愚钝引发miss后不减士气值,勇猛引发分裂攻击(普通攻击时使目标左右两个人也同时挨打,并可出现爆击和miss)。个性技能引发时屏幕下方会一闪而过一个框,里面写的就是所引发的个性技能及其作用,建议你死盯那一块仔细观察~~~~

  关于气势和性情(浅谈系统)

  轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。

  总结为以下10点,希望对大家有点帮助。

  1,人物性情:情义

  气势:无关

  效果和发作:队伍有一员牺牲,则具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)

  情义护卫(减少伤害扣气势)

  2,人物性情:热血

  气势:爆满

  效果:战斗一开始就先攻击一次 战斗死亡后可以热血复活(即直接复活)热血攻击(+1气势)

  3,人物性情:愚钝

  气势:无关

  效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气

  4,人物性情:狡猾

  气势:平庸(可能)

  效果:目标可能寻求同伴做掩护(刚开始的猴子……相信大家都看到)

  使敌人受不利状态的时间延长(比如那个神丁的徒弟的 咒封弹,爆满状态下可以使敌人咒封状态延长)

  5,人物性情:冷静

  气势:无关

  效果:一定几率使己方的气势缓降低

  6,人物性情:温柔

  气势:低迷

  效果:放补血技的时候100%加成80%

  7,人物性情:勇猛

  气势:爆满(满)

  效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)

  8,人物性情:高傲

  气势:无关

  效果:一定几率反击

  9,人物性情:胆小

  气势:无关(可能)

  效果:一定几率使用胆小防御(可能)

  10,人物性情:善变

  气势:不详

  效果:不详

轩辕剑5,问题

一:

性格:情义(陆承轩、子大暑) 对气势无要求

效果:1.情义复仇:队伍有一员牺牲,具有该性格的其中一名队员对杀死同伴的人反击;    

2.情义护卫:自动帮身边低血量伙伴抵挡对面的普通攻击

性格:热血 (莫耶、骨旋)

效果:1.热血先攻:气势爆满时,战斗一开始就先攻击一次;    

2.热血复活:战斗死亡后自动复活,回复小部分血(每次战斗只能生效一次);    

3.热血攻击:普攻+1气势

性格:愚钝 (福、卡洛洛)对气势无要求

效果:攻击出现MISS、攻击防御状态的敌人、被敌人暴击时不减自己气势

性格:狡猾 (麦星)对气势无要求

效果:1.狡猾逃避:血量低到一定程度时躲到旁边一个同伴的背后,伤害由同伴承担,若旁边没有同伴,则不会发动;

2.一定几率使敌人受负面状态的时间延长;

3.如果是敌人拥有这个性格,则每次普通攻击都会攻击我方队伍中血量最少的那个

性格:冷静 (临月、符验)

效果:1.气势低迷,且“低迷”2字 闪动 :每回合气势+3;

2.气势低迷,且“低迷”2字 不闪动 :每回合气势+1;

3.气势爆满时,且“爆满”2字 不闪动 :每回合气势-1;

4.气势爆满时,且“爆满”2字 闪动 :每回合气势-3

性格:温柔 (夏柔)

效果:气势低迷时,补血量增加80%

性格:勇猛 (寒洛)

效果:勇猛攻击:气势爆满,普通攻击呈复数攻击(攻击目标及其左右两边的目标)

性格:高傲 (坎瑟儿)

效果:1.高傲挑衅:气势低迷时发动,本回合玩家无法操纵此角色,受到普通攻击时自动反击;

2.高傲反击:气势中庸、低迷时发动,受到普通攻击时自动反击

性格:胆小 (海大胖)

效果:1.胆小防御:血量低于70%时,有几率自动做出防御,本回合玩家无法操纵此角色;

2.胆小逃跑:气势低迷,“低迷”2字 闪动 时,自动逃跑(逃出战斗,本次战斗不会再出现,若战斗胜利,不获得经验值)

性格:善变 (阿迭多、少微)

效果:每次战斗开始,会随机变成温柔、情义、冷静、愚钝中的一个性格

二.莫耶的隌藤果、黑芦荟,少微的烽火连天、箭疾冲、凰羽烈火,骨旋的开天辟地、覆敌破军持武器无法使用

莫耶:隌藤果:单体攻击,附加击退时间匣,持武器无法使用

黑芦荟:单体攻击,持武器无法使用

少微:烽火连天:全体攻击,持武器无法使用

箭疾冲:单体攻击,附加击退时间匣,持武器无法使用

凰羽烈火:全体攻击,持武器无法使用

骨旋:开天辟地:单体攻击,附加击退时间匣,持武器无法使用

覆敌破军:全体攻击,持武器无法使用

这些无武器的技能都很好用。另,陆承轩45级时会习得 真·翔龙断 :单体攻击,消耗80体力(1.03版的才有)。除了陆承轩以外,其他角色的技能在35级以前可以全部学完。