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缺氧修改植物收获次数图文教学 植物收获次数怎么改

发布时间:2024-03-29来源:网络作者:游戏洛

植物种子能收几次果实?谢谢了,大神帮忙啊

不同等级能收的次数是不同的 1级花没有果实,不要种,没有用. 2级花有2个周期,其中会休眠一次,每个周期可以采摘2个果实,一般不容易吃出额外奖励来 3级花有3个周期,其中会休眠两次,每个周期可以采摘2个果实,可以吃出强化石,各类3J宝石,兽决,花豆,种子等等 4级花有4个周期,其中会休眠三次,每个周期可以采摘2个果实,可以吃出彩果源,3.4级石头,兽决,花豆,种子等.. 根据上面所述, 2J花在第2次休眠采摘完果实后百,及时拔除后,种新的花.这样就不会影响进度, 3J花在第3次休眠后也是要及时拔除, 4J花在第4次休眠后及时拔除. 为什么前面说在线要在6小时以上呢,因为种花需要在线时度间,如果在线时间少,花的生长速度会减慢.也就是说本来4天可以采摘果实,如果在线时间少,可能会需要6天甚至7-8天...

农作物收获次数的多少,与该地区生长期的长短有关...

在我国,从北到南习惯上划分为寒温带百、中温带、暖度温带、亚热带、热带等.受热量条件的影响问,作物熟制也自北向南增长,有一答年一熟、两年三熟或一年两熟、一年两熟到三熟、一年三回熟的变化.珠江三角洲纬答度最低,年收获次数最多.
故选:C.

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第一种是生e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333363373639长条件,植物在满足生长条件时才能生长,不满足时不会生长。生长条件要求较低,现在只有温度和气压条件,具体见上表浅蓝色一栏。可以看到气压要求一律为大于150g,这个只要有点气体基本就能满足了;温度条件比较宽松,基本上只有低温,常温,高温的需求。通过这个分析可以看到,植物的生长条件十分容易满足,只要将常温植物(虫树)养在常温环境,低温植物(小麦、刺花)养在低温,高温植物(胡椒)养在高温,植物就能生长。
第二种是收获等级,这种植物环境需求设定比较复杂,是AU版本新引入的,也是这个帖子的主要讨论内容。
说下收获分级
现在收获植物在最后一次收获时才有可能获得植物种子,前几次都没有种子,而获得食物材料和种子的数量是由收获点数决定。在收获点数<40时,获得一般的收成;40-80时,获得良好的收成;>80时,能获得大丰收(自创,按翻译应该是杰出的或者非常优异的)。不同收获点数,收成也不同,具体收成在2楼表中浅黄色一栏中给出。这一栏非常重要,非常重要,非常重要,可以专开一帖讨论,种植园建设时必须要用到这一栏,内容太多这个帖不展开。
怎么获得收获点数
这就要引入植物的第二个环境条件了,就是植物的适宜环境条件,具体在2楼中浅绿色一栏中给出。在植物生长时会自动分析是否达到适宜条件,每达到一条适宜条件就随植物生长增加收获点数。具体的看,每种植物都有气压、温度、灌溉、施肥四种适宜条件需求,这里最困难的是温度需求,可以看到一般适宜的温度范围就只有4-6℃,非常难以控温。如果我们精心照顾,基本上只要达到了两点,就能获得良好的收成;而同时达到四点,我们就能大丰收了。而设计一个建筑,在建筑的小空间内,完全或部分满足适宜的环境条件,用来种植植物,这样的建筑我们就可以称为植物园,因此这一条在建设植物园时也必须要考虑

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每次收获都能完美收获,简单粗暴的种植,还不需要提供水和肥料,种植箱我要你何用,md每次用种植箱种着种着种子就不够了,收获率太低了,野生收获率容易上去啊。
已知食用树的完美收获是1600 卡 和2个种子,又得知食用树初次成长时间为20,随后每隔10天收获一次,一共可以收获3次。所以食用树野外完整生命周期是40天。可以算出平局每天出产120(160040*3)卡的食物。
已知开局送3人,一般情况下一个人每天约食用1000卡食物,假设不收留任何新人,则一天需要3000卡食物,所以我们就可以算出前期开局大约需要种植25棵食用树。(也可以算出每加一人需要多种8.33333循环棵食用树)
使用说明:
第一,这个方法不需要任何科技,所以其实你可以着急提升科技。
第二,这个方法成型慢(第一波粮食要20天收获)所以前期别收人,多种树。
第三,土地被挖掉之后就不能用这个套路了(因为我们不能填泥,只能造墙)所以提前做好规划。
第四,食用树自带环境减值(装修值为负)所以注意小人压力。
第五,等你用这个方法解决好食物问题,差不e799bee5baa6e58685e5aeb931333363396434多是时候面对氧气问题了。
第六,别担心树种多了,反正又不吃你水不吃你肥料,而且这个方法不管怎么种种子都不会缺。
53天实现的可挂机等死,随便算算冰原的,在同样前期开发的条件下,冰原利用冰冰树降温产小麦,利用箱子种植,种植周期是20天,单棵单次收获25棵小麦(一个种回去所以等于24)。其中,小麦不能直接食用,要加工,平均每6个小麦可制成1000卡的面包,也就是平均单棵每天产出约200卡(1000*24/620)的食物。
所以产量而言还是冰原的小麦产量会比较高,不过考虑到不需要控温以及手动控制面包的产出问题,其实小编本人更喜欢这个方法。(而且还不需要浪费电能)

缺氧刺花怎么种植 刺花完美收成的种植方法

第一种是生长条件,植物在满足生长条件时才能生长,不满足时不会生长。生长条件要求较低,现在只有温度和气压条件,具体见上表浅蓝色一栏。可以看到气压要求一e68a84e8a2ade799bee5baa631333363373733律为大于150g,这个只要有点气体基本就能满足了;温度条件比较宽松,基本上只有低温,常温,高温的需求。通过这个分析可以看到,植物的生长条件十分容易满足,只要将常温植物(虫树)养在常温环境,低温植物(小麦、刺花)养在低温,高温植物(胡椒)养在高温,植物就能生长。
第二种是收获等级,这种植物环境需求设定比较复杂,是AU版本新引入的,也是这个帖子的主要讨论内容。
说下收获分级
现在收获植物在最后一次收获时才有可能获得植物种子,前几次都没有种子,而获得食物材料和种子的数量是由收获点数决定。在收获点数<40时,获得一般的收成;40-80时,获得良好的收成;>80时,能获得大丰收(自创,按翻译应该是杰出的或者非常优异的)。不同收获点数,收成也不同,具体收成在2楼表中浅黄色一栏中给出。这一栏非常重要,非常重要,非常重要,可以专开一帖讨论,种植园建设时必须要用到这一栏,内容太多这个帖不展开。
怎么获得收获点数
这就要引入植物的第二个环境条件了,就是植物的适宜环境条件,具体在2楼中浅绿色一栏中给出。在植物生长时会自动分析是否达到适宜条件,每达到一条适宜条件就随植物生长增加收获点数。具体的看,每种植物都有气压、温度、灌溉、施肥四种适宜条件需求,这里最困难的是温度需求,可以看到一般适宜的温度范围就只有4-6℃,非常难以控温。如果我们精心照顾,基本上只要达到了两点,就能获得良好的收成;而同时达到四点,我们就能大丰收了。而设计一个建筑,在建筑的小空间内,完全或部分满足适宜的环境条件,用来种植植物,这样的建筑我们就可以称为植物园,因此这一条在建设植物园时也必须要考虑
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