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信长之野望14:创造 自制势力MOD 二次元玩法MOD

发布时间:2023-08-19来源:网络作者:游戏洛

信长之野望14创造PK 大型萌化MOD如萌似幻 夏影 ...

醉了

信长之野望14威力加强版mod怎么玩

因为统帅差多了还是一样的结果,还真没感觉出来,但感觉不太实用,小大名也有机会慢慢翻身做主人,还可以直接让对面大名千里送将,还可以绕后攻击,如果钱塞的到位,一旦大名出征欺负你,而玩家是可以多线操控的。以前选松浦家可能早早就灭国了一点希望都没有,武将只能通过登录浪人,一般都能形成三分天下的形式。过去打不过别人的话,在控制国人众的时候可以选择远程或者近战,放技能的CD变短了,现在开场就可以派人去和旁边的大名家的家臣搞好关系,要不就等老婆慢慢生。
或者确切地说。过去岛津过了海就无人能挡。
或许是光荣听见了玩家的心声。
要说【会战】系统有了多少改变,因为电脑不好滚雪球了,他带兵到你家门口逛一圈就回去了,平衡了大名与小大名之间的关系。变相降低了玩家的难度,现在岛津能不能搞的过龙造寺还是问题,现在有了城防系统:创造PK版》给人最深刻的改变并不是支城可以建设。这下公平了,高呼不平衡,欲哭无泪,种田派可以花费更多时间在游戏中,而是游戏整体难度下降了,也不是合战中伪RTS操作可以带来多少的游戏体验《信长之野望14

信长之野望14创造mod和原版合并会怎么样

你好,很高兴为你解答 根据我的理解,楼主是想知道那几个大名是创造类型的吧 在选剧本的时候,把鼠标移动到大名家徽上,电脑会显示出是什么类型的大名 类型有3中:保守,中道和创造(中道最垃圾) 因为大名实在大多,在此我列举几家

信长之野望14创造内政玩法技巧汇总内政怎么玩

建设方面前期商业以三斋市为主,连接划区少的划区可以考虑冶炼厂;农业前期走两种方式,一种是走水路种田,一种是走猎场速攻;兵舍的话三种方式,不需要创造性的势力可以走庭院路线(前提是连接划区多,否则还是考虑练兵场)需要创造性的可以走教堂,中道的势力可以在本城用教堂屯兵,前期速攻民兵类的可以走神社,扩大势力之后再拆掉。普清改修方面,速攻类优先在前线据点改出二层天守,种田类改出栋门和二之丸。

信长之野望14创造mod的存档在哪

《信长之野望14:创造》怎么存档?存档位置在哪?

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XP:就是在我的文档里#92;savedata#92;KOEI#92;Nobunaga14#92;savedata
以上就是《信长之野望14:创造》的存档位置,希望能够帮到各位玩家朋友,